Tutoriel de salle isométrique

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AtomAutonom

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introduction

Hé, et bienvenue dans mon tutoriel sur l'art isométrique! Je n'en ai pas fait beaucoup, donc je suis en train de faire ce tutoriel pour moi aussi. J'espère que je m'en sortirai sans trop d'erreurs. La vidéo incluse est juste une vidéo timelapse pour montrer le processus, mais j'espère qu'elle est toujours utile. J'espère que vous apprécierez! Oh, et ne vous inquiétez pas des petites flèches entrecroisées sur les captures d'écran, elles proviennent uniquement de l'enregistrement vidéo.

Grille

La première chose que je fais est de créer une nouvelle toile, mesurant 30 sur 30 centimètres. Puis j'allume la grille. Ceci sera utilisé pour une mesure uniforme.

Ensuite, je trouve la règle spéciale, dans la boîte à outils de la règle, et je vais à Lignes parallèles. Le paramètre par défaut de Pas d'angle est de 45 degrés, mais pour cela, je le règle sur 30. Il doit s'agir de l'outil de ligne droite.

En utilisant la règle et la grille pour la mesure, je peux dessiner des lignes régulièrement espacées tout le long de la toile. À un moment donné, je dois déplacer les lignes un peu vers le bas, pour remplir toute la toile et pouvoir toujours utiliser la grille pour les espacer uniformément.

Là, maintenant nous avons un côté des lignes verticales, le temps pour l'autre. Créez simplement un nouveau calque, créez une nouvelle règle dans le sens opposé (toujours à un angle de 30 degrés), rincez et répétez.

Et nous y voilà, la grille du bas terminée. Évidemment, vous pouvez rendre la grille plus petite ou plus grande, vous n'avez pas à remplir toute la toile, des trucs comme ça. En fait, je vais l'agrandir, en utilisant l'outil de transformation. N'oubliez pas de sélectionner les deux couches lors de cette opération, sinon la grille ne correspondra pas!

En guise d'aide finale, j'utilise la même règle, uniquement à un angle vertical, pour créer quelques lignes droites, pour marquer où je veux que le bâtiment aille.

Et voilà, un cube ouvert, prêt à construire des trucs intéressants à l'intérieur!

Le processus de construction

Avant toute chose, je veux marquer ce qui est quoi. Principalement parce que si je ne le fais pas, je serai rapidement confus. Je le fais sur un nouveau calque, de cette façon cela ne gâchera pas mes belles lignes épurées. Vous voyez comment j'ai rendu les contours plus épais? C'est parce que ceux-ci deviendront des murs et du sol, et en les rendant plus épais, je m'en souviens.

Maintenant, j'essaie de rendre ce didacticiel assez simple, et par conséquent, je vais simplement vous donner quelques contours de base encrés des choses, pas un long processus de peinture. Mais esquisser d'abord, et je le fais sans qu'aucune règle ne soit activée. C'est juste pour indiquer ce que je veux dans la pièce et où il doit aller.

Là, j'ai maintenant une disposition sommaire de ce que je veux que la pièce inclue. Maintenant pour l'encre, je commence par baisser l'opacité sur tout. J'ai mis trois règles, tout comme celles des calques de contour, une verticale et deux à un angle de trente degrés dans chaque direction. Les avoir tous sur un seul calque fait que je peux passer de l'un à l'autre, en utilisant l'outil Opération. Je clique simplement sur une règle pour la déverrouiller, puis je fais des va-et-vient entre elles pour obtenir les lignes correctes.

Ici, le lit, le miroir et la table d'appoint ont été dessinés et ils commencent déjà à ressembler davantage à une pièce.

Et nous y voilà. Évidemment, j'ajouterais un tas de détails supplémentaires ainsi que de la coloration et de la peinture si je devais l'utiliser pour quelque chose, mais pour ce tutoriel, je pense que c'est bien. Il s'agit vraiment de la règle spéciale et de la bonne grille pour commencer.

 

Quant au temps, cela a pris environ une heure à faire, y compris les parties où j'ai raté (vous pouvez les voir dans la vidéo). Merci d'avoir lu et regardé, j'espère que c'est utile!

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