サラワレイクテクスチャワークフロー01
こんにちは私の芸術的な名前はサラワレイク、私の本当の名前はオリバーです。
今日は、組み合わせワークフローを紹介します。これは、同じツールで使用した新しいツールを発見したため、時間をかけて作業を続けてきました。
リアルなテクスチャを適用し、描画やイラストの仕上げをするための別の方法を知りたい人向け。チュートリアルをお楽しみください。
最初に3Dモデルを操作する方法は次のとおりです。たとえば、Blenderを使用してテクスチャやマテリアルなどを適用できます。この構成。
そこで、3Dオブジェクトを作成するためにMagicaVoxelを使い始めました。
プログラムが提供するツールを使用して変更した後、プロセスは非常に高速で、いくつかの構造を配置し、それらを複製、移動などしていましたが、私はこのようにいます
スプライトにエクスポートする3Dモデルの4つの視点。
Kritaを使用してそれらをまとめた後、彼らはこのように見えましたその後、Vector Magicを使用してベクトル化し、Inkscapeで作業して、ピンクのさまざまな色合いの線に色を追加しました。
次に、KritaとInkscapeの構成の結果(JPEGへのエクスポート)で、Clip Studio Paint Exの使用を開始します。
Kritaのコンポジションのラインを抽出し、Inkscapeコンポジションの色と他のレイヤーを適用して、新しい仕上げを行います。
Clip Studio Paintを使用することにしたのはなぜですか? 3Dオブジェクトと写真の線を抽出する彼の能力が私にとって決定的なものであったことは間違いありません。間違いなく、Clip Studio Paintを詳しく調べる必要があります。
私が達成した仕上げで、私はこのツールを二度目に使ったことを非常に嬉しく思いました。
この画像は2kです。4kになる前に解像度をダウンロードして正しくアップロードしました。
次のチュートリアルでは、Substance Designerとパック内の他のツールを試して、作成したテクスチャをBlenderまたはMarmoset Toolbagのモデルに適用し、Clip Studio Paint Exで処理することができます。
あなたはソーシャルネットワークで私を見つけることができます:
サラワレイクと、場合によってはDesignByFireが続きます。
読んでくれて、次のチュートリアルまでありがとう。
PS:見たいチュートリアルコメントに提案を残すことができます。
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