Explicación del aula personalizable en 3D
Introducción
Esta es una explicación de los materiales 3D para el aula que puse a la venta en ASSETS.
También está disponible para la venta en CLIPPY por tiempo limitado, así que pruébalo.
2025.1.31
Los materiales se han actualizado con correcciones y objetos adicionales.
Está a la venta por tiempo limitado, así que pruébalo.
Hay varias personalizaciones, pero los detalles no encajan en la descripción del material, así que las resumiré aquí.
Si estás dibujando un aula y quieres cambiar a usar materiales 3D, pero no tienes un material 3D que coincida con el diseño del aula que ya has dibujado, no puedes cambiar... Creo que personalizarlo hará que sea más fácil de combinar.
Sin embargo, la lista de objetos es complicada y problemática, así que a menos que tengas razones para cambiar el diseño en detalle como la anterior, creo que normalmente es suficiente con seleccionar el diseño del diseño.
Si estás pensando en personalizarlo, las cosas que parecen difíciles de manejar sin explicaciones detalladas se muestran en la tabla de contenidos anterior, así que creo que está bien simplemente revisarlas.
Descripción del objeto
Se divide en grandes rasgos como se muestra en la siguiente figura.
A continuación, explicaré cada uno de ellos.
Interruptores y paneles de operación
Este es el panel de control para los interruptores de luz y aire acondicionado.
Es independiente por lo que se puede mover fácilmente a cualquier pared.
Hay tres tipos de interruptores disponibles.
Siéntete libre de cambiarlos para adaptarlos a la época.
Los interruptores son móviles, por lo que si puedes rotarlos de la manera que te convenga, también puedes usarlos para cuadros que muestren un primer plano de las manos de un personaje encendiendo y apagando una luz.
Dependiendo de la época, puede ser mejor ocultar el panel de control del aire acondicionado.
Elija según sus preferencias.
Lado del armario de pared
Bote de basura 2
El bote de basura es el número 2, pero el número 1 está frente a la pizarra.
El bote de basura tiene tapa, por lo que no es necesario agregar nada dentro.
La solapa también se mueve.
Puedes ocultar la tapa si quieres dibujar el contenido dentro.
armario
Hay dos tipos de taquillas: verticales y horizontales.
Si ocultas las puertas, puedes cambiar el tamaño como quieras usando la escala de objetos.
Sin embargo, puede ser bastante complicado ocultar las puertas de las taquillas de la lista de objetos...
Se ha ajustado el origen de la puerta del casillero, de modo que se abrirá si la giras con el manipulador.
No hay muchos detalles en el interior.
Está bien para una vista lejana, pero si quieres mostrar el interior del casillero correctamente, hemos instalado algo que se parece a una cerradura interna, así que usa esto como guía para agregar y modificar la cerradura.
Lo mismo ocurre con el casillero de limpieza.
Incluso con una precisión de detección de 100, puede resultar difícil obtener un contorno claro cuando la cámara está en un ángulo amplio y el objeto se muestra pequeño.
En ese caso, es posible que puedas compensarlo con el contorno de la textura.
Tenga en cuenta que si la fuente de luz está apagada, no se dibujará el contorno de la textura.
Si hacer que las líneas de los balancines sean más visibles hace que las otras líneas sean demasiado oscuras, use un material para la selección de la gama de colores para crear un área de selección de casilleros, corte solo la parte del casillero del contorno de la textura y ajuste el umbral.
Decoración - Ganchos
Además de los casilleros, también hay ganchos para colgar el equipaje. Creo que sería una buena idea ocultar los ganchos y simplemente exhibir los tableros como decoración.
Decoración - Decoración superior
Es la parte que sobresale en la parte superior.
Decoración - Decoración inferior
La veta de la madera aporta más detalles. Creo que es fácil crear una sensación de aula retro.
Decoración - Tablón de anuncios
Puedes agregar variedad ajustando la escala del objeto para cambiar su tamaño o ampliándolo para cubrir toda la pared.
Decoración - Pilares
Son dos piezas de madera. Creo que esto también creará un estilo de aula retro. Creo que sería bueno exhibir esto cuando las paredes sean blancas y parezcan aburridas.
Muro_lado del pasillo
El muro del lado del pasillo se compone de secciones superior, media e inferior, A1_1 a B2_2, como se muestra en la figura.
Puedes elegir entre una ventana (y una puerta para la parte inferior) o una pared para las secciones superior, media e inferior.
Arriba
Parte superior - Pared superior
Generalmente aquí hay una ventana, pero también puede estar en una pared.
Arriba - Ventana superior
Puedes modificar un poco las ventanas.
Parte superior - Ventana superior - Riel
Creo que los rieles son objetos que pueden aumentar la cantidad de información al convertir a LT.
Dado que la parte superior e inferior son objetos independientes, si ajusta la escala del objeto de la ventana, puede mover solo "Rail_Top" hacia arriba como se muestra a continuación.
Arriba - Ventana superior - Ventana
El mango también se puede ocultar.
Puede cambiar el diseño de la ventana mostrando u ocultando la carpeta de celosía.
También tiene cerradura.
Es un objeto independiente por lo que se puede ocultar.
También se puede mover.
También gira.
・Arriba: gira y abre la ventana
También puedes hacer ventanas que giren en lugar de deslizarse.
En este caso, asegúrate de quitar la manija y ocultar el riel y la cerradura.
Si te molestan los espacios que se crean al ocultar el riel, ajusta el tamaño de la ventana o los pilares o algo similar.
Mueva la ventana para que parezca una sola ventana.
Todo lo que tienes que hacer es seleccionar las dos ventanas y rotarlas para abrirlas.
No sé cómo funciona la estructura del modelo que se abre y se cierra girando, así que si hay piezas necesarias, dibújalas.
Central
A1 y B2 en el medio son puertas.
Las puertas se pueden fabricar en una variedad de diseños.
・Sección central: elija el diseño de la puerta
En primer lugar, hay tres tipos de ventanas.
↓También puedes cambiar el tamaño de la ventana con la escala del objeto, como se muestra en la imagen a continuación.
Siempre que no cambies demasiado la proporción, creo que puedes crear una forma natural.
Rellena los huecos creados al transformar la ventana mostrando "Window_Bottom" y "Window_Side" y ajustando la escala del objeto.
(Los nombres detallados de los objetos han cambiado desde la imagen a continuación con la actualización. "Window_Bottom" y "Window_Side" permanecen sin cambios).
Si selecciona un material que muestra una textura de veta de madera, es posible que esta se distorsione al transformarlo.
Le pedimos disculpas por ello.
Hay dos tipos de orificios de ventilación.
Muéstrelos según la ventana.
Si no hay orificios de ventilación, muestre "sin orificios de ventilación".
Muestre el que coincida con las ventanas 1 a 3.
↓La goma del cojín de la puerta se puede ocultar, pero quedará un pequeño espacio, así que si esto le molesta, ajuste la posición.
Existen tres tipos de manijas.
Las manijas de puertas batientes solo se encuentran en las puertas A1_1 y B2_2.
Puedes crear una variedad de puertas combinándolas.
La clave funciona.
Sección media - paredes y ventanas
Puedes elegir entre una pared o una ventana para A2 y B1 en el medio.
Al igual que con otras ventanas, la posición del riel se puede mover, la manija se puede mostrar u ocultar, el diseño de la celosía se puede cambiar y la cerradura se puede girar para abrir o cerrar, y la posición también se puede mover.
・Sección intermedia: Apertura de la puerta
Probablemente no uses esto muy a menudo, pero parece que algunas aulas antiguas tenían puertas con bisagras, por lo que también se puede usar para puertas con bisagras.
Como se muestra a continuación, hay un objeto llamado "A1(B2)_Wall_For opened doors", así que muéstralo.
En este caso, también necesitarás alternar la visibilidad de los objetos en la parte superior.
No se pueden usar ventanas sobre puertas, así que asegúrate de ocultar todo lo que diga (sobre puerta).
Si quieres crear una pared sin ventana, asegúrate de mostrar "Pared superior".
También deberás alternar varias configuraciones de visibilidad para la sección central.
Ocultar "Riel" (parte saliente)
Ocultar "Amortiguador de goma de la puerta"
Mostrar la manija "Para puerta batiente"
Ocultar "Puerta intermedia A1_2 (B2_1)"
Haz lo que se indica anteriormente.
Si ocultas "Door_Cushion Rubber", aparecerá un pequeño espacio.
Ajusta la posición.
Además, Door_B2_2 está un poco más atrás, así que ajusta su posición hacia el pasillo.
↑Ajusta la posición de esta manera.
Ahora es una puerta batiente.
Para abrir y cerrar la puerta, gírela utilizando el manipulador.
La ventana que está sobre la puerta también se puede girar para abrirla y cerrarla.
Abajo
Puedes elegir entre una pared o una puerta.
↑Existen dos tipos de paredes: lisas y con vetas de madera.
Al igual que otras ventanas, la posición del riel de la puerta se puede mover, la manija de la puerta se puede mostrar u ocultar, el diseño de la celosía se puede cambiar y la puerta se puede abrir o cerrar girando la cerradura, y también se puede mover.
En la imagen de arriba, el diseño de la celosía de la puerta es fácil de ver usando materiales codificados por colores.
Muro y columna
Las paredes, los marcos y los pilares son objetos independientes, por lo que puedes cambiar la escala del objeto y ajustar la posición.
↓Paredes
↓Marco
↓Puedes cambiar un poco el diseño moviendo la posición y modificando la escala del objeto de esta manera.
Es un poco tedioso, así que es para personas que quieren ser muy particulares.
Decoración
・Decoración: seleccione una placa con el nombre del aula
También puedes elegir el diseño de la placa que muestra el nombre del aula.
Las placas vienen en formato horizontal y cuadrado, blanco y negro.
También existen tipos que permiten colgar la placa.
Al utilizar "Plate_Hanging", deberá ajustar la posición de la placa.
Debería ser justo la posición correcta para desplazar la placa a lo ancho unos 13 mm.
También se puede utilizar la forma cuadrada si ajusta la posición.
La decoración (la parte cuadrada en la punta) se puede mostrar u ocultar.
Decoración - Decoración superior
Es la parte que sobresale en la parte superior.
Pared_lado ventana
El lado de la pared_ventana se compone de una parte superior, una parte inferior y A1_1 a B2_2 como se muestra en la figura.
-Cómo abrir y cerrar cortinas y manipular dibujos lineales.
Hay dos tipos de cortinas: abiertas y cerradas.
↑Las cortinas están divididas en partes para que puedas cambiar su longitud.
Si cambias la escala del objeto de la ventana, puedes ajustar las cortinas en consecuencia.
Al mover la posición de los sujetadores de las cortinas, ajusta también la posición de los ganchos.
Recomendamos una precisión de detección de 100 para la conversión LT de Classroom 3D, pero como puedes ver a continuación, las líneas de las cortinas no saldrán limpias.
Una precisión de detección de alrededor de 70 es buena para los dibujos lineales de las cortinas, pero otras líneas tenderán a desaparecer.
Al realizar la conversión LT, creo que es mejor configurar la precisión de detección en 100 y borrar solo las líneas de la parte de la cortina.
Para la cortina, use el material para la selección de la gama de colores, cree un área de selección para la parte de la cortina y luego reduzca el área de selección.
Si enmascara la capa de contorno en función de eso, creo que resultará razonablemente bien.
Prueba a usar el contorno de la textura, apoyándote en un tono o añadiendo un pequeño retoque adicional.
En la imagen de arriba, el contorno simplemente se ha enmascarado y ha desaparecido, dejando solo visible el contorno de la textura.
muro
Pilares
Los muros y los pilares son objetos independientes, por lo que puedes cambiar la escala del objeto y ajustar la posición.
Ventana-Ventana
Se puede cambiar el diseño de la ventana.
Al igual que otras ventanas, puedes abrir o cerrar la manija, cambiar el diseño de la celosía y girar la cerradura para abrirla o cerrarla, y también puedes mover la posición.
Ventanas - Marcos de ventanas
Cada marco de ventana es un objeto independiente, por lo que puedes cambiar la escala del objeto y ajustar su posición.
Ventanas - Prevención de caídas
Esta es una parte para evitar caídas.
Puedes ocultarla, mostrar solo una, moverla o usar la escala de objetos para hacerla más ancha... cámbiala para adaptarla a tus preferencias.
Refuerzo antisísmico
Creo que mostrar esto dará la impresión de un aula moderna en un antiguo edificio escolar que ha sido reforzado para ser resistente a los terremotos.
Hay dos diseños disponibles.
En la imagen de arriba, las cortinas se dejaron como están, pero puedes moverlas frente al objeto de refuerzo antisísmico.
También puedes mover las cortinas para crear un aula con refuerzo antisísmico en el exterior.
Utilice esta función, ya que le permitirá ampliar los diseños de sus aulas.
Decoración
Decoración - Decoración superior
Es la parte que sobresale en la parte superior.
Decoración - Debajo de la ventana - Decoración de pared
Sobresale ligeramente de la pared.
Hay dos tipos: liso y con vetas de madera.
Decoración - Debajo de la ventana - Tablero decorativo
Este es el tablero que se coloca sobre la decoración de la pared.
Hay dos tipos: liso y con patrón de vetas de madera.
・Ventanas: convierta las ventanas en puertas para acceder al balcón.
Las ventanas A1 y B2 también se pueden utilizar como puertas para acceder al balcón.
Puedes convertir solo la ventana trasera (ventana A1) en una puerta, o las ventanas delantera y trasera en puertas, lo que prefieras.
Para mostrar una puerta, primero oculta la pared en esa área.
Para las ventanas, muestre un objeto denominado "Entrada al balcón" y oculte los objetos de ventana en esa área.
Si se muestra la prevención de caídas, oculte los objetos etiquetados (Salida del balcón_Frente) o (Salida del balcón_Trasero) para que coincidan con la ubicación de la puerta.
Decoración: los objetos debajo de la ventana bloquearán la puerta si se muestran, por lo que debe ocultarlos o reducirlos utilizando la escala de objetos para que no cubran la puerta.
Pared_Lado de la pizarra
Basura
El bote de basura tiene una tapa, por lo que no es necesario sacar el contenido del interior.
La solapa también se mueve.
Puedes ocultar la tapa si quieres sacar el contenido del interior.
torre
Este es el soporte que se encuentra debajo de la pizarra.
Se puede ocultar, pero cuando agregas "Classroom_Desks and Chairs 3D" a "Classroom 3D", el escritorio en el que colocas el borrador limpiador de la pizarra se colocará sobre el soporte.
Por lo tanto, ten en cuenta que si ocultas el soporte, el escritorio parecerá flotar.
Objeto de pared
Altavoces, relojes, pizarrones, etc.
Solo he escrito explicaciones sobre cosas que creo que deberían tener una explicación.
↓Las manecillas del reloj se mueven.
Se pueden mover moviendo la perilla.
↓Si quieres que el cartel esté en blanco, gíralo para mostrar la parte posterior.
↓El contenedor de tiza se puede abrir y cerrar.
Utilice el manipulador para mover el contenedor.
No hay tiza en el interior, por lo que puede agregar más tiza según sea necesario.
↓Los artículos pequeños incluyen tiza y un borrador de pizarra.
↓Los receptores de pólvora vienen en dos tipos: acero y madera.
El de madera es solo una tabla de madera y creo que sería adecuado para un aula retro.
Si quieres que parezca de una era más antigua, como la era Meiji o Taisho, creo que sería mejor ocultar el porta tizas y mantenerlo simple.
También creo que sería bueno ocultar la bandeja de polvos.
estante
Las puertas de los estantes se pueden abrir y cerrar, y los estantes se pueden mover.
No debería ser un problema cambiar ligeramente el tamaño con la escala del objeto.
Si esto cambia la relación de aspecto, oculte el candado o ajuste las proporciones del candado con la escala del objeto.
Decoración - Decoración superior
Es la parte que sobresale en la parte superior.
Decoración - Decoración inferior
Creo que estaría bien simplemente mostrar "Debajo de la ventana\Decoración 2".
La "Decoración de la parte inferior de la ventana 1 con patrón" tiene un patrón de vetas de madera.
Decoración - Pilares
Son dos piezas de madera. Creo que esto también creará un estilo de aula retro. Creo que sería bueno exhibir esto cuando las paredes sean blancas y parezcan opacas.
Limpiador de borrador de pizarra
Está dividido en varias partes.
Si desea mover la posición del limpiador, oculte el código y dibuje código adicional para moverlo sin restricciones.
techo
techo
Existen cuatro tipos de techos:
1. Baldosas cuadradas
2. Blanco liso
3. De tablones
4. Con vetas de madera
Puedes mostrar u ocultar patrones desde la lista de objetos, no desde el material.
Hay un objeto llamado trapezoide, por lo que puedes usarlo cuando quieras crear un techo ligeramente inusual.
Creo que es más fácil crear un estilo retro mostrando objetos trapezoidales.
La cuarta veta de la madera tiene una cresta, por lo que no hay objetos trapezoidales.
Decoración del techo
Puede crear varios diseños de techo ocultándolos o mostrándolos, moviéndolos y cambiando la escala del objeto.
Alarma de incendios
Este objeto aumenta la cantidad de información en el techo, pero puede quedar fácilmente oculto bajo las decoraciones del techo, así que tenga cuidado con el lugar donde lo coloca.
iluminación
La posición de las luces variará según el diseño, pero lo básico será como se muestra en el diagrama a continuación.
↓El diseño de las luces 1 a 6 es el siguiente.
↓De A a F se ven así.
Puedes encenderlo, apagarlo o ajustar su posición para que se adapte al diseño de techo que deseas crear.
Existen dos tipos de iluminación: la de interior y la fluorescente. Utilizar solo una o combinarlas ampliará el alcance de su diseño.
↓La iluminación es un poco difícil de entender, por eso he incluido una imagen con conversión LT.
Es una luz empotrada sencilla. Creo que estaría bien transformarla usando la escala del objeto.
↓La luz fluorescente puede tener dos patrones, fijada al techo o colgando.
Siéntete libre de cambiarlo para adaptarlo a tu gusto.
Iluminación - Iluminación de pizarra
Esta es la luz que está delante de la pizarra.
También se puede instalar de dos formas diferentes: fijada al techo o colgada.
Prueba a cambiarla según tus gustos.
acondicionador de aire
Aire acondicionado-aire acondicionado 1
Se trata de un tipo de aparato de aire acondicionado que se instala empotrado en el techo.
Las lamas se pueden mover con un manipulador.
Aire acondicionado - Aire acondicionado 2
Este es un tipo de acondicionador de aire que se cuelga del techo.
Las lamas se pueden mover con un manipulador.
piso
Hay siete tipos de suelos en total, incluidos los que tienen y no tienen textura.
En lugar de elegir por material, simplemente muestra el suelo que elijas en la lista de objetos.
Eso es todo en cuanto a los objetos.
Conversión LT relacionada
Dependiendo de tu estilo, si prefieres un fondo simple y no necesitas textura, puedes desactivar "Usar textura" en la configuración de renderizado para que no se muestre la textura.
El fin
Hay muchas cosas que puedes hacer y personalizar, así que siéntete libre de usarla. Solucionaré cualquier problema pronto.
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