Dessiner des bâtiments en ruines ( simple )

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van_illustration

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Les temples d'anciens dieux, les châteaux le lendemain d'une terrible bataille, une vielle maison hantée, tant de lieux remplis de potentielles aventures. Oui mais voilà, il faut d'abord savoir les dessiner ces bâtiments en ruines !

 

Je vous partage ma méthode qui, bien que simple, est je trouve très satisfaisante.

 

Nous allons procéder par étapes :

 

  • Le croquis et les fondations ;

  • L'encrage et la "destruction" du bâtiment;

  • La colorisation, simple mais efficace.

I. Le croquis : les fondations.

Nous allons partir sur un morceau de bâtiment grecque, munissez-vous d'une référence, inspiration ( la mienne était sur Pinterest ) et commençons.

 

 

Pensez avec des formes simple mais en volume, c'est très important : cube, cylindre…

 

Ne faite pas de perspective complexe ( je n'en ai même pas utilisé ), l'intérêt ici est d'apprendre à "détruire" un bâtiment. Dessinez votre bâtiment sans penser à le casser, mais laissez un ou deux éléments au sol ou penché : ce seront des restes de ce qui a été cassé ( ici c'est un mur de brique incomplet en arrière plan ).

Variez la taille des différents volumes : par exemple sur les colonnes, en bas et en haut, il y a des cylindres semblables mais de tailles différentes.

II. Encrage et "destruction".

Maintenant on passe au propre, pour cela munissez vous d'une plume qui vous convienne ( pour moi c'est la plume G ), est activez la règle. Commencez par encrer les lignes verticales et horizontales, puis désactivez la règle, et encrez les autres formes.

 

💡Pour décorer et rendre la structure mon rigide, faites des liaisons courbées par endroit : par exemple sur la fondation rectangle, les deux bloques sont réunis par une sorte de "cil", de même pour les cylindres du bah et du haut.

Enfin vient l'étape de DESTRUCTION !!!!

On commence par ajouter de la texture, des détails : par exemple, les colonnes grecques ne sont pas lisses, elles ont des sortes d'arêtes que l'on vient redessiner par des traits ; ce sont aussi un embriquement de différents cylindres et non pas un cylindre entier : on vient délimiter ces cylindres par des courbes et venir les "casser" un peu sur le bord.

 

💡 Il ne faut pas oublier que l'on travaille sur des volumes, il ne faut donc pas juste "effacer" ce que l'on enlève, mais aussi retracer la surface intérieure.

On continue de "casser" notre structure de part et d'autre sans oublié que l'on est sur des volumes. On ajoutes des "craquelures" en faisant des espèces de petites vaines, de petites branches.

 

Enfin on retravaille les briques en les arrondissants, les cassants, et les fissurants.

 

💡 Les pierres de l'époques étaient taillées à la mains et ne sont donc pas aussi régulières qu'aujourd'hui, cela donne aussi un résultat moins "faux".

III. La colorisation.

On part sur des couleur assez neutres ( surtout pas saturées ) : ici sur du crème. Avec le "pot de peinture" en réglage "consulter les autres calques", on ouvre un autre calque ( en dessous de notre encrage ) et on colorie la structure du premier plan.

Avec une couleur plus foncé, on colorie les briques en arrière plan et les zones les plus sombres du premier : cela va donner de la profondeur au dessin.

Enfin, avec une couleur plus foncé, on colorie une ou deux briques pour varier un peut.

 

ET VOILÀ !!!

Vous avez maintenant toutes les clés pour "détruire" vos belles maisons ( en dessin évidements ).

 

Pratiquez le plus possible c'est la clé !!!

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