Cómo aplicar bocas a tus personajes - la forma perezosa

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Lennybunny

Lennybunny

Usando la primitiva Prisma

Somos gente perezosa que queremos una solución perezosa, no como esos artistas inteligentes que piensan en la composición de proporciones anatómicas.

No, queremos algo rápido, barato y confiable para usar como un Lada.

Entonces, ¿cómo lo hacemos?

Fácil:

1. Ve a tus materiales

2. Vaya a 3D y busque la primitiva Prisma. Usaremos un prisma porque tiene más o menos la misma forma que la boca de la cara.

3. Lo golpeamos en nuestra escena.

 

4. Haga clic y arrastre una textura de boca frontal de nuestros materiales al Prisma, recuerde que la textura debe ser transparente excepto por la boca.

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6. Rasterice la capa, haga clic derecho en la capa y haga clic en [Rasterizar], elimine la regla haciendo clic derecho sobre ella y presione [Eliminar regla]

7. Licuar los labios con el nuevo pincel MVP Licuar

8. Adapta la boca a tu estilo

9. Utilice una capa de corrección [Tono / Saturación / Luminosidad] para crear los labios. Los labios son de un color más oscuro / claro (según su origen étnico) y más saturado. Así que solo abre esa saturación, baja la luminosidad y usa el control deslizante HUE para elegir el color de los labios. Recuerde que se creará automáticamente una máscara basada en su selección cuando agregue una capa de Corrección.

10. Querer citar Royal Skies ... ya está.

Tutorial hecho, todos pueden irse a casa.

 

Lectura extra

| ¿Por qué mi textura no es transparente cuando se aplica?

Pan comido…. Simplemente seleccione el prisma, con la herramienta [Objeto], vaya a la [Propiedad de la herramienta] y desplácese hacia abajo hasta que vea [Alfa].

Haga clic en donde está escrito Opaco, esto abrirá un menú. Simplemente haga clic en Semitransparente

| Ubicación de la herramienta

En caso de que se pregunte "¿dónde está qué?" Realmente te recomiendo que mires el webinar realizado por Sarajean aquí:

Ella explica dónde está el cepillo Licuar y cómo funciona. Además, cómo funciona 3D en CSP de una manera más detallada

El camino TL; Dr donde está el pincel Licuar que está debajo del subgrupo de herramientas [Mezclar]

| Exportando textura primitiva

Pan comido…

Ignore todo este capítulo y descargue aquí alguna base de textura prefabricada para usar como referencia.

 

Usaré para este tutorial el mapa base de Prism.

O si quieres saber cómo hacerlo sigue leyendo.

1. Seleccione la herramienta [Objeto]. Si no sabe dónde está, simplemente presione "O"

 

2. Ahora vaya a la paleta [Propiedad de la herramienta]. En un espacio de trabajo predeterminado, está aquí. Si no tiene un espacio de trabajo predeterminado ... Bueno, debe saber dónde lo cambió. En caso de que no lo recuerde, vaya a [Ventana] en el menú superior y haga clic en [Propiedad de la herramienta] hasta que aparezca.

 

 

3. Desplácese hacia abajo en la [propiedad de la herramienta] hasta llegar a esta sección.

 

4. Haga clic en [Exportar] y guárdelo donde desee.

Terminaste, tienes tu textura base. Abre la textura que has creado y puedes empezar a pintar.

 

| Dibujando la boca

Abrimos la textura y pintaremos en la zona resaltada de la textura.

Primero ... tenemos que decidir qué tipo de boca queremos. ¿Necesitamos una boca pictórica, una boca estilo cómic, una boca de dibujos animados? ¿Qué tipo queremos?

Ahora solo tome algunas referencias, use siempre referencias, puede encontrar algunos consejos en el capítulo Recursos útiles. Y comenzamos a dibujar / pintar algunas bocas en perspectiva frontal.

La estructura básica de una boca frontal es esta

 

El labio superior tiene forma de M y el labio inferior tiene más forma de U. La altura del labio superior o inferior es todo lo que necesita para cambiar prácticamente ...

Aquí está mi boca, mapa y pila de capas

 

Si quieres saber por qué lo hice así, hice otro tutorial, en el que repaso cómo funcionan las capas para principiantes.

Ahora necesitamos grabar nuestro material. Es bastante sencillo.

1. Haga clic derecho en la carpeta "Boca". La carpeta en la que has metido toda tu boca

2. Haga clic en [Duplicar capa]

3. Haga clic derecho en la capa duplicada.

4. Haga clic en [Fusionar capa seleccionada].

5. Presione ctrl + A para seleccionar todo su lienzo

6. Vaya a [Editar] en el menú superior y vaya a [Registrar material]> [Imagen]

7. Complete los campos

8. Has terminado ...

Ahora tu boca se salva con las proporciones adecuadas y con un fondo transparente.

Aquí hay un par de bocas que he dibujado, nada lujoso, pero hace el trabajo.

| Recursos útiles

Recomiendo dos paquetes de recursos para estudios de retratos. son esos dos

O en general lo que sea hecho por Grafit Studio

 

En caso de que desee ver un tutorial más centrado en la anatomía, sugiero esos tres

Capítulo de autopromoción

Sí ... sí ... esta es la parte favorita de todos ... el tiempo de patrocinio ... ¿Adivina qué? ¡Soy yo mismo!

Lo primero es lo primero, si te gustó este tutorial, he creado un manual completo sobre cómo usar Clip Studio Paint usando mi experiencia como tester beta y como artista como referencia. Fue revisado por Celsys, para revisar todos los contenidos. No es el manual oficial, pero puedes estar seguro de que toda la información es 100% verdadera.

 

Además, tengo una tienda Artstation en la que vendo impresiones, pinceles y elementos de CSP. Para todo el mes de diciembre si añades el código CSTIPSDECEMBER tendrás un 30% de descuento en todos los productos digitales.

Con esto me despido amándolos a todos y esperando que creen mucho Arte.

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