Comment dessiner des armes avec la règle de symétrie : l'épée
Introduction
Salut tout le monde, aujourd'hui je vais vous montrer comment dessiner entièrement une épée avec Clip Studio Paint. Je vais vous montrer mon astuce de la "règle de symétrie" ! Je la trouve très pratique. J'ai aussi créé un tutoriel vidéo pour vous aider à comprendre les meilleurs outils et techniques. Amusez-vous bien !
Commencer par un croquis
Je vous suggère d'utiliser des images de référence pour comprendre la direction de votre épée. J'explique tout en détail dans la vidéo, mais je vais aussi vous aider ici ! Trouvez une forme, il y en a beaucoup ! Vous pouvez la rendre aussi simple que vous le souhaitez, mais n'ayez pas peur de dépasser un peu la pointe.
Tout d'abord, sélectionnons la règle de symétrie : vous pouvez la trouver là où se trouve la règle du triangle, dans la barre d'outils. Lorsque vous avez sélectionné cet outil, vous pouvez faire défiler la partie droite, et vous trouverez la règle de symétrie. Tracez simplement une ligne droite sur votre toile vierge : cela projettera tout ce que vous dessinez d'un côté sur l'autre.
Une fois que vous avez sélectionné cet outil, nous sommes prêts à commencer !
Trouvez une forme qui vous plaît, et n'hésitez pas à jouer avec. Je me fixe généralement un thème : cela m'aide à comprendre exactement où je vais. Pour cette épée, j'ai décidé d'opter pour "un Chevalier de la rose bleue", afin de définir ce que je voulais que mon design représente.
Vous pouvez créer toutes sortes d'armes symétriques (et plus) avec cet outil, telles que :
Épées, épées longues, haches, tridents, poignards, arcs, flèches, accessoires comme des chapeaux, ou même des armures de toutes sortes, (etc.)
Ajouter de la couleur et changer la couleur du lineart
Lorsque vous ajoutez des couleurs, essayez de rester dans le thème de votre choix précédent. Mon choix étant "la rose bleue", je suis resté avec des tons froids et calmes qui sont similaires (ou vont bien) avec la rose bleue. Tels que l'argent, le vert clair, le bleu lui-même, le gris bleuté, etc. Cela rend la pièce plus cohérente. Elle aura l'air encore plus superbe et cool.
Mais il y a un hic. Parfois, avec des couleurs claires et un fond clair, vous pourriez avoir du mal à voir où se trouvent les bords de vos dessins. Pour avoir une meilleure vue d'ensemble de vos couleurs et de votre aspect général, essayez de créer un calque de couleur foncée sous votre pièce.
Pour ce faire, créez un nouveau calque sous le calque de couleur et de lineart : cela améliorera la pièce et vous permettra de voir toutes les erreurs et combinaisons de couleurs au mieux.
Vous pouvez rapidement remplir avec une couleur plus foncée en en sélectionnant une sur la roue chromatique. Après cela, sélectionnez la zone générale que vous souhaitez assombrir, et cliquez simplement sur le pot de peinture. Cela remplira instantanément la couleur sélectionnée dans votre zone sélectionnée. Très pratique !
(Si vous utilisez des couleurs plus foncées sur votre pièce, comme le cramoisi, le noir, l'or foncé, etc., un fond plus clair sera plus utile qu'un fond foncé ! Décidez en fonction de la pièce sur laquelle vous travaillez et voyez quelles combinaisons vous conviennent le mieux.)
Passons maintenant à la coloration du lineart :
Là où se trouvent vos calques, il y a un outil avec lequel vous pouvez bloquer les pixels colorés. En cliquant dessus, vous NE dépasserez PAS les lignes que vous avez tracées pour le calque sélectionné dans lequel vous utilisez cet outil. Avec cette sélection active, vous pouvez colorer librement votre lineart.
Essayez de rester près de vos couleurs existantes ; cela permettra à la coloration et au lineart de mieux fusionner, et cela facilitera le processus de coloration.
Ajouter des ombres
Les ombres peuvent varier d'une arme à l'autre, je vous suggère donc de chercher des références avant de commencer. Le métal peut être assez délicat, mais une fois que vous en avez une brève compréhension, cela devrait être plus facile ! Une astuce simple est de rendre un côté de la lame plus sombre : cela la transformera instantanément en une pièce plus 3D. (Vous pouvez regarder mon speedpaint pour voir exactement où je les place.)
Comme vous pouvez le voir sur cette image, les principaux endroits où je place les ombres sont sous les "formes de gemmes" de la lame. C'est principalement là que la lumière pourrait être empêchée de frapper le métal. Vous pouvez suivre cette règle exacte pour colorer les gemmes aussi ! C'est assez facile et rapide. Pensez à la pièce comme une forme plus géométrique, et agissez en conséquence. Par exemple, le manche est coloré exactement comme je colorerais un tube.
Mélanger les couleurs
Je vais vous expliquer comment je procède pour colorer et fusionner les couleurs facilement et joliment, en donnant cet effet doux. Sélectionnez une seule couleur comme exemple et placez-la sur votre toile.
Maintenant, avec une couleur plus claire (ou même une couleur différente) et une légère pression de votre stylet (ou une faible opacité sur le pinceau), placez le deuxième coup de pinceau sur l'autre couleur, en laissant la moitié du pinceau sur la toile blanche. Cela créera une couleur douce et transitoire entre les deux couleurs, comme le montre l'image. J'ai choisi un bleu foncé et, en utilisant le bleu plus clair, j'ai placé la couleur sur le bleu foncé. Cela a créé cette coloration intermédiaire qui fonctionne bien comme transition entre les deux.
Lorsque vous êtes satisfait, choisissez votre couleur de transition et placez-la délicatement entre les deux couleurs précédentes. Cela créera de nouvelles nuances de mélange qui serviront de couleurs intermédiaires pour les nuances existantes.
Lorsque vous êtes satisfait du mélange et de l'ensemble de la pièce, il est temps d'ajouter un éclairage puissant pour la rendre encore plus nette, magique et réaliste.
Ajouter des détails
Avec un calque d'ajout de lueur, ajoutez un éclairage puissant à la partie la plus claire de l'épée, la faisant ressortir plus qu'avant. Utilisez cette lumière sur les côtés de l'épée pour créer l'effet de la lame. Cela donnera à l'épée un aspect beaucoup plus cool.
N'hésitez pas à ajouter autant de lumière que vous le souhaitez : pour que le métal soit réaliste, un éclairage puissant est très important. Mais vous pouvez aussi jouer avec, cela ne fera que rendre la pièce plus belle. Vous pouvez clairement voir la différence entre la pièce éclairée et celle dont les lumières n'ont pas encore été placées. Amusez-vous à faire étinceler votre arme et à la rendre aussi tranchante que vous le désirez !
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