Explicación de la acción automática de extracción de textura para ahorrar tiempo de finalización
※Los materiales que incluyen acciones automáticas de extracción de texturas aún no se han publicado debido a la revisión de materiales GOLD.
Por favor, espere hasta que se publiquen.
↑Cuando realizas una acción automática, se crea una capa de ajuste y puedes ajustar la textura modificando el umbral.
Introducción
↑Hemos preparado una acción automática que crea una capa de ajuste para facilitar el recorte y ajuste de la parte de textura como se explica en estos CONSEJOS.
En estos CONSEJOS, explicaremos cómo utilizar esta acción automática de extracción de textura.
⚠ ️Precaución
Esta no es una herramienta versátil.
Esta no es una acción automática que se pueda utilizar con cualquier material 3D.
↑Algunos de los materiales 3D actualmente a la venta tienen acciones automáticas de extracción de textura agregadas para mejorar la eficiencia del trabajo.
↑Así se utiliza la acción automática de extracción de texturas incluida con el material 3D que se muestra aquí.
Cómo utilizar
Primero, agrega la acción automática que descargaste.
Consulta aquí ↓ para obtener instrucciones.
No es posible automatizar el cambio de la configuración de renderizado, por lo que deberá crear una capa para la extracción de texturas antes de la acción automática.
Explicaremos esto utilizando como ejemplo un material 3D de una habitación de estilo japonés.
Ocultar temporalmente la capa creada por la conversión LT.
Mostrar la capa 3D.
Desactivar la máscara
Al seleccionar una gama de colores con acción automática, es posible que no se pueda seleccionar correctamente, por lo que debe desactivarla si hay máscaras como carpetas de marcos.
Creación de una capa de ajuste
Cambie la configuración de renderizado para crear una capa de ajuste.
En este ejemplo, el material está configurado en el borde 10.
En la configuración de renderizado, desactiva Agregar líneas de contorno.
Si está activado, no solo se mostrará la textura, sino también las líneas, lo que puede resultar un poco molesto, así que desactívalo.
También desactiva Afectado por la fuente de luz, ya que las sombras dificultan la visualización clara de la textura.
↑Se verá así, así que a continuación crearemos una capa raster.
Activa la opción “Mantener capas originales” para que no se pierdan las capas 3D.
↓También puedes “Convertir capas” desde la acción automática.
Es un poco más fácil usar "Convertir capas" desde la acción automática, ya que también eliminará las reglas.
Para el material, seleccione “Textura”
Una vez que haya creado una capa rasterizada, seleccione la capa 3D y configure el material como "Textura".
Use la acción automática para seleccionar una gama de colores de las partes codificadas por colores de la textura.
La preparación ya está completa.
Ahora, con la capa 3D seleccionada, ejecute la acción automática.
Extrae la textura. Probé esto en un iPad y el tiempo de espera fue breve.
↑Cuando hayas terminado, se verá así.
Todos están recopilados en una carpeta llamada Textura.
En la parte inferior, hay una capa para ajustar la textura original.
Bórrala si no la necesitas.
↑Puedes ajustar cómo se muestran las texturas cambiando el umbral de color.
Ajusta cada capa o elimina las texturas innecesarias según tus preferencias.
↑Puedes hacer ajustes como este.
Primero, se crearán capas de ajuste para todas las texturas, pero puede haber casos en los que no se incluya ninguna textura.
Por ejemplo, esta vez el suelo es tatami, por lo que no se muestra la alfombra y no se incluye ninguna textura.
Esto es fácil de entender, pero también puede haber casos en los que no se muestren todas las texturas en el lienzo según el ángulo, etc.
Si no se muestran texturas, la capa de ajuste que se creó estará vacía.
Si creas una selección a partir de una capa (mantén presionada la tecla ⌘ o Ctrl y haz clic en el icono de la capa), la capa estará vacía, por lo que no se creará ninguna selección, por lo que puedes usar eso para verificar si hay o no textura.
Elimine manualmente las capas innecesarias.
Muestre la capa creada por la conversión LT y agregue la textura ajustada para completar el proceso.
↑La imagen de la derecha se creó usando una acción automática, con una textura con umbral de color ajustado agregado.
Algunas cosas a tener en cuenta al realizar ajustes
Me gustaría señalar que hacer esto probablemente ampliará la gama de ajustes disponibles.
Contorno de textura
Si el contorno de la textura y la textura se superponen, el color puede volverse demasiado oscuro.
En ese caso, el contorno de la textura puede estorbar.
↑ El contorno de la textura y la textura están ocultos.
↑ Se muestra el contorno de la textura, pero la textura está oculta.
↑ Se muestran tanto el contorno de la textura como la textura.
Crea una selección de la capa de ajuste en la carpeta "Textura".
Esto creará una selección de la textura.
Hay varias formas de procesar el contorno de la textura:
- Borra el contorno de la textura
- Recorta, oculta y guarda por ahora
- Ajusta el umbral de la capa recortada para que sea visible
Hazlo como quieras.
↑Se han superpuesto las texturas y se han borrado los contornos de las áreas texturizadas.
Configuración del color de dibujo de las propiedades de capa
La sensación cambiará levemente según la configuración del color del dibujo en las propiedades de capa.
Si prueba esto al considerar el acabado, obtendrá una gama más amplia de opciones.
El ejemplo muestra una textura de veta de madera oscura, con las capas "Veta de madera_Techo_Borde del techo" ajustadas.
↑Aquí se muestra la textura.
↓Este es un ejemplo de superposición de texturas.
Por favor configúrelo a su gusto.
El fin
Creo que es conveniente porque puedes agregar una textura agradable en aproximadamente 3 minutos.
Ahorra tiempo al eliminar la necesidad de agregar vetas de madera sin perder de vista la perspectiva.
También puedes ajustar el umbral de color para elegir si deseas agregar la textura de manera suave o intensa, según tus preferencias.
No dudes en usarlo.
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