UNE NUIT AU BAR (créature en visite sur terre)
Bonjour à tous, je suis Leonardo et dans ce tutoriel, je veux vous montrer mon processus de création de créatures fantastiques. Ce rendu montre une extraterrestre visitant un bar et savourant un verre de whisky. J'espère que vous apprécierez.
CROQUIS INITIAL
Nous commençons par la conception du personnage, celui-ci est construit avec différentes parties d'animaux qui m'ont semblé intéressantes : les grandes lèvres et les dents cassées d'un gorille, l'apparence d'un reptile, les yeux d'une pieuvre et les cheveux d'un escargot de mer. Le reste du corps est anthropomorphe. Avant de pouvoir finaliser l'idée de base du personnage, j'ai dû réaliser plusieurs croquis que j'ai perfectionnés jusqu'à obtenir la créature finale.
COULEURS DE BASE
La première chose a été de poser les couleurs de base du personnage, j'étais sûr de vouloir qu'il ressemble à un reptile et que ses vêtements soient de couleurs vives. Comme accessoire, j'ai placé une bouteille de whisky pour accompagner le personnage et faire apparaître qu'il n'est pas très content.
OMBRES
Après avoir décidé des couleurs, je commence à créer les ombres, qui feront ressortir les volumes du personnage. Pour ce faire, je sélectionne une couleur ocre verdâtre et un pinceau de l'outil "aérographe" "doux" en utilisant un calque en mode multiplication.
LUMIÈRES
Sur la figure, avec les ombres, je commence à ajouter des hautes lumières et je cache ainsi également les lignes du croquis en peignant par-dessus. Le pinceau que j'ai utilisé était "oilpaint", en utilisant différentes nuances de verts.
TEXTURES
Après cela, j'ai téléchargé plusieurs textures de peau d'éléphant, je les ai converties en noir et blanc, et je les ai ajustées en utilisant l'outil "Transformation de maillage" aux contours du corps, j'ai réduit l'opacité à 15 % et j'ai changé le calque en mode multiplication pour donner de la texture à la peau du personnage.
Le résultat des textures m'a semblé très simple, j'ai donc décidé d'ajouter des rayures sur la peau qui rendent la figure plus intéressante.
J'ai téléchargé sur Google une texture de bois à utiliser pour le comptoir du bar. Pour qu'elle apparaisse en perspective, j'ai utilisé l'outil "Transformation libre" et j'ai créé des reflets blancs dégradés vers le transparent pour créer l'illusion d'un bois brillant, mais en conservant une ombre sous le personnage pour le séparer du bois.
RÉTROÉCLAIRAGE
Pour séparer le personnage de l'arrière-plan, j'ai ajouté une lumière arrière bleue, en utilisant le pinceau "oilbrush" et je l'ai fusionnée à l'aide de l'outil "blend".
Pour l'arrière-plan, j'ai utilisé une photographie de bar pertinente pour la scène et je l'ai floutée à l'aide de l'outil "flou".
ARRIÈRE-PLAN
Enfin, j'ai ajusté la luminosité et le contraste du rendu final et voici le résultat.
Merci, j'espère que ce tutoriel est facile à suivre. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les poser.
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