髪のテクスチャのペイント

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やあやあ

このチュートリアルでは、髪の塗り方を扱います。このチュートリアルでは、基礎スキル、レイヤー、マスク、カスタムブラシなどの編集と作成を知っていることを前提としており、具体性については説明しません。

ベース図面と色

ここから始めましょう!これは、エッジとベースカラーを定義するための基本的なラインワークです。とにかくそのほとんどを塗りつぶすので、それは非常にきれいである必要はありません。

参照資料

参考のために、どのタイプの照明が必要かを探します。フラットカラーの手描きを模倣するものが欲しかった。そのため、フラットな照明と短い影。

さらに、描写したい髪のタイプと色の振る舞いについての参照を用意しておくと役立ちます。オンラインで必要なものについて適切な参照が見つからない場合は、いつでも自分で写真の参照を作成できます。

影をブロックする

とにかく。最初に主要なフォームを定義します。

光はどこから来ますか?

これは、シャドウとハイライトを定義するのに役立ちます。私は今も完璧を目指していません。大きな影を隠しています。 Clip Studioの3Dモデルを使用することは、このための適切なリファレンスです。それは完璧ではありませんが、それがどのように見えるべきかについての一般的なアイデアを提供します。フォームに光を当てる方法は役立ちますが、キャストシャドウ情報は提供されません。照明に参照画像を使用している場合は、画像の影を処理する方法の手がかりにもなります。

より一般化された影から、フォームをさらに指定し始め、参照の照明を一致させようとします。

カスタムブラシ

ここで、より具体的になり、詳細を追加し始めることができます。

一般的に、髪は個々の髪を描くのではなく、1つのシェイプまたはマスとして扱うべきだと聞きます。同時に、「個々の毛」を表示することは、テクスチャを毛として信じられるようにするものです。

基本的に、それはすべてを定義しないことを意味します。シングル。ヘア。一般的な経験則として、オブジェクトの定義された形式に従って、エアブラシトランジションを分割しました。コアシャドウへの移行は、より小さなストランドを披露する機会になります。


また、単一の髪を描くのは時間がかかります。そこで、ここでカスタムブラシを使用します。

顔の毛?カスタムブラシ。

すべての髪?カスタムブラシ。

これは時間を節約するためのテクニックです。それはワンクリックではなく、絵画にうまく統合しなければならない方法が完了したということです。

この例では、貝類[kairui]の長髪ブラシ[long hair brush]を使用します。
長髪ブラシ>>> https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1706855 https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1706855

しかし、私は自分のニーズに合わせて変更しました。シェイプがブロックしたシャドウを分割するために必要でした。

髪は少し半透明であり、ブラシストロークが互いに重なり合うと、シェイプはより細い髪をシミュレートするため、低不透明度で使用します。

さらに詳しく

ここで、単一のブラシストロークのヘアを始めることができます。この時点では、髪のテクスチャをシミュレートしようとはしていません。シェイプブラシによって生成されたシェイプとテクスチャをクリーンアップして押したり引いたりしています。

また、この時点でベース画像から髪の毛の先端をフェードアウトし、エッジをきれいにしました。

最後の

そしてそれは基本的にそれです。以下は、このチュートリアルで示したものとは異なるヘアスタイル、色、異なるブラシを使用した同じシリーズのポートレートの例ですが、基本的には同じテクニックです。


読んでくれてありがとう。役に立てば幸いです。

-l_aciel

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