Personnage sans contour : Utiliser le rendu 3D pour l'étude de la lumière
Utiliser le rendu 3D pour l'étude de la lumière
J'ai modélisé et rendu une tête de personnage dans Blender. Je fournis l'image de référence et l'objet 3D dans le lien ci-dessous. N'hésitez pas à créer votre propre modèle 3D dans n'importe quel logiciel 3D.
Séparez la tête en 3 formes : cercle, ellipse et rectangle.
Utilisez l'outil polygone pour la tête [touche Maj pour un cercle parfait] et la mâchoire. Utilisez l'outil rectangle pour le cou. Ajoutez les 3 formes dans des calques individuels.
Ajoutez la couleur gris foncé à chaque forme.
Occlusion Ambiante en peinture
Qu'est-ce que l'occlusion ambiante ? Dans le domaine des logiciels de modélisation 3D, c'est une technique d'éclairage d'une scène en fonction du point de la source lumineuse, de la position de l'objet et de son environnement. Le résultat du processus de rendu semble réaliste. C'est pourquoi c'est un bon outil pour comprendre la lumière dans les techniques de peinture numérique.
Nous pouvons créer facilement cet effet en utilisant l'outil Aérographe doux.
Ci-dessous, vous pouvez voir un exemple de cet effet.
L'exemple commence par un gris foncé, de préférence cette couleur : Hex : 444444
Pendant que le cercle est sélectionné, j'utilise l'outil aérographe avec une dureté de 1 et une densité de pinceau de 13. Cette fois dans une couleur grise : Hex : 5E5E5E. La taille du pinceau est de 15-17, mais cela dépend si vous avez un grand cercle. Assurez-vous de peindre sur un seul calque toutes les nuances de gris.
Ajoutez un gris plus pâle au-dessus de la nuance précédente : Hex : 787878 en utilisant l'outil aérographe. N'oubliez pas de garder un peu de la nuance précédente pour qu'elle soit visible. Le but de cet exercice est de comprendre comment créer un dégradé circulaire sur une forme sphérique.
Ajoutez la dernière nuance de gris sur le dessus de la sphère et ajoutez-la légèrement sur le dessous de la sphère : Hex : 8E8E8E. L'ombre du dessous de la sphère reflète la surface ou l'environnement sur la sphère. C'est pourquoi nous faisons cela.
Ombrage de la tête, de la mâchoire et du cou en gris
Appliquez la même technique pour la tête, la mâchoire et le cou en utilisant l'image du rendu 3D comme référence. Peignez chaque forme individuellement sur son calque approprié.
Ajoutez les 3 calques : tête, mâchoire et cou dans un dossier de groupe et fusionnez-les (calque-fusionner les calques sélectionnés). Ensuite, utilisez l'outil Flou (Intensité du flou : 0.25 - densité du pinceau : 39 - Valeur fixe) et l'outil Mélange (Étirement des couleurs : 13 - dureté : 1 - densité du pinceau : 37). Assurez-vous d'unifier les 3 formes en une seule.
Couleur de peau : ombres, fard à joues, nez et oreille
Ajoutez une couleur beige orange-brun pour la peau : Hex : B27156 via l'effet de couleur de calque dans les propriétés du calque.
Ajoutez une couleur violet pâle sur un calque en mode multiplication : Hex : DDD1F3 avec l'aérographe doux. Ajoutez-le sous la forme de la mâchoire et sur le dessus de la tête, du côté droit.
Ajoutez un rose pâle sur le calque en mode multiplication avec l'aérographe pour créer les joues rougissantes : Hex : DDD1F3.
Avec un aérographe plus fort (ne changez que la dureté jusqu'à 5), ajoutez une forme de nez de couleur beige : Hex : D9BAAE sur un nouveau calque. Vous pouvez copier la mienne ou être plus créatif pour créer votre propre forme de nez.
Sélectionnez la forme de votre nez et ajoutez un rose plus foncé : Hex : C89B8A avec l'aérographe doux sous le nez.
Utilisez l'outil mélange sur le coin gauche du nez. Unifiez le nez avec la forme de la tête.
Sur un autre calque, créez une oreille grise avec les techniques vues précédemment.
Ajoutez la couleur de peau : Hex : B17159 sur l'oreille dans le panneau des effets de couleur de calque. Utilisez l'outil mélange sur l'oreille. Unifiez-la avec la tête.
Traits du visage : yeux, sourcils et bouche
Esquissez les traits du visage avec l'outil crayon.
Ajoutez un nouveau calque, utilisez le g-pen pour dessiner un œil blanc avec la couleur : Hex : FFF6F7
Sélectionnez le calque de l'œil, ajoutez avec l'aérographe doux une couleur brun pâle : Hex : BEA495
Utilisez l'outil G-pen pour créer le sourcil et l'iris avec une couleur marron : Hex : 29211E
Ajoutez une couleur brun pâle : Hex : 45342E sur le côté droit de l'iris avec l'aérographe doux.
Ajoutez un aérographe plus fort avec une couleur blanche pour le reflet à l'intérieur des yeux.
Sur un nouveau calque, créez les sourcils en utilisant d'abord l'aérographe doux et l'aérographe plus fort avec 2 jaunes : Hex : F5E7BD (jaune pâle), Hex : E3C289 (jaune foncé).
Dessinez la bouche avec l'aérographe doux avec une couleur violette : Hex : 936F70
Ajoutez du rouge à lèvres rouge : Hex : DE6D5F sur un calque en mode multiplication en utilisant l'aérographe doux.
Ajoutez un gloss de couleur rose : Hex : E0BDB2 sur les lèvres avec un aérographe plus fort.
Ajoutez une ombre derrière les yeux sur la partie de la peau avec un rose foncé : Hex : C69689 avec un aérographe doux.
Cheveux
Esquissez les cheveux avec l'outil crayon. Vous pouvez également créer votre propre coupe de cheveux. Soyez créatif.
J'utilise le pinceau Soft Line/Sketch/Color de Fardros qui crée un effet de cheveux sympa. Vous pouvez le télécharger via le lien ci-dessous. Réglez le pinceau à une taille : 3.00, opacité : 100 %, densité de peinture : 49, anti-aliasing : fort, dureté : 1 et effilement : 5. Utilisez un jaune foncé : Hex : E3C289. Ci-dessous se trouve un exemple de comment créer les cheveux.
Avec le même pinceau, ajoutez une couleur jaune pâle : Hex : F5E7BD sur les cheveux.
Sélectionnez votre calque de cheveux et ajoutez une couleur marron : Hex : BE874B sur un calque en mode multiplication en utilisant l'outil dégradé premier plan vers transparent.
Ajoutez des ombres à l'intérieur des mèches de cheveux à certains endroits. La même couleur : Hex : BE874B sur un calque en mode multiplication.
Ajoutez des reflets sur les cheveux avec le même pinceau avec une couleur jaune : Hex : F9F2D8.
Ajoutez la même couleur de reflet mais sur un calque en mode incrustation à certains endroits.
Ajoutez quelques petits cheveux sortant des mèches de cheveux à l'extrémité avec une taille de pinceau à cheveux : 0.15, dureté : 5 (ne changez que cette information). La même couleur que les reflets : Hex : F9F2D8.
Ajoutez des ombres dans un brun foncé : Hex : 774822 sur un calque en mode multiplication avec l'aérographe doux. Cela aide à unifier l'éclairage avec la tête.
Détails et affinage
Ajoutez plus d'ombres des cheveux sur le visage et l'oreille dans un rose foncé : Hex : B28688.
Ajoutez quelques petits reflets pour le visage, les lèvres, le nez et l'oreille avec une couleur blanche et un aérographe plus fort.
Et voilà ! Le visage de votre personnage est terminé ! J'espère que ce tutoriel vous a été utile ! Créez maintenant vos propres personnages incroyables avec cette technique !
Bon dessin !
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