Création de pinceaux texturés

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vampbyte

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Création d'une texture

L'une des méthodes les plus simples et les plus personnalisables pour créer une texture dans Clip Studio Paint consiste à combiner des éléments préexistants déjà intégrés au programme.

 

Si vous allez dans Fenêtre> Matériau, vous pouvez ouvrir les dossiers de matériaux préinstallés dans CSP. Pour nos besoins, les matériaux du dossier Motif monochrome seront tout ce dont nous avons besoin.

Ici, vous pouvez trouver des sous-dossiers remplis de différents motifs et textures, qui sont tous monochromes (noir et blanc). Beaucoup de ces textures préfabriquées fonctionneraient bien comme une superposition, mais vous pouvez les combiner et modifier leurs paramètres pour créer une texture idéale qui correspond à votre style artistique.

Par exemple, ici, j'ai fait glisser un motif de bruit appelé 40% 40/0 Noise sur ma toile. Je voulais lui donner plus de variété de texture, j'ai donc ajouté 5% 100/0 Noise dessus.

Je pourrais m'arrêter ici, mais je peux personnaliser davantage ces deux textures en allant dans la palette des propriétés de calque (allez dans Fenêtre> Propriété de calque si vous ne le voyez pas). Ici, sous la section Tone, je peux affiner les paramètres de chaque texture. Cela inclut la rotation, le contrôle de la taille et la densité.

Après avoir manipulé ces paramètres pour les deux textures, je me suis retrouvé avec quelque chose de plus comme ceci:

Comme vous pouvez le voir sur le zoom, cela a produit une texture très différente de celle avec laquelle j'ai commencé.

 

Une fois que je suis satisfait de la texture, je pixellise les deux calques de tons (cliquez avec le bouton droit sur le calque et cliquez sur Pixelliser). Cela aplatira la texture et l'empêchera d'être modifiée davantage. Ensuite, je fusionne les deux couches en une seule.

 

À ce stade, je pourrais m'arrêter ici si j'aime déjà à quoi cela ressemble. Mais si je veux lui donner un niveau supplémentaire de granulosité ou de variété, je peux revenir dans ma palette de matériaux et faire glisser l'une des textures traditionnelles du dossier Texture.

Ici, j'ai glissé dans la texture Crayon.

 

Par défaut, les textures du dossier Texture sont toutes semi-transparentes (ce qui signifie qu'il n'y a pas de blanc, seulement des valeurs de noir à différentes opacités). Si j'appliquais cette texture par-dessus notre texture préexistante, elle se fondrait parfaitement puisqu'elles sont déjà toutes les deux monochromes. Pour résoudre ce problème, je crée un nouveau calque entre la texture Crayon et notre texture personnalisée, que je remplis ensuite de blanc uni.

Ensuite, j'ai fusionné cela avec le calque de texture Crayon et je l'ai découpé dans notre texture personnalisée à l'aide d'un masque d'écrêtage.

Maintenant, ma texture a une variété d'opacité, ce qui lui donnera une sensation plus traditionnelle lorsqu'elle est appliquée au pinceau.

Une autre façon de créer votre propre texture consiste à dessiner avec plusieurs pinceaux sur votre toile et à viser un effet très texturé.

À une faible opacité, cette texture très aléatoire peut produire des résultats sympas comme un pinceau!

Une fois que votre texture est comme vous l'aimez, allez dans Edition> Enregistrer le matériau> Image pour l'enregistrer en tant que texture.

Ajout de texture à un pinceau

Pour créer un nouveau pinceau, dupliquez l'un de vos pinceaux préexistants en cliquant sur le bouton "Créer une copie du sous-outil actuellement sélectionné" en bas du panneau Sous-outil. S'il y a une brosse avec les paramètres que vous aimez, assurez-vous de la dupliquer.

Lorsque votre pinceau est dupliqué, accédez au panneau Détails de l'outil secondaire.

Dans le menu Texture du panneau Détails de l'outil secondaire:

 

  • La "densité de texture" contrôle l'intensité de la texture.

 

  • "Densité inverse" inverse les valeurs noir et blanc de la texture

 

  • "Accentuer la densité" ajoute du contraste à la texture pour augmenter la visibilité. Cochez cette case uniquement si vous souhaitez que votre texture soit très intense.

 

  • "Scale ratio" contrôle la taille de la texture par rapport à votre pinceau. Plus la valeur est élevée, plus la texture est grande.

 

  • "Angle de rotation" contrôle l'angle auquel la texture est appliquée. Si votre texture n'est pas transparente, je recommande de faire tourner votre texture pour que la couture soit moins visible.

 

  • Fonction "Méthode pour appliquer la texture" similaire aux modes Calque et Mélange.

 

  • "Appliquer chaque pointe de tracé" applique la texture à chaque pointe de pinceau plutôt qu'au trait. Cela empile la texture en fonction de la densité des pointes.

 

 

Cliquez sur le bouton à côté de Texture pour charger la texture que vous avez créée à partir de vos matériaux.

Création d'une pointe de pinceau

Pour créer une pointe de pinceau personnalisée, dessinez la forme de la pointe de votre choix sur votre toile en noir.

Pour un conseil texturé, utilisez plusieurs pinceaux et soyez chaotique avec la façon dont vous les appliquez.

Lorsque votre astuce est dessinée, accédez au panneau Propriétés du calque et changez la couleur d'expression en gris dans la liste déroulante. Cela devrait transformer votre image en niveaux de gris, ce qui est nécessaire pour qu'elle fonctionne correctement en tant que pointe de pinceau pouvant utiliser n'importe quelle couleur.

Lorsque cette étape est terminée, accédez à Edition> Enregistrer le matériau> Image pour enregistrer votre pointe de pinceau.

Lors de l'enregistrement de votre pointe, assurez-vous que la case "Utiliser pour la forme de la pointe du pinceau" est cochée.

Avec votre astuce enregistrée, vous pouvez maintenant revenir au panneau Détails de l'outil secondaire avec votre nouveau pinceau sélectionné et accéder au menu Astuce pinceau.

Cliquez sur l'option "Matériau" à côté de Forme de pointe, puis cliquez sur la zone ci-dessous pour ouvrir votre liste de matériaux. Trouvez votre nouveau pinceau et cliquez sur OK pour l'appliquer.

  • Le curseur Epaisseur contrôle la largeur de la pointe de votre pinceau. Plus la valeur est basse, plus la pointe sera fine. Vous pouvez également contrôler dans quelle direction la pointe est inclinée en basculant entre horizontal ou vertical.

 

  • Le curseur Angle vous permet de contrôler l'angle auquel la pointe est appliquée.

 

  • Le curseur Densité de la brosse vous permet de régler l'opacité de chaque pointe de brosse individuelle. Cela a un effet similaire au curseur Opacité, mais il y a une différence clé: les pinceaux Clip Studio sont créés en répétant la pointe du pinceau encore et encore comme un tampon, et cela contrôle l'opacité de chaque pointe individuelle plutôt que de la brosse entière .

 

  • Le paramètre "Ajuster la densité de la brosse par écart" préserve les paramètres de densité choisis ci-dessus en diminuant automatiquement la densité des pointes de brosse lorsque les écarts entre les pointes deviennent plus petits (pour éviter le chevauchement et donc l'assombrissement).

Pour un pinceau avec encore plus de texture, pensez à faire plusieurs pointes de pinceau. Si vous chargez plusieurs pointes de pinceau dans une seule brosse, la brosse fera défiler les pointes pendant que vous dessinez. La méthode de répétition des conseils peut être modifiée dans le menu Trait.

Avec cela, votre pinceau texturé est complet! Vous pouvez parcourir les autres menus du panneau Détails de l'outil secondaire pour le régler à votre convenance.

 

J'espère que cela vous a été utile!

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