UNE NUIT AU BAR (créature visitant la terre)
Bonjour à tous, je suis Leonardo et dans ce tutoriel, je souhaite montrer comment créer des créatures fantastiques. Ce rendu montre un extraterrestre en visite dans un bar en dégustant un verre de whisky. J'éspère que vous aimez.
Croquis initial
Nous avons commencé par le design du personnage, construit avec différentes parties d'animaux que j'ai trouvé intéressants, les grandes lèvres et les dents cassées d'un gorille, l'apparence d'un reptile, les yeux d'une pieuvre et les poils d'un escargot de mer. Le reste du corps est anthropomorphique. Avant de pouvoir terminer l'idée de base du personnage, je devais faire plusieurs croquis que je perfectionnais jusqu'à atteindre la créature finale.
COULEURS DE BASE
La première chose à faire était de mettre les couleurs de base du personnage, il était clair qu'il voulait ressembler à un reptile et que les vêtements étaient de couleurs vives. En guise d'accessoire, je mets une bouteille de whisky pour accompagner le personnage et lui donner l'impression qu'elle n'est pas très heureuse.
OMBRES
Après avoir choisi les couleurs, je commence à créer les ombres, ce qui fera ressortir les volumes du personnage. Pour ce faire, je sélectionne une couleur ocre verdâtre et un pinceau aérographe «doux» à l'aide d'un calque multiplicatif.
Lumières
Sur la figure, avec les ombres, je commence à faire de hautes lumières et je cache donc aussi les lignes du croquis, en peignant dessus, le pinceau que j’utilisais était «à la peinture à l’huile», avec différentes nuances de vert.
TEXTURES
Après cela, téléchargez plusieurs textures de peau d'éléphant, convertissez-les en noir et blanc et ajustez-les à l'aide de l'outil «Transformation de maillage» aux contours du corps, réduisez l'opacité à 15% et changez le calque pour le multiplier. à la peau du personnage.
Le résultat des textures semblait très simple, alors j'ai décidé d'ajouter des rayures sur la peau qui rendent la figure plus intéressante.
Téléchargez une texture en bois de Google à utiliser dans la barre, de sorte qu'elle puisse être vue en perspective, utilisez l'outil «Transformer librement» et créez des reflets en blanc dégradé à transparent pour créer l'illusion d'un bois brillant, tout en gardant une ombre. sous le personnage pour le séparer du bois.
Rétro-éclairage
Pour séparer le personnage de l'arrière-plan, je mets un rétroéclairage bleu en utilisant le pinceau «pinceau» et le fusionne à l'aide de l'outil «fusionner».
Pour l’arrière-plan, utilisez la photo d’une barre qui correspond à la scène et brouillez-la à l’aide de l’outil «Flou».
FONDS
Enfin, ajustez la luminosité et le contraste du rendu final et voici le résultat.
Merci, j'espère que ce tutoriel est facile à suivre. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me le faire savoir.
Commentaire