Actualización 2.0:¡Consigue la cara perfecta en el ángulo perfecto con los modelos de cabeza 3D!

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ClipStudioOfficial

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A partir de la versión 2.0, Clip Studio Paint incluye modelos de cabeza 3D útiles para el dibujo de personajes.

 

 

Elige uno de los nueve tipos de rostro de la paleta Material. También puedes combinar varios de ellos y ajustar ojos, nariz, orejas, etc., para conseguir tu rostro ideal o el que quieras dibujar en cada momento.

 

▼ Desde la paleta Material, ve a 3D > Cabeza y arrastra al lienzo el tipo de rostro que quieras.

Nota: Los modelos de cabeza no "básicos" son Materiales adicionales. Si no aparecen en tu paleta Material, ve al icono con forma de engranaje de la parte superior derecha de Clip Studio y selecciona Descargar materiales adicionales.

 

▼ Puedes mezclar rostros y ajustar la posición y el ángulo de las características faciales desde la paleta Propiedad de herramienta.(PRO/EX)

 

 

1. Mezclar rostros

 

Tras elegir un modelo de cabeza 3D de la paleta Material y arrastrarlo al lienzo, prueba a mezclarlo con otros tipos de rostro para conseguir el que buscas.

 

Si accedes a la paleta Propiedad de herramienta > Editor de cara, verás un número en la parte inferior derecha de la miniatura de cada rostro.

Este número expresa la proporción en la que se refleja cada rostro.

Al tocar una miniatura, aparecerá un deslizador con el que podrás modificar dicha proporción.

 

 

Cuanto mayor sea el número, más prominente será ese tipo de rostro en la mezcla.

Si estableces un tipo de rostro en 100 y el resto en 0, el modelo será el de la miniatura con valor 100.

 

 

■ Evitar que el modelo se desencaje

 

El Editor de cara te permite mezclar varios tipos de rostro, pero si el valor conjunto de las proporciones es más de 100, es posible que el modelo se desencaje.

 

Para evitarlo, puedes activar la opción Limitar editor de cara.

En cualquier caso, puedes dejarlo desactivado si precisamente buscas un tipo de rostro especial.

 

 

2. Ajustar las facciones de la cara(PRO/EX)

 

Tras mezclar distintos tipos de rostro, probemos a ajustar la posición y el ángulo de las facciones.

Nota: La función Rasgos faciales no está disponible en Clip Studio Paint DEBUT.

 

 

Si seleccionas una facción concreta del rostro de perfil que aparece a la izquierda del menú Rasgos faciales de la paleta Propiedad de herramienta, aparecerán deslizadores con los que podrás realizar varios ajustes a mano derecha.

 

Nota: Si el ancho de la paleta es insuficiente, podrás seleccionar las facciones desde el menú desplegable de la parte superior.

 

 

Si quieres ajustar individualmente facciones dobles (ojos, cejas, orejas, etc.), selecciona la cara de la derecha o izquierda respectivamente. Por defecto, se ajustarán las facciones de ambos lados a la vez.

 

 

Si pulsas el icono Restaurar que hay sobre las facciones, las facciones seleccionadas serán restauradas a su estado original.

 

 

3. Ajustar la dirección de la cara

 

Los modelos de cabeza aparecen mirando al frente por defecto, pero puedes modificar su dirección para darle movimiento y aumentar su expresividad.

 

 

Ajusta la dirección de la cabeza desde el menú de Rasgos faciales > Dirección.

 

 

4. Crear una cara redonda o alargada

 

Si quieres modificar la forma de tu cabeza 3D para darle una forma redonda o alargada, hay dos formas de hacerlo.

 

• Ajustar la parte superior de la cabeza

Cambia el tamaño y la forma de la parte superior de la cabeza desde el menú de Rasgos faciales > Cabeza.

 

• Utilizar el manipulador Escalar del lienzo

Si prefieres modificar la anchura y la longitud de la cabeza en conjunto, selecciona el modelo de cabeza 3D sobre el lienzo con la herramienta Objeto y ajústalo con el manipulador Escalar que aparecerá.

Nota: Los ajustes realizados con el manipulador Escalar no se guardarán al seleccionar Registrar como material en la paleta Material.

 

5. Sombreado de la cara

 

Al colocar el modelo de cabeza 3D en el lienzo, aparecerá por defecto iluminado frontalmente.

Para modificar el sombreado, ve a la paleta Propiedad de herramienta > Fuente de luz y arrastra el círculo para ajustar la dirección de la luz.

 

 

Atención:

El color y el sombreado del modelo de cabeza se verán atenuados a medida que aumente el valor de Intensidad de luz ambiental.

 

 

6. Guardar la configuración del modelo de cabeza como material

Para guardar la configuración de tu modelo de cabeza, solo tienes que guardarlo en la paleta Material como material de Cabeza 3D. También puedes publicarlo como material en Assets para compartirlo con otros usuarios.

 

Al pulsar el botón Guardar el modelo de cabeza 3D en la paleta de materiales, aparecerá un diálogo de Propiedades de material. Desde aquí puedes modificar su nombre y la ubicación de guardado.

 

7. Combina los modelos de cabeza 3D con las figuras 3D

Puedes combinar los modelos de cabeza 3D con las figuras 3D para crear tus personajes tal como los imaginas. Tan solo tienes que configurar el Nexo para vincular el modelo de cabeza 3D a la pose de la figura 3D.

Para más detalles sobre la configuración del Nexo, consulta el siguiente artículo.

8. Atrévete con distintos tipos de rostro

 

Prueba a dibujar nuevos tipos de cara con los modelos de cabeza 3D como referencia.

 

Ilustración: hide channel

 

 

 

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