Utilisation de l'outil "REMPLIR" comme un professionnel
1. PRÉSENTATION
Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je vous apporte un tutoriel pour apprendre à utiliser l'outil "Remplir" comme un professionnel.
De cette façon, vous pourrez appliquer la couleur de base, les lumières et les ombres en quelques clics, de manière très rapide et facile.
2. RESSOURCES
1. Fonds utilisés pour l'illustration finale.
3. INTRODUCTION À L'OUTIL
3.1 Propriétés de l'outil
Parmi toutes les propriétés, il y en a 3 essentielles que vous devez savoir utiliser. Je les marque avec des chiffres dans l'image ci-dessous.
J'utiliserai 3 cercles différents, dont 2 ne sont pas complètement fermés, comme ceux de l'image.
3.2 Fermer l'intervalle (1 sur l'image d'introduction)
Cette propriété permet à CSP de remplir les zones où le line art pourrait être resté légèrement ouvert.
Moins il y a de carrés activés, plus la ligne doit être fermée, et plus vous activez de carrés, plus la ligne peut être ouverte.
Gardez à l'esprit que cela ne fait pas de magie et qu'il y a une limite d'ouverture qu'il peut traiter. De plus, plus la ligne est ouverte, plus il est probable qu'il la remplisse moins bien.
Ici, je vous montre comment il est capable de remplir un seul des cercles, car seulement 2 petits carrés sont activés.
Et ici, nous avons activé tous les petits carrés, il est donc capable de remplir 2 des cercles, car le troisième est trop ouvert.
Le deuxième cercle est mal rempli, mais je vous montrerai plus tard des astuces pour le remplir correctement (bien que selon la ligne, il est possible qu'avec moins de carrés activés, il le remplisse déjà bien).
3.2 Tolérance (2 sur l'image d'introduction)
Cette propriété gère le remplissage en fonction de l'opacité des pixels. Si nous utilisons des pinceaux translucides ou avec beaucoup de texture de type crayon, il est possible qu'il ne remplisse pas bien et que des espaces blancs subsistent ou qu'il déborde du line art.
Plus la tolérance est élevée, plus les pixels doivent être opaques pour un bon remplissage ; moins la tolérance est élevée, plus le line art peut être translucide.
Testez la tolérance qui convient le mieux à votre line art.
Cette fois, je vais utiliser deux cercles, l'un avec l'outil "Crayon" par défaut de CSP et l'autre avec l'outil "G" par défaut de CSP.
Le "Crayon" est plus translucide et texturé, le "G" est complètement opaque et lisse.
Ici, je vous montre comment vous pouvez remplir les deux cercles, simplement en diminuant la tolérance.
3.3 Référence multiple (3 sur l'image d'introduction)
C'est la plus complexe, mais aussi l'une des plus utiles. Elle est capable de remplir en fonction du contenu ou des textures des autres calques (qu'ils soient actifs ou que vous les marquiez comme référence).
Tous les exemples que je vais vous donner pour l'expliquer ont été réalisés avec l'outil "Référencer uniquement le calque édité".
3.3.1 Tous les calques
Lorsque vous activez cette option, le remplissage se fait en fonction des textures, des lignes et des autres couleurs que vous avez sur les autres calques actifs ; si des calques sont désactivés, ils ne sont pas pris en compte.
Comme vous le verrez, j'ai placé un triangle traversant l'un des cercles sur un calque différent, et vous verrez comment il peint autour du triangle et à l'intérieur des cercles de la même manière qu'avant, quel que soit le calque sur lequel vous vous trouvez.
3.3.2 Calque de référence
Lorsque vous activez cette option, rien ne se passera si vous ne marquez pas un des calques comme référence (il s'agit généralement du calque de line art). Une fois activé, si vous remplissez sur un autre calque, il remplira en utilisant les formes du calque que vous avez marqué comme référence.
Comme vous le verrez, je n'ai activé comme référence que le calque où se trouvent les cercles, donc le triangle ne sera pas pris en compte.
4. SOUS-OUTILS DE REMPLISSAGE
4.1 Sous-outil "Référencer le calque éditable"
Ce sous-outil affecte le calque actif sur lequel il se trouve ; si le calque est vide, il le remplira complètement, mais s'il contient un line art, il s'adaptera à celui-ci.
4.2 Sous-outil "Référencer d'autres calques"
Ce sous-outil remplit en fonction de ce qui se trouve dans tous les calques actifs, il remplit selon qu'ils contiennent des textures ou du line art.
4.3 Sous-outil "Prioriser la zone non remplie"
Ce sous-outil se comporte comme un pinceau qui remplit autour d'un line art bien fermé.
4.4 Sous-outil "Fermer et remplir"
Ce sous-outil se comporte comme un lasso de sélection qui remplit autour d'un line art bien fermé.
4.5 Utilisez tous les sous-outils
Vous n'avez pas besoin de vous concentrer sur un seul outil, utilisez-les tous en fonction de ce qui convient le mieux à ce que vous voulez remplir.
Plusieurs exemples :
5. SPEED PAINT DE L'UTILISATION DE L'OUTIL REMPLIR
6. CONCLUSION
Merci beaucoup à tous d'être arrivés jusqu'à la fin !
J'espère que cela vous a été utile et que vous colorerez comme un professionnel avec l'outil "Remplir".
À la prochaine !
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