Créer un arrière-plan avec des primitives 3D

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Pete111

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Introduction

Les primitives 3D sont des objets 3D de base qui peuvent être utilisés pour développer des matériaux 3D plus grands et plus complexes. Les primitives peuvent servir de blocs de construction pour créer des objets plus grands. Dans ce tutoriel, j'expliquerai comment les primitives de Clip Studio peuvent être utilisées pour créer des objets et des arrière-plans simples.

Les primitives de Clip Studio sont simplement des objets de base comme le cube, le plan, etc. Pour ouvrir le dossier des primitives dans CSP, il suffit d'aller dans le dossier Matériaux et de cliquer sur le dossier 3D pour trouver les primitives.

Une fois que vous avez cliqué sur l'icône de la primitive, vous devriez voir ceci ;

Remarque : J'ai utilisé la version Android de CSP pour ce tutoriel.

Faites glisser et déposez la primitive avec laquelle vous voulez travailler, et vous êtes prêt à commencer.

Opérations de base des primitives

Avant de pouvoir travailler avec les primitives de CSP, vous devez en connaître les bases.

Une fois votre primitive sur la toile, vous pouvez la visualiser sous différents angles en ajustant sa vue.

Pour déplacer ou ajuster la longueur/largeur de la primitive, cliquez dessus et faites glisser l'icône qui apparaît ensuite.

Timelapse :

Pour des réglages plus approfondis comme diviser la primitive, ajouter de la couleur, cliquez sur l'icône de réglage.

Une fenêtre apparaîtra lorsque vous cliquerez sur l'icône, sélectionnez primitive 1 pour modifier certains des paramètres de la primitive.

Vous pouvez ajuster le nombre de divisions sur la primitive en ajustant la barre.

Cliquez sur l'icône 'couleur de l'objet' pour changer la couleur de la primitive. La couleur sélectionnée sera la couleur de la primitive.

Texturer les primitives 3D

Vous pouvez ajouter des textures à votre primitive 3D, qu'il s'agisse de textures des matériaux de CSP ou de celles de votre appareil.

J'explique comment j'utilise cette texture de brique que j'ai créée sur CSP pour texturer une primitive de cube.

Cliquez d'abord sur l'icône de réglage et réduisez le nombre de divisions à 1.

Vous obtiendrez un cube simple une fois les divisions supprimées.

 

Cliquez sur l'icône d'ouverture pour importer votre texture créée ou des textures de vos fichiers d'appareil.

Vous pouvez également importer des textures déjà faites à partir du catalogue de matériaux.

Une fois que vous avez cliqué sur l'icône d'ouverture, vous pourrez sélectionner la texture que vous souhaitez utiliser. Cliquez sur ouvrir une fois que vous avez sélectionné la texture, la primitive l'affichera automatiquement.

Voici le timelapse et le résultat du processus.

Si vous n'êtes pas satisfait du rendu de la texture, vous pouvez la modifier en allant dans les paramètres de texture.

J'ai utilisé "répéter" pour mon pavage. Ajustez le rapport d'échelle et la position jusqu'à obtenir le résultat souhaité.

Les primitives comme blocs de construction

Les primitives sont très utiles pour créer des objets simples qui pourraient être difficiles à dessiner. J'utilise principalement les primitives pour créer des objets que je souhaite dessiner sous différents angles.

Puisque j'ai déjà expliqué les opérations de base des primitives 3D de CSP, les utiliser comme blocs de construction sera très facile.

J'ai modélisé quelque chose comme un camion en utilisant des primitives de cube et de prisme pour obtenir ceci ;

Vous devrez bien sûr le modifier lorsque vous le transformerez en lineart. Dans mon cas, j'ai extrait le lineart en utilisant la fonction de propriété de calque.

Remarque : vous devrez le redessiner et ajouter de petits détails si vous voulez qu'il ressemble à un camion. Les primitives ne serviront que de cadre, vous devrez l'améliorer.

Autre exemple ; j'ai conçu un trône en utilisant des primitives de cube et j'ai supprimé toutes les divisions pour le rendre uni.

Lors de la création d'un objet à l'aide de primitives, il est important de tout créer sur un seul calque afin de pouvoir visualiser l'objet sous différents angles.

Créer un arrière-plan avec des primitives 3D

Une fois que vous connaissez les opérations de base des primitives 3D, créer un arrière-plan avec elles sera super facile. J'ai utilisé des primitives 3D pour créer cet arrière-plan sans même esquisser ou peindre, en utilisant les textures suivantes ;

Bien que j'aie peint quelques ombres et lumières, tout l'arrière-plan a été réalisé avec des primitives 3D pour obtenir ce résultat.

Voici le timelapse du processus ;

Conclusion

Les primitives sont un moyen beaucoup plus rapide et facile de créer votre arrière-plan, et elles sont même pratiques lorsque vous essayez de comprendre la perspective.

 

J'espère que ce tutoriel vous sera utile. Bonne chance.

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