FLUX DE TRAVAIL DE COUCHE POUR WEBTOON
Hé les gars, dans ce didacticiel, je parlerai de mon processus de calque lors de la création d'un webtoon, de la rédaction à la finalisation. Je parlerai des différents types de calques que j'utilise pour mes croquis, ma coloration, etc. Je mentionnerai également certaines de mes fonctions de calque les plus utilisées, les modes de fusion et le calque de correction. Ce tutoriel totalement convivial pour les débutants espère que vous le trouverez utile.
QU'EST-CE QUE LA COUCHE ?
les calques sont comme des feuilles transparentes que nous pouvons créer en cliquant simplement sur "ajouter un nouveau calque" disponible dans le calque [menu] . Le placement courant des calques dans la création de ma bande dessinée serait
dessin au trait couche 2
croquis de la couche 1
couche 3 couleur
la principale raison d'utiliser un calque différent est que d'éditer ou d'ajuster une chose particulière sans perturber les autres éléments.
-nous pouvons également changer l'ordre du calque en faisant simplement glisser .
-Pour masquer un calque, nous pouvons simplement le désactiver en cliquant sur l'icône de l'œil
-Nous pouvons même nommer notre couche en double-cliquant et en entrant le nom.
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ESQUISSER
-------------------Pour créer une couche raster
1. Allez dans le calque [menu] > Nouveau calque raster
2. Allez dans le calque [menu] > nouveau calque > calque raster
3. cliquez sur l'icône " nouveau calque raster " qui est disponible sur la fonction calque
Le calque raster est votre calque normal qui est parfait pour esquisser votre brouillon, pour remplir la couleur, appliquer des filtres, des effets et presque tout sauf le dessin au trait car il y a un bien meilleur calque pour cela.
Le raster fonctionne avec des pixels fixes, ce qui nous amène au seul inconvénient du calque raster, à savoir que si transformé, la qualité est affectée.
Par exemple : disons que vous voulez augmenter la taille d'une ligne comme vous pouvez le voir ci-dessous elle perd de sa qualité.
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Si vous voyez dans le dernier panneau j'ai un fond à dessiner. Je préfère utiliser des primitives 3D pour l'arrière-plan pour m'aider avec la perspective. Assurez-vous d'avoir mis à jour votre peinture de studio de clip ou vous ne pourrez pas trouver les primitives 3D.
------------- En utilisant d'abord l'outil de sélection, sélectionnons la zone où nous voulons déposer nos objets 3D. Ensuite, allez dans calque> nouveau calque> calque 3D pour créer un calque 3D.
Dans la palette des calques, nous pouvons voir qu'un nouveau calque 3D a été créé avec un masque de calque. Le masque de calque s'assure que les objets 3D ne sortent pas de la zone sélectionnée.
Dans votre toile, vous pouvez voir une surface de grille de base qui servira de
Ensuite, allez dans > tous les matériaux > 3d > primitives et faites glisser et déposez une primitive de cube. Il sera automatiquement placé dans votre surface ajustée. Nous pouvons modifier la longueur et la largeur du cube, ce qui facilite grandement le processus de création d'arrière-plans. Maintenant, je vais simplement déposer quelques objets 3D supplémentaires pour l'arrière-plan.
Maintenant, je vais changer la couleur de mon croquis. Changer la couleur de l'esquisse en bleu m'aide à mieux dessiner les linearts. Pour ce faire , sélectionnez " changer la couleur du calque > couleur du calque " qui est disponible dans la fonction calque . Une boîte de dialogue "paramètres de couleur" apparaîtra dans laquelle vous pourrez sélectionner la couleur que vous souhaitez modifier, puis cliquer sur ok. Maintenant mes croquis sont tournés vers la couleur bleue.
Maintenant, je vais mettre tous ces calques dans un dossier pour garder la palette de calques organisée. Pour créer un dossier, accédez à calque [menu]> nouveau calque de dossier ou cliquez simplement sur l'icône du dossier. Nous pouvons placer le calque dans un dossier en sélectionnant et en faisant glisser . Nous pouvons également nommer notre dossier en double-cliquant et en entrant le nom ou bien nous pouvons même marquer le dossier d'une couleur.
Avec cela, mon processus de brouillon est terminé.
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PANNEAUX :
CADRE DE BORDURE :
Le cadre de bordure peut être utilisé pour créer des panneaux pour les bandes dessinées. le calque de cadre de bordure crée un nouveau dossier de bordure de cadre aligné avec la bordure par défaut de la toile que nous pouvons modifier et déplacer. Les dossiers de bordure de cadre vous permettent de gérer les calques séparément pour chaque cadre de bande dessinée.
Pour créer un calque de cadre de bordure, accédez au menu [Calque]> [nouveau calque]> [dossier de bordure de cadre] .
Une boîte de dialogue ''nouveau dossier de cadres'' apparaîtra,
1. Nous pouvons nommer le cadre
2. Activez ou désactivez [draw border] , je vais le garder activé
3. Entrez la largeur de ligne, que j'ai définie sur "12,00"
4. L'anti-analyse aidera les lignes frontalières à être moins inégales et beaucoup plus étouffantes, je l'ai réglée sur milieu.
puis cliquez sur OK.
Maintenant, nous avons la frontière. Si vous remarquez que notre curseur s'est transformé en signe plus, nous pouvons diviser le dossier de cadres à l'aide de ce fichier . Nous pouvons également ajuster la gouttière horizontale ou verticale sous la propriété de l'outil .
Maintenant, si vous cochez la palette des calques, nous avons deux calques de différence pour ces deux cadres divisés (plus vous divisez le cadre, plus vous obtenez de calques individuels). Le principal avantage de l'utilisation d'un dossier de cadres de bordure est que vous vous concentrez sur un seul panneau sans vous soucier des effets, des filtres, des lignes et des couleurs sortant de la bordure.
Une fois que nous avons divisé les cadres , cliquez sur l' outil " opération " . Maintenant , nous pouvons faire glisser le cadre de bordure et l' ajuster selon ce que nous voulons .
RÉSULTAT FINAL :
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LIGNE AERT :
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La couche vectorielle est principalement suggérée pour lineart, je vais vous dire pourquoi. Contrairement au calque raster , le calque vectoriel n'a pas de pixels fixes, donc la qualité ne diminue pas lors de la transformation ; il vous permet même d'éditer des lignes et de redimensionner des lignes déjà dessinées.
Pour créer un calque vectoriel allez dans le menu [Calque] > nouveau calque > calque vectoriel ou cliquez sur l'icône " nouveau calque vectoriel " dans la fonction calque
L'un des principaux avantages de l'utilisation d'un calque vectoriel est la gomme. Csp dispose d'une gomme spéciale appelée « gomme vectorielle » qui ne peut être utilisée que sur les calques vectoriels.
Vous pouvez trouver la gomme vectorielle sous l'outil gomme, sous le réglage de la gomme vectorielle, nous avons trois options
Premièrement - [Effacer les zones touchées] - qui fonctionne comme une gomme ordinaire.
Deuxièmement - [Effacer jusqu'à l'intersection] - qui efface les lignes qui se croisent, cette gomme est particulièrement utile lorsqu'il s'agit d'arrière-plans.
Troisièmement - [Ligne entière] - qui efface toute la ligne d'un simple toucher.
nous pourrions trouver quelques erreurs et ajustements à faire, donc au lieu de le redessiner, nous pouvons simplement aller à la ligne correcte et faire beaucoup d'ajustements à l'aide des outils de contrôle, nous pouvons pincer et corriger la ligne, nous pouvons également redimensionner la largeur de la ligne. Tout cela peut être fait sans aucun défaut sur la qualité.
Ce sont quelques-uns des quelques avantages de l'utilisation d'un calque vectoriel pour le dessin au trait. Je vais donc créer un calque vectoriel à l'intérieur du cadre de la bordure, réduire l'opacité du dossier brouillon et commencer à dessiner le dessin au trait.
BORDURE DE COUCHE :
Je préfère parfois utiliser une bordure de calque disponible sous [propriété de calque] pour des linearts rapides. La bordure du calque crée un contour pour tout ce que vous dessinez sur le calque.
Pour appliquer un effet de bordure de calque, accédez à la propriété du calque> effet> bordure du calque
[Remarque : Assurez-vous d'être sur le calque sur lequel vous souhaitez appliquer l'effet ]
1. Épaisseur du bord - utilisé pour changer la largeur de la ligne
Donc en utilisant ceci.
2.Couleur du bord - Lorsque nous cliquons sur la couleur du bord, une boîte de dialogue "Paramètres de couleur" apparaîtra où nous modifions la couleur de la bordure.
Alors maintenant, je vais créer un nouveau calque vectoriel et appliquer un effet de bordure. Après avoir appliqué l'effet de calque de bordure, je définirai la couleur du bord sur noir et l'épaisseur du bord sur « 2 ». En utilisant l'outil de figure "ligne droite" et en définissant sa couleur sur blanc, je vais commencer à dessiner le dessin au trait.
[Note] Mais si vous essayez de colorier en dessous, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous, nous ne pouvons pas colorier sous la bordure du calque
Pour pouvoir colorer, nous devons pixelliser le calque d'effet de bordure. allez dans le menu calque> pixelliser, puis allez dans éditer [menu]> convertir la luminosité en opacité . Maintenant c'est transparent et on peut colorier en dessous
[note : si vous sur un calque vectoriel et que vous pixellisez le calque il se transformera en calque raster]
Maintenant, nous avons terminé avec le dessin au trait. Je combine parfois des calques pour pouvoir limiter mes calques. Nous pouvons le faire en cliquant sur l'icône "combiner au calque ci-dessous". Cela combinera le calque sur lequel vous vous trouvez avec le calque en dessous.
Avec cela, mon processus de dessin au trait est terminé
RÉSULTAT FINAL :
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COLORATION :
Je vais commencer par remplir les couleurs de base. J'utilise deux types de calques pour remplir les couleurs de base, à savoir le calque de dégradé et le calque de remplissage
-----------------J'utilise des dégradés si je veux deux couleurs en transit. Pour créer un calque de dégradé, allez dans calque [menu] > nouveau calque > calque de dégradé . Une fois le calque créé, nous pouvons changer les couleurs en utilisant la couleur principale (comme premier plan) et la sous-couleur (comme arrière-plan)
----------Si je veux remplir avec une seule couleur, je peux simplement créer un "calque de remplissage" qui est disponible sous "calque [menu]> nouveau calque> Remplissage". Une boîte de dialogue apparaîtra où nous pourrons sélectionner la couleur avec laquelle nous voulons remplir. Si vous vérifiez votre palette de calques, un calque de remplissage sera créé.
Pour l'instant, je vais désactiver le calque de base afin que nous puissions nous concentrer sur le remplissage des couleurs plates
------------------Vous pouvez utiliser un calque de référence sur votre dessin au trait pour faciliter votre processus de coloration. L'objectif principal du calque de référence est de vous aider à colorier à l'intérieur des lignes référencées.
Créez d'abord un nouveau calque raster sous le dossier des dessins au trait.
Vous pouvez définir un seul calque comme calque de référence ou même l'ensemble du dossier. Ici, je veux que tout le dossier soit défini comme calque de référence, pour ce faire, vous êtes sur le dossier que vous souhaitez définir comme calque de référence puis cliquez sur le "calque de référence" disponible dans la fonction calque.
Sélectionnez maintenant l'outil stylo que vous utilisez pour la coloration à plat. J'utilise le G-pen disponible par défaut. Maintenant, allez dans les paramètres du stylet> anti-flux> activer [ne pas croiser le calque de référence] cela garantira que les couleurs ne sortent pas de la ligne référencée.
Maintenant, lorsque nous colorons, comme vous pouvez le voir, il ne sort pas du lineart référencé, ce qui facilite beaucoup le processus.
[Remarque : Même lorsque vous utilisez « l'outil de remplissage » pour colorer les plats, assurez-vous simplement de conserver les paramètres du calque de référence afin qu'il fasse référence à lineart.]
J'ai généralement 3 couches pour les appartements. une couche pour la peau, une autre pour les cheveux et les vêtements et une dernière pour le fond. Maintenant, je vais les mettre toutes dans un dossier et le nommer.
RÉSULTAT :
Une fois que j'ai terminé avec la coloration à plat, je vais supprimer le calque de référence du dossier lineart et le définir à la place sur "verrouiller".
Verrouiller - Lorsque vous définissez un calque ou un dossier dans le verrou, vous ne pouvez pas apporter de modifications à ce calque/dossier. Vous pouvez apporter des modifications uniquement lorsque vous le désactivez.
------------------- l'écrêtage a de nombreux avantages. lorsque vous coupez sur un calque en dessous, tout ce que vous dessinez sur le calque ne quittera pas la voie du calque ci-dessous. C'est vraiment utile lorsque vous voulez colorier sans vous soucier de la couleur qui sort des appartements.
Pour cela, je vais d'abord créer un nouveau calque raster au-dessus du dossier de couleurs plates, puis cliquer sur l'icône "clip to layer below". vous pouvez voir la ligne rouge dans le calque indiquant que vous avez réussi à l'accrocher au calque ci-dessous.
Maintenant, je change le mode de fusion du calque découpé
MODE MÉLANGE :
Un mode de fusion est un effet que vous pouvez ajouter à un calque qui se fondra avec les couleurs des calques inférieurs, vous obtiendrez ainsi une nouvelle couleur mélangée.
Vous pouvez accéder aux modes de fusion via la fenêtre des calques. Il existe de nombreux modes de fusion mais j'en utilise très peu.
Je vais partir de l'ombre. Pour les ombres, j'utilise le mode de fusion « multiplier ».
Il multiplie les couleurs du calque de fusion et des calques de base. Après le mélange, les couleurs sont plus foncées que les originales. Ce qui est parfait pour colorer les ombres, je choisis généralement ma couleur pour l'ombre en fonction de l'ambiance et de la situation de l'histoire qui se déroule, ici la situation se déroule pendant la nuit, j'utiliserai donc des couleurs plus froides comme le bleu. Je ferai exactement cette chose pour tous les panneaux
RÉSULTAT:
Je crée à nouveau un « calque multiplié » au-dessus des autres calques pour créer un effet de nuit. Pour cela, j'utilise un outil de dégradé et je sélectionne deux couleurs froides comme le bleu et le violet, je les applique sur chaque panneau, je diminue l'opacité du calque et j'efface les zones où je veux l'effet lumineux. Je répète ce processus pour chaque panneau
RÉSULTAT:
-------------Ma dernière étape consiste à ajouter de la lueur. J'ai déjà décidé d'où je veux que ma source de lumière frappe, donc en fonction de cela, je dessinerai les lueurs. J'utilise généralement un stylo G et un aérographe pour appliquer l'effet de lueur
RÉSULTAT:
Ce sont les principales couches et fonctions que j'utilise pour créer des fichiers . Après cela, je vais juste ajouter quelques détails et terminer par des bulles de dialogue.
FIN Résultat :
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PRIME:
En prime, je vais parler de certaines fonctions et fonctionnalités vraiment utiles que je ne pouvais pas mentionner ci-dessus
Deux volets :
le calque d'affichage en 2 volets qui divise la palette de calques et affiche les calques en 2 volets. Cette fonctionnalité est utile lorsque nous avons trop de calques et que nous voulons sauter en arrière et en avant entre deux calques. Maintenant, je peux travailler sur le calque de couleur plate et le calque lineart sans faire défiler vers le haut et vers le bas, ce qui accélère le processus.
Couche de recherche :
Par exemple, disons que vous avez une ligne que vous souhaitez effacer, mais comme il y a tellement de calques, il sera difficile de trouver une ligne particulière. Dans ce cas, nous pouvons simplement aller dans "opération > calque de recherche" et sélectionner la zone où se trouve la ligne, si vous remarquez la palette de calques, elle vous mènera automatiquement au calque auquel appartient la ligne.
Couche de recherche :
Pour accéder à cette couche de recherche, vous devez d'abord l'activer en allant dans Fenêtre[menu] > Couche de recherche . En utilisant la fonctionnalité, vous pouvez rechercher un même type de calques dans une seule palette de calques
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----Et c'est tout pour ce tutoriel. J'espère que vous le trouverez utile
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