La base de propriété de calque
Compatible avec CLIP STUDIO PAINT version 1.10.2
[1] À propos des effets de « Propriété du calque »
Lorsque vous activez un effet, les éléments de paramètre relatif à l'effet s'affichent. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs éléments en même temps.
Dans [Navigation des outils], vous pouvez afficher le choix des outils ou des outils secondaires qui peuvent être utilisés dans le calque actuellement sélectionné, et basculer entre les outils.
« Effet bordure », « Trame » et « Couleur de calque » peuvent être définis pour chaque calque, ainsi que pour un dossier de calque. Si vous les définissez sur un dossier, les effets seront appliqués sur tous les calques dans le dossier.
[2] Effet bordure
Vous pouvez appliquer des effets sur les parties dessinées sur le calque ou autour d'un matériau (contour). Il existe deux types d'effets appelés « Bord » et « Bordure de l'aquarelle » ; ces deux options peuvent être définies en même temps.
Note : Ces effets ne seront pas affichés si un [Calque de dégradé] ou [Calque de remplissage] est sélectionné.
■1. Bord
Vous pouvez ajouter un effet de bordure sur le contour de votre dessin. Utilisez cet effet lorsque vous souhaitez accentuer les personnages ou les onomatopées.
① Épaisseur des bords
Vous pouvez modifier l'épaisseur des bords. Plus la valeur est basse, plus le bord s'amincit. Plus la valeur est élevée, plus le bord s'épaissit.
② Couleur du bord
Vous pouvez modifier la couleur du bord. Vous pouvez remplacer la couleur avec une couleur que vous avez sélectionnée en cliquant sur le rectangle coloré ou cliquer sur l'icône à droite pour modifier la couleur à partir de la boîte de dialogue [Paramètres de couleur].
■2. Bordure d'aquarelle
Cette option vous permet d'appliquer un effet d'aquarelle un peu flou autour de votre dessin. Utilisez cette option si vous souhaitez ajouter un effet aquarelle à votre illustration.
① Zone
Cela vous permet de configurer la zone (largeur) dans laquelle l'effet aquarelle est appliqué. Plus la valeur est élevée, plus le contour sera épais.
② Opacité
Cela vous permet de configurer l'opacité du contour. Plus la valeur est élevée, plus le contour sera dense.
③ Obscurité
Cela vous permet de configurer la luminosité du contour. Plus la valeur est élevée, plus le contour sera assombri.
④ Largeur de flou
Cela vous permet de configurer l'effet de flou. Plus la valeur est élevée, plus le contour sera flou.
[3] Détecter la ligne (EX seulement)
C'est un effet qui permet d'extraire les lignes à partir du calque et de les afficher.
Note : Cet effet ne sera pas affiché si un [Calque de dégradé], [Calque de remplissage] ou [Dossiers de calques] est sélectionné.
① Précision de la détection de la ligne
Vous pouvez choisir avec quelle précision le dessin sera détecté avec les options [Rapide], [Haute précision] et [Précision supérieure]. Plus la précision est élevée, plus les lignes de dessin apparaîtront nettes.
② Extraire après postérisation
Si activé, les lignes du dessin seront extraites après la postérisation du calque d'origine.
Réglage de postérisation
Cela vous permet d'ajuster la densité de gris des lignes extraites. Vous pouvez définir la valeur de postérisation.
③ Seuil de remplissage en noir
Vous pouvez spécifier la zone à remplir en noire à l'aide du curseur.
④ Largeur de ligne de correction
Vous pouvez ajuster la largeur de la ligne à l'aide du curseur.
⑤ Seuil de bord
Vous pouvez définir le seuil de densité de gris du dessinau trait à l'aide du curseur. Plus la valeur est basse, plus la zone d'extraction du dessin au trait sera élargie.
⑥ Direction de la détection
Cette option détecte les lignes du dessin dans la direction des flèches activées. La détection sera plus faible si les directions sont désactivées.
⑦ Convertir le calque en lignes et trames
Cette option affiche la boîte de dialogue [Conversion LT de calque].
En transférant les paramètres [Détecter la ligne] et [Trame], vous pouvez convertir séparément le calque sélectionné en un dessin au trait et en une trame.
[4] Trame
Cet effet permet d'afficher l'image du calque en une trame en noir et blanc. (Transformer en trames). Vous pouvez transformer une image en une trame en un seul clic sans effectuer un traitement avec des filtres, etc. Comme pour les trames normales, vous pouvez modifier la linéature, l'angle, les motifs, etc.
① Linéature de trame
Cela vous permet de définir la linéature de trame (points de trame). Plus la valeur est basse, plus les points de trames grossissent.
② Densité
Cela vous permet de définir la méthode de réglage de la densité de trame.
- Utilisation de la couleur d'image
Cela vous permet de définir la densité de la trame en se basant sur la couleur d'image. Si la couleur est foncée, la trame deviendra sombre, et si la couleur est claire elle deviendra pâle.
- Utilisation de la luminance de l'image
Cela vous permet de définir la densité de la trame en se basant sur la luminosité de l'image. La partie dessinée sur le calque en-dessous s'affiche de manière transparente.
- Utiliser la densité spécifiée
Voici les éléments affichés lorsque [Calque de remplissage] est sélectionné. Si cet élément est sélectionné, vous pouvez régler la densité de la trame à l'aide du curseur.
- Réfléchir l'opacité du calque
Lorsque vous transformez le calque en une trame et que vous activez cette option, vous pouvez ajuster la taille des points de la trame à l'aide du curseur d'opacité.
③ Postérisation
Cette option affiche les trames lors de la postérisation.
A (Densité) : Affiche la valeur de densité des trames. Vous pouvez directement saisir la valeur en cliquant dessus.
B (Aperçu) : Affiche l'aperçu de la postérisation.
C (Nœud) : Cela est un contrôleur pour ajuster la gradation de densité de trame.
- En faisant glisser vers la gauche ou vers la droite vous pouvez ajuster la zone de postérisation reflétant la densité de trame.
- En faisant glisser en dehors de [Réglage de postérisation] vous pouvez supprimer le nœud.
- En cliquant sur un endroit vide, vous pouvez ajouter le nœud.
④ Paramètres du point
Vous permet de sélectionner les différentes formes de trame.
⑤ Angle
Vous permet de définir l'angle des trames (points de trame). Par défaut, il est réglé sur 45 degrés.
⑥ Taille du bruit / Facteur de bruit
Lorsque [Paramètres du point] puis [Bruit] est sélectionné, vous pouvez spécifier la taille de bruit (Taille de grain) ou facteur (Mouvement du bruit).
⑦ Position du point
Vous permet de déplacer les motifs de trame (point de trame).
Si vous souhaitez les déplacer horizontalement, modifiez la valeur (X). Pour la valeur + déplacez vers la droite, pour - déplacez la valeur vers la gauche.
Si vous souhaitez les déplacer verticalement, modifiez la valeur (Y). Pour la valeur + déplacez vers le haut, pour - déplacez la valeur vers le bas.
[5] Afficher la réduction de couleurs
Ces éléments seront affichés lorsque [Calque du matériau d'image] ou [Calque 3D] est sélectionné.
Ceci est un effet qui permet d'afficher un aperçu du calque en [Monochrome] ou [Gris] en conservant la couleur d'expression d'origine.
① Couleur d'expression
Vous pouvez choisir entre [Gris] ou [Monochrome] pour la réduction des couleurs.
② Couleur de dessin
Vous pouvez définir la couleur de dessin lorsque la couleur d'expression ① est sélectionnée.
③ Seuil de couleur
Cela vous permet de séparer la couleur en [Noir] et [Blanc] au seuil des couleurs définies avec le curseur.
Note : Cela s'affichera comme tel si la couleur d'expression ① du calque d'origine est configuré en couleurs ou en gris.
④ Seuil alpha
Cela vous permet de séparer la couleur en [Noir], [Blanc] et [Transparence] au seuil de l'opacité définie avec le curseur.
⑤ Réfléchir l'opacité du calque
Si coché, [Couleur de dessin] sera séparée en noir et blanc en basant la couleur de dessin à laquelle l'opacité du calque est appliquée.
[6] Combiner les textures
Cet élément sera affiché lorsque [Calque du matériau d'image] est sélectionné.
[Calque du matériau d'image] est un effet qui permet d'afficher en donnnant la texture sur l'image. Vous pouvez utiliser cela si vous souhaitez donner une impression différente à votre image en rajoutant une texture.
Vous pouvez ajuster l'intensité de texture à l'aide du curseur [Force].
La texture sera appliquée aux images inférieures se trouvant sur le calque dans lequel « Combiner les textures » est activé. Si vous placez le dossier créé sur le rang supérieur du dossier de calque, vous pouvez combiner la texture uniquement dans le dossier.
[7] Couleur des calques
Lorsque la couleur d'expression du calque est [Gris] ou [Monochrome], l'image sera affichée en remplaçant la partie dessinée en [Noir] comme une couleur principale et [Blanc] comme une couleur secondaire. Dans le cas du calque [Couleur], la couleur principale et la couleur secondaire sont appliquées après la conversion en niveaux de gris.
Vous pouvez utiliser pour configurer le brouillon, etc. ou pour vérifier le collage des trames lorsque vous dessinez un manga en monochrome.
① Couleur des calques
En cliquant dessus, vous pouvez modifier vers la couleur actuellement sélectionnée. Si vous cliquez sur l'icône [▼], la boîte de dialogue qui permet de sélectionner une couleur arbitrairement s'affiche.
② Couleur secondaire
Vous pouvez spécifier une couleur remplaçant le blanc de la partie dessinée du calque. Comme pour la couleur de calque, vous pouvez sélectionner une couleur arbitraire avec l'icône [▼]. Cet élément ne s'affiche pas pour le calque de monotone.
[POINT: Remarques sur l'enregistrement et l'impression au format spécifié.]
Lorsque la couleur de calque est spécifiée, cette couleur sera appliquée sur la sortie lors de l'impression ou d'enregistrements au format spécifique comme Jpeg, etc.
Par exemple, si vous dessinez en noir et converti en bleu spécifiant comme couleur de calque, il sortira en bleu à la place du noir d'origine.
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