comment rendre vos décors de webtoon intéressants

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pacotine

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Lorsqu'on raconte une histoire , plus spécifiquement un webtoon , le décors n'est peut être pas la priorité , mais il peut être essentiel à l'ambiance générale et doit savoir être présent mais discret pour mettre en avant l'essentiel : le personnage.

 

On peut envisager différents types de décors selon la situation :

des arrières plans simples colorés pour des moments plus comiques par exemple. Un simple aplat de couleur ou un dégradé ou même un motif feront l'affaire.

 

Mais le plus souvent , pour un résultat satisfaisant et rapide , les auteurs de webtoon utilisent des décors en 3D.

 

On peut les utiliser tel quel , mais ça manque peut être un peu de peps et de personnalité, non ?

 

Nous allons voir comment donner un peu plus de caractère à cette base.

1- Ambiance Lumineuse :

à moins d'avoir déjà réglé l'ambiance lumineuse dans votre modèle 3D , vous aurez une image à l'éclairage neutre.

Vous pouvez assez facilement changer ça avec des calques de fusion !

Jour

ajoutez de la lumière dans les fenêtres par exemple , ou dans le ciel !

Ajouter un calque en mode incrustation pour des reflets , ou en mode densité éclat pour ajouter une lumière plus forte . Baissez éventuellement l'opacité si l'effet est trop prononcé.

N'hésitez pas à ajouter des rais de lumières , notament pour des ambiances d'aube ou de crépuscule. Tout ça donnera plus de vie à votre décors sans pour autant vous compliquer la vie.

 

Voici un exemple

 

Ici , j'ai ajouté de la lumière dans les fenêtre avec un simple calque en densité éclat.

Nuit

pour la nuit , ajoutez de larges zones bleues foncé à l'aérographe ainsi que des zones plus nettes pour les ombres portés sur un calque en mode produit.

Rehaussez les zones lumineuses sur un autre calque en mode densité eclat par exemple (ou un autre de ces calques de fusion , à vous de voir ce qui fonctionne le mieux pour vous)

 

voici plusieurs exemples :

Le décors sans retouche  « de jour »

et avec un calque avec de larges zones bleues en mode produit

Ensuite je réhausse les lumières avec un calque en mode densité éclat (ou bien un autre mode de fusion qui éclaircit )

Voici le même processus sur une autre image

j'ajoute l'ambiance bleue sur un calque en mode produit

ensuite l'ambiance lumineuse , cette fois en mode « lumière crue »

Je réhausse l'origine de la lumière

Pour que ça fonctionne encore mieux , je vais ajouter de l'ombre sur le personnage, j'ajoute un calque en mode "produit" (non plus sur le décors mais sur le personnage)

lumières additionnelles

N'hésitez pas à ajouter des éléments lumineux : des néons colorés , les lumières des écrans , des fenêtres éclairées dans les bâtiments ...

Un calque dans l'un de ces modes :

"densité éclat"

"lumière crue"

"lumière vive"

fait très bien l'affaire. Mais n'hésitez pas à tester par vous même quel sera le meilleur rendu.

Voici quelques exemples simples :

 

n'oubliez pas le personnage

Je l'ai évoqué plus haut : votre personnage se trouve maintenant dans une ambiance lumineuse particulière. Et si il n'est pas nécessaire de faire des retouches pour les scènes dans une lumière neutre (en journée , dans une pièce assez bien éclairée) , ça peut être une bonne chose d'ajouter un peu d'ombre , de lumière vive ou rasante pour accentuer l'ambiance posée par votre décors et insérer votre personnage de façon plus crédible dans son environnement.

2-Contraste :

Jouer avec le contraste vous permettra de mettre en avant votre personnage pour le faire ressortir. En effet , il aura tendance à disparaitre sans le décors si celui-ci est trop présent.

Une façon simple et efficace de faire ressortir votre personnage , c'est le contraste entre lui et le décors.

En plein jour , dans un décors bien éclairé , on peut éclairir le décors .

Il y a plusieurs façon de faire ça très simplement :

1- en ajustant les contrastes/luminosité du décors .

2- en ajoutant un calque coloré en faible opacité.

3-en diminuant l'opacité du décors (je recommande moins , car on a moins de maitrise sur l'ensemble)

 

Cette technique fonctionne aussi dans l'autre sens : un décors plus foncé fera ressortir le personnage . Ça marche surtout pour les décors de nuit .

 

Vous pouvez même opter pour un décors coloré , mais on s'éloigne un peu du réalisme.

3- Flou

Pour atténuer davantage la présence du décors et donner une impression de profondeur de champs.

 

On peut même le faire avec plusieurs plans. Mais en général un seul suffira.

À noter que cette technique fonctionne très bien avec la précédente ! Un décors clair et flou laisse une belle impression d'un décors de journée bien éclairée sans écraser le personnage.

Voici un exemple où je cumule les deux derniers points :

Un décors flou et éclairci

 

4-Optionnel : la cohérence colorimétrique.

J'en parle dans cet article concernant les personnages :

Mais donner un ton coloré à votre webtoon le rendra tout de suite identifiable !

 

Pour ma part j'ajoute un léger filtre violet/rose qui donne cette même allure douce à tous mes décors.

Bien sûr vous pouvez varier suivant les ambiances (jour/nuit/flash back / etc... ) mais gardez toujours une certaine continuité . Que ça soit dans vos décors ou vos personnages !

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