Couleur d'expression et calque monochrome

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[1] Couleur d'expression des calques

■2. Setting the Layer Expression Color for a New Layer


« Couleur d'expression » est un terme indiquant combien de couleurs peuvent être adoptés dans un fichier ou un calque.

Dans CLIP STUDIO PAINT, vous pouvez attribuer trois types de couleurs d'expression à chaque calque, tels que monochrome, gris, couleur.


« Monochrome »

Ceci est une couleur d'expression qui peut manipuler une ou deux couleurs, ainsi que le transparent. Vous pouvez créer des fichiers complètes à 2 niveaux (image binaire).

Selon les paramètres définis, vous pouvez permuter les couleurs à traiter dans les calques, tels que noir et transparent, blanc et transparent ou noir, blanc et transparent.

Il est utilisé pour des fichiers de manga pour l'impression, ou dans le calque de dessin des lignes, etc.


【POINT】

Dans l'explication suivante, nous fournissons diverses informations sur la couleur d'expression.

Vous trouverez un grand nombre d'informations, mais afin d'éviter les problèmes, n'oubliez pas de passer la couleur d'expression en mode monochrome lors de la création de manuscrit de manga pour l'impression.


<Gris>

Ceci est une couleur d'expression qui peut traiter 256 couleurs achromatique.

Vous pouvez définir plusieurs combinaisons de couleurs telles que noir et transparent, blanc et transparent, noir et blanc, et utiliser les couleurs mélangées en 256 niveaux.

Il est utilisé pour des images en noir et blanc ayant une gradation, ou lors d'affichages de l'image en noir et blanc sur l'écran.


<Couleur>

Ceci est une couleur d'expression qui peut traiter environ 16,77 millions de couleurs.

Vous pouvez manipuler presque toutes les couleurs qui peuvent être distinguées par les yeux humains.

Il est utilisé dans les images avec des couleurs chromatiques telles que les illustrations ou mangas en couleur, etc.


【POINT: À propos de l'icône du calque】

Dans le calque monochrome, gris et couleur, les icônes ci-dessous s'affichent.

Le carré inférieur droit de l'icône en monochrome et en gris représente la couleur de dessin que vous utilisez.


■2. La présentation du calque monochrome / gris.


Dans le calque monochrome / gris, sélectionnez une couleur (Couleur de dessin) entre noir, blanc et transparent qui peut servir pour dessiner.

Lors de la création d'un calque, ou dans la palette [Propriété du calque], l'interface ci-dessous s'affiche pour sélectionner une couleur d'expression du calque.


① Couleur d'expression ……Sélectionnez une couleur d'expression entre « Couleur », « Gris », « Monochrome ».

② Couleur de dessin ……Il s'affiche lorsque calque est en mode « Gris » ou en « Monochrome »


<Dans le cas du calque en monochrome>

・Activer le bouton noir uniquement……La couleur de dessin sera réglée en noir et transparent. Même si une couleur de dessin est sélectionnée dans la palette [Outil], il dessine toujours en noir quelle que soit la couleur choisie. Le dessin sera réalisé en transparent si une couleur transparente est sélectionnée.

・Activer le bouton blanc uniquement……La couleur de dessin sera réglée en blanc et transparent. Si une couleur de dessin est sélectionnée, il dessine toujours avec le blanc.

・Activer les boutons noir et blanc……La couleur de dessin sera réglée en noir, blanc et transparent. Dessine en noir ou en blanc, en fonction de la luminosité de la couleur du dessin sélectionnée.


<Dans le cas du calque en gris>

・Activer le bouton noir uniquement……Vous pouvez utiliser une couleur, de noir à transparent en 256 niveaux en tant que couleur de dessin.

・Activer le bouton blanc uniquement……Vous pouvez utiliser une couleur, de blanc à transparent en 256 niveaux en tant que couleur de dessin.

・Activer les boutons noir et blanc……Vous pouvez utiliser une couleur, de noire à blanche en 256 niveaux en tant que couleur de dessin.


[2] Création du calque monochrome / gris

■1. Paramètres de la couleur basique d'expression


En sélectionnant le menu [Fichier] → [Nouveau], vous pouvez définir les paramètres « Couleur basique d'expression » lors de la création d'une nouvelle toile. La couleur de dessin peut être définie si la couleur monochrome ou grise est sélectionnée dans la Couleur basique d'expression.

Pour créer un original en monochrome pour l'impression, définissez-le sur monochrome.

・Couleur basique d'expression……Ceci est le paramètre de couleur d'expression par défaut lors de la création d'un calque dans la toile. En cas de création du calque en sélectionnant le menu [Calque]→[Nouveau calque de pixellisation], ou pour des calques créés à l'aide des outils [Texte] ou [Dégradé], la couleur d'expression du calque sera définie en suivant la couleur basique d'expression.

・Paramétrage basique de linéature de trame……Ceci est la valeur initiale de linéature de trame créée dans la toile. Ceci est la valeur initiale pour la linéature de trame lors de l'application des trames dans la palette [Propriétés du calque].


<Couleur basique d'expression pour les pages multiples (Ver.EX uniquement)>

L'ajout d'une page dans le menu [Gestion des pages]→[Ajouter la page] aura la même couleur basique d'expression que la toile qui a été créée en première. Dans le cas de [Ajouter la page (Ajouter la page)], vous pouvez spécifier la couleur basique d'expression sur chaque page.


■2. Paramètres de couleur d'expression dans le nouveau calque


Lors de créations du calque dont la couleur d'expression est différente de celle de couleur basique d'expression, sélectionnez le menu [Calque]→[Nouveau calque]→[Nouveau calque de pixellisation] ou [Calque vecteur]. Ensuite, choisissez une couleur d'expression ou une couleur de dessin arbitraire dans [Couleur d'expression] de la boîte de dialogue [Nouveau calque].


[3] Manipulation de couleur d'expression par différent calque

Selon le type de calque, il se peut qu'il existe des différences dans la couleur définie lors de la création, ou dans la modification des couleurs d'expression.


■1. Calque de Pixellisation/Vecteur/Texte/bulle


Sauf dans le cas où vous pourriez sélectionner une couleur d'expression lors de la création du calque, une même couleur basique d'expression sera appliquée sur le calque que vous venez de créer.


<Changer la couleur d'expression>

Vous pouvez modifier la couleur d'expression dans [Couleur d'expression] de la palette [Propriété du calque], ou dans le menu [Calque] →[Convertir le calque].


<Conversion de couleur soustractive>

Comme dans le cas de conversion de la couleur en gris ou en monochrome dans lequel la couleur d'expression diminue, il faut effectuer un traitement appelé « réduction de couleur », afin de convertir les couleurs qui ne peuvent reproduire avec la couleur d'expression après modification.


Lors de changements de la couleur d'expression dans la palette [Propriété du calque], et dans le cas où le processus de réduction de couleur est nécessaire, un message [Couleur d'expression (Afficher l'aperçu)] apparaîtra dans [Propriété du calque]. En outre, le résultat de réduction de couleur sera prévisualisé avec l'icône du calque encadré en rouge.


Dans cet état, puisque les informations sur la couleur sont conservées, le contenu du dessin sera restauré lorsque vous modifiez la couleur d'expression à l'original.


Si vous cliquez sur [Appliquer la couleur d'expression de l'aperçu], la modification de couleur sera confirmée avec le contenu d'aperçu et les informations de couleur avant la conversion seront supprimées. Le contenu de dessin ne sera plus restauré même si vous êtes revenu sur la couleur d'expression originale.

Pour rendre le contenu du dessin, vous devez retourner l'opération à l'aide du menu [Modifier] → [Annuler], etc.


[POINT]

Lors de modifications de couleur d'expression par le biais du menu [Calque] → [Convertir le calque], confirmez sans prévisualiser.


<Réduction monochrome dans le calque pixellisat>

Lorsque vous effectuez la réduction de couleur vers monochrome dans le calque pixellisat, le paramètre de conversion en binaires s'affiche dans la palette [Propriété du calque].


・Seuil de couleur……Ceci est une valeur de référence pour séparer en noir, blanc et transparent à partir du contenu de dessin original. Plus le nombre est grand, plus les couleurs seront converties en noir. Si la couleur d'expression avant la conversion est en gris et lorsque la couleur de dessin est en « noir uniquement » ou « blanc uniquement », ces paramètres ne s'afficheront pas.

・Seuil alpha……Ceci est une valeur de référence pour séparer en noir, blanc et transparent à partir du contenu original. Contrairement au « seuil de couleur », c'est le seuil d'opacité.

・Réfléchir l'opacité du calque……Si activé, il convertit en additionnant l'opacité du calque.


<Conversion de couleur additive>

Comme dans le cas de modifications augmentant le nombre de couleurs d'expression telle que la conversion de monochrome en gris ou en couleur, les contenus de dessins existants ne seront pas affectés.

Par exemple, pour les lignes dessinées sur le calque en monochrome, l'anticrénelage ne sera pas ajoutée même si le calque est converti en gris.


【POINT: Anticrénelage de la police】

En sélectionnant l'outil [texte], la palette [Détail de l'outil secondaire]→[Texte]→[Anticrénelage], vous pouvez sélectionner individuellement avec ou sans anticrénelage lors de la création du calque.

Si [Paramètres de la toile] est sélectionné, il succède la couleur basique d'expression.


L'anticrénelage ne sera pas activé si la couleur basique d'expression est en monochrome. Pour le cas contraire, l'anticrénelage reste activé.

Lorsqu'il est réglé sur [On] ou [Off], vous pouvez désigner avec ou sans anticrénelage, indépendamment de la couleur basique d'expression.


■2. Calque Remplir/Trame/Dégradé/correction de teinte


Bien qu'il soit impossible de définir une couleur d'expression sur les calques Remplir/Trame/Dégradé/Correction de teinte, vous pouvez choisir d'afficher la partie cachée avec un masque de calque sous forme d'affichage binaires ou de dégradé.

Comme pour les calques Remplir/Trame/Dégradé/Correction de teinte, les calques contenant le masque de calque peuvent utiliser [Masquer l'expression] dans la palette [Propriété du calque].

・Postérisation……Vous pouvez sélectionner entre [Oui] ou [Aucune]. Si [Oui], il s'applique le masque en ajoutant l'anticrénelage et postérisation du masque de calque. La limite de la partie masquée sera réalisée en dégradé.


Si [Aucune] est sélectionné, il sépare la partie avec le masque complet ou sans masque (avec binarisation) selon la transparence de postérisation de masque.


La valeur par défaut est [Aucune] lorsque la couleur de l'expression de toile est en monochrome, et [Oui] pour les autres cas.

Dans l'impression en monochrome, cette option peut entraîner le moiré de trame. Nous vous recommandons de laisser [Aucune] à moins qu'il n'y ait des circonstances particulières.


Seuil……Il s'affiche lorsque [Postérisation] est changé de [Oui] à [Aucune]. Ceci est une valeur de référence pour la séparation binaire du masque comportant un dégradé. Plus la valeur est grande, plus la zone masquée est grande.


La réduction de la couleur ne se produira pas même si [Masquer l'expression] est changé à plusieurs reprises.


En outre, si vous créez un calque de dégradé sur la toile avec une couleur basique d'expression monochrome, elle sera créée avec la trame activée.

Linéature de trame est équivalente au paramétrage basique de linéature de trame pour la toile.


■3. Calque du matériau d'image/3D


Calque du matériau d'image/3D sera créé comme calque comportant une couleur d'expression spécifique au matériau.

Cependant, [Afficher la réduction de couleurs] peut être utilisé dans [Effet] de la palette [Propriété du calque].

Lorsque [Afficher la réduction de couleurs] est sélectionné, vous pouvez afficher une couleur réduite en gris / monochrome.

Dans le cas de monochrome, il est possible de manipuler les paramètres pour réduire la couleur en binaires.


À moins d'exécuter [Pixelliser] ou [Convertir le calque], la couleur d'expression d'origine n'est pas perdue et [Afficher la réduction de couleurs] peut être désactivé à tout moment.

Lors d'exécutions de la pixellisation ou l'enregistrement, l'impression, il succède le paramètre de [Afficher, la réduction de couleurs].


■4. Dossier de bordure de cadre


La couleur d'expression de dossier de bordure de cadre affecte uniquement sur la couleur d'expression de la bordure.


Si la couleur de l'expression est en monochrome, la bordure sera toujours dessinée en binaire.


Si la couleur basique d'expression est définie en monochrome, vous ne pouvez pas sélectionner [Anticrénelage] dans le dialogue [Nouveau dossier de cadres], et la bordure sera créée en état binaire.


Dans le cas du calque couleur et gris, sélection de degré d'anticrénelage est possible lors de la création de nouveau calque.

La couleur d'expression est également définie en fonction de la couleur basique d'expression du modèle de cadrage de la palette [Matériau].


【POINT: Couleur d'expression de dossier de bordure de cadre】

La couleur d'expression du dossier de bordure de cadre affecte sur la bordure, mais elle n'affectera pas sur les calques d'interieurs.

Puisque le dossier de bordure de cadre est en monochrome, les calques d'intérieurs s'affichent en couleurs d'expression réelle.


■5. Calque de zone sélectionnée/Masque rapide


Dans le mode Calque de zone sélectionnée/Masque rapide, vous ne pouvez pas définir la couleur d'expression.

Même sur le calque en monochrome, l'anticrénelage sera appliqué sur la zone de sélection créée à l'aide de l'outil [Zone de sélection] ou [Sélection automatique], sur lequel l'anticrénelage est activé.

Cependant, même si l'anticrénelage est activé dans la zone de sélection, cela n'affecte pas les contenus à éditer, tels que le dessin, remplissage ou suppression, etc., sur le calque en monochrome.


[4] Enregistrer / Imprimer

Dans le menu [Fichier] → [Exporter (calque simple)] ou [Paramètres d'impression], vous pouvez convertir la couleur d'expression en monochrome dans la boîte de dialogue lors de la sortie.

[Détecter automatiquement la profondeur des couleurs appropriée] est défini en se basant sur la couleur d'expression de chaque calque se trouvant dans la toile.

Dans d'autres cas, la sortie sera effectuée après la conversion pour la couleur spécifiée.


[5] Comportement de l'outil lorsque la couleur d'expression est en monochrome

Lors de la création sur le calque en monochrome, les paramètres des outils seront partiellement invalidés.


<Les outils de dessin [Stylo], [Crayon], [Pinceau], [Figure], etc.


Anticrénelage/Mélanger les couleurs du sol/Bordure de l'aquarelle seront invalidés.

Même si vous dessinez avec des outils de dessin comprenant l'Anticrénelage ou Postérisation, il sera dessiné comme dessin en binaire.


Si vous souhaitez exprimer des gradations pour l'impression en monochrome, dessinez d'abord sur le calque en gris ou en couleur, activez ensuite [Trame], dans la palette [Propriété du calque].

Vous pouvez simuler l'expression de postérisation en la transformant en trame.


<L'outil secondaire [Stylo point]>

En plus des outils décrits ci-dessus, les options Densité du pinceau et l'Opacité seront invalidées.


<L'outil [Remplir]>

l'Anticrénelage et l'Opacité seront invalidés.


<L'outil [Dégradé]>

Si [Cible du dessin] dans la palette [Propriété du calque] est réglé sur [Dessiner sur le calque d'édition], l'Anticrénelage sera invalidé.

Si vous utilisez l'outil de dégradé dans cet état, la couleur de dessin sera nettement divisée en noir et blanc.

Modifiez [Cible du dessin] sur [Créer le calque de dégradé] si vous souhaitez explimer le dégradé en monochrome.


<L'outil secondaire [Objet]>

Pendant l'opération de la ligne vecteur, bulle ou dossier de bordure de cadre sur le calque en monochrome, l'Anticrénelage et l'Opacité seront invalidées.


[POINT]

Pour les lignes sur le calque vecteur dont la couleur d'expression est en monochrome ou en gris, et dessinées avec un outil stylo en couleur sur la pointe, elles seront affichées avec cette couleur si le calque est converti en couleur comme couleur d'expression.

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