Sortez des poses statiques, soyez dynamique
La première étape
Pour éviter la symétrie, essayez de tordre les hanches, les épaules ou la tête, faites simplement bouger le corps, une autre façon d'éviter la symétrie serait de plier les membres, de placer une main sur la hanche ou de se gratter la tête, de les faire s'accroupir, ou inclinaison en déplaçant une jambe vers l'avant
Deuxième étape
faire et suivre la ligne d'action, la ligne d'action ne doit jamais être droite même en y ajoutant un léger virage peut donner plus de vie à votre pose. La ligne d'action suivra également généralement de la tête aux jambes, et rappelez-vous que vous pouvez avoir plus d'une ligne d'action
Troisième étape
Au milieu ou avant l'action, pensez à vos personnages comme vivants à quelle fréquence voyez-vous une personne ne rien faire, alors faites de même pour vos personnages, qu'ils marchent, soient assis, sur le point de se battre ou de manger, essayez de montrer au spectateur leur mouvement ou pré-mouvement
Quatrième étape
perspective, l'utilisation de la perspective peut faciliter certaines des poses les plus complexes lorsque vous suivez une grille, plus votre point de perspective est éloigné, plus votre personnage sera vissé
Cinquième étape
Le raccourcissement est l'effet visible des formes lorsqu'elles sont dessinées pour avoir une impression de perspective appropriée. l'appareil photo
Sixième étape
Exagération, il peut parfois être difficile de casser les formes d'anatomie que vous avez passé si longtemps à apprendre afin de faciliter la pose que vous souhaitez, et une fois le croquis terminé, dupliquez-le et poussez les formes, essayez-le plusieurs fois et les heures supplémentaires cela peut devenir un comportement plus naturel
Septième étape
l'inattendu, ce que je veux dire par là, c'est qu'en ajoutant quelque chose à votre pièce à laquelle les gens ne s'attendent pas comme une nonne avec une arme, ou un humain portant un abat-jour, cela rendra à son tour votre pièce beaucoup plus frappante pour les téléspectateurs
Huitième étape
cette dernière étape va de pair avec le fait de rendre vos personnages plus vivants, cette étape consiste à ajouter des accessoires, des pièces d'environnement ou un arrière-plan à votre pièce, le fait que votre personnage interagisse avec ces choses rendra à son tour votre pièce plus intéressante à l'œil
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