善用檔案物件進行繪製
介紹
適用所有版本的優化工作內容。
繪製工作與展示分開,減輕重複確認的過程。
版本
⭕DEUBT
⭕PRO
⭕EX
想法來源
在繪製三視圖時,因為正面以及背面的設計要重複檢查而困擾。
但是分開繪製,又會不方便確認正面以及反面的細節。
但是如果,將角色背面疊在正面上繪製,那不用重複調整位置也可以確認衣服的細節。
而我只需要將繪製的角色分開展示,同時不影響繪圖的圖層。
為了達到這點,需要檔案物件功能
實際操作
在繪製的圖像上 Ctrl+C
圖層結構太多的話,可以將他們放進資料夾內。
並且對資料夾Crlt+C,也是可以達到相同的效果。
從圖層分類裡,找到檔案物件,並且在原本的檔案內作為檔案物件貼上
貼上後,檔案物件的圖層上會有圖案標示,並且可以隨意編排位置。
這樣在繪製正面以及背面同時,可以在原本圖層上確認位置也不會變動到擺放的樣式。
完成繪製之後,再更新檔案物件就會套用更新了!
結尾
以上就是檔案物件的功能分享,使用上可能需要一些時間習慣,例如說更新時原本的圖象必須被看見,如果隱藏圖像那更新後的物件也會被隱藏,在這點上還請多注意。
⚠因為我只有在電腦版使用這個功能,不確定手機平板是否適用
希望這個小技巧可以幫助到許多繪製人物設計的使用者
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