髪の毛を描く(基本)
こんにちは!私はJTianです。普段どのように髪を引くかについてのヒントをお伝えします!これが私の最初のチュートリアルですので、お役に立てば幸いです!何かを追加または詳しく説明したい場合は、コメントを残してください(例:特定のヘアスタイル、頭の後ろなど)!
総括
それで、ベースから始めましょう。この場合はbaseげ頭です。
知っておくべきことは、頭が平らでないことです(明らかに)。なぜ私が描いた髪がこんなに平らだったのかといつも不思議に思っていましたが、頭の後ろを描くことを覚えておくと、間違いなくキャラクターの髪に寸法と深さが追加されます。
髪の毛を描き始める前に注意すべき次のことは、生え際です。頭のてっぺんから髪を始めないでください(非常に不自然に見えます!!)。
これは重要!!!
ヘアラインは、頭の周りの完璧なラインであってはなりません!!誰もがユニークなヘアラインを持ち、カーブとポイントがあります(例:未亡人のピーク)
また、女の子ももやけがあることを忘れないでください!
最初に、前髪を見てみましょう。クラシックな前髪の場合は、最初に描いた(またはメモした)ヘアラインの少し上の1つのポイントから開始します。
次に、指示された方向に前髪を描きます(頭の周りを回る必要があります)。前額と前髪の間にスペースが必要なので、前髪が完全に真っ直ぐであってはなりません。線には常に何らかの形の湾曲があるはずです。
次はサイドバングです。まず、必要な部分を指定します。この場合、中央部分を選択しました。髪は頭の周りに落ち、中心部の線から始まります。顔の右側にいくつかの髪が隠れていることに注意してください。それは、髪がまっすぐに下がった場合、顔を覆うからです。
同じ概念が、ここに示されている側面部分など、髪の他の部分にも適用されます。
次に、髪が引き戻されたときの髪の毛を見てみましょう。ヘアラインに従うことを忘れないでください!!!髪を落とすのと同様に、特定のポイントに向かって髪を描画する必要があります。頭の後ろ(見えない)のポイントを選択し、ヘアラインから開始してそのポイントで終了する髪を描きます。直線を描かないでください(頭が丸いことを思い出してください!!)、代わりに曲線を使用してください)。あなたのラインは均一である必要はありません(いくつかのラインは短く、いくつかは長い!!)。
赤ちゃんの毛を追加!!!!!!誰もが持っています!
次に、真ん中と後頭部の毛を見てみましょう。中央部/側面部に従うことを忘れないでください!!ただし、パーツは頭のてっぺんで終わる必要があります。頭の後ろに向かって、髪の毛を左右に分割する部分がなく、下向きに垂らします。
重要!!!
これは、頭の後ろを描くことが非常に重要で必要な場所です!!!頭の後ろを描くと、頭が平らになりすぎたり拡大したりしないように、髪にどれだけのボリュームを与えるべきかがわかります。
次に、ポニーテールを見ていきます。先ほど言ったように、引き戻される髪はある時点に到達するはずです。ポニーテールの場合、そのポイントが新しい開始ポイントになります。その時点から、下に向かって髪を描きますが、ポニーテールの始点が湾曲していることに注意してください。これは、ポニーテールに奥行きを与えるためです。
この部分は、ポニーテールだけでなく、すべてのヘアスタイルにも適用されます。より自然な外観にするために、抜け毛の個々のストランドを追加します。いくつか追加するだけです!それをやり過ぎて追加しすぎると、見た目が乱雑になります(これはまさにあなたが求めている雰囲気かもしれません!!)。個々のストランドは均一であってはなりません(これにより、図面がさらに硬くなり、最初から個々のストランドを使用する目的が損なわれます)。
特定のヘアスタイルの例
ピグテールの最後の例に注意してください。この場合、ピグテールを作成するために、頭の後ろの髪を分けます。また、ポニーテールのように、髪はパーツから単一の焦点に移動します。次に、その単一の焦点がピグテールの開始点になります。
読んでくれてありがとう!!
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