Créer votre première illustration CSP : matériaux et croquis
Bonjour ! Je m'appelle Liz Staley et je suis une utilisatrice de longue date de Clip Studio Paint (j'ai commencé à utiliser le programme à l'époque où il était connu sous le nom de Manga Studio 4 !). J'ai été une bêta-testeuse du programme Manga Studio 5 et de Clip Studio Paint, et j'ai écrit trois livres et plusieurs cours vidéo sur le programme. Beaucoup d'entre vous connaissent probablement mon nom grâce à ces livres, en fait. J'écris des articles hebdomadaires sur Graphixly.com et sur CSP Tips, alors assurez-vous de revenir chaque semaine pour en savoir plus sur les trucs et astuces de Clip Studio !
Bienvenue dans la deuxième partie de cette série sur la création de votre première illustration dans Clip Studio Paint et les fonctionnalités qui vous aideront à commencer à utiliser le programme ! La semaine dernière, nous avons abordé les bases de l'interface utilisateur, la création d'un nouveau document et le redimensionnement et le positionnement de notre esquisse.
Dans cet article, nous aborderons les sujets suivants :
Utilisation des couleurs de calque
Ajout d'un modèle de tête 3D
Téléchargement de nouveaux matériaux
Revenons au dessin
Utilisation des couleurs de calque
La première chose que je fais habituellement avec mon esquisse est de changer la couleur du calque afin qu'il soit plus facile de construire une esquisse plus nette sur la mise en page approximative. Sur le calque de l'esquisse approximative, cliquez sur l'icône Couleur du calque dans la palette Propriétés du calque. Par défaut, le contenu du calque sera modifié en bleu clair. Si vous souhaitez une couleur différente, cliquez sur le rectangle de couleur bleue à côté de l'option Couleur du calque et choisissez une nouvelle couleur.
Parfois, si j’ai plusieurs calques de brouillon que je combine pour obtenir une nouvelle esquisse propre, j’attribue à chacun d’eux une couleur de calque différente afin de pouvoir suivre ce que je regarde. Cela fonctionne également bien si j’ai un calque terminé (comme un arrière-plan) que je veux toujours voir mais qui ne me distrait pas, je le change via l’option Couleur de calque en violet, vert ou une autre couleur. J’aime pouvoir le faire en quelques clics et aussi d’une manière qui n’apporte pas de modification permanente au calque ! Si jamais vous souhaitez rétablir la couleur d’origine du calque, cliquez simplement sur l’icône Couleur de calque pendant que le calque est actif pour désactiver l’option. C’est si facile !
Ajout d'un modèle de tête 3D
L'une des meilleures nouvelles fonctionnalités de CSP, à mon avis, sont les modèles de tête 3D personnalisables. Ils facilitent grandement le dessin de visages sous des angles difficiles ! Maintenant que mon croquis est terminé, ajoutons un modèle de tête 3D pour m'aider à placer correctement les traits de mon personnage.
Pour commencer, ouvrez le menu Bibliothèque de matériaux en cliquant sur les flèches pour afficher le menu, s'il est réduit. Vous pouvez également cliquer sur Fenêtre - Matériau pour faire apparaître la Bibliothèque de matériaux si vous avez du mal à la trouver.
Dans le menu de gauche, cliquez sur la flèche à côté du texte « 3D » pour afficher les sous-catégories. Je trouve que rechercher dans les sous-catégories de la bibliothèque de matériaux permet de trouver plus facilement les éléments plutôt que de faire défiler toute la bibliothèque de matériaux (surtout lorsque vous commencez à ajouter des matériaux au fur et à mesure que vous créez vos ressources !). Sous la catégorie 3D, cliquez sur « Tête » pour afficher uniquement les modèles de tête 3D.
Faites défiler les modèles de tête 3D disponibles dans CSP et choisissez celui qui vous plaît. Cliquez ensuite sur la tête et faites-la glisser de la palette de la bibliothèque vers votre toile. Vous devriez voir l'icône du matériau superposé sur la toile.
Vous devriez maintenant avoir votre modèle 3D sur votre toile ! Les icônes situées au-dessus du modèle 3D contrôlent à la fois la position et la rotation de la caméra (les trois premières icônes) et la position et la rotation du modèle 3D.
Si vous ne souhaitez pas utiliser les icônes pour modifier la position du modèle, cliquez sur le modèle et utilisez les commandes de rotation et d'échelle. Pour plus d'informations sur la pose et la rotation des modèles 3D, consultez cet article plus détaillé de ma part.
Modifiez la rotation et la position du modèle de tête 3D jusqu'à ce qu'il corresponde à la position relative de votre croquis.
Vous pouvez désormais utiliser les fonctionnalités du modèle 3D pour garantir l'exactitude des proportions et de la position des traits du visage.
Téléchargement de nouveaux documents
Bien que les pinceaux par défaut, les modèles 3D et les autres matériaux fournis avec CSP soient très utiles, vous avez parfois besoin d'autres matériaux pour terminer un projet. Qu'il s'agisse d'un pinceau à effets spéciaux, d'un arrière-plan 3D ou d'une forme de corps personnalisée, vous pouvez trouver presque tout dans la bibliothèque Clip Assets, où d'autres utilisateurs partagent leurs créations pour que vous puissiez les utiliser dans vos propres travaux.
Depuis l'application Clip Studio, recherchez la catégorie Meilleurs matériaux gratuits, puis cliquez sur « Ressources » pour accéder à la boutique de ressources.
Certains éléments de la boutique sont gratuits, mais d'autres nécessitent de l'or ou des jetons Clippy pour être téléchargés. Pour plus d'informations sur ces éléments, consultez cet article.
Dans la bibliothèque d'éléments de Clip Studio, vous pouvez rechercher tout ce que vous voulez. Cliquez sur la barre de recherche en haut de l'écran et saisissez le terme que vous souhaitez rechercher, puis appuyez sur Entrée.
Des miniatures et certaines informations de base, notamment le type d'actif, apparaîtront s'il existe des correspondances avec votre terme de recherche.
Si les résultats sont nombreux, vous pouvez les affiner en fonction du type. Pour ce faire, cliquez sur le bouton « Filtrer » à côté de la barre de recherche, puis cliquez sur le type de ressource que vous souhaitez voir.
Une fois que vous avez trouvé un élément qui vous plaît, cliquez dessus pour voir plus d’informations à son sujet. J’ai choisi un modèle de gilet 3D pour mon personnage comme référence pour le placement du col et des boutons.
L'actif que j'ai choisi coûte 10 jetons Clippy, qui sont des jetons que vous obtenez en échange d'argent réel. Il existe des tonnes d'actifs gratuits dans la boutique d'actifs si vous ne voulez pas les payer ! Peu importe si l'actif que vous souhaitez nécessite de l'or ou Clippy, vous cliquerez sur le bouton « Valider maintenant », puis sur le bouton vert dans l'écran suivant (illustré ci-dessous) pour acheter les actifs et démarrer le téléchargement.
Si vous téléchargez un actif gratuit, cliquez sur le bouton « Télécharger » en haut de la page des actifs et le téléchargement démarrera automatiquement.
Vous pourrez voir si votre téléchargement est en cours en regardant l'icône de transfert de données, affichée dans le carré rouge ci-dessous. Cela indique également le nombre d'éléments en cours de téléchargement. Une fois ce nombre disparu, votre ressource est terminée et est disponible dans votre bibliothèque de matériaux.
Ouvrez votre bibliothèque de matériaux. Si vous ne voyez pas le matériel que vous venez de télécharger en haut de la liste, assurez-vous que vous êtes dans la catégorie « Tous les matériaux ».
Cliquez et faites glisser le matériau sur la toile pour l'utiliser. Si vous téléchargez un pinceau, vous devrez le faire glisser vers la fenêtre de l'outil secondaire. Pour des instructions plus détaillées sur l'utilisation des pinceaux téléchargés à partir de CSP Assets, consultez l'article suivant.
Lorsque j'ai placé ce gilet 3D sur ma toile, aucun détail comme les boutons, les poches et les plis n'était visible. Si cela se produit, cliquez sur l'icône de clé à molette en bas de la fenêtre Propriétés de l'outil pendant que l'objet 3D est sélectionné. Cliquez sur la catégorie Source de lumière dans le menu de gauche, puis assurez-vous que la case à côté de « appliquer la source de lumière » est cochée.
Je peux maintenant utiliser ce nouvel élément 3D comme référence pour mon dessin ! Notez que je n’ai pas tracé le gilet lui-même, mais je l’ai utilisé comme référence pour ma création et j’ai fait des modifications en fonction du style et des proportions du personnage que je dessine.
Et enfin j'ai un croquis terminé !
Conclusion
La prochaine fois, nous parlerons de l'encrage de votre croquis et de sa préparation pour la mise en couleur. Revenez la semaine prochaine pour continuer ce voyage avec moi !
Pour plus d'informations sur CLIP Studio Paint, rendez-vous sur https://www.clipstudio.net/en ou https://graphixly.com
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