遠近法で温かみのある装飾を描くにはどうすればいいでしょうか?

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Plushelisa

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導入

絵を描き始めるとき、すべての新進アーティストが恐れるものが 遠近法 です。「消失点」や「水平線」などは、一部の人々を怖がらせる言葉であり、私も理解できます。私自身、難しさを恐れて何年もの間、イラストに風景を描くことを避けてきました。しかし、そんな時代は終わりました。Clip Studio Paint の遠近法定規を使い始めてから、すべてが簡単になりました。

最初のパートでは、遠近法の基本を確認します。

2 番目のパートでは、Clip Studio Paint の遠近法定規を段階的に使用する方法を見ていきます。それほど複雑ではないことがわかります。

最後のパートでは、風景イラストを作成するプロセスを紹介します。

I. 視点に関するリマインダー

遠近法は、3 次元で見たものを 2 次元の表面に再現するために使用されます。遠近法の基礎に関する十分な知識は、セットを描くために不可欠ですが、それほど複雑ではないことがわかります。

1. 地平線と消失点

地平線は目の高さにあります。身長や位置によって、地平線の高さは異なります。

消失点は地平線上にあります。それは平行線が収束するように見える点です。

消失線(この記事では「参照点」と呼ぶ)は、私たちと地平線点の間にあるものの大きさの尺度を示します。

2. さまざまな視点

実際には、遠近法には 3 種類ではなく 4 種類あります:

キャバリア遠近法

正面遠近法 (消失点 1 つ)

斜遠近法 (消失点 2 つ)

空中遠近法 (消失点 3 つ)

 

キャバリア遠近法 は消失点がないため、少し特殊です。平行線は平行のままで、どの点にも収束しません:

正面からの視点 には消失点があります。物体の 2 つの側面しか観察できません。

斜遠近法 では、水平線上に 2 つの消失点が配置されます。オブジェクトの 2 つの面は、互いに離れて水平線に向かっています。

空気遠近法 には 3 つの消失点があり、そのうち 2 つは地平線上に配置されます。これにより、絵に高さと奥行きの印象を与えます。

I. 遠近法のルールの第一歩

紙に遠近法で描くのは、非常に難しいことが多く、混乱しがちです。しかし、Clip Studio Paint の遠近法定規を使用すると、すべてがより簡単かつ直感的になります。

1.消失点を追加する

まず、[ファイル]、[新規]、[イラスト]、[OK] の順にクリックして、新しいプロジェクトを作成します。

 

左側にツールバーがあります。四角いアイコンの [ルーラー] をクリックします。

[ルーラーの作成] ボックスで、[パースペクティブ ルーラー] をクリックします。

それでは、消失点の作成から始めましょう。

[ツールプロパティ] ボックスで、[消失点を追加] をクリックします。

キャンバスをクリックするだけで、最初の行が表示されます。

次に、画面をもう一度クリックすると、2 つ目の線が表示されます。ペンを画面に押し当てて、2 本の線が交差する位置を調整します。この 2 本の線が交差する位置が消失点になります。

ペンを画面から離すと、次の画面が表示されます。

1. 紫色の十字は消失点に対応します。

2. 青い線は地平線に対応します。

これで、1 点透視図が簡単に作成できました。

描画を開始する前に、コマンド バーの [特殊ルーラーにスナップ] をオンにして、線が透視図ルーラーに沿うようにします。

すぐに描画を開始できます。作成したパース線にペンが磁石のようにくっついていることに気づくでしょう。これが Clip Studio Paint の魔法です。描画した線が自動的に消失点に誘導されるため、もう間違いは起こりません。

2. 複数の消失点を追加する

2 点透視図または 3 点透視図を作成するには、上記の手順を繰り返すだけです。

キャンバスを 1 回クリックして最初のマーカーを表示し、2 回目にクリックして消失点を作成します。

 

: 傾斜のない 2 点透視図を作成する場合は、2 番目の消失点を配置するときに、その消失点が地平線上にあることを確認してください。

三点透視図法の場合、3 番目の消失点を地平線の上または下に配置します。

消失点またはガイドラインを削除する場合は、操作バーで [消失点の削除] または [ガイドの削除] を選択します。

次に、削除したいアイテムをクリックするだけです。


トリック

消失点をどこに配置すればいいか分からない場合は、遠慮なく参考写真を使ってください。イラストに思い描いている遠近感に合う風景写真を探し、消失点がどこにあるか観察してください。こうすることで、遠近感グリッドを作成しやすくなります。

(ここに掲載されている写真は私が自分で撮影したものです。)

 

 

3. 遠近グリッドを移動する

パースペクティブ グリッドを移動する場合は、[スケール/回転] アイコンをクリックします。

パースペクティブ グリッドを好きな場所にドラッグして、拡大または縮小することができます。

注意: アートワークがパースペクティブ グリッド以外のレイヤーにある場合は、ここを押してレイヤーを選択します。

II. イラストの作成

Clip Studio Paint でパース定規の使い方がわかったので、早速、風景イラストの作成に取り掛かりましょう。

 

私はお気に入りの場所、コーヒーショップを描くことにしました。私が好きなことの 1 つは、コーヒーショップでおいしい飲み物を飲みながら絵を描くことです。

 

このパートでは、パース定規を使用して奥行きのある詳細な風景を作成する方法を段階的に説明します。

1. スケッチから始める

カフェの雰囲気を作るには、まず簡単なスケッチを描きます。

これは、イラストの全体的な概要を把握し、消失点がどこにあるかを知るのに役立ちます。

前のパートで見たように、最初の消失点を作成するためにガイドラインを追加します。

私のスケッチには消失点が 2 つあることがわかります。そこで、2 つ目の消失点を作成するために、さらに 2 本のガイドラインを追加します。


トリック

配置した消失点がスケッチの消失点と一致していないことに気付くかもしれません。

たとえば、ここでは消失点が地平線に近すぎます。

でも慌てる必要はありません。消失点の配置を変更するのはとても簡単です。

[操作] アイコンをクリックしてから、消失点の 1 つをクリックします。

消失点をもう一度クリックします。

これで、消失点を地平線上で移動できます。

消失点を上下に移動して、地平線の位置を変更することもできます。

2. メインボリュームの定義

パースペクティブ ルーラーが自分に合ったものになったので、装飾品の主なボリュームを描くのに使用できます。

下書きを作成して主なボリュームを決定すると、比率とパースペクティブが正しいかどうかを確認できます。装飾品を描くときは、スケッチに進む前に必ず下書きから始めます。実際、テーブルや椅子などの要素がたくさんあると、気が遠くなるような作業に思えるかもしれませんし、比率を間違えたり、オブジェクトの位置がずれたりしがちです。したがって、この手順を省略しないことをお勧めします。

 

まず、スケッチの不透明度を下げてから、その上に新しいレイヤーを作成します。

次に、[ルーラー表示領域の定義] アイコンをクリックし、[すべてのレイヤーに表示] ボックスを選択します。これにより、パースペクティブ ルーラーを作成したレイヤーとは別のレイヤーに描画できるようになります。

最初のステップ: 部屋の容積を定義する線を描きます。

ステップ 2: カウンターと窓など、最も大きな家具を追加します。

ステップ 3: テーブルと椅子を追加します。それらが互いにきちんと揃っていることを確認します。

ステップ 4: 棚を追加します。

3. 詳細を追加する

インク付けのモデルとなるスケッチを描き始めることができます。

まずスケッチ レイヤーを非表示にし、次にメイン ボリューム レイヤーの不透明度を下げます。

新しいレイヤーで、直前に描いたメイン ボリュームを参考にしながら、装飾を構成する要素をより詳細に描き始めます。遠近法のルールが常にすべてのレイヤーに表示されるようにします。


ここでは、直線を描くためにパースペクティブ定規を使用していますが、曲線や円弧を描く場合は、[図]ツールを使用できます。

[図]アイコンをクリックして、必要なツールを選択します。

たとえば、ここではウィンドウの上部に円弧を追加したいので、[楕円]を選択します。

楕円の中心となる場所にペンの先を置きます。次に、ペンをドラッグしてサイズと幅を調整します。ここでの利点は、遠近法定規が遠近法に合わせて楕円を自動的に調整することです。


私のカフェの装飾には、椅子や照明器具など、描くのがかなり難しいオブジェクトもたくさん含まれています。

遠近法のルールにより、それらをどこに配置すればよいかがわかります。たとえば、椅子の場合、メインのボリューム レイヤーの直前に配置を定義しました。ただし、できるだけリアルに描くために、3D オブジェクトを使用します。

この記事では 3D オブジェクトに焦点を当てていないため、3D オブジェクトの扱い方を学習したい人のために、次のリンクを示します。

そこで、椅子を指示された場所に配置し、別のレイヤーでエッジをトレースします。家具によっては描くのが非常に難しいものもあるため、この方法で作業がはるかに簡単になります。遠近感を尊重するために、3D オブジェクトを適切な場所に配置するように注意する必要があります。

ケーキや皿などの詳細については、[すべてのレイヤーに表示] ボックスのチェックを外して遠近法定規を無効にします。


トリック

遠近線に沿って線を消したい場合は、消しゴム [消しゴムを磁化] を使用します。

次に、必要な線を非常に正確に消去できます。


完成した詳細なスケッチは次のとおりです。

3. ペン入れと仕上げ

スケッチが終わったら、次はペン入れに移ります!

前のステップのスケッチに従って描いた線画がこちらです。

色と影を追加した後の最終的な絵がこれです!

結論 :

この記事がお役に立ち、風景を描きたくなったら幸いです。Clip Studio Paint のパース定規を見つける前は、遠近法で描くのは非常に難しくて苦痛だったので、風景を描くのが嫌でした。しかし、今では風景を描くのが楽しく、ほとんど心が安らぐほどです。線を引くだけで、線が自動的に遠近法の線に沿っていきます。魔法のようです。最後までお読みいただきありがとうございました。

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