Un guide complet des couches vectorielles

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vampbyte

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Si vous effectuez un encrage dans Clip Studio Paint, je vous recommande vivement de les utiliser à l'aide de calques vectoriels. Cela vous fera économiser une tonne de temps et rendra votre travail beaucoup plus propre!

Que sont les couches vectorielles?

Avant de pouvoir expliquer ce qu'est un calque vectoriel, je dois expliquer ce qu'est un vecteur. Normalement, lorsque vous dessinez dans un programme artistique, vous dessinez en raster. Cela signifie que chaque ligne que vous dessinez est composée de pixels et que lorsque vous redimensionnez cette ligne vers le haut ou vers le bas, la ligne perd en conséquence de la qualité. Avez-vous déjà agrandi un dessin que vous avez dessiné très petit, uniquement pour que les lignes deviennent floues? Cela est dû au raster. Un vecteur (ou image vectorisée) est une image qui peut être mise à l'échelle à n'importe quelle taille sans perte de qualité, car elle est constituée de chemins plutôt que de pixels. Fondamentalement, le programme reconnaît chaque ligne que vous tracez comme une petite équation qu'il calcule encore et encore chaque fois que vous apportez des modifications à la ligne, de sorte qu'elle reste toujours préservée, quelle que soit la façon dont elle est déformée ou mise à l'échelle.

 

Les calques vectoriels sont un type de calque dans Clip Studio Paint qui traitent chaque ligne que vous dessinez comme un chemin au lieu d'un raster.

 

Notez que ces calques sont uniquement reconnus comme vecteurs dans Clip Studio Paint lui-même, et les calques vectoriels seront considérés comme des rasters lorsqu'ils seront exportés ou ouverts dans un autre programme.

Qu'est-ce que cela signifie pour mon art?

Parce que vos lignes sont traitées comme des chemins, Clip Studio Paint vous permet de modifier chaque ligne que vous avez dessinée après l'avoir dessinée, et il sait quand ces lignes se chevauchent et se croisent.

Modification des lignes

Toutes les lignes que vous avez dessinées sur un calque vectoriel peuvent être modifiées en accédant à l'outil Objet sous le sous-ensemble Opération. Ici, vous pouvez modifier vos lignes de différentes manières, comme changer la forme, la couleur, la taille, la texture et le mode de fusion du pinceau.

Ce ne sont que quelques exemples de façons dont vous pouvez modifier vos lignes. Pour plus de moyens, cliquez sur la clé en bas du panneau pour accéder à la fenêtre Détails du sous-outil.

 

Un exemple de façons de modifier vos lignes consiste à modifier la forme du pinceau. Si vous avez dessiné votre lineart avec un pinceau mais décidé à la fin que vous n'aimez pas à quoi il ressemble, vous pouvez aller dans le menu déroulant du pinceau et le changer pour n'importe quel autre pinceau que vous avez chargé en tant que préréglage.

Cela préserve la taille du pinceau que vous avez utilisé, donc la seule chose qui change de manière majeure est la forme de la pointe du pinceau et tous les attributs du pinceau.

 

Vous pouvez modifier des lignes individuelles en cliquant dessus avec l'outil Objet. Lorsque vous cliquez dessus, ils doivent apparaître avec des nœuds sur eux, que vous pouvez pousser et tirer pour changer la forme de votre ligne.

Si vous préférez utiliser une courbe de Bézier (un type d'édition qui vous permet de pousser et de tirer des poignées étendues plutôt que des nœuds individuels), assurez-vous que le pinceau que vous utilisez pour dessiner la ligne a la courbe de Bézier vérifiée sous la sous-catégorie Correction du détail de l'outil secondaire panneau.

Expérimentez avec l'édition de vos lignes pour obtenir le meilleur effet pour votre travail!

Chevauchement et intersection des lignes

Une autre caractéristique des couches vectorielles est la possibilité d'effacer les lignes qui se croisent à l'aide d'une gomme vectorielle.

 

Voici un exemple d'utilisation d'une gomme classique sur un calque vectoriel:

Comme un calque raster, il efface tout ce qu'il touche sans trop se soucier des lignes.

 

Cependant, si vous allez dans les paramètres de votre gomme et assurez-vous que Vector Eraser est coché dans la sous-catégorie Effacer du panneau Détails de l'outil secondaire, votre gomme commencera à reconnaître le moment où vos lignes se chevauchent. Vous pouvez appliquer trois paramètres à votre gomme: effacer les zones touchées, effacer jusqu'à l'intersection et ligne entière. Le paramètre par défaut est Effacer les zones touchées, ce qui le fait se comporter comme une gomme ordinaire sur un calque raster.

 

Lorsque vous basculez le paramètre sur "Effacer jusqu'à l'intersection", il se comporte comme ceci:

En un clic, vous pouvez effacer une ligne qui se croise avec une autre. C'est incroyablement utile pour dessiner des choses avec beaucoup de lignes qui se chevauchent, comme des bâtiments, des cheveux ou du tissu. Il reconnaît également lorsque plusieurs lignes sur plusieurs couches vectorielles se chevauchent, vous pouvez donc effacer en toute sécurité sans vous soucier d'effacer accidentellement les mauvaises lignes.

 

Vous pouvez rapidement basculer entre les paramètres de votre gomme en activant la visibilité (le petit bouton en forme d'œil) des paramètres, afin qu'elle apparaisse dans le panneau Propriétés de l'outil.

Mise à l'échelle

Enfin, l'un des plus grands avantages des couches vectorielles est la possibilité de mettre à l'échelle vos lignes vers le haut et vers le bas sans aucune perte de qualité.

 

Vous pouvez ajuster les paramètres de la mise à l'échelle dans la sous-catégorie Paramètres de transformation du panneau Détails de l'outil secondaire (ou, pendant la transformation, cochez la case Modifier la largeur du vecteur), selon que vous voulez que vos lignes soient mises à l'échelle ou à l'échelle avec votre redimensionnement ou non .

 

Voici un exemple de mise à l'échelle avec "Changer la largeur du vecteur" désactivé:

Comme vous pouvez le voir, les lignes gardent la même largeur même si la forme diminue. C'est très pratique pour réduire quelque chose dans un dessin où vous voulez que l'épaisseur de ligne reste la même.

 

Si vous activez "Changer la largeur du vecteur", cela se produit à la place:

Cela s'échelonne de la même manière qu'un raster, avec la taille des lignes diminuant à mesure que vous réduisez et augmentez à mesure que vous augmentez, avec le bonus supplémentaire que vous ne perdez toujours aucune qualité car c'est un vecteur.

Conversion de calques

Vous pouvez convertir un calque raster en calque vectoriel en cliquant avec le bouton droit sur le calque et en convertissant le calque, puis en cliquant sur Calque vectoriel dans la liste déroulante. Notez que cela peut modifier quelque peu l'apparence de vos lignes et Clip Studio Paint devra deviner où les lignes commencent et s'arrêtent. C'est beaucoup moins précis et propre que de simplement dessiner vos lignes comme vecteur pour commencer, mais cela peut être utile pour changer les choses à la dernière minute.

Vous pouvez modifier les paramètres de conversion en vecteur en cliquant sur le bouton Paramètres vectoriels. Cela peut vous aider à personnaliser la façon dont il se convertit pour le rendre aussi propre que possible.

Coloration

Si votre pinceau de coloration est configuré pour reconnaître les calques de référence, vous pouvez aller plus loin en transformant votre vecteur lineart en calque de référence (en cliquant sur le bouton phare du panneau Calque) et en définissant votre pinceau sur "Remplir jusqu'au chemin du vecteur. "

 

Cela permet au pinceau de traiter toutes les lignes vectorielles comme si elles ne faisaient qu'une largeur de 1px à partir du milieu, empêchant ainsi tout vide blanc de se former si votre lineart est texturé ou semi-transparent.

Voici un exemple de ceci en cours d'utilisation:

Ce sont les fonctionnalités les plus importantes! J'utilise toutes ces fonctionnalités lors de la réalisation de lineart pour mes bandes dessinées. Cela me rend la vie beaucoup plus facile et mon travail beaucoup plus propre.

Merci d'avoir lu et j'espère que cela vous a été utile!

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