Moe Gijinka : Comment dessiner les objets humanoรฏdes les plus mignons !
Introduction
Bienvenue dans mon tutoriel "๐ ๐ผ๐ฒ ๐๐ถ๐ท๐ถ๐ป๐ธ๐ฎ". ๐ค Je suis Tori, et c'est la premiรจre fois que je crรฉe un tutoriel. J'espรจre pouvoir expliquer clairement et vous faciliter le suivi.
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Le "๐ ๐ผ๐ฒ ๐๐ถ๐ท๐ถ๐ป๐ธ๐ฎ" consiste ร attribuer des caractรฉristiques humaines et moe ร des รชtres non-humains. Aujourd'hui, je vais vous montrer comment humaniser des objets de maniรจre mignonne, ce qui fait partie de l'"๐๐ป๐๐ต๐ฟ๐ผ๐ฝ๐ผ๐บ๐ผ๐ฟ๐ฝ๐ต๐ถ๐๐บ๐ฒ".
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Vous apprendrez ร concevoir des personnages mignons basรฉs sur des objets, de la nourriture, des animaux, des marques, etc.๐คญ C'est un tutoriel pour dรฉbutants, mais les illustrateurs plus expรฉrimentรฉs sont les bienvenus pour y jeter un coup d'ลil pour l'inspiration. Aprรจs tout, nous apprenons tous les uns des autres.
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Commenรงons ! ๐
Qu'est-ce qui fait d'un objet un personnage ?
Les ๐๐ฒ๐๐ sont en fait tout ce qu'il faut pour insuffler de la vie aux objets. Mรชme si nous n'incluons aucune autre caractรฉristique, si nous dessinons des yeux sur un objet, il donnera immรฉdiatement l'impression d'รชtre un ๐ฝ๐ฒ๐ฟ๐๐ผ๐ป๐ป๐ฎ๐ด๐ฒ une fois que nous aurons ajoutรฉ les yeux.
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Regardez ma fraise trรจs simple ci-dessous. Une paire d'yeux et elle semble dรฉjร vivante. Au fur et ร mesure que j'ajoute d'autres caractรฉristiques, la fraise ressemblera de plus en plus ร un personnage.
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Gardez ร l'esprit qu'ajouter trop de dรฉtails pourrait ne pas รชtre bรฉnรฉfique si vous visez un style mignon, comme nous allons le faire aujourd'hui.
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Savoir transformer un objet en quelque chose qui semble vivant est la premiรจre รฉtape pour comprendre comment les humaniser, mais รชtre vivant n'รฉquivaut pas ร avoir des caractรฉristiques humaines. Eh bien, les animaux sont dรฉjร vivants, ont des yeux et des bouches et font de super personnages, n'est-ce pas ?
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Alors plongeons dans notre sujet principal aujourd'hui et apprenons ร concevoir des personnages humanoรฏdes ร partir d'objets, ou d'รชtres vivants, et mรชme ร exprimer des idรฉes et des sentiments.
Niveaux d'anthropomorphisme
Il existe diffรฉrents niveaux d'๐๐ป๐๐ต๐ฟ๐ผ๐ฝ๐ผ๐บ๐ผ๐ฟ๐ฝ๐ต๐ถ๐๐บ๐ฒ que nous pouvons appliquer ร un objet, allant de donner ๐๐ป๐ฒ ๐ฏ๐ผรฎ๐๐ฒ ๐ฆ une paire d'yeux et une bouche, ou de faire qu'๐๐ป ๐ฐ๐ต๐ฎ๐ ๐ฑ se tienne sur deux pattes et fasse une expression humaine, jusqu'ร transformer ๐๐ป๐ฒ ๐ถ๐ฐรด๐ป๐ฒ ๐ฑ๐ฒ ๐น๐ผ๐ด๐ถ๐ฐ๐ถ๐ฒ๐น ๐ผ๐ ๐ฑ๐ฒ ๐บ๐ฎ๐ฟ๐พ๐๐ฒ๐ค en un personnage humanoรฏde complet, tout en conservant peu ou pas du tout de ses caractรฉristiques ๐ป๐ผ๐ป-๐ต๐๐บ๐ฎ๐ถ๐ป๐ฒ๐ originales.
๐ผ ๐ป๐ผ๐๐ฒ ๐ฒ๐ป ๐บ๐ฎ๐ฟ๐ด๐ฒ: ๐๐ญ ๐ฆ๐น๐ช๐ด๐ต๐ฆ ๐ข๐ถ๐ด๐ด๐ช ๐ญ'๐ช๐ฏ๐ท๐ฆ๐ณ๐ด๐ฆ ๐ฅ๐ฆ ๐ญ'๐๐ฏ๐ต๐ฉ๐ณ๐ฐ๐ฑ๐ฐ๐ฎ๐ฐ๐ณ๐ฑ๐ฉ๐ช๐ด๐ฎ๐ฆ, ๐ฒ๐ถ๐ช ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ด๐ช๐ด๐ต๐ฆ ร ๐ข๐ซ๐ฐ๐ถ๐ต๐ฆ๐ณ ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ค๐ข๐ณ๐ข๐ค๐ตรฉ๐ณ๐ช๐ด๐ต๐ช๐ฒ๐ถ๐ฆ๐ด ๐ฏ๐ฐ๐ฏ-๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ช๐ฏ๐ฆ๐ด ร ๐ถ๐ฏ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ ๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ช๐ฏ, ๐ค๐ฐ๐ฎ๐ฎ๐ฆ ๐ฅ๐ข๐ฏ๐ด ๐ญ๐ฆ ๐ค๐ข๐ด ๐ฅ๐ฆ "๐ ๐๐บ๐ผ๐ป๐ผ๐บ๐ถ๐บ๐ถ" ๐ฒ๐ถ๐ช ๐ด๐ฆ ๐ณรฉ๐งรจ๐ณ๐ฆ ร ๐ถ๐ฏ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ ๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ช๐ฏ ๐ข๐ท๐ฆ๐ค ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ค๐ข๐ณ๐ข๐ค๐ตรฉ๐ณ๐ช๐ด๐ต๐ช๐ฒ๐ถ๐ฆ๐ด ๐ข๐ฏ๐ช๐ฎ๐ข๐ญ๐ฆ๐ด.
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๐๐ฏ ๐ง๐ฐ๐ฏ๐ค๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ฅ๐ฆ ๐ญ'๐ช๐ฅรฉ๐ฆ ๐ฅ๐ฆ ๐ญ'๐ข๐ณ๐ต๐ช๐ด๐ต๐ฆ ๐ฅ๐ฆ๐ณ๐ณ๐ชรจ๐ณ๐ฆ ๐ญ๐ข ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ฑ๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ฅ๐ถ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ, ๐ถ๐ฏ ๐ต๐ฆ๐ญ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ ๐ฑ๐ฆ๐ถ๐ต รช๐ต๐ณ๐ฆ ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ด๐ช๐ฅรฉ๐ณรฉ ๐ค๐ฐ๐ฎ๐ฎ๐ฆ ๐ถ๐ฏ ๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ช๐ฏ ๐ข๐ท๐ฆ๐ค ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ค๐ข๐ณ๐ข๐ค๐ตรฉ๐ณ๐ช๐ด๐ต๐ช๐ฒ๐ถ๐ฆ๐ด ๐ข๐ฏ๐ช๐ฎ๐ข๐ญ๐ฆ๐ด, ๐ฐ๐ถ ๐ถ๐ฏ ๐ข๐ฏ๐ช๐ฎ๐ข๐ญ ๐ข๐ท๐ฆ๐ค ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ค๐ข๐ณ๐ข๐ค๐ตรฉ๐ณ๐ช๐ด๐ต๐ช๐ฒ๐ถ๐ฆ๐ด ๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ช๐ฏ๐ฆ๐ด. ๐๐ถ๐ฐ๐ช ๐ฒ๐ถ'๐ช๐ญ ๐ฆ๐ฏ ๐ด๐ฐ๐ช๐ต, ๐ญ๐ข ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ฑ๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ฏ๐ฆ ๐ฅ๐ช๐ง๐งรจ๐ณ๐ฆ๐ณ๐ข๐ช๐ต ๐ฑ๐ข๐ด ๐ฆ๐ฏ ๐ง๐ฐ๐ฏ๐ค๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ฅ๐ฆ ๐ค๐ฆ๐ญ๐ข.
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(๐๐๐ญ๐ฉ๐ ๐๐-๐๐๐จ๐จ๐ช๐จ) ๐๐๐ช๐๐๐ : ๐ ๐ค๐ฉ๐ข๐ต ๐ต๐ฉ๐ข๐ต ๐ค๐ข๐ฏ ๐ต๐ณ๐ข๐ฏ๐ด๐ง๐ฐ๐ณ๐ฎ ๐ช๐ฏ๐ต๐ฐ ๐ข ๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ฏ ๐จ๐ช๐ณ๐ญ. ๐ฟ๐ง๐ค๐๐ฉ๐ : ๐ ๐ฉ๐ถ๐ฎ๐ข๐ฏ ๐จ๐ช๐ณ๐ญ ๐ธ๐ฉ๐ฐ ๐ธ๐ข๐ด ๐ฃ๐ช๐ต๐ต๐ฆ๐ฏ ๐ฃ๐บ ๐ข ๐ฅ๐ฆ๐ฎ๐ฐ๐ฏ๐ช๐ค ๐ค๐ข๐ต.
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รtapes de crรฉation
Aprรจs avoir dรฉcidรฉ de l'objet que nous voulons anthropomorphiser, il est important de comprendre les bonnes รฉtapes pour crรฉer un personnage anthropomorphisรฉ unique et accrocheur.
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Si vous voulez transformer ๐๐ป๐ฒ ๐ฏ๐ผ๐๐๐ฒ๐ถ๐น๐น๐ฒ ๐ฑ๐ฒ ๐น๐ฎ๐ถ๐ ร ๐น๐ฎ ๐ณ๐ฟ๐ฎ๐ถ๐๐ฒ ๐ฒ๐ป ๐๐ป๐ฒ ๐ท๐ผ๐น๐ถ๐ฒ ๐ณ๐ถ๐น๐น๐ฒ ๐ ๐ผ๐ฒ, lui donner des cheveux roses et de grands yeux ne suffit pas ร la rendre unique et expressive. Peu importe ร quel point elle est mignonne, elle resterait l'une de ces filles moe gรฉnรฉriques que l'on ne peut pas distinguer. Nous voulons que notre personnage se dรฉmarque et dise sans titre "๐๐ฒ ๐๐๐ถ๐ ๐น๐ฎ ๐ณ๐ถ๐น๐น๐ฒ ๐ฎ๐ ๐น๐ฎ๐ถ๐ ร ๐น๐ฎ ๐ณ๐ฟ๐ฎ๐ถ๐๐ฒ".
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๐ฅ๐ฎ๐ฝ๐ฝ๐ฒ๐น: L'anthropomorphisme est une forme de ๐ฐ๐ผ๐ป๐ฐ๐ฒ๐ฝ๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ฑ๐ฒ ๐ฝ๐ฒ๐ฟ๐๐ผ๐ป๐ป๐ฎ๐ด๐ฒ, pas un fan art. Nous devons capturer les caractรฉristiques uniques de notre objet et comprendre ce qui le rend spรฉcial et le sentiment que nous voulons que notre personnage transmette.
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Notre processus de crรฉation comprend :
๐ญ- ๐ฃ๐ฟรฉ๐ฝ๐ฎ๐ฟ๐ฎ๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ฑ๐ ๐ฝ๐ฟ๐ผ๐ท๐ฒ๐.
๐ฎ- ๐๐ป๐ฎ๐น๐๐๐ฒ ๐ฑ๐ฒ ๐น'๐ผ๐ฏ๐ท๐ฒ๐ & ๐ฐ๐ผ๐บ๐ฝ๐ฟ๐ฒ๐ป๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ฑ๐ฒ ๐น'รฉ๐ป๐ฒ๐ฟ๐ด๐ถ๐ฒ ๐พ๐๐ฒ ๐ป๐ผ๐๐ ๐๐ผ๐๐น๐ผ๐ป๐ ๐ฐ๐ฎ๐ฝ๐๐๐ฟ๐ฒ๐ฟ.
๐ฏ- ๐๐ผ๐ป๐ฐ๐ฒ๐ฝ๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ถ๐ป๐ถ๐๐ถ๐ฎ๐น๐ฒ ๐ฑ๐ ๐ฝ๐ฒ๐ฟ๐๐ผ๐ป๐ป๐ฎ๐ด๐ฒ.
๐ฐ- ๐ฅ๐ฒ๐ฐ๐ต๐ฒ๐ฟ๐ฐ๐ต๐ฒ ๐ฑ'๐ถ๐ป๐๐ฝ๐ถ๐ฟ๐ฎ๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ฒ๐ ๐ฑ๐ฒ ๐ฟรฉ๐ณรฉ๐ฟ๐ฒ๐ป๐ฐ๐ฒ๐.
๐ฑ- ๐๐๐พ๐๐ถ๐๐๐ฒ ๐ฒ๐ ๐ฎ๐ท๐๐๐๐ฒ๐บ๐ฒ๐ป๐๐.
๐ฒ- ๐๐ผ๐น๐ผ๐ฟ๐ฎ๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ฒ๐ ๐ฟ๐ฒ๐ป๐ฑ๐.
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Maintenant, je vais vous montrer รฉtape par รฉtape comment je crรฉe un personnage anthropomorphisรฉ ร partir de zรฉro.
Prรฉparation du projet
Je vais commencer par crรฉer un nouveau fichier avec une largeur de 3000 px et une hauteur de 4000 px. C'est assez grand pour que je puisse conserver une bonne rรฉsolution, mais pas trop รฉnorme.
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Ensuite, depuis ๐ณ๐ฒ๐ปรช๐๐ฟ๐ฒ๐ > ๐๐ผ๐๐-๐ฎ๐ณ๐ณ๐ถ๐ฐ๐ต๐ฎ๐ด๐ฒ, j'activerai le "๐๐ผ๐๐-๐ฎ๐ณ๐ณ๐ถ๐ฐ๐ต๐ฎ๐ด๐ฒ" qui est une palette dans laquelle vous pouvez ajouter vos images de rรฉfรฉrence et zoomer, choisir des couleurs, faire pivoter, etc. C'est extrรชmement utile et vous pouvez le placer n'importe oรน sur votre espace de travail et le redimensionner en fonction de votre image de rรฉfรฉrence.
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Vous pouvez ajouter plusieurs images de rรฉfรฉrence et choisir celle ร afficher ร l'aide des ๐ฝ๐ฒ๐๐ถ๐๐ฒ๐ <> ๐ณ๐นรจ๐ฐ๐ต๐ฒ๐.
Comme je l'ai mentionnรฉ prรฉcรฉdemment, notre personnage d'aujourd'hui sera crรฉรฉ dans un style mignon ou ๐๐ค๐. Je vais travailler sur la conception d'un personnage et vous montrer tout mon processus de crรฉation.
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Notre personnage sera : ๐ฌ๐๐๐ต๐ถ-๐ธ๐๐ป, ๐ญ๐ฆ ๐จ๐ข๐ณรง๐ฐ๐ฏ ๐ฅ๐ฆ ๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ.
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Yushi - Analyse de l'objet
Notre ๐ฌ๐๐๐ต๐ถ-๐ธ๐๐ป est un garรงon de neige humanoรฏde. Son nom est composรฉ de deux parties : ๐ฌ๐ de ๐ฌ๐๐ธ๐ถ (๐ฏ๐ฆ๐ช๐จ๐ฆ) et ๐ฆ๐ต๐ถ de ๐ฆ๐ต๐ถ๐ฟ๐ผ (๐ฃ๐ญ๐ข๐ป๐ฐ).
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La neige est l'objet que nous devons analyser. C'est un objet assez simple, d'une seule couleur, mais c'est pourquoi nous voulons le capturer parfaitement tout en gardant le design simple.
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โช Bien que la neige soit blanche, elle reflรจte gรฉnรฉralement le ciel, nous travaillerons donc avec ๐น๐ฎ ๐ฐ๐ผ๐๐น๐ฒ๐๐ฟ ๐ฏ๐น๐ฎ๐ป๐ฐ๐ต๐ฒ ๐ฒ๐ ๐ฑ๐ฒ๐ ๐๐ผ๐ป๐ ๐ฐ๐น๐ฎ๐ถ๐ฟ๐ ๐ฑ๐ฒ ๐ฏ๐น๐ฒ๐.
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โช La neige est ๐ณ๐ฟ๐ผ๐ถ๐ฑ๐ฒ ๐บ๐ฎ๐ถ๐ ๐ฝ๐ฟ๐ผ๐ฐ๐๐ฟ๐ฒ ๐๐ป๐ฒ ๐ฎ๐ด๐ฟรฉ๐ฎ๐ฏ๐น๐ฒ ๐๐ฒ๐ป๐๐ฎ๐๐ถ๐ผ๐ป ๐ฑ๐ฒ ๐ณ๐ฟ๐ฎรฎ๐ฐ๐ต๐ฒ๐๐ฟ lorsque vous en profitez, et nous voulons reflรฉter cette รฉnergie.
Yushi - Conception initiale
Maintenant que nous avons une idรฉe gรฉnรฉrale de ce que nous voulons capturer, convertissons cela en caractรฉristiques rรฉelles.
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J'aime noter mes idรฉes et les dรฉcrire en points simples et clairs. Je n'ai pas besoin de les dessiner ร ce stade, mais quelques gribouillis bruts ne seraient pas une mauvaise idรฉe non plus.
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๐'๐ช๐ญ ๐ท๐ฐ๐ถ๐ด ๐ฑ๐ญ๐ขรฎ๐ต, ๐ณ๐ข๐ฑ๐ฑ๐ฆ๐ญ๐ฆ๐ป-๐ท๐ฐ๐ถ๐ด: ๐ค๐ฆ๐ค๐ช ๐ด๐ฆ๐ณ๐ข ๐ฏ๐ฐ๐ต๐ณ๐ฆ ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ฑ๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ช๐ฏ๐ช๐ต๐ช๐ข๐ญ๐ฆ, ๐ฏ๐ฐ๐ถ๐ด ๐ฑ๐ฐ๐ถ๐ท๐ฐ๐ฏ๐ด ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ต๐ช๐ฏ๐ถ๐ฆ๐ณ ร ๐ข๐ซ๐ฐ๐ถ๐ต๐ฆ๐ณ ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ฅรฉ๐ต๐ข๐ช๐ญ๐ด ๐ฆ๐ฏ ๐ฆ๐น๐ข๐ฎ๐ช๐ฏ๐ข๐ฏ๐ต ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ณรฉ๐งรฉ๐ณ๐ฆ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ด ๐ช๐ฏ๐ด๐ฑ๐ช๐ณ๐ข๐ฏ๐ต๐ฆ๐ด, ๐ฎ๐ข๐ช๐ด ๐ฅ'๐ข๐ฃ๐ฐ๐ณ๐ฅ, ๐ฏ๐ฐ๐ถ๐ด ๐ฅ๐ฆ๐ท๐ฐ๐ฏ๐ด ๐ข๐ท๐ฐ๐ช๐ณ ๐ถ๐ฏ๐ฆ ๐ช๐ฅรฉ๐ฆ ๐ฅ๐ฆ ๐ฃ๐ข๐ด๐ฆ ๐ด๐ถ๐ณ ๐ญ๐ฆ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ ๐ฒ๐ถ๐ฆ ๐ฏ๐ฐ๐ถ๐ด ๐ท๐ฐ๐ถ๐ญ๐ฐ๐ฏ๐ด ๐ค๐ณรฉ๐ฆ๐ณ, ๐ข๐ง๐ช๐ฏ ๐ฅ๐ฆ ๐ฑ๐ฐ๐ถ๐ท๐ฐ๐ช๐ณ ๐ต๐ณ๐ฐ๐ถ๐ท๐ฆ๐ณ ๐ญ๐ฆ๐ด ๐ฃ๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ฆ๐ด ๐ณรฉ๐งรฉ๐ณ๐ฆ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ด ๐ฑ๐ฐ๐ถ๐ณ ๐ญ๐ข ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ฑ๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ณรฉ๐ฆ๐ญ๐ญ๐ฆ ๐ด๐ถ๐ช๐ท๐ข๐ฏ๐ต๐ฆ.
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Lorsque je conรงois des personnages, j'essaie de penser ร ๐ณ รฉ๐นรฉ๐บ๐ฒ๐ป๐๐ ๐ฝ๐ฟ๐ถ๐ป๐ฐ๐ถ๐ฝ๐ฎ๐๐ : la couleur de la peau, les yeux (et les sourcils), les cheveux, les vรชtements, les accessoires, la pose du corps et l'expression. Chacun d'eux peut jouer un rรดle รฉnorme dans le reflet de l'image que nous voulons prรฉsenter.
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(๐๐ค๐ฉ๐ : ๐๐ฆ๐ด รฉ๐ญรฉ๐ฎ๐ฆ๐ฏ๐ต๐ด ๐ฅ๐ฆ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ต ๐ฆ๐ฏ ๐ง๐ข๐ช๐ต ๐ฑ๐ญ๐ถ๐ด ๐ฏ๐ฐ๐ฎ๐ฃ๐ณ๐ฆ๐ถ๐น ๐ฒ๐ถ๐ฆ 7, ๐ฎ๐ข๐ช๐ด ๐ค๐ฆ ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ต ๐ญ๐ฆ๐ด รฉ๐ญรฉ๐ฎ๐ฆ๐ฏ๐ต๐ด ๐ฑ๐ณ๐ช๐ฏ๐ค๐ช๐ฑ๐ข๐ถ๐น ๐จรฉ๐ฏรฉ๐ณ๐ข๐ถ๐น. ๐๐ฐ๐ถ๐ณ ๐ถ๐ฏ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ, ๐ญ๐ฆ ๐ฏ๐ฆ๐ป ๐ฐ๐ถ ๐ญ๐ข ๐ง๐ฐ๐ณ๐ฎ๐ฆ ๐ฅ๐ฆ๐ด ๐ญรจ๐ท๐ณ๐ฆ๐ด ๐ฑ๐ฆ๐ถ๐ท๐ฆ๐ฏ๐ต ๐ซ๐ฐ๐ถ๐ฆ๐ณ ๐ถ๐ฏ ๐ณรด๐ญ๐ฆ ๐ฅ๐ข๐ฏ๐ด ๐ญ๐ข ๐ค๐ฐ๐ฏ๐ค๐ฆ๐ฑ๐ต๐ช๐ฐ๐ฏ ๐ฅ๐ถ ๐ฑ๐ฆ๐ณ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ฏ๐ข๐จ๐ฆ, ๐ฎ๐ข๐ช๐ด ๐ฆ๐ฏ ๐จรฉ๐ฏรฉ๐ณ๐ข๐ญ, ๐ฅ๐ข๐ฏ๐ด ๐ญ๐ฆ ๐ด๐ต๐บ๐ญ๐ฆ ๐ข๐ฏ๐ช๐ฎ๐ฆ ๐ฆ๐ต ๐ด๐ถ๐ณ๐ต๐ฐ๐ถ๐ต ๐ญ๐ฆ ๐ด๐ต๐บ๐ญ๐ฆ ๐๐ฐ๐ฆ, ๐ค๐ฆ๐ด รฉ๐ญรฉ๐ฎ๐ฆ๐ฏ๐ต๐ด ๐ด๐ฐ๐ฏ๐ต ๐ฎ๐ฐ๐ช๐ฏ๐ด ๐ช๐ฎ๐ฑ๐ฐ๐ณ๐ต๐ข๐ฏ๐ต๐ด.)
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โช Puisque nous aimerions crรฉer des humanoรฏdes d'apparence normale cette fois-ci, nous garderons la couleur de la peau rรฉaliste. Notre choix naturel serait une couleur pรขle pour reflรฉter la neige.
โช Les cheveux sont un excellent moyen de reflรฉter les couleurs de l'objet que nous anthropomorphisons. Je donnerai ร Yushi-kun ๐ฑ๐ฒ๐ ๐ฐ๐ต๐ฒ๐๐ฒ๐๐ ๐ฏ๐น๐ฎ๐ป๐ฐ๐. Je trouve que les cheveux trรจs bouclรฉs ont plus d'รฉnergie, alors j'ai choisi de les faire raides mais un peu moelleux pour reflรฉter ๐๐ป ๐๐ฒ๐ป๐๐ถ๐บ๐ฒ๐ป๐ ๐ฐ๐ฎ๐น๐บ๐ฒ ๐บ๐ฎ๐ถ๐ ๐๐ป ๐ฝ๐ฒ๐ ๐ฎ๐บ๐๐๐ฎ๐ป๐. Je les ferai aussi courts pour ๐๐ป๐ฒ รฉ๐ป๐ฒ๐ฟ๐ด๐ถ๐ฒ ๐ฑ๐ฒ ๐ท๐ผ๐น๐ถ ๐ฝ๐ฒ๐๐ถ๐ ๐ด๐ฎ๐ฟรง๐ผ๐ป.
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โช Je donnerai ร Yushi-kun une paire d'yeux bleu clair scintillants ๐ฝ๐ผ๐๐ฟ ๐ฟ๐ฒ๐ณ๐นรฉ๐๐ฒ๐ฟ ๐น๐ฎ ๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ ๐๐ผ๐๐ ๐น๐ฒ ๐ฐ๐ถ๐ฒ๐น ๐ฝ๐ฎ๐ฟ ๐๐ป ๐บ๐ฎ๐๐ถ๐ป ๐ฒ๐ป๐๐ผ๐น๐ฒ๐ถ๐น๐นรฉ.
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โช ๐ฃ๐ผ๐๐ฟ ๐ฎ๐๐๐ถ๐ฟ๐ฒ๐ฟ ๐ฝ๐น๐๐ ๐น'๐ฎ๐๐๐ฒ๐ป๐๐ถ๐ผ๐ป ๐๐๐ฟ ๐๐ฒ๐ ๐๐ฒ๐๐ et souligner le thรจme de la neige et la palette de couleurs blanches, je lui donnerai de ๐น๐ผ๐ป๐ด๐ ๐ฐ๐ถ๐น๐ ๐ฏ๐น๐ฎ๐ป๐ฐ๐.
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โช Les vรชtements seraient รฉgalement semi-blancs, ombragรฉs de bleu clair. Donnons ร Yushi-kun un joli pull chaud blanc cassรฉ, ๐ฐ๐ฎ๐ฟ ๐ท๐ฒ ๐๐ฒ๐๐ ๐พ๐'๐ถ๐น ๐๐ฟ๐ฎ๐ป๐๐บ๐ฒ๐๐๐ฒ ๐น'๐ถ๐ฑรฉ๐ฒ ๐ฑ'๐๐ป๐ฒ ๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ ๐ฎ๐ด๐ฟรฉ๐ฎ๐ฏ๐น๐ฒ, ๐ฒ๐ ๐๐ผ๐๐ ๐ป๐ฒ ๐ฝ๐ผ๐๐๐ฒ๐ ๐ฝ๐ฎ๐ ๐ฝ๐ฟ๐ผ๐ณ๐ถ๐๐ฒ๐ฟ ๐ฑ๐ฒ ๐น๐ฎ ๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ ๐๐ถ ๐๐ผ๐๐ ๐ด๐ฒ๐น๐ฒ๐ ๐ฒ๐ ๐๐ฟ๐ฒ๐บ๐ฏ๐น๐ฒ๐.
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โช J'aimerais garder le design de Yushi ๐๐ถ๐บ๐ฝ๐น๐ฒ ๐ฐ๐ผ๐บ๐บ๐ฒ ๐น๐ฎ ๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ, donc je n'ajouterai pas d'accessoires cette fois-ci.
โช Puisque je veux que Yushi-kun reflรจte un sentiment calme et dรฉtendu, sa pose sera ๐๐ถ๐บ๐ฝ๐น๐ฒ ๐๐ฎ๐ป๐ ๐ฏ๐ฒ๐ฎ๐๐ฐ๐ผ๐๐ฝ ๐ฑ'รฉ๐ป๐ฒ๐ฟ๐ด๐ถ๐ฒ. J'ajouterai un peu de mouvement des mains pour qu'il ne soit pas ๐๐ฟ๐ผ๐ฝ ๐ฟ๐ฎ๐ถ๐ฑ๐ฒ ๐ฒ๐ ๐ฒ๐ป๐ป๐๐๐ฒ๐๐ .
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โช Son expression faciale serait ๐ฑรฉ๐๐ฒ๐ป๐ฑ๐๐ฒ mais quelque peu ๐ณ๐ฟ๐ผ๐ถ๐ฑ๐ฒ ๐ฒ๐ ๐๐ถ๐บ๐ถ๐ฑ๐ฒ, soulignant la ๐ณ๐ฟ๐ผ๐ถ๐ฑ๐ฒ๐๐ฟ ๐ฑ๐ฒ ๐น๐ฎ ๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ mais aussi le ๐ฐ๐ผ๐ป๐ณ๐ผ๐ฟ๐ ๐ฒ๐ ๐น๐ฎ ๐ฟ๐ฒ๐น๐ฎ๐ ๐ฎ๐๐ถ๐ผ๐ป qu'elle peut apporter si vous en profitez.
Yushi - Croquis
Maintenant que l'image est claire dans ma tรชte, je vais procรฉder ร la combinaison des รฉlรฉments en un ๐ฐ๐ฟ๐ผ๐พ๐๐ถ๐ ๐ฐ๐ผ๐บ๐ฝ๐น๐ฒ๐.
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Continuez ร ajuster le croquis jusqu'ร ce que vous soyez satisfait du rรฉsultat, enfin... ๐ฟ๐ฎ๐ฝ๐ฝ๐ฒ๐น๐ฒ๐-๐๐ผ๐๐ ๐ฑ๐ฒ ๐ป๐ฒ ๐ฝ๐ฎ๐ ๐ฐ๐ผ๐ป๐๐ถ๐ป๐๐ฒ๐ฟ ร ๐ฎ๐ท๐๐๐๐ฒ๐ฟ ๐ถ๐ป๐ฑรฉ๐ณ๐ถ๐ป๐ถ๐บ๐ฒ๐ป๐. ๐ฅฒ
๐ฌ๐๐๐ต๐ถ-๐ธ๐๐ป ๐ฒ๐๐ ๐ฝ๐ฟรช๐ ! ๐๐ฒ ๐๐ฟ๐ผ๐๐๐ฒ ๐พ๐'๐ถ๐น ๐ฒ๐๐ ๐ฎ๐ฑ๐ผ๐ฟ๐ฎ๐ฏ๐น๐ฒ ๐ฒ๐ ๐พ๐'๐ถ๐น ๐ฒ๐๐ ๐ฑรฉ๐ทร ๐ฐ๐ฎ๐ฝ๐ฎ๐ฏ๐น๐ฒ ๐ฑ๐ฒ ๐๐ฟ๐ฎ๐ป๐๐บ๐ฒ๐๐๐ฟ๐ฒ ๐น'๐ถ๐บ๐ฎ๐ด๐ฒ ๐พ๐๐ฒ ๐ท'๐ฎ๐ถ ๐ฑ๐ฒ ๐น๐ฎ "๐ป๐ฒ๐ถ๐ด๐ฒ".
Yushi - Coloriage et rendu
Aprรจs avoir nettoyรฉ mon croquis et crรฉรฉ mon encrage et ma couche de base pour les couleurs, j'ai choisi de colorier les yeux en premier.
Puisque notre tutoriel ne porte pas sur les techniques de coloriage cette fois-ci, je ne partagerai pas les รฉtapes de coloriage et de rendu.
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Vous pouvez voir ci-dessous Yushi-kun alors qu'il se fait colorier ๐๐ฒ๐ ๐ฐ๐ต๐ฒ๐๐ฒ๐๐ , ๐๐ฎ ๐ฝ๐ฒ๐ฎ๐ ๐ฒ๐ ๐๐ผ๐ป ๐ฝ๐๐น๐น !
๐๐ ๐ป๐ผ๐๐ ๐ฎ๐๐ผ๐ป๐ ๐ฒ๐ป๐ณ๐ถ๐ป ๐๐ฒ๐ฟ๐บ๐ถ๐ปรฉ !
Mots de la fin
En utilisant les mรชmes รฉtapes que celles que j'ai dรฉcrites ci-dessus, vous pouvez crรฉer une version humanoรฏde de presque tout ce qui vous vient ร l'esprit. De la nourriture aux marques, aux logos et aux objets inanimรฉs, mรชme des sentiments comme : le bonheur, la colรจre, etc.
๐'๐ฒ๐๐ฝรจ๐ฟ๐ฒ ๐พ๐๐ฒ ๐๐ผ๐๐ ๐ฎ๐๐ฒ๐ ๐ฎ๐ถ๐บรฉ ๐ฐ๐ฒ ๐๐๐๐ผ๐ฟ๐ถ๐ฒ๐น ๐ฎ๐๐๐ฎ๐ป๐ ๐พ๐๐ฒ ๐ท'๐ฎ๐ถ ๐ฎ๐ถ๐บรฉ ๐น๐ฒ ๐ฐ๐ฟรฉ๐ฒ๐ฟ. ร ๐น๐ฎ ๐ฝ๐ฟ๐ผ๐ฐ๐ต๐ฎ๐ถ๐ป๐ฒ !
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