¿Animación 3D en Clip Studio Paint?

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HuesandRogues

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"¿Alguna vez te han sorprendido gratamente funciones de Clip Studio Paint que no conocías?" - ¡¡Sí!!

 

Cuando encontré esta función por accidente, no pude estar más feliz al usar la aplicación y ¡tuve que comenzar a usarla lo antes posible! Hay algo especial en un programa que puede hacer de todo...

 

Pero….¿Qué quieres decir con animación 3D?

A continuación se muestra una guía de texto. Si prefieres el formato de vídeo, ¡haz clic en el vídeo aquí!

¡Sí, has leído bien! Empecemos desde el principio

Primero comenzamos con la línea de tiempo, como siempre (para animación en CSP). En la ventana Línea de tiempo, haga clic en Nueva línea de tiempo y seleccione su configuración preferida.

 

Puede encontrar la línea de tiempo en la parte inferior de la pantalla o en el menú Ventana en la parte superior.

Ahora podemos agregar nuestro modelo 3D a la escena. Puede ser un humanoide o un objeto con o sin huesos o controles deslizantes. ¡Tenga en cuenta que el aparejo es necesario si necesita mover cosas en el modelo real! Piense en el aparejo como su esqueleto o, para ser más exactos, las articulaciones.

A continuación, creamos una carpeta de animación. Aquí es donde sucederá la animación. Hay otras formas de hacerlo, pero esta es, con diferencia, la más sencilla.

La carpeta de animación funciona casi como una carpeta normal, pero sólo muestra una capa a la vez, siguiendo la línea de tiempo. Teoría aparte, agreguemos la capa de modelo que creamos en el último paso, en esta carpeta.

Y, para que se muestre su modelo, debemos decirle a la capa que "se muestre en el cuadro x". Simplemente haga clic en Asignar celda al marco en la ventana Línea de tiempo, ¡y su modelo debería aparecer!

¡Vuélvete loco y haz la primera pose!

Donde ocurre la magia...

Si crees que esto es todo y que necesitas repetir estos pasos para cada imagen, ¡te llevarás una sorpresa! A partir de aquí, en realidad es más sencillo, ¡jaja!

Una vez que estés satisfecho con la primera pose, ve a otro fotograma en la línea de tiempo y haz clic en Nueva celda de animación.

¿¿Oh??

¡Duplicó el fotograma anterior! ¡Intenta hacer la segunda pose!

Sé que debes tener ganas de hacer clic en reproducir, pero primero, haz clic en Habilitar piel de cebolla, justo en el lado derecho de los otros botones. A continuación, crea otra celda entre las 2 anteriores, y listo, ¡ahora tienes una guía para la pose del medio, dada por la “sombra” de las otras 2 poses!

Ahora puedes jugar con la línea de tiempo, agregando más celdas o asignando la segunda celda después de la tercera para un bucle fácil. Haz clic en reproducir y….. ¡Tienes una animación 3D!

¿Qué pasa con las cosas con controles deslizantes?... ¿Como las manos y los rasgos faciales?

Si sigues los mismos pasos que antes y usas los controles deslizantes o las posturas de las manos en CSP, ¡obtendrás el mismo resultado! ¡Siempre que los modelos 3D tengan huesos o controles deslizantes, siempre podrás animarlos! No sólo eso, sino que la rotación, la escala y el movimiento siempre funcionan, ¡independientemente del objeto! Y los rasgos faciales no son una excepción a la regla;)

Debido a que las celdas de animación ahora funcionan como versiones 2D de sí mismas, puedes hacer prácticamente todo con ellas. Una celda no depende de otras celdas, por lo que esto significa que puedes editar lo que quieras, eliminar modelos, cambiar colores, cambiar de escena, etc.

¿Pero qué puedo hacer con esto?

¡Aquí tienes algunas ideas que puedes probar en tu próximo proyecto de animación!

  • La escena cambia del día a la noche con sombras.

  • Movimiento complejo

  • Interactuar con objetos 3D u otros personajes.

  • Personajes animados dan vueltas.

  • Uso de controles deslizantes para cambiar las expresiones de los personajes.

 

¡Puedes usar la animación 3D sin formato o animarla en 2D en la parte superior!

¡¡Divertirse!!

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