アメージングキャラクター漫画
ここでは、3Dモデルを使用して図面を作成するための簡単なヒントを得ることができます。
ヒント1
あなたのキャラクターのサムネイルをいくつか作ります。
私はこれを行うために小さな解像度を使うのが好きです
72 dpi ...
まず立ちポーズを作成します。
この例を参照してください。
小さな頭、細い脚、そして強い腕…
あなたはいくつかの詳細、衣装、ヘルメット、ベルト、またはあなたのキャラクターが使用する何かを置くことができます....
あなたは体とアクセサリーの部分の名前を書くことができます...
その後、いくつかのアクションポーズを作成します。
簡単な方法で描いてください。覚えておいてください:ポーズは行動です、動きだけに集中するようにしてください...ここでもあなたは置く必要がないかもしれない詳細
さあ、3Dキャラクターを使う時が来ました... !!!
大きな解像度で新しいファイルを作成する
300 dpiが良いです!
その後、3Dキャラクターを入れます
ポーズを1つ選択してレイヤーにドラッグ&ドロップします。
図面の上に置きます。モデルを調整してモデルに変更を加える
あなたはすべての体と頭、体、胸、肩、腕と脚のような個々の部分を変えることができます
それでは、アクションポーズを1つ使ってみましょう...
ライブラリからポーズを使用することができます。図面に似たポーズを選択します。ポーズを3Dモデルの上にドラッグします。
ポーズを忘れずに保存してください。
うわー..描画する時間!
ヒント2
カメラのポーズと角度が正しいことを確認してください。
変な手足や体のポーズがないかどうかを確認するためにキャラクターを回転させます
新しいレイヤーを追加する
3Dレイヤーの不透明度を減らす
今スケッチをする
ポリッシュラインを作成するための新しいレイヤーを作成する
影と光を追加するベースを作成する
影を付けるための新しいレイヤーを作成します。ダークシャドウ、ミドルシャドウ、ライトシャドウ
色
色に新しいレイヤーを作成する
今、あなたは影、光で終わることができます...
乗算を使用してオーバーレイレイヤーを照らすことができる影
仕上げ
線の色...線を着色するために透明なピクセルをロックする
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