Création d'effets de texte modifiables

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Mattlamp

Mattlamp

Bonjour à tous, Dans ce tutoriel, je vais partager quelques techniques et astuces que vous pouvez utiliser lors de la création de conceptions de texte.

Je vais me concentrer sur la création d'effets de texte modifiables personnalisés à l'aide d'objets de fichier, mais aussi sur la façon de les utiliser comme base pour obtenir des résultats plus créatifs en mélangeant différents types et techniques de calques.

En outre, je vais essayer de vous montrer comment combiner les effets modifiables avec les fonctionnalités d'animation de clip studio paint ex. pour créer facilement des animations de texte que nous pouvons partager sur les réseaux sociaux.

Ok, amusons-nous!

■ Remarque: j'utiliserai la dernière version de Clip Studio Paint Ex. (1.9.9). Il a une interface mise à jour avec différentes icônes par rapport à certaines anciennes versions et toutes les fonctionnalités complètes. veuillez donc garder cela à l'esprit lorsque vous suivez le tutoriel.

Vous pouvez regarder la version vidéo de ce tutoriel ici ▼

J'ai partagé quelques techniques utiles et des effets de texte créatifs que j'utiliserai dans ce tutoriel dans l'un de mes précédents conseils. N'hésitez pas à y jeter un coup d'œil pour vous familiariser avec mon flux de travail. ▼

1. Introduction rapide à l'outil texte

Ok permet d'abord de revoir rapidement le fonctionnement de l'outil texte.

▼ [1] Pour créer un calque de texte, nous sélectionnons l'outil Texte (raccourci T)

Dans la palette [Propriétés de l'outil], nous pouvons choisir nos paramètres de base:

■ [1.1] Ici, nous choisissons notre police, la taille et l'espacement des mots.

■ [1.2] On choisit le style, la couleur et la justification

■ [1.3] Nous pouvons ajouter un effet d'arrière-plan ou de bord.

■ REMARQUE: tous les paramètres peuvent être modifiés ultérieurement à l'aide de l'outil Objet (raccourci O)

▼ [2] Pour modifier le texte, nous double-cliquons en utilisant l'outil texte. et apporter les modifications dont nous avons besoin.

Nous pouvons également utiliser l'outil objet pour modifier la taille, la rotation, la couleur, la police, etc.

▼ [3] Voici les opérations de base

■ [3.1] L'espacement des mots et l'espacement des caractères modifient l'espace entre les lettres.

■ [3.2] L'espace de ligne modifie la distance entre les lignes.

■ [3.3] Justifiez les changements d'alignement du bloc de texte

■ [3.4] Nous pouvons ajouter des couleurs de bord et d'arrière-plan

▼ [4] Les autres fonctions intéressantes sont:

■ [4.1] En utilisant les différents styles, nous pouvons ajouter un soulignement ou une croix en italique

■ [4.2], nous pouvons attribuer une couleur utilisateur, puis lorsque nous créons un nouveau texte, il ignorera la couleur principale que nous avons sélectionnée et tapera toujours la couleur que nous avons définie.

▼ [5] Paramètres personnalisés

■ [5.1] Si nous cliquons sur l'icône d'engrenage lors de la sélection d'une police, nous pouvons créer une liste de polices personnalisée, cela est vraiment utile lorsque nous avons quelques polices favorites ou une police particulière pour un projet et que nous ne voulons pas faire défiler à travers toutes les polices système.

■ [5.2] Si nous voulons voir la liste complète des paramètres, nous pouvons cliquer sur l'icône d'engrenage dans la palette [Propriétés de l'outil]

Ce sont les bases de l'outil texte.

Essayez de vous familiariser avec les différents paramètres.

2. Objets fichier

▼ Les objets fichier nous permettent de référencer et de fichier externe en tant que couche, c'est une fonctionnalité vraiment puissante.

Nous pouvons modifier le fichier d'origine et toute modification sera mise à jour dans l'instance référencée.

À l'aide d'objets de fichier, nous pouvons créer des conceptions modifiables de base que nous pouvons utiliser pour obtenir rapidement plusieurs résultats.

▼ [1] Permet de créer un objet fichier à partir de notre couche de texte.

D'abord, nous cliquons avec le bouton droit sur le calque et choisissons [Objet fichier (X)]> [Convertir le calque en objet fichier]

Ensuite, nous choisissons la zone de dessin et conservons le calque d'origine

Enregistrez-le dans un endroit sûr.

■ REMARQUE: le logiciel utilisera ce fichier que nous avons créé pour rendre l'instance dans le projet.

N'oubliez pas où vous l'enregistrez et ne le supprimez pas.

▼ [2] Nous pouvons maintenant modifier le contenu du fichier d'origine et il se mettra à jour automatiquement sur toutes les instances.

Tout d'abord, je change la taille du canevas pour me donner quelques marges lors de l'édition du texte.

Allez dans [Modifier]> [Propriétés du canevas] et agrandissez-le.

▼ [3] Ensuite, je modifie le texte et il se met à jour dans le projet

▼ [4] Les avantages de l'utilisation des objets fichier:

■ Ils sont modifiables et non destructifs

 

■ Nous pouvons appliquer des transformations et il conservera les informations d'origine

 

■ Nous pouvons créer des doublons de la même couche et elle se mettra à jour sur toutes les instances

 

■ Ils sont carrelables

 

■ Nous pouvons utiliser des effets de calque tels que les bordures et la couleur du calque

 

■ Nous pouvons avoir plusieurs couches à l'intérieur du fichier d'origine nous donnant une hiérarchie supplémentaire

▼ [5] Les inconvénients de ce type de couche sont:

■ Nous ne pouvons pas dessiner directement sur la couche

■ Nous ne pouvons pas appliquer la transformation de maillage

■ Nous ne pouvons pas appliquer de filtres

Si nous voulons utiliser ces fonctionnalités, nous devons d'abord pixelliser les couches. Je recommande d'abord de dupliquer la couche objet fichier pour conserver les informations d'origine si nous en avons besoin.

3. Effets de base

Maintenant que nous comprenons le fonctionnement des objets fichier, nous pouvons commencer à créer nos effets de texte modifiables.

 

▼ [1] En tant que workflow général, j'aime créer un dossier de calques différent pour les éléments. Ensuite, je vais créer des doublons et utiliser les effets de calque tels que la couleur et la bordure pour me donner une base solide que je peux éditer davantage pour obtenir des résultats différents.

Je déplace le calque Ombre et baisse son opacité pour obtenir un effet d'ombre portée rapide.

 

▼ [2] Ensuite, je peux éditer le fichier d'origine et j'ai un effet modifiable solide que je peux utiliser comme base.

Nous pouvons modifier les couleurs de la bordure et l'effet de couleur du calque dans la palette des propriétés du calque.

Nous pouvons également changer la police si nous le voulons.

 

▼ C'est le résultat que j'ai obtenu, comme vous pouvez le voir, c'est vraiment simple mais cela nous offre beaucoup de possibilités

▼ [3] Si nous voulons d'abord une ombre douce, nous devons dupliquer le dossier shadow et la fusionner pour la pixelliser.

Ensuite, nous pouvons aller dans le menu [Filtre]> [Flou]> [Flou gaussien]. et jouer avec les paramètres jusqu'à ce que nous aimions le résultat.

▼ [4] En utilisant les mêmes techniques et en jouant avec les différents paramètres de transformations et modes de fusion, nous pouvons faire beaucoup d'effets.

■ Voici une longue ombre utilisant les mêmes étapes mais changeant la perspective de l'ombre ▼

▼ [5] Pour créer un éclat, je suis les mêmes étapes que pour l'ombre, mais cette fois j'ai un calque sur le dessus dans le mode de fusion d'ajout (éclat). Je le reproduis rastérise puis applique un flou gaussien.

Pour terminer la conception, j'ai ajouté quelques particules de lumière. ▼

▼ [6] La dernière technique de base consiste à utiliser un masque d'écrêtage pour ajouter des dégradés de couleurs ou des textures d'image.

4. Techniques de mélange pour créer du texte 3D

Je vais maintenant vous montrer comment combiner les techniques de base pour créer des effets rétro 3d que nous pouvons utiliser pour des affiches et des titres.

La plupart des effets utilisent le même workflow, mais nous pouvons les combiner. Ensuite, nous pouvons pixelliser l'ensemble du texte pour appliquer des filtres ou l'outil de transformation de maillage. De plus, nous pourrions toujours tirer dessus plus tard.

▼ [1] Cette fois, je duplique le dossier de texte principal, nous avons donc le calque de couleur et l'ombre portée.

Maintenant, si je le déplace, j'obtiens une ombre entre chaque couleur. il en résulte un effet rétro cool.

Je peux l'éditer davantage en pixellisant et en utilisant la transformation de maillage, ainsi qu'en créant des dégradés d'écrêtage et en jouant avec la teinte et la saturation.

▼ [2] Pour créer un effet pop, j'utilise un calque avec une bordure, un calque avec un dégradé et un avec une texture coupée.

Ensuite, je reproduis l'ensemble de l'effet, je le fusionne, le règle pour ajouter de l'éclat et appliquer un flou de mouvement.

Ceci est le résultat final ▼

▼ [3] J'ai combiné toutes les techniques pour créer un titre 3D pour une bande dessinée.

J'ai ensuite créé un numéro de problème modifiable :)

5. Animation

Nous pouvons utiliser des objets fichier, des masques de calque et des images clés pour créer des animations modifiables.

J'explique les principes de base dans la vidéo, mais les fonctionnalités d'animation vont au-delà de ce didacticiel, veuillez donc lire ceci en premier si vous avez besoin de comprendre les principes de base. ▼

Voici les exemples que j'ai faits pour la vidéo. J'espère que vous avez l'idée ▼

Pensées de clôture

Eh bien, c'est la fin du tutoriel. J'espère que ce n'était pas trop complexe.

Essayez de créer vos propres conceptions modifiables.

J'espère que vous pourrez appliquer certains de mes conseils à votre propre travail.

La chose la plus importante est d'être créatif. N'ayez pas peur d'essayer de nouvelles choses.

À la prochaine. Merci d'avoir regardé.

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