Comment utiliser les calques vectoriels dans votre flux de travail

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LepusNix

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Dans cette astuce, je vais partager quelques façons d'utiliser efficacement les calques vectoriels dans votre flux de travail.

 

Lors de la création d'un nouveau fichier avec Clip Studio Paint, vous serez introduit dans le panneau [Calque], avec le papier qui sera utilisé comme arrière-plan par défaut de la toile et un calque raster appelé «calque 1».

Fondamentalement, tout ce que vous voulez faire peut être fait à l'aide de calques raster, que vous travailliez sur des lignes ou sur des couleurs. Si toutefois vous souhaitez redimensionner votre travail, la qualité de vos lignes ne sera pas la même.

 

C'est là que les calques vectoriels sont vraiment utiles car ils enregistrent beaucoup d'informations pendant que vous dessinez vos lignes. Grâce à cela, il est possible de redimensionner la ligne sans aucune perte de qualité et les informations stockées peuvent également être modifiées à l'aide de l'outil [Opération] et des outils [Corriger la ligne].

Même si un calque vectoriel ne peut pas être rempli de couleur, ou flouté à l'aide de la fonction [Filtre], entre autres, son utilité est ailleurs.

 

Pour créer un calque vectoriel, vous pouvez soit aller dans le menu des calques, soit cliquer sur le bouton au-dessus du panneau [Calque].

1- Lors de l'esquisse

De toute évidence, étant donné que les calques vectoriels sont si utiles avec les lignes, ils sont principalement utilisés lors de la création du dessin au trait.

Je suggérerais, cependant, d'utiliser des calques vectoriels dès la phase d'esquisse.

 

Bien sûr, selon votre flux de travail, il peut y avoir quelques étapes avant cela, comme la création de vignettes. Une fois que vous avez commencé à placer des lignes, envisagez d'utiliser des calques vectoriels car ils vous permettront d'obtenir plus rapidement une esquisse plus propre. Tous les pinceaux que vous connaissez bien lorsque vous travaillez avec des lignes sont toujours disponibles, et vous aurez accès à plus d'outils conçus spécifiquement pour les vecteurs comme la gomme [Vecteur].

 

Lors de la réalisation d'un croquis, la gomme vectorielle vous permet d'effacer directement une ligne entière ou la partie jusqu'à ce qu'elle croise une autre ligne. Dessiner est alors plus amusant : comme on peut aller aussi grossièrement qu'on veut, nettoyer les lignes inutiles par la suite devient plus facile.

L'utilisation de l'outil secondaire [Objet] dans l'outil [Opération] vous permettra d'ajuster la position et la forme de chaque ligne en déplaçant leurs points de contrôle.

💡 Remarque : Tous les autres outils, tels que les stylos, les pinceaux, les aérographes et même les gommes, seront considérés comme identiques sur un calque vectoriel et auront des points de contrôle pour les ajuster. Par exemple, l'utilisation d'une gomme dure sur une ligne vectorielle dessinée avec un stylo ne l'effacera pas réellement, mais placera une autre ligne vectorielle, créée par la gomme, pour simplement masquer cette partie. Il en est de même si vous utilisez un stylo ou un pinceau de couleur transparente.

Pour effacer réellement une partie de la ligne vectorielle, il est nécessaire d'utiliser la gomme vectorielle avec l'option [Effacer la zone touchée], par exemple. Cela diviserait la ligne en deux lignes différentes.

2- Lorsque vous faites le dessin au trait

Une fois le croquis terminé, il est temps de faire le dessin au trait. Voici quelques façons qui pourraient vous aider à le faire, mais avant de faire quoi que ce soit, commencez par dupliquer ce calque d'esquisse pour conserver l'original en toute sécurité.

a- en ajustant le croquis

Si votre croquis est satisfaisant mais que toutes les lignes ont des tailles déroutantes, ou si la pression n'était pas correcte sur certaines lignes, il est possible de modifier l'épaisseur de l'ensemble du calque ou des lignes individuelles en utilisant le sous-outil [Objet] dans [Opération]. outil. En cliquant sur une ligne, vous pouvez voir tous les points de contrôle qui la composent. De plus, dans la [propriété de l'outil], vous pouvez modifier la couleur, la taille et la forme du pinceau.

Faire glisser un point de contrôle modifiera la forme de la ligne. Des points de contrôle ronds se trouvent le long de la ligne et sont utilisés pour créer des courbes. Les points de contrôle carrés définissent les extrémités de la ligne et, s'ils sont déplacés, augmenteront sa longueur. Ils sont également utilisés pour créer des bords. Un clic droit sur un point de contrôle donnera la possibilité de diviser la ligne, ainsi que d'ajouter ou de supprimer un point de contrôle.

D'autres ajustements de la ligne peuvent être effectués à l'aide de l'outil [Corriger la ligne]. Voici quelques sous-outils qui pourraient vous être utiles.

 

→ Le sous-outil [Ajuster la largeur de ligne] vous permet d'épaissir, de réduire, d'agrandir ou de réduire et même de fixer la largeur d'une ligne avec une variable définie lorsqu'elle est appliquée. Cocher l'option [Traiter toute la ligne] appliquera le changement sur toute cette ligne individuelle ;

→ Lorsqu'il est appliqué près des extrémités de deux lignes, le sous-outil [Connect Vector Line] les connectera en une seule ligne ;

→ L'outil secondaire [Simplifier la ligne vectorielle] réduira le nombre de points de contrôle qui composent la ligne ;

→ Lors de la sélection d'une ligne, les sous-outils [Pincer la ligne vectorielle] et [Redessiner la ligne vectorielle] vous permettent de déplacer ou de modifier sa forme.

→ L'outil secondaire [Point de contrôle] peut être utilisé pour effectuer des opérations spécifiques sur des points de contrôle comme les déplacer, les ajouter et les supprimer. Il peut également diviser la ligne et même ajuster la largeur et l'opacité en faisant glisser à gauche et à droite sur ce point spécifique.

Ces trois premiers outils sont les plus utiles dans mon processus lorsque je travaille avec des lignes. Parce qu'ils ont tendance à avoir beaucoup de points de contrôle, j'utilise l'outil secondaire [Simplifier la ligne vectorielle] pour faciliter la modification de la forme de la ligne par la suite. Le sous-outil [Ajuster la largeur de ligne] permet de modifier la largeur de certaines parties en donnant l'illusion d'une pression. Enfin, [Connect Vector Line] combinera des lignes pour les faire se sentir fluides sur la toile comme une seule ligne.

b- en dessinant sur un nouveau calque

Une autre façon de créer le dessin au trait consiste à le dessiner sur un autre calque en utilisant le croquis comme référence. Pour cela, nous pouvons utiliser deux méthodes.

 

Première méthode : si nous sommes en quelque sorte satisfaits des lignes de notre dessin vectoriel, nous pouvons créer une règle à partir de ce calque vectoriel en allant dans [Calque]>[Règle/Cadre]>[Règle du vecteur]. Ensuite, nous créons un nouveau calque vectoriel. Une fois que nous obtenons cela, nous faisons un clic droit sur l'icône de la règle à droite du calque vectoriel pour le sélectionner et nous le faisons glisser sur le nouveau calque.

Enfin, nous faisons à nouveau un clic droit sur l'icône et sélectionnons l'option [Dessiner le long de la règle].

 

Cette méthode permet d'utiliser un nouveau calque avec des lignes de taille égale. La règle peut également être utilisée pour redessiner chaque ligne avec une pression appliquée.

Il est important de noter que le stylet ne peut s'aligner que sur une règle à la fois et que chaque règle correspond à une ligne vectorielle.

💡 Remarque : Si une ligne vectorielle se chevauche, la règle créée à partir de celle-ci obligera probablement Clip Studio à remplir automatiquement certains des chemins de la règle lors du dessin des lignes. Bien que ce ne soit pas un gros problème, essayez de ne pas avoir une ligne vectorielle qui se chevauche.

 

Deuxième méthode : si le calque d'esquisse est encore trop grossier pour en faire une règle, dessiner au-dessus de la référence à l'aide de l'outil [Figure] est également une option viable. Le seul outil que je recommande est le sous-outil [Courbe] car il peut facilement suivre les lignes et les courbes de votre référence. Les lignes peuvent être traitées ultérieurement avec l'outil [Corriger la ligne].

💡 Remarque : Il existe une option dans la [propriété de l'outil] des sous-outils qui s'appelle [Vector Magnet]. Lorsqu'il est activé, les terminaisons de la ligne que vous dessinez se connectent automatiquement pour former une ligne unique. Par conséquent, il est vraiment utile lors de la création de cercles, car avec le sous-outil [courbe], nous devons au moins créer quatre lignes pour obtenir toutes les courbes correctes.

Si l'option [Aimant vectoriel] n'est pas disponible, essayez de cliquer sur la clé pour ouvrir les détails de l'outil secondaire et recherchez sous [Correction]. Activez le petit œil pour le faire apparaître dans la propriété de l'outil secondaire.

3- Lors de l'utilisation d'effets

Jusqu'à présent, nous n'utilisions que des calques vectoriels pour les lignes, mais ils peuvent également être utilisés plus tard dans votre processus lors de la création d'effets à l'aide de pinceaux. Lorsque vous utilisez l'outil [Aérographe] par exemple, le vecteur enregistrera les mêmes informations qu'avec les lignes, de sorte que de nombreuses modifications peuvent être effectuées ultérieurement.

Lors de l'utilisation du sous-outil [Droplet] par exemple, sur un calque raster, il est nécessaire de définir tous les paramètres dans la propriété de l'outil avant d'appliquer la ligne, puis, si ce n'était pas ce que nous attendions, nous pouvons effacer et répéter.

Sur un calque vectoriel, une fois la ligne sur le canevas, vous pouvez modifier toutes ses parties à l'aide des points de contrôle et de tous les outils présentés précédemment. De plus, lors de l'utilisation du sous-outil |Objet] dans l'outil [Opération], en cliquant sur la clé et en ouvrant les détails du sous-outil, il est possible de modifier différents aspects du pinceau. La quantité de particules et même la texture peuvent y être modifiées.

Les modes de fusion fonctionnent également sur les calques vectoriels. Si d'autres ajustements sont nécessaires, comme le flou, il est possible de pixelliser le calque puis d'appliquer le filtre.

4- Lors de la création de petits arts

Profitant de la capacité du calque vectoriel à être redimensionné, nous pouvons dessiner le sujet à une résolution plus élevée, puis réduire sa taille à celle nécessaire.

Cette fonctionnalité fait des merveilles pour les petits personnages utilisés dans les jeux.

 

Tout d'abord, nous dessinons les lignes à une résolution plus élevée, puis nous les réduisons à une taille de 60 par 60 pixels. Nous pouvons ensuite ajuster les lignes à une taille et une couleur plus appropriées à l'intérieur.

En suivant ce cheminement de pensée, nous pouvons également créer confortablement des détails sur la toile en utilisant cette méthode.

💡 Remarque : Les calques vectoriels peuvent être pixellisés, mais les calques raster ne peuvent pas devenir des calques vectoriels. (En fait, ils le peuvent, mais le résultat n'est pas si génial.)

 

5- Lorsque vous travaillez sur des formes géométriques

Lors de la création de l'arrière-plan, des objets, des maisons et des voitures, entre autres, je recommande d'utiliser des calques vectoriels. L'outil [Figure] et la [Gomme vectorielle] sont tout simplement incroyables pour ce genre de tâche.

 

Ces formes peuvent être obtenues via une photo de référence ou un objet 3D. Le traçage à partir d'un objet 3D peut être assez fastidieux si vous utilisez un stylo/pinceau normal, mais l'outil [Figure] peut le tracer beaucoup plus rapidement. De plus, si vous avez besoin que les lignes indiquent la pression, vous pouvez utiliser les techniques précédentes, créer une règle à partir du calque vectoriel et la suivre avec la pression nécessaire.

 

6- Lorsque vous travaillez sur des bandes dessinées

Le temps est l'une des ressources les plus précieuses lors de la création de bandes dessinées. L'utilisation de vecteurs accélérera non seulement la production de personnages et d'arrière-plans, mais améliorera également vos panneaux et ballons.

 

Clip Studio Paint dispose d'outils pour créer des ballons, des panneaux et des lignes d'effets créés par défaut sur des calques vectoriels. Comme pour tout calque vectoriel, tous les outils précédents permettent de les modifier et de les ajuster.

 

7- Autres conseils utiles

Si vous travaillez sur de nombreux calques vectoriels et que vous souhaitez les fusionner, assurez-vous d'abord de les dupliquer et de placer les originaux dans un dossier sécurisé. Je ne recommande pas vraiment de fusionner les calques vectoriels, car ils peuvent être placés dans un dossier et référencés tels quels.

Quelques problèmes peuvent survenir lors de la fusion, par exemple, certaines lignes peuvent disparaître. Cela signifie que l'un des calques a peut-être enregistré une gomme autre que la gomme vectorielle, ou qu'un trait transparent a été utilisé. Si la couche qui pose problème est difficile à trouver, essayez de les fusionner une par une jusqu'à ce qu'elle soit trouvée. Utilisez l'outil secondaire [Objet] pour sélectionner la ligne transparente et l'effacer, puis ajustez vos autres lignes en conséquence.

 

Un autre problème qui peut apparaître lors de la fusion est que certains traits peuvent soudainement augmenter leur largeur. Une façon de corriger cela consiste à trouver le calque et à ajuster la largeur pour qu'il corresponde aux autres et ne l'augmente qu'une fois fusionné.

Il est également possible, pour ceux qui en ont besoin, de travailler sur des fichiers SVG. Clip Studio Paint peut importer ces fichiers et exporter des calques vectoriels dans ce format. Toutes les fonctionnalités expliquées précédemment peuvent être utilisées sur le fichier SVG importé.

💡 Remarque : les fichiers SVG n'enregistreront que les lignes vectorielles, tout ce qui est fait sur un calque raster ne sera pas dans le fichier.

Lors de la coloration, référencez le calque vectoriel ou le calque vectoriel en cliquant sur le bouton phare au-dessus du panneau des calques. Ensuite, créez un calque raster ci-dessous et choisissez un outil [Remplir]. Réglez-le pour utiliser des références ; ici c'est notre calque vectoriel. Ajustez d'autres paramètres dans la propriété de l'outil comme l'option [Close Gap] qui permettra à la couleur de ne pas saigner des petits espaces et activez le [Fill up to vector path] afin que la couleur s'arrête au milieu de votre ligne.

Certains pinceaux ont également cette option et une autre appelée [Ne pas croiser les lignes du calque de référence] qui limitera les couleurs appliquées à l'intérieur ou à l'extérieur du dessin au trait référencé.

Voici quelques autres conseils que j'ai faits l'année dernière qui pourraient être utiles et aller un peu plus loin dans les spécificités de ce sujet.

Il existe également des conseils officiels qui pourraient être utiles.

Merci d'avoir lu et à bientôt dans le prochain conseil.

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