Comment texturer différents matériaux de vêtements
Introduction
Salut tout le monde, je m'appelle peter, ce tutoriel vous donnera des conseils rapides sur la façon de rendre différents matériaux de vêtements avec lesquels vous avez peut-être eu du mal lors de la création de vos arts. Lorsque vous dessinez un personnage, il est inhabituel d'être sans vêtements (sauf si vous êtes un artiste NSFW :)) cela indique à quel point la texture des vêtements est importante pour un artiste. Gardons le discours et sautons directement dedans.
Noter
Il existe différents processus et flux de travail lors de la conception de vêtements, il existe également différents styles, cela dépend de ce que vous voulez. Ce tutoriel vous donnera des conseils généraux qui vous seront utiles quel que soit votre style artistique. J'espère que cela vous aidera.
Chemises unies
Nous allons commencer par la partie la plus simple. L'erreur courante commise par de nombreux débutants est qu'ils peignent souvent des appartements en civil en ignorant l'éclairage et les ombres.
Le premier processus consiste à remplir la toile avec une couleur grisâtre pour permettre une meilleure visualisation de la couleur.
Ensuite, vous pouvez commencer à peindre, j'ai utilisé l'outil baguette magique pour éviter de peindre au-delà de la ligne.
Et voici ce que nous avons :
Attention : ne peignez pas la couleur de base d'une chemise blanche entièrement en blanc, il est conseillé d'utiliser une couleur blanc cassé.
Une fois que vous avez terminé avec la couleur de base, vous pouvez commencer à ajouter des ombres à la chemise. Sélectionnez une couleur plus foncée et utilisez-la pour ombrager certaines parties de la chemise.
Certaines ombres peuvent être plus foncées ou plus dures dans certaines parties du tissu afin que vous puissiez assombrir certaines parties de la robe.
Vous devriez être en mesure de repérer la différence.
Maintenant que nous en avons fini avec l'ombre, nous pouvons éclaircir certaines parties du tissu. Quel que soit le matériau dont une robe est faite, elle sera toujours réfléchissante, bien que les matériaux varient. Les matériaux comme le satin et le faux cuir sont très réfléchissants contrairement au denim.
Créez un nouveau calque et fixez-le à la couleur de base, puis sélectionnez la couleur la plus claire de la couleur de base et commencez à éclaircir certaines parties du tissu.
Remarque : pour savoir où ajouter des ombres et des reflets, vous devez choisir une source de lumière. Ceci est très important lors de l'ombrage de tout type de matériau.
faux cuir
Le matériau en similicuir est très réfléchissant. Cette astuce est très importante lors du rendu des robes en simili cuir.
La première étape est la couleur de base. utilisez une couleur presque noire pour la base, pas une couleur noire car vous aurez toujours besoin d'une couleur plus foncée pour l'ombrage.
Sélectionnez la couleur et l'ombre noires pour ajouter des ombres au tissu. Il est préférable d'utiliser une brosse relativement dure pour l'ombrage car le faux cuir produit des ombres dures.
L'étape finale et la plus importante consiste à ajouter des lumières réfléchies au matériau. Utilisez un pinceau dur pour cette étape, puis estompez ses bords jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat (utilisez le pinceau flou).
Voici le résultat final :
Un petit conseil : le faux cuir reflète ce qui se trouve dans son environnement, c'est-à-dire que l'environnement de votre personnage détermine la couleur et le type de lumière que le matériau reflétera.
Modèle de vêtements
Vous pouvez créer votre modèle personnalisé sur CSP si vous ne souhaitez pas le télécharger à partir du magasin de ressources. Voici quelques conseils rapides sur la façon de créer le vôtre.
Dessinez le motif :
Il est très important d'utiliser l'outil de grille pour dessiner votre motif car cela évitera toute forme d'erreur et accélérera également votre travail. Pour accéder à l'outil de grille, allez simplement dans (affichage> grilles), vous pouvez également accéder au réglage de la grille pour configurer votre grille.
Ici, je dessine un motif en utilisant l'étape ci-dessus.
Vous aurez peut-être besoin de l'outil de ligne directe pour dessiner votre motif, en particulier s'il traite de lignes droites, de courbes et d'éclipses.
une fois que vous avez terminé avec le contour du motif, allez dans Édition> Enregistrer le matériau. Enregistrez-le en tant qu'image et sélectionnez "répéter" comme fonction de labour.
Pour plus de détails sur les motifs en tissu, faites bien de consulter ce lien.
Application de motifs de tissu (création de robes à motifs)
Jusqu'à présent, vous avez déjà un motif en tissu, l'appliquer est très facile.
peindre la couleur de base de la chemise.
Faites glisser votre motif personnalisé ou téléchargé depuis le dossier du matériau et fixez le calque au calque de base, vous devez également le transformer à la taille appropriée, vous devriez obtenir quelque chose comme ça ;
Même si nous l'avons déjà transformé dans sa taille appropriée, il semble toujours décalé car le motif n'a pas suivi le flux du tissu et du corps.
Pour corriger cela, nous aurons besoin de l'outil de liquéfaction pour pousser un peu les pixels. Utilisez l'outil de poussée avec le réglage suivant :
Lorsque vous avez terminé, vous pouvez voir une nette différence.
Maintenant que vous avez terminé avec le motif, vous pouvez commencer à ombrager et ajouter des ombres au tissu.
Utilisez un pinceau doux pour les ombres douces et utilisez un pinceau dur pour les ombres plissées.
Ajoutez un peu d'éclairage à certaines parties de la robe, si vous trouvez cela difficile, choisissez une source de lumière et ombragez les parties que vous sentez exposées à la lumière.
C'est le résultat final.
Jean
Le denim est un tissu couramment utilisé pour la création de jeans.
Voici le lien pour les pinceaux que j'utilise pour texturer les matières denim ;
Peignez la couleur de base avec une couleur bleu foncé.
Remarque : la couleur du denim varie, il n'est pas obligatoire de toujours peindre avec une couleur bleu foncé.
Transformez le motif à partir des actifs et fixez-le au calque de base. Le motif donne au pantalon une texture denim même s'il n'est peut-être pas visible de loin.
Utilisez la brosse texturée pour ombrager le pantalon
Remarque : il est déconseillé d'utiliser un pinceau sans texture pour l'ombrage de la matière denim. J'ai utilisé la brosse texturée denim pour tout le processus et voici le résultat final.
Utilisation de motifs monochromes pour la texture du tissu
Il existe des motifs monochromes par défaut sur CSP qui peuvent être utilisés pour définir certains matériaux de vêtements. J'utiliserai du coton pour ce tutoriel.
Leur utilisation est la même que pour tout autre motif que nous avons utilisé dans ce didacticiel.
Tout d'abord, comme toujours, peignez la couleur de base et faites glisser le matériau monochrome dans la toile, fixez-le au calque de base et redimensionnez-le à la taille appropriée.
Il peut y avoir une différence subtile lorsque vous regardez de loin, mais lorsque vous avez une vue rapprochée, vous verrez le motif. Vous pouvez commencer à ombrager (ajouter de l'éclairage et des ombres), puis vous avez terminé.
Création d'un design transparent en forme de résille
Pour créer une robe transparente, vous devrez diminuer l'opacité de votre couleur de base à une quantité appropriée.
J'ai utilisé cet atout pour ajouter une texture de type filet dessus pour le rendre un peu réaliste.
Et voici le résultat final;
Tissu synthétique (nylon)
Rendre un matériau très transparent et réfléchissant comme le nylon n'est pas aussi difficile qu'on pourrait s'y attendre.
Pour rendre un matériau d'apparence nylon, commencez par peindre la couleur de base avec une couleur blanc cassé et réduisez l'opacité à 25%, cela dépend de la transparence du nylon.
Remarque : j'ai utilisé une couleur blanc cassé comme couleur de base parce que j'essaie d'obtenir un nylon d'apparence incolore, mais si vous recherchez une couleur, utilisez simplement la couleur comme couleur de base et réduisez son opacité.
créez un calque au-dessus du calque de base et commencez à ajouter des ombres au tissu.
Bien que nous ayons ajouté quelques nuances au tissu, il ne ressemble toujours pas au nylon, car le nylon est très réfléchissant, ce qui nous amène à la dernière étape.
Créez un nouveau calque au-dessus du calque de base, définissez son mode de fusion sur "ajouter de la lueur" et ajoutez des reflets et de la lumière réfléchie sur le tissu.
Continuez à éditer jusqu'à ce que vous obteniez votre meilleur résultat.
Conseils pour peindre des plis simples
Les plis sont inévitables lors du dessin de vêtements pour un personnage. Un pli se forme lorsque les surfaces d'un matériau vestimentaire se chevauchent, la nature du pli dépend donc de la nature du matériau.
Il y a deux zones dans un pli ; c'est la zone sombre et la zone claire.
La zone sombre est la zone où une partie de la surface du matériau projette son ombre tandis que la zone claire est la zone exposée qui reflète la lumière environnante.
Nous allons appliquer ces quelques principes pour dessiner un pli simple.
Oui, je viens de commencer avec une toile peinte qui ne ressemble en rien à un tissu.
Commencez par la zone sombre en sélectionnant une couleur plus foncée et en l'appliquant sur la zone où vous souhaitez placer vos plis.
Une fois que vous avez terminé, créez un autre calque et ajoutez une couleur plus claire au-dessus de la zone sombre pour produire la zone claire.
Maintenant, nous pouvons voir ce que cela devient.
Fusionnez tous les calques et utilisez le pinceau flou pour commencer à l'optimiser et à le modifier jusqu'à ce que vous obteniez votre meilleur résultat.
Remarque : les pinceaux de flou et de mélange sont des outils très importants lors du rendu des plis.
Cela ressemble à un tissu de coton normal. Tout comme l'ont dit au cours de ce tutoriel "la nature de la matière détermine la nature du pli", on peut donc donner à cette matière un aspect "satiné" en augmentant la luminosité de la zone lumineuse. Le satin est un tissu réfléchissant.
Pour que le tissu ressemble à du satin, créez un nouveau calque et réglez le mode de fusion sur ajouter de l'éclat, puis commencez à peindre sur la zone claire pour lui donner un aspect réfléchissant.
Le tissu satiné produit également une ombre plus foncée que le tissu normal. Sélectionnez une couleur plus foncée et ombrez la zone sombre.
Voici le résultat final;
Remarque finale :
La meilleure façon de rendre un matériau vestimentaire de quelque nature que ce soit est de comprendre comment il réagit à l'environnement et de toujours se référer à l'environnement lors du rendu d'un matériau vestimentaire pour lui donner un aspect réaliste.
Merci d'avoir lu mon tutoriel, et j'espère qu'il vous aidera dans votre voyage artistique.
Bonne chance.
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