Dibujar ángulos difíciles usando materiales de bocetos de cabello en 3D.
Introducción
Esta es una explicación de un material 3D para bocetos de cabello que creé solo para poder dibujar el cabello en un ángulo que pareciera realista.
Nota: los bocetos de cabello en 3D son materiales pagos.
↑Debido al límite de caracteres, no pudimos incluir una explicación detallada en la descripción del material, por lo que también incluiremos aquí información adicional que facilitará su uso.
Esto te permite dibujar siendo consciente de la sensación tridimensional del cabello.
Creo que el cabello es muy importante al dibujar ángulos laterales, así que utilízalo cuando el cabello no se vea del todo bien.
Por ejemplo, al dibujar un ángulo lateral con este peinado a continuación,
Tiendo a terminar con algo como esto ↑...
A primera vista no parece demasiado extraño, pero visto desde un ángulo diferente se parece a la imagen de abajo.
No hay gravedad en el cabello.
Entonces, al girar el cabello y ajustarlo, se ve así:
Realmente puedes sentir el efecto de la gravedad y el ángulo de inclinación.
Este material es útil para examinar cómo se ve el cabello dependiendo de su longitud, la cantidad de gravedad y el ángulo.
Con la actualización a la versión 3.1 de Clip Studio Paint, ahora es posible proyectar sombras, por lo que si configura "Este modelo se ve afectado por fuentes de luz" y "Proyectar sombras en el piso y el modelo" y luego activa "Proyectar sombras en este modelo". ," puedes dibujar teniendo en cuenta la sombra del cabello, lo cual es útil.
El material 3D se fabrica simplemente conectando piezas planas, por lo que es bastante primitivo y parece bastante incómodo.
Por favor, perdóname porque es sólo un boceto.
No hay cálculos físicos inteligentes ni nada por el estilo, así que haga ajustes con el manipulador de raíz.
Creo que será más fácil tener en cuenta el efecto tridimensional si dibujas usando esto como referencia.
Combínalo con una cabeza 3D y un muñeco de dibujo para mayor comodidad.
Si está utilizando Clip Studio Paint versión 2 o posterior, puede agregar ojos y cabello configurando la relación padre-hijo.
Puedes probar varias poses y ángulos.
En Clip Studio Paint versión 2.2 y posteriores, puede hacer algo muy conveniente llamado configuración de relación padre-hijo.
Se mueve como se muestra en la imagen de arriba.
Combinando una cabeza 3D con un muñeco de dibujo, podrás configurar la forma de la cara y el cuerpo a tu gusto.
Agregar cabello también puede ayudar con el dibujo.
Hay una explicación oficial sobre esto, así que eche un vistazo.
Material 3D del globo ocular
También tenemos a la venta materiales de globos oculares 3D.
Preestablecido
material
Hay cuatro tipos de materiales.
Cuando te preguntas dónde están las orejas, lo semitransparente resulta útil.
Con rejilla
Con rejilla_semitransparente
Sin rejilla
Sin rejilla_semitransparente
Disposición
Hay 34 diseños de flequillo diferentes en total (17 tipos x 2).
Estos son simples, así que dibújalos así y completa los detalles con tu imaginación.
Hay 12 tipos de diseños de cabello en la espalda en total (6 tipos x 2).
Hay 1, que debe colocarse para que coincida con la cabeza 3D, y 2, que es para una muñeca de dibujo 3D.
2 está diseñado para coincidir con la "Muñeca de dibujo 3D - Ver. 2 (Mujer)" predeterminada, pero es para Clip Studio Paint ver. 1.
Al colocarlo en un muñeco de dibujo o en una cabeza 3D en la versión. 2 o posterior, utilice el diseño 1.
Elige el que más se acerque al peinado que tienes en mente y ajústalo según sea necesario.
Móvil
El modelo está listo para moverse, pero es un poco complicado tener que mover cada uno individualmente.
Dependiendo del peinado, el movimiento puede ser sutil.
Puede que sea más fácil seleccionar varios modelos y utilizar el manipulador raíz para moverlos.
※El flequillo sólo se moverá bien si es contundente.
Tenga en cuenta.
Recomendamos especialmente utilizar el manipulador de raíces para manipular el flequillo.
↓0
El cabello se extenderá.
Si mueves el control deslizante a la derecha, parecerá que está ondeando con el viento.
↓50
Ésta es la posición normal.
↓100
El cabello cuelga hacia adelante.
Creo que sería bueno para cuando estés haciendo una reverencia.
Depende del peinado, pero puedes ajustar las partes sutiles individualmente con el manipulador de raíces.
Cómo utilizar
Alineación
Se puede utilizar solo, pero es más útil combinarlo con un muñeco de dibujo o una cabeza 3D.
Cuando lo utilice con un muñeco de dibujo, primero fije el muñeco de dibujo al lienzo.
Si primero coloca el modelo de cabello en 3D, se verá así, por lo que es un poco complicado retirar la cámara.
Así que primero pegue la figura del dibujo y luego pegue el contorno del cabello en 3D en el lienzo sin moverlo.
Si es necesario, pegue también la cabeza 3D.
Al hacer esto, no arrastre y suelte en el lienzo, sino haga clic en el icono en el marco rojo.
Si arrastra y suelta, el contorno del cabello 3D se colocará donde lo suelte, por lo que alinearlo puede ser un poco complicado.
Si lo sueltas sobre una capa 3D, el contorno del cabello 3D también se colocará en el centro y estará en el mismo estado que cuando haces clic en el icono en el marco rojo, por lo que puedes ajustar la posición ajustando el tamaño. y moviéndolo hacia arriba y hacia abajo o hacia adelante y hacia atrás.
En Clip Studio Paint versión. 2 y posteriores, fije el contorno del cabello 3D a la cabeza y luego alinéelo.
Si no tienes un muñeco de dibujo y lo combinas con una cabeza 3D, no creo que importe si colocas primero el modelo de cabello 3D en el lienzo o no.
Si está utilizando Clip Studio Paint ver1, utilice el muñeco de dibujo.
Dado que no es posible establecer una relación entre padres e hijos, no le dé una pose a la muñeca, sino use un ángulo de cámara que haga que parezca que está haciendo una reverencia.
Creo que sería conveniente hacer uso de los rollos que aparecen a continuación.
Si está utilizando la versión 2 o posterior, puede utilizarla en combinación con el cabezal 3D.
Ajusta el tamaño para que se ajuste a la forma de tu cabeza.
Si lo va a combinar con una cabeza ovalada vista desde arriba, primero cambie el tamaño total de la guía de cabello 3D para que coincida con el ancho de la cara.
Una vez que hayas ajustado el tamaño, a continuación muévelo para que quede colocado alrededor de la frente.
Creo que la parte posterior de la cabeza no es suficiente, así que mueva la ``Guía de cabello_Cabello trasero'' para que se ajuste a la parte posterior de la cabeza.
Si cambia la proporción de escala del objeto del boceto de cabello en 3D y lo estira hacia la parte posterior de la cabeza, el cambio en la proporción puede causar que la posición del cabello se distorsione ligeramente, por lo que no es un método que recomendamos.
Ajuste de peinado
↑ Los mechones de cabello están conectados de esta manera, por lo que puedes realizar ajustes finos moviéndolos con el manipulador de raíces.
Si solo desea cambiar la longitud, seleccione varias partes debajo donde desea extenderlas y ajústelas con Escala de objeto.
Ajustando la silueta del peinado.
En Clip Studio Paint versión 2 y posteriores, al ajustar los peinados, establezca "Eje de referencia para movimiento" y "Eje de referencia para rotación" en "Alinear con objeto".
Establezca múltiples puntos de referencia en "orígenes respectivos".
En la versión 1, esta configuración no es posible, por lo que puede resultar difícil cambiar el peinado.
Ajuste de flequillo
Hemos preparado algunos tipos diferentes, pero hay muchas formas diferentes de dibujar flequillo, así que intenta ajustarlos para que se adapten a tu imagen.
Pruebe varias cosas, como activar y desactivar el objeto de la lista de objetos o rotarlo.
Incluso simplemente estirándolo puede cambiar la atmósfera, por lo que con ajustes finos puedes crear una variedad de peinados.
Si puedes hacer un peinado
Una vez que hayas ajustado el cabello y estés satisfecho con el resultado, duplica la capa 3D o registra el material como una versión guardada.
Actualmente, es difícil devolver el cabello a su estado original al girarlo según la gravedad, por lo que si cometes un error en tus ajustes, puedes reemplazarlo con una versión guardada.
Ten cuidado, sería una lástima que el peinado en el que tanto trabajaste se desmoronara y no pudieras devolverlo a su estado original.
Ajustar el flujo del cabello
En Clip Studio Paint versión 2 y posteriores, al cambiar el flujo del cabello para que coincida con la gravedad, recomiendo configurar el "Eje de referencia para movimiento" y el "Eje de referencia para rotación" en "Alinear con el suelo".
Pruébalo cuando quieras agregar movimiento que coincida con la gravedad o el viento.
Para una postura inclinada hacia adelante, creo que es una buena idea seleccionar la parte amarilla del cabello y el flequillo y rotarlos.
El cabello quedará bastante hundido, pero perdóneme porque esto es solo como referencia.
Si desea ser particular, realice ajustes finos individualmente para obtener el aspecto que desea.
↑Si solo lo giras una vez, es posible que el cabello no cuelgue correctamente, así que intenta ajustarlo desde un ángulo diferente.
También es posible ajustarlo desde el movimiento.
Ajústelo a su valor preferido entre 50 y 100.
Cuanto más cerca esté de 100, más cabello colgará hacia adelante.
fin
Puede que sea un poco difícil de hacer en Clip Studio Paint ver. 1, pero puedes ajustar el peinado bastante bien, así que creo que es bastante útil.
Puedes tener una idea de la tridimensionalidad del cabello, por lo que es bueno como ayuda para dibujar y practicar el dibujo del cabello.
Por favor sientete libre de usarlo.
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