Comment dessiner un décor chaleureux en perspective ?
Introduction
Quand on commence à dessiner, il y a quelque chose que tous les artistes en herbe redoutent : la perspective. « Points de fuite », « ligne d’horizon » et j’en passe, sont des mots qui pourraient effrayer certain, et je comprends ! J’ai moi-même, pendant des années, préféré éviter de dessiner des décors dans mes illustrations par peur de la difficulté. Mais ce temps est révolu ! Depuis que j’utilise la règle de perspective de Clip Studio Paint, tout est plus facile.
Dans le première partie, nous reverrons les base de la perspective.
Dans la seconde partie, nous verrons comment utiliser pas à pas la règle de perspective de Clip Studio Paint. Vous verrez, ce n’est pas bien compliqué.
Dans la dernière partie, je présenterais le processus de création d’une illustration de décor !
I. Rappel sur la perspective
La perspective sert à reproduire ce que l’on voit en trois dimensions sur une surface à deux dimensions. Une bonne connaissance des bases de la perspective est indispensable pour dessiner des décors, mais vous verrez que ce n’est pas si compliqué !
1. Lignes d’horizon et point de fuite
La ligne d’horizons se situe au niveau de vos yeux. Selon votre taille ou votre position, la hauteur de la ligne peut varier :
Le point de fuite se situe sur la ligne d’horizon. C’est le point vers lequel semblent converger les droites parallèles :
Les lignes de fuites, que l’on appellera dans cet article « repère », donnent une échelle de taille à ce qui se trouve entre nous et le point d’horizon :
2. Les différents types de perspectives
Il existe en réalité 4 types de perspectives et non 3 :
La perspective cavalière
La perspective frontale (1 point de fuite)
La perspective oblique (2 points de fuite)
La perspective aérienne (3 points de fuite)
La perspective cavalière est un peu particulière car elle ne possède aucun point de fuite. Les lignes parallèles restent parallèles et ne convergent vers aucun point :
La perspective frontale possède un point de fuite. Nous ne pouvons observer que deux faces de l’objet :
La perpective oblique possède 2 points de fuite qui sont placés sur l’horizon. Les deux faces de l’objet fuis l’une l’autre vers l’horizon :
La perspective aérienne possède 3 points de fuite, deux des trois points sont placés sur l’horizon. Cela donne une impression de hauteur et de profondeur au dessin :
I. Premiers pas avec la règle de perspective
Il est souvent assez difficile de dessiner en perspective sur papier et on peut vite s’emmêler les pinceaux. Mais avec la règle de perspective de Clip Studio Paint, tout devient plus facile et intuitif !
1. Ajouter un point de fuite
En premier lieu, créer un nouveau projet en cliquant sur [Fichier], [Nouveau], [Illustration] puis [OK].
À gauche, vous trouverez la barre d’outil. Cliquez sur [Règle], l’icône en forme d’équerre :
Dans l’encadré [Créer une règle], cliquez sur [Règle de perspective] :
Commençons maintenant par créer un point de fuite.
Dans l’encadré [Propriété de l’outil], cliquez sur [Ajouter un point de fuite] :
Cliquez simplement sur votre toile et vous verrez une première ligne apparaître :
Cliquez ensuite une deuxième fois sur l’écran et une seconde ligne apparaîtra. Vous pouvez maintenir votre stylo appuyez sur l’écran pour ajuster l’endroit où se croiseront les deux droites. L’endroit où ces deux lignes se croiseront, correspondra au point de fuite.
Lorsque vous enlevez votre stylo de l’écran, vous devriez voir ceci :
1. La croix violette correspond au point de fuite.
2. La ligne bleue correspond à la ligne d’horizon.
Et voilà, aussi facilement que ça, vous venez de créer une perspective à 1 point de fuite !
Avant de commencer à dessiner, activez sur la barre de commande [Magnétiser sur la règle spéciale] pour que vos lignes suivent la règle de perspective :
Vous pouvez commencer à dessiner immédiatement. Vous remarquerez que votre stylo est comme magnétiser aux lignes de perspectives que vous venez de créer. Là est toute la magie de Clip Studio Paint ! Il n’y a plus d’erreurs possible étant donné que les lignes que vous tracez sont automatiquement guidées vers le point de fuite.
2. Ajouter plusieurs points de fuite
Pour créer une perspective à deux ou trois points de fuite, il suffit de répéter les étapes énoncer plutôt.
Cliquer sur votre toile une première fois pour faire apparaître le premier repère et une seconde fois pour créer le point de fuite.
Note : Veillez bien à ce que le second point de fuite se trouve sur la ligne d’horizon quand vous le placez si vous souhaiter créer une perspective à deux points non penchée.
Pour la perspective à trois points de fuite, placer le troisième point de fuite au dessus ou en dessous de la ligne d’horizon :
Si vous souhaiter supprimer un point de fuite ou une ligne repère, sélectionnez [supprimer le point de fuite] ou [supprimer le repère] dans la barre d’opération :
Cliquez ensuite sur l’élément que vous souhaitez supprimer et le tour est joué !
Astuce
Si vous avez du mal à savoir où placer les points de fuite, n’hésitez pas à vous aider de photos de référence ! Trouvez une photo de paysage dont la perspective correspond à celle que vous avez en tête pour votre illustration et observez où se trouvent les points de fuite. Cela facilitera la création de votre grille de perspective :
(J’ai moi-même pris en photo l’image présentée ici.)
3. Déplacer la grille de perspective
Si vous souhaitez déplacer votre grille de perspective, cliquez sur l’icône [Échelle/Rotation] :
Vous pouvez à votre guise faire glisser votre grille de perspective ou vous le souhaitez, l’agrandir ou la rétrécir :
Note : si votre illustration se trouve sur un autre que calque que la grille de perspective, sélectionner le calque en appuyant à cet endroit :
II. Réalisation d’une illustration
Maintenant que vous savez comment utiliser la règle de perspective de Clip Studio Paint, nous allons pouvoir passer aux choses sérieuses : réaliser une illustration de décor !
J’ai choisi de dessiner mon endroit favoris : un café ! Une des choses que j’adore faire est de dessiner dans un café tout en sirotant une délicieuse boisson.
Dans cette partie, je vous montrerez pas à pas, comment je crée un décor détaillé avec de la profondeur en utilisant la règle de perspective.
1. Commencer à partir d’un croquis
Pour créer mon décor représentant un café, je commence par dessiner une esquisse rapide.
Cela permet de donner un aperçu général de l’illustration et de savoir où se trouvent les points de fuite :
Comme vu dans la partie précédente, je vais ajouter des lignes repères pour créer mon premier point de fuite :
Sur mon esquisse, on peut observer qu’il y a deux points de fuite. J’ajoute donc deux autres lignes repères pour créer mon deuxième point de fuite :
Astuce
Il se peut que vous vous rendiez compte que les points de fuite que vous avez placé ne correspondent pas à ce de l’esquisse.
Par exemple ici, mon point de fuite est trop rapproché sur la ligne d’horizon :
Mais pas de panique, modifier le placement des points de fuite est très simple.
Cliquer sur l’icône [Opération] puis sur un des points de fuite :
Cliquez à nouveau le point de fuite.
Vous pouvez maintenant le déplacer sur la ligne d’horizon :
Vous pouvez aussi changer la position de la ligne d’horizon en déplaçant le point de fuite vers le haut ou le bas :
2. Définition des volumes principaux
Maintenant que ma règle de perspective me convient, je vais pouvoir l’utiliser pour dessiner les volumes principaux de mon décor.
La réalisation d’un brouillon pour déterminer les volumes principaux permet de voir si les proportions ainsi que la perspective sont corrects. Quand je dessine un décor, je commence toujours pour un brouillon avant de passer au croquis. En effet, le fait qu’il y ait beaucoup d’éléments (comme des tables, des chaises…) peut paraître effrayant et il est facile de se tromper dans les proportions ou de mal aligner les objets. Je vous conseille donc de ne pas sauter cet étape !
Tout d’abord, je réduis l’opacité de mon esquisse puis je crée un nouveau calque au dessus.
Cliquez ensuite sur l’icône [Définir la zone d’affichage de règle] et sélectionnez la case [Afficher dans tous les calques]. Cela vous permettra de dessiner dans un autre calque que celui où vous avez créé la règle de perspective :
1ère étape : Je trace les lignes pour définir le volume de ma pièce :
2e étape : J’ajoute les plus grandes pièces de mobilier, ici le comptoir et les fenêtres :
3e étape : J’ajoute les tables ainsi que les chaises. Je m’assure qu’elles soient bien alignées les unes aux autres :
4e étape : J’ajoute les étagères :
3. Ajouts des détails
Je vais pouvoir commencer à dessiner le croquis qui me servira de modèle pour l’encrage.
Je rend d’abord invisible le calque de l’esquisse puis je réduis l’opacité du calque des volumes principaux.
Sur un nouveau calque, je commence à dessiner les éléments qui composent mon décors avec plus de détails, tout en m’appuyant sur les volumes principaux dessiner juste avant. Veillez bien à ce que la règle de perspectives soit toujours afficher dans tous les calques :
La règle de perspective nous sert ici à tracer des lignes droites mais pour les courbes et les arcs de cercle, nous pouvons utiliser l’outil [Figure] :
Cliquez sur l’icône [Figure], puis sélectionnez l’outil que vous souhaitez.
Par exemple ici, je voudrais ajouter un arc de cercle sur la partie supérieure de ma fenêtre alors je choisi [Ellipse] :
Posez la pointe de votre stylo à l’endroit où doit être le centre de votre ellipse. Faites ensuite glissez votre stylo pour ajuster la taille et la largeur. L’avantage ici, c’est que la règle de perspective ajuste automatiquement votre ellipse pour qu’elle en accord avec la perspective :
Le décor de mon café comprend aussi beaucoup d’objets qui sont assez difficiles à dessiner comme des chaises, des luminaires…
La règle de perspective me permet de savoir où les placer. Pour les chaises par exemple, j’ai défini leur placement juste avant sur le calque des volumes principaux. Mais pour les dessiner de la manière la plus crédible possible, je vais utiliser des objets 3D pour m’aider :
Comme cet article ne se concentre pas sur les objets 3D, voici un lien pour ceux qui aimeraient apprendre à les manier :
Je place donc la chaise à l’endroit indiqué, puis sur un autre calque, de trace les rebords. Cela me facilite beaucoup la tâche car certains mobilier sont assez difficile à dessiner. Il faut seulement veillez à placer les objets 3D au bon endroit pour respecter la perspective :
Pour les détails comme les gâteaux ou les assiettes, je désactive ma règle de perspective en décochant la case [Afficher dans tous les calques] :
Astuce
Si vous voulez gommer un trait, tout en suivant les lignes de perspective, il suffit d’utiliser la gomme [Magnétiser la gomme] :
Vous pouvez ensuite gommez les traits que vous voulez de manière très précise :
Voici le croquis détaillé fini :
3. Encrages et touches finales
Une fois que j’ai fini mon croquis, je peux passer à l’encrage !
Voici le dessin au trait que j’ai réalisé en suivant mon croquis fait dans l’étape précédente :
Et voici le dessin final après l’ajout des couleurs et des ombres !
Conclusion :
J’espère que cet article a pu vous être utile et qu’il vous a donné envie de dessiner des décors ! Avant de découvrir la règle de perspective de Clip Studio Paint, je redoutais d’avoir à dessiner des décors car le dessin en perspective était quelque chose de très difficile et pénible. Mais maintenant je peux dire que j’apprécie dessiner des décors et que je trouve cela presque apaisant. Je n’ai qu’a tracer des traits et ils suivent automatiquement les lignes de perspective, c’est magique !
Merci d’avoir lu cet article jusqu’au bout !
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