Comment texturer différents matériaux vestimentaires

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Pete111

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Introduction

Bonjour à tous, je m'appelle Peter. Ce tutoriel vous donnera des astuces rapides sur la façon de rendre différents matériaux vestimentaires avec lesquels vous avez peut-être eu du mal en créant vos œuvres. Lorsque l'on dessine un personnage, il est inhabituel de le faire sans vêtements (à moins que vous ne soyez un artiste NSFW :)), ce qui montre l'importance de la texturation des vêtements pour un artiste. Fini le blabla, passons directement au vif du sujet.

Remarque

Il existe différents processus et flux de travail pour la conception de vêtements, ainsi que différents styles, cela dépend de ce que vous voulez. Ce tutoriel vous donnera des conseils généraux qui vous seront utiles quel que soit votre style artistique. J'espère que vous le trouverez utile.

Chemises simples

Nous allons commencer par la partie la plus facile. L'erreur courante commise par beaucoup de débutants est qu'ils peignent souvent des vêtements plats en ignorant l'éclairage et les ombres.

Le premier processus consiste à remplir la toile avec une couleur grisâtre pour permettre une meilleure visualisation de la couleur.

Ensuite, vous pouvez commencer à peindre. J'ai utilisé l'outil baguette magique pour éviter de dépasser les lignes.

Et voici ce que nous avons obtenu :

Remarque : ne peignez pas la couleur de base d'une chemise blanche complètement en blanc, il est conseillé d'utiliser une couleur blanc cassé.

Une fois que vous avez terminé avec la couleur de base, vous pouvez commencer à ajouter des ombres à la chemise. Sélectionnez une couleur plus foncée et utilisez-la pour ombrer certaines parties de la chemise.

Certaines ombres peuvent être plus foncées ou plus dures sur certaines parties du tissu, vous pouvez donc assombrir certaines parties de la robe.

 

Vous devriez pouvoir repérer la différence.

Maintenant que nous avons terminé avec l'ombre, nous pouvons éclaircir certaines parties du tissu. Quel que soit le matériau dont est faite une robe, elle sera toujours réfléchissante, bien que cela varie selon les matériaux. Des matériaux comme le satin et le similicuir sont très réfléchissants, contrairement au denim.

Créez un nouveau calque et écrêtez-le sur la couleur de base, puis sélectionnez la couleur la plus claire de la couleur de base et commencez à éclaircir certaines parties du tissu.

Remarque : pour savoir où ajouter les ombres et les lumières, vous devez choisir une source de lumière. C'est très important lors de l'ombrage de tout type de matériau.

Similicuir

Le matériau en similicuir est très réfléchissant. Cette astuce est très importante lors du rendu des robes en similicuir.

La première étape est la couleur de base. Utilisez une couleur presque noire pour la base, pas une couleur noire pure, car vous aurez toujours besoin d'une couleur plus foncée pour l'ombrage.

Sélectionnez la couleur noire et ombrez pour ajouter des ombres au tissu. Il est préférable d'utiliser un pinceau relativement dur pour l'ombrage car le similicuir produit des ombres dures.

La dernière étape, et la plus importante, consiste à ajouter des lumières réfléchies au matériau. Utilisez un pinceau dur pour cette étape, puis estompez ses bords jusqu'à ce que vous soyez satisfait du résultat (utilisez le pinceau flou).

Voici le résultat final :

Une astuce rapide : le similicuir reflète ce qui se trouve dans son environnement, c'est-à-dire que l'environnement de votre personnage détermine la couleur et le type de lumière que le matériau reflétera.

Motif de vêtements

Vous pouvez créer votre motif personnalisé sur CSP si vous ne souhaitez pas le télécharger depuis l'Asset Store. Voici quelques astuces rapides pour créer le vôtre.

 

Dessinez le motif :

Il est très important d'utiliser l'outil grille pour dessiner votre motif, car cela évitera toute erreur et accélérera votre travail. Pour accéder à l'outil grille, allez simplement dans (Affichage > Grilles), vous pouvez également aller dans les paramètres de la grille pour la configurer.

Ici, je dessine un motif en suivant les étapes ci-dessus.

Vous pourriez avoir besoin de l'outil Ligne directe lorsque vous dessinez votre motif, surtout s'il s'agit de lignes droites, de courbes et d'ellipses.

Une fois que vous avez terminé le contour du motif, allez dans Édition > Enregistrer le matériau. Enregistrez-le en tant qu'image et sélectionnez "répéter" comme fonction de pavage.

Pour plus de détails sur les motifs de tissu, n'hésitez pas à consulter ce lien.

Application de motifs de tissu (création de robes à motifs)

Jusqu'à présent, vous avez déjà un motif de tissu, l'appliquer est très facile.

Peignez la couleur de base pour la chemise.

Faites glisser votre motif personnalisé ou téléchargé depuis le dossier de matériaux et écrêtez le calque sur le calque de base. Vous devriez également le transformer à la taille appropriée, vous devriez obtenir quelque chose comme ceci ;

Même si nous l'avons déjà transformé à sa taille appropriée, il a toujours l'air bizarre car le motif ne suit pas le flux du tissu et du corps.

Pour corriger cela, nous aurons besoin de l'outil de liquéfaction pour pousser un peu les pixels. Utilisez l'outil Pousser avec les paramètres suivants :

Une fois que vous avez terminé, vous pouvez voir une nette différence.

Maintenant que vous avez terminé le motif, vous pouvez commencer à ombrer et à ajouter des ombres au tissu.

Utilisez un pinceau doux pour les ombres douces et un pinceau dur pour les ombres des plis.

Ajoutez un peu d'éclairage à certaines parties de la robe ; si vous trouvez cela difficile, choisissez une source de lumière et ombrez les parties qui, selon vous, sont exposées à la lumière.

C'est le résultat final.

Denim

Le denim est un tissu couramment utilisé pour la confection de jeans.

Voici le lien vers les pinceaux que j'utilise pour texturer les matériaux en denim ;

Peignez la couleur de base avec un bleu profond.

Remarque : la couleur du denim varie, il n'est pas obligatoire de toujours peindre avec un bleu profond.

Transformez le motif des assets et écrêtez-le sur le calque de base. Le motif donne au pantalon une texture denim même si elle n'est pas visible de loin.

Utilisez le pinceau texturé pour ombrer le pantalon.

Remarque : il est conseillé de ne pas utiliser un pinceau sans texture pour ombrer le denim. J'ai utilisé le pinceau texturé denim pour tout le processus et voici le résultat final.

Utilisation de motifs monochromes pour la texture des tissus

Il existe des motifs monochromes par défaut dans CSP qui peuvent être utilisés pour définir certains matériaux vestimentaires. J'utiliserai le coton pour ce tutoriel.

Leur utilisation est la même que pour tout autre motif que nous avons utilisé dans ce tutoriel.

Tout d'abord, comme toujours, peignez la couleur de base et faites glisser le matériau monochrome sur la toile, écrêtez-le sur le calque de base et ajustez-le à la taille appropriée.

Il peut y avoir une légère différence en regardant de loin, mais si vous regardez de près, vous verrez le motif. Vous pouvez commencer à ombrer (ajouter des lumières et des ombres) et vous avez terminé.

Création d'un design transparent type résille

Pour créer une robe transparente, vous devrez diminuer l'opacité de votre couleur de base à une quantité appropriée.

J'ai utilisé cet asset pour y ajouter une texture en résille afin de la rendre un peu plus réaliste.

Et voici le résultat final ;

Tissu synthétique (nylon)

Rendre un matériau très transparent et réfléchissant comme le nylon n'est pas aussi difficile que vous pourriez l'imaginer.

Pour rendre un matériau d'aspect nylon, peignez d'abord la couleur de base avec un blanc cassé et diminuez l'opacité à 25 %, cela dépend cependant de la transparence du nylon.

Remarque : j'ai utilisé une couleur blanc cassé comme couleur de base car j'essaie d'obtenir un nylon incolore, mais si vous recherchez un nylon coloré, utilisez simplement la couleur comme couleur de base et réduisez son opacité.

Créez un calque au-dessus du calque de base et commencez à ajouter des ombres au tissu.

Bien que nous ayons ajouté quelques ombres au tissu, il ne ressemble toujours pas à du nylon, c'est parce que le nylon est très réfléchissant, ce qui nous amène à la dernière étape.

Créez un nouveau calque au-dessus du calque de base, définissez son mode de fusion sur "ajouter luminescence" et ajoutez des lumières et des reflets sur le tissu.

Continuez à éditer jusqu'à obtenir votre meilleur résultat.

Conseils pour peindre des plis simples

Les plis sont inévitables lors du dessin de vêtements pour un personnage. Un pli se forme lorsque les surfaces d'un tissu se chevauchent, c'est pourquoi la nature du pli dépend de la nature du matériau.

Il y a deux zones dans un pli : la zone sombre et la zone lumineuse.

La zone sombre est la zone où une partie de la surface du matériau projette son ombre, tandis que la zone lumineuse est la zone exposée qui réfléchit la lumière environnante.

Nous allons appliquer ces quelques principes pour dessiner un pli simple.

Oui, j'ai juste commencé avec une toile peinte qui ne ressemble en rien à un tissu.

Commencez par la zone sombre en sélectionnant une couleur plus foncée et en l'appliquant à la zone où vous voulez placer vos plis.

Une fois que vous avez terminé, créez un autre calque et ajoutez une couleur plus claire sur la zone sombre pour produire la zone lumineuse.

Maintenant, nous pouvons voir ce que cela devient.

Fusionnez tous les calques et utilisez le pinceau flou pour commencer à l'optimiser et à le modifier jusqu'à obtenir votre meilleur résultat.

 

Remarque : les pinceaux flou et de mélange sont des outils très importants pour le rendu des plis.

Cela ressemble juste à un tissu en coton normal. Comme je l'ai dit au cours de ce tutoriel, « la nature du matériau détermine la nature du pli », nous pouvons donc faire en sorte que ce matériau ressemble à du « satin » en augmentant la luminosité de la zone claire. Le satin est un tissu réfléchissant.

Pour donner au tissu l'aspect du satin, créez un nouveau calque et définissez le mode de fusion sur « ajouter luminescence », puis commencez à peindre sur la zone claire pour la rendre réfléchissante.

Le tissu en satin produit également des ombres plus foncées que les tissus normaux. Sélectionnez une couleur plus foncée et ombrez sur la zone sombre.

Voici le résultat final ;

Note finale :

La meilleure façon de rendre un tissu vestimentaire, quel qu'il soit, est de comprendre comment il réagit à l'environnement, et de toujours se référer à l'environnement lors du rendu d'un tissu pour le rendre réaliste.

 

 

 

 

Merci d'avoir lu mon tutoriel, et j'espère qu'il vous aidera dans votre parcours artistique.

Bonne chance.

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