Créer un arrière-plan avec des primitives 3D

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Pete111

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Introduction

Les primitives 3D sont des objets 3D de base qui peuvent être utilisés pour développer des matériaux 3D plus grands et plus complexes, les primitives peuvent être utilisées comme blocs de construction pour créer des objets plus grands. Dans ce didacticiel, je vais expliquer comment les primitives de clip studio peuvent être utilisées pour créer des objets et des arrière-plans simples.

Les primitives Clip Studio ne sont que des objets de base comme le cube, l'avion, etc. Pour ouvrir le dossier primitif sur CSP, allez simplement dans le dossier matériel et cliquez sur le dossier 3d pour trouver les primitives

Une fois que vous avez ouvert, cliquez sur l'icône primitive, vous devriez voir ceci;

Remarque : J'ai utilisé la version Android de CSP pour ce didacticiel.

Faites glisser et déposez n'importe quelle primitive avec laquelle vous souhaitez travailler, puis vous êtes prêt à partir.

Opérations primitives de base

Avant de pouvoir travailler avec des primitives CSP, vous devez connaître les bases de leur utilisation.

Une fois que votre primitive est sur le canevas, vous pouvez la voir sous différents angles en ajustant sa vue.

Pour déplacer ou ajuster la longueur/largeur de la primitive, cliquez dessus et faites glisser l'icône qui apparaît ensuite.

Laps de temps:

Pour effectuer des réglages plus approfondis, comme diviser la primitive, ajouter de la couleur, cliquez sur l'icône de réglage.

Une fenêtre apparaîtra une fois que vous aurez cliqué sur l'icône, sélectionnez la primitive 1 pour modifier certains des paramètres primitifs.

Vous pouvez ajuster le nombre de divisions sur la primitive en ajustant la barre

Cliquez sur l'icône 'couleur de l'objet' pour changer la couleur de la primitive. Votre couleur sélectionnée sera la couleur du primitiv

Texturation de primitives 3D

Vous pouvez ajouter des textures à votre primitive 3D, les textures des matériaux CSP ou de votre appareil peuvent être utilisées.

J'explique comment j'utilise cette texture de brique que j'ai créée sur CSP pour texturer une primitive de cube.

Cliquez d'abord sur l'icône de réglage et réduisez tout le nombre de divisions à 1

Vous obtiendrez un cube uni une fois que la division aura disparu

 

Cliquez sur l'icône d'ouverture pour importer votre ou vos textures créées dans les fichiers de votre appareil.

Vous pouvez également importer des textures déjà créées à partir du catalogue de matériaux.

Une fois que vous avez cliqué sur l'icône d'ouverture, vous pourrez sélectionner la texture que vous souhaitez utiliser, cliquez sur ouvrir une fois que vous avez sélectionné la texture, la primitive l'affichera automatiquement.

Voici le timelapse et le résultat du processus

Si vous n'êtes pas d'accord avec la façon dont la texture se révèle, vous pouvez la modifier en accédant au paramètre de texture.

J'ai utilisé "répéter" comme carrelage. Ajustez le rapport d'échelle et la position jusqu'à ce que vous obteniez le résultat souhaité.

Les primitifs comme blocs de construction

Primitive est très utile pour créer des objets simples qui pourraient être difficiles à dessiner, j'utilise principalement primitif pour créer des objets que je veux dessiner sous un angle différent.

Comme j'ai déjà expliqué les opérations de base de la primitive CSP 3d, les utiliser comme blocs de construction sera très facile.

J'ai modélisé quelque chose comme un camion en utilisant un cube et un prisme primitif pour obtenir ceci;

Vous devrez bien sûr le modifier lorsque vous le transformerez en lineart. Dans mon cas, j'ai extrait le lineart à l'aide de la fonction de propriété de calque.

Remarque : vous devrez le redessiner et ajouter de petits détails si vous voulez qu'il ressemble à un camion. Les primitives n'agiront que comme un cadre, vous devrez le rendre meilleur.

Un autre exemple; J'ai conçu un trône en utilisant des primitives de cube et j'ai supprimé toutes les divisions pour le rendre clair.

Lors de la création d'un objet à l'aide de primitives, il est important de tout créer dans un seul calque afin de pouvoir visualiser l'objet sous différents angles.

Créer un arrière-plan avec des primitives 3D

Une fois que vous connaissez les opérations de base des primitives 3D, créer un arrière-plan avec elles sera très facile. J'ai utilisé une primitive 3D pour créer ce fond sans même esquisser ou peindre en utilisant les textures suivantes;

Bien que j'ai peint quelques ombres et lumières, tout l'arrière-plan a été créé avec des primitives 3D pour obtenir ce résultat

Voici le timelapse du processus;

Conclusion

Primitives est un moyen très rapide et facile de créer votre arrière-plan, il est même pratique lorsque vous essayez de comprendre la perspective.

 

J'espère que vous trouverez ce tutoriel utile. Bonne chance.

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