Tutoriel Galaxie avec Clip Studio Paint !
Bonjour à tous ! C'est Rei-chan. Pour l'entrée de décembre 2019, j'ai pensé vous montrer comment je dessine les galaxies. Je les ai déjà utilisées comme arrière-plan dans de précédentes demandes de dessins et j'ai trouvé que cela correspondait bien au thème de la science-fiction dépeignant toute exploration spatiale lointaine.
Préparation de vos outils
Pour la majorité du tutoriel, vous pouvez utiliser les outils prédéfinis fournis avec le programme Clip Studio Paint. Quelques-uns d'entre eux nécessitent des modifications dans les réglages, que je vais vous montrer ici ! Vous pouvez également apprendre à calibrer d'autres outils en utilisant ces astuces. :D C'est un peu fastidieux, mais c'est assez simple à faire.
1) Pour commencer, je vais modifier l'outil Dégradé, Ciel nocturne. À l'origine, les réglages d'usine ont la couleur la plus sombre à gauche et la plus claire à droite, et les paramètres de forme sont manquants.
En cliquant sur l'icône de la clé, nous pouvons accéder aux réglages. Nous inverserons l'ordre des couleurs en déplaçant les curseurs triangulaires et activerons la visibilité de l'outil de forme.
2) L'autre outil que nous devons modifier est le « Pinceau Brume ». Ce pinceau est idéal pour les textures lâches. Le pinceau prédéfini ne permet pas de changer ou de modifier la couleur, nous devons donc y remédier. Nous le ferons en trouvant le Matériau d'image « Brume » dans le programme. Le « Pinceau Brume 2 » est mon pinceau modifié.
Une fois que vous avez le Matériau d'image « Brume », vous voudrez vous assurer que le réglage est en GRIS et non en couleur ! C'est important si vous voulez que votre pinceau rende la couleur, ce qui semble ironique, oui, mais c'est comme ça que ça marche. xD
Ensuite, vous voudrez enregistrer cette nouvelle image en tant que Matériau.
Donnez-lui un nom facile à trouver, activez le réglage de la pointe du pinceau, le réglage d'échelle haut/bas et enregistrez-le dans un dossier.
Vous voudrez ensuite dupliquer votre pinceau en faisant un clic droit sur votre pinceau original. Ou, si vous voulez simplement modifier le pinceau préexistant, vous pouvez le faire en cliquant sur l'icône de la clé.
Dans « Pointe de pinceau », cliquez sur le matériau d'image préexistant et supprimez-le.
Remplacez le Matériau d'image par votre version monochrome.
Tant que vous êtes dans le module de réglages, assurez-vous de rendre visibles les réglages d'Opacité et de Mode de combinaison ! Bien que le mode de combinaison ne soit pas indispensable, surtout si vous vous sentez plus à l'aise de travailler avec plusieurs calques, il peut être utile.
La Galaxie
Je vais travailler avec un minimum de calques, mais si vous souhaitez travailler avec plusieurs calques, vous pouvez tout à fait le faire ! :D Vous pouvez ajouter un nouveau calque chaque fois que j'ajoute un signe (+) devant une instruction.
Après avoir modifié tous les outils, j'ai créé un dégradé Ciel nocturne avec une forme ovale large.
(+) Ensuite, avec le pinceau réglé en mode Normal, j'utilise un violet foncé pour créer des formes générales. Vous pouvez consulter diverses références pour avoir une idée de la forme que vous souhaitez. Personnellement, j'y suis allée à la Bob Ross, et j'ai obtenu une forme d'étoile plutôt qu'un type en spirale. xD
(+) Avec les réglages en mode SUPERPOSITION cette fois, j'ai utilisé une couleur claire pour repasser sur les formes générales que j'avais créées afin d'éclaircir et de donner de la dimension à la forme.
(+) J'ai utilisé diverses couleurs à cette étape, et j'ai employé la même technique pour créer une autre galaxie dans le coin supérieur.
(+) Avec l'aérographe doux, je l'ai réglé sur Superposition et j'ai choisi une couleur claire pour éclaircir davantage la galaxie. Cette fois, je me suis assurée d'utiliser un pinceau de grande taille et de n'illuminer que les centres.
(+) Encore une fois, j'ai ajouté différentes couleurs cette fois, en les accentuant très légèrement. Je suis également revenue en arrière et j'ai ajouté plus de forme de brume au centre de la galaxie violette.
(+) En utilisant le pinceau Brume en mode Normal, j'ai très légèrement ajouté des touches d'autres couleurs. J'ai utilisé un turquoise très saturé dans ce cas. En termes de forme, je voulais donner à ma galaxie une apparence générale d'explosion.
(+) J'ai ensuite utilisé le pinceau Brume avec une couleur sombre en mode de couleur « Ajouter une lueur », et j'ai comblé certaines des zones plus sombres pour montrer que certains gaz avaient refroidi.
Ceci est facultatif, mais je voulais donner à ma galaxie une apparence plus lisse, avec des changements graduels dans diverses zones de couleur et de texture. J'utilise un pinceau nuage que j'ai trouvé, mais le pinceau « Bord flou » dans les préréglages de peinture devrait également fonctionner. Je l'ai utilisé légèrement sur les zones plus sombres qui étaient encore plus éloignées du centre.
(+) En revenant avec le pinceau brume, une couleur sombre et les réglages « Ajouter une lueur », je fais ressortir à nouveau les différents bras de la galaxie. Utiliser une couleur sombre permet de s'assurer de ne pas abuser de la luminosité.
(+) Encore une fois, j'utilise le pinceau doux en mode Superposition, cette fois avec une couleur claire non saturée au centre.
À ce stade, le corps principal de la galaxie est terminé.
J'ai ensuite dupliqué les calques afin de pouvoir me débarrasser d'une partie de la texture de brume.
En utilisant le filtre Flou, j'ai ajouté un effet de Flou gaussien sur l'un des calques copiés. Floutez autant que vous le jugez nécessaire ; je suggérerais qu'un flou très léger fonctionnerait bien.
En utilisant le pinceau doux avec l'option « sans couleur », j'ai retiré des parties de la copie floue afin que certaines des textures originales puissent apparaître ici et là.
(+) J'ai collectionné une variété de pinceaux pour les étoiles, mais généralement, vous voudrez utiliser une couleur claire en mode de couleur « Ajouter une lueur ». Quelle que soit la taille de votre toile, vous voudrez utiliser des étoiles plus petites et plus faibles dans les zones plus sombres et plus éloignées du centre, et des étoiles plus audacieuses, plus grandes et plus brillantes au centre. Vous voudrez également vous assurer que le centre de la galaxie a une densité d'étoiles plus élevée. De plus ! Rendez vos étoiles colorées. Utilisez de légères touches de jaune, de rouge et de bleu.
(+) Enfin, vous voudrez que vos étoiles les plus définies soient les plus grandes et les plus brillantes. Pour cela, j'ai également utilisé un pinceau prédéfini appelé « Pinceau Scintillement A ». J'ai aussi modifié ce pinceau en désactivant l'« Effet de pulvérisation », que l'on trouve dans la section « Effet de pulvérisation » des réglages. Personnellement, cela m'a facilité le placement des étoiles là où je le voulais, car elles étaient moins nombreuses et plus dispersées. Pour ces étoiles, vous pouvez les étaler où vous voulez, mais en suivant toujours la règle de la taille et de l'opacité plus elles sont éloignées du centre.
(+) Et comme dernier conseil, si vous voulez affiner certaines zones avec de l'obscurité, utilisez l'outil brume en mode « Superposition » avec du noir pour que cela s'intègre parfaitement. Utiliser du noir en mode « Normal » sera un peu plus visible.
Et c'est terminé !
Et c'est terminé ! À ce stade, vous pouvez modifier les couleurs sur le curseur de teinte/saturation ainsi que jouer avec le mode contraste et luminosité. J'espère que ce tutoriel vous a été utile ! Bonne chasse aux étoiles. ^^
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