Cómo dibujar piernas y pies

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Luena/Nick

Luena/Nick

INTRODUCCIÓN

Hola a todos, soy ilustrador, artista conceptual, dibujante de cómics y animador 2d freelance.

 

Hoy te mostraré cómo dibujar Piernas y pies.

En este tutorial usaré el Galaxy Tab s7 para trabajar. Pero no se preocupe, básicamente Clip Studio es el mismo en todos los dispositivos como (tabletas, teléfonos inteligentes, Mac y PC)

 

 

1 - Anatomía (Consejos)

Antes de saber cómo dibujar una pierna o un pie, debemos entender su dimensión según la anatomía o el cuerpo del personaje.

 

en este caso usaremos un cuerpo femenino como ejemplo. Normalmente medimos el cuerpo del personaje por el tamaño de la cabeza del personaje.

 

en este caso usaremos 6.5 cabezas para crear un cuerpo femenino, y podemos ver como se ve en la imagen de abajo

Básicamente para la construcción de las patas usaremos una cota de 4 cabezas para una mejor comprensión

en el medio entre las 4 cabezas es donde estará la división de la pierna con el muslo, es decir... es donde colocaremos la rodilla

2 - Piernas

Después de conocer los conceptos básicos de la dimensión de la anatomía, comencemos por bocetar nuestro dibujo.

 

Normalmente creo que es recomendable que un principiante siga 3 pasos para preparar su dibujo, que son:

 

• silueta

• Bosquejo

• Línea Limpia (Tinta)

 

SILUETA: puede usar siluetas o dibujos con palos cuando no tiene idea de qué dibujar o cómo dibujar (muchos artistas usan este método para comprender mejor sus poses)

La silueta y los bocetos no tienen que ser perfectos, solo tienen la función de ayudar al artista a entender su arte, es en Tinta o en el Boceto detallado (boceto 2#) donde el dibujo debe salir tal como el artista pretende

Una vez que esté satisfecho con la silueta, dibujaremos alrededor de ella, imaginando el cuerpo humano como si fueran objetos tridimensionales.

 

en este caso, usaremos los cilindros, porque son los más parecidos a una estructura humana.

 

objetos tridimensionales o figuras geométricas ayudan a dar profundidad y realismo al dibujo

 

en este caso haré una fusión de figuras geométricas en 3D para los muslos y piernas y figuras en 2D para los pies

como se puede ver en la imagen, las líneas amarillas (línea roja en la tercera imagen) representan una figura geométrica en 3D para que podamos entender la perspectiva y el posicionamiento del dibujo

 

Ahora veamos como se verá dibujando sobre el boceto

Como dije en el tema anterior, la silueta y el boceto solo sirven como guía, ahí es donde corriges ciertos errores a tu gusto. Pero en este caso, reduje el tamaño de mi pie izquierdo (desde el punto de vista del principiante) para que coincidiera mejor con la anatomía femenina.

3 - Pies

continuando con el boceto anterior, esta vez nos vamos a centrar en los pies. Estas son técnicas que uso habitualmente.

Después de dar forma a los pies como en el tema anterior, utilizaremos formas ovaladas para hacer los dedos, pero imaginándolos de forma tridimensional.

 

El dedo gordo, el dedo gordo suele estar un poco más separado de los demás, esto también ayuda a tener una mejor estética en el dibujo.

no es necesario que le des al segundo óvalo un ligero espacio para dibujar los dedos, pero en este caso quiero dibujar dedos más delgados porque son femeninos

 

en la imagen de la izquierda, el óvalo verde del pulgar está más cerca del rojo para dar perspectiva, es decir, para representar su proximidad al horizonte (si estás dibujando respetando la perspectiva del personaje)

la imagen de arriba muestra cómo sería el dibujo en una vista de perfil... Recordando que los pies son más realistas cuando también dibujas los dedos más pequeños

 

Ahora vamos a detallar los dedos para que se hagan una idea de como quedará siguiendo estos pasos

si quieres saber cómo agregar zapatos en este tutorial es simple, simplemente dibuja alrededor del dibujo, siguiendo los mismos pasos anteriores, como se muestra en la imagen a continuación

Y así es como quedará el dibujo después de eliminar los dibujos innecesarios

Ahora vamos a pintarlo para tener una idea de cómo se vería el diseño en tu proyecto.

En un tutorial más corto, dividiré cada parte de la pierna con diferentes colores para ayudarlo a comprenderlo bien.

el rectángulo amarillo representa la pierna en sí

 

Las figuras verdes representan el talón y el maléolo (los huesos que sobresalen de la pierna)

 

la figura geométrica azul representa el pie (empeine), la figura morada representa los dedos

 

la parte roja representada en la primera figura representa la inclinación del pie en un triángulo de 45° (en este caso quiero ejemplificar un pie con tacones)

Y así quedará después de los detalles según el tutorial mostrado arriba, recordando que puedes hacer los ajustes a tu gusto cuando termines el diseño

Y así será después de pintar

Y una pregunta que muchos tienen, ¿cómo se verá si quieres dibujar al personaje de atrás?

normalmente uso 2 circulos o el signo de infinito en perspectiva para poder hacerme una idea de como se veria el pie o la pata cuando el personaje esta detras

puede parecer extraño al principio, pero después de agregar el empeine y los dedos usando los mismos tutoriales que antes, verás lo útil que es este método

ahora solo es cuestion de detallar segun la perspectiva del personaje para darle mas realismo al dibujo

4 - Bono (truco de la vida)

La gran ventaja de usar clip studio es que tiene una función que te permite usar figuras en 3D, te ayudan a estudiar y comprender mejor la anatomía humana, en especial "Piernas y Pies"... Explora y disfruta de las increíbles herramientas que ahí tienen

Conclusión

Y estos son los métodos que utilizo para dibujar las piernas y los pies de mis personajes, espero haberte ayudado, si tienes alguna duda déjala en los comentarios y haré todo lo posible para responderla lo antes posible.

 

Instagram: Angosketch

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