Dibujar ángulos difíciles usando materiales de bocetos de cabello en 3D

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Introducción

Esta es una explicación de un material 3D para bocetos de cabello que se creó solo para que puedas dibujar el cabello desde un ángulo.

 

Nota: los bocetos de cabello en 3D son materiales pagos.

 

 

Esto te permite dibujar siendo consciente de la sensación tridimensional del cabello.

Creo que el cabello es muy importante al dibujar un ángulo desde arriba, así que utilízalo cuando el cabello no se vea del todo bien.

El material 3D se fabrica simplemente conectando piezas planas, por lo que es bastante primitivo y parece bastante incómodo.

Por favor, perdóname porque es sólo un boceto.

No hay cálculos físicos inteligentes ni nada por el estilo, así que haga ajustes con el manipulador de raíz.

Combínalo con una cabeza 3D y un muñeco de dibujo para mayor comodidad.

Si está utilizando Clip Studio Paint versión 2 o posterior, puede agregar ojos y cabello configurando la relación padre-hijo.

Puedes probar varias poses y ángulos.

En Clip Studio Paint versión 2.2 y posteriores, puede hacer algo muy conveniente llamado configuración de relación padre-hijo.

Se mueve como se muestra en la imagen de arriba.

Combinando una cabeza 3D con un muñeco de dibujo, podrás configurar la forma de la cara y el cuerpo a tu gusto.

Agregar cabello también puede ayudar con el dibujo.

 

Hay una explicación oficial sobre esto, así que eche un vistazo.

Material 3D del globo ocular

Preestablecido

material

Hay cuatro tipos de materiales.

 

Cuando te preguntas dónde están las orejas, lo semitransparente resulta útil.

 

Con rejilla

Con rejilla_semitransparente

Sin rejilla

Sin rejilla_semitransparente

 

Disposición

Hay 12 diseños en total.

Está el diseño 1, que está diseñado para colocarse de manera que coincida con la cabeza 3D, y el diseño 2, que es para una muñeca de dibujo 3D.

El diseño 2 está diseñado para coincidir con el valor predeterminado "Muñeca de dibujo 3D - Ver. 2 (Mujer)", pero es para Clip Studio Paint ver. 1.

Utilice el diseño 1 cuando lo fije a un muñeco de dibujo o a una cabeza 3D.

 

Cada diseño tiene 6 peinados.

Úselos como base para ajustar el peinado.

Móvil

Es un poco tedioso tener que mover cada uno individualmente.

Puede que sea más fácil seleccionar varios pelos y moverlos con el manipulador de raíces.

 

↓0

El cabello se extenderá.

Si mueves el control deslizante a la derecha, parecerá que está ondeando con el viento.

↓50

Ésta es la posición normal.

↓100

El cabello cuelga hacia adelante.

Creo que sería bueno para cuando estés haciendo una reverencia.

Depende de tu peinado, pero puedes ajustar las partes sutiles individualmente con el manipulador de raíces.

Cómo utilizar

Alineación

Se puede utilizar solo, pero es más útil combinarlo con un muñeco de dibujo o una cabeza 3D.

Cuando lo utilice con un muñeco de dibujo, primero fije el muñeco de dibujo al lienzo.

 

 

Si coloca el cabezal primero, puede resultar un poco tedioso mover la cámara hacia atrás.

Sin mover la posición de la figura del dibujo, luego pega el contorno del cabello en 3D en el lienzo.

 

Al hacer esto, no lo arrastre ni lo suelte en el lienzo, sino haga clic en el icono en el marco rojo.

Si arrastra y suelta, el contorno del cabello 3D se colocará donde lo suelte, por lo que alinearlo puede ser un poco complicado.

Si lo sueltas sobre la capa 3D, el contorno del cabello 3D se colocará en el centro y estará en el mismo estado que cuando hiciste clic en el icono del marco rojo, por lo que puedes ajustar la posición ajustando el tamaño y moviéndolo hacia arriba. y hacia abajo o hacia adelante y hacia atrás.

Con Clip Studio Paint versión. 2 o posterior, fije el contorno del cabello 3D a la cabeza y luego alinéelo.

Al combinarlo con la cabeza 3D, no creo que importe mucho si pones primero el modelo de cabello 3D.

Si está utilizando Clip Studio Paint ver1, utilice el muñeco de dibujo.

Dado que no es posible establecer una relación entre padres e hijos, no le dé una pose al personaje, sino use un ángulo de cámara que haga que parezca que está haciendo una reverencia.

Creo que sería conveniente hacer uso de los rollos que aparecen a continuación.

Para las versiones 2 y superiores, se puede utilizar en combinación con el cabezal 3D.

El tamaño se ajustará para adaptarse a la forma de la cabeza.

Seleccione el peinado del diseño con anticipación y ajústelo.

Al colocar una cabeza de forma ovalada, cambie el tamaño total de la guía de cabello 3D para que coincida con el ancho de la cara.

Colóquelo en la parte frontal de la cara para que la posición alrededor de la frente coincida.

Parece que la parte posterior de la cabeza no es suficiente, así que mueve "Cabello (3D para el contorno del cabello > Cabeza > Cabello)" para que se ajuste a la parte posterior de la cabeza.

Si estira el modelo de cabello 3D hacia la parte posterior de la cabeza usando la escala del objeto y lo transforma, la proporción cambiará y la posición del cabello puede distorsionarse ligeramente, por lo que no es un método que recomendamos.

Nota: Si cambia el peinado en el diseño, se restablecerá la posición de "Cabello (3D para referencia de cabello > Cabeza > Cabello)".

Primero seleccione el peinado en el diseño y luego alinéelo.

Si hay un espacio entre "Cabello" y "Hair_Side", complete el espacio en su mente o ajuste la escala del objeto ampliando el ancho del cabello.

Ajuste de peinado

↑ Los mechones de cabello están conectados de esta manera, por lo que puedes realizar ajustes finos moviéndolos con el manipulador de raíces.

Si solo desea cambiar la longitud, seleccione varias partes debajo donde desea extenderlas y ajústelas con Escala de objeto.

 

 

Ajustando la silueta del peinado.

En Clip Studio Paint versión. 2 y posteriores, al ajustar el peinado, establezca "Eje de referencia para movimiento" y "Eje de referencia para rotación" en "Alinear con objeto".

Esta configuración no es posible en la versión. 1, por lo que puede resultar difícil cambiar el peinado.

Ajuste de flequillo

Simplemente estirar o acortar el cabello puede cambiar el aspecto, por lo que con ajustes finos puedes crear una variedad de peinados.

 

El flequillo es contundente, pero puedes cambiar el largo, ocultar el flequillo donde está la raya y, usando la cuadrícula, puedes crear una raya diagonal o central.

También puedes crear un corte princesa ocultando la parte inferior del cabello a los lados.

Ajustar el flujo del cabello

En Clip Studio Paint versión 2 y posteriores, al cambiar el flujo del cabello, recomiendo configurar el "Eje de referencia para movimiento" y el "Eje de referencia para rotación" en "Alinear con el suelo".

Pruebe esto cuando desee agregar movimiento que coincida con la gravedad o el viento.

Para una postura inclinada hacia adelante, creo que es una buena idea seleccionar la parte amarilla del cabello y el flequillo y rotarlos.

El cabello quedará bastante hundido, pero perdóneme porque esto es sólo como referencia.

 

Es posible ajustarlo desde el menú de movimiento.

Ajusta el valor a tu gusto, entre 50 y 100.

Cuanto más cerca esté de 100, más cabello colgará hacia adelante.

fin

Puede que sea un poco difícil de hacer en Clip Studio Paint ver. 1, pero puedes ajustar el peinado bastante bien, así que creo que es bastante útil.

Puedes tener una idea de la tridimensionalidad del cabello, por lo que es bueno como ayuda para dibujar y practicar el dibujo del cabello.

Por favor sientete libre de usarlo.

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