本コレクションの表紙デザイン

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JudithzzYuko

JudithzzYuko

こんにちは、私はJudithzzYukoで、グラフィックデザイナーであり、ほぼ10年間プロのイラストレーターです。デザインの世界では、活版印刷の構図やベクトルが好きですが、イラストに関しては、よりリアルなアートを好みます。私がやっていることを見てみたい場合は、Instagramでできます。

 

 

 

 

このチュートリアルでは、共通のテーマを持つ書籍の表紙のデザインを学びます。

私はソフトウェアの英語版を使用しており、キャプチャと名前の両方がこのバージョンのものであることに留意してください。

 

1.主題の選択。

この本のコレクションのデザインの作成を開始するには、選択するテーマについて明確にする必要があります。この場合、特にこの小説のコレクションのテーマはデコパンクになります。

要約すると、デコパンクは、スチームパンクが1920年代から1950年代までの期間を導き、時代錯誤の技術がアールデコの美学とその時代の生活様式と混ざり合っているサイエンスフィクションのジャンルであると言えます。

 

このコレクションは、最初は5つのタイトルで構成され、問題なく拡張できます。このために、タイトルと名前ジェネレーターを使用して5つのオリジナル小説を作成します。必要なあらゆる種類のテキストについて、「Lorem ipsum」ツールを使用して、大量のテキストを含むタブレットを作成します。

 

Mis cincotítulosy autores son los siguientes:

 

1.パリのリヴァイアサン-テレンス・カリ

2.ツイストキューブ-レオンデボラ

3.ハートオブマネー-ブランシュジーナ

4.隠れライン-オスカー・ゲルハルト・ウルフ

5. 1929年:眠る大地のベローズ-アレクサンドルシンクレア

 

 

2.ムードボードの作成。

特にコレクションの場合、デザインするときは、カバーが特定のジャンルに属しているだけでなく、すべてが同じコレクションの一部であることだけでなく、デザインの特徴である要素とスタイルを非常に明確にする必要があります。

このためには、特に私たちのケースでは、アールデコに関連する画像の例を探す必要があります。これは、それが小説コレクションの主要かつ主要なスタイルだからです。参照画像はアーキテクチャによって異なります。非常に重要で特徴的。インテリアデザイン、ファッション、ポスター、活版印刷、および同様のテーマを持つ他の本のデザイン。

オンラインムードボードを作成する簡単な方法は、Pinterestを使用することです。Pinterestは、ボード上の画像の収集を容易にし、コンピューターにダウンロードせずに必要な参照を取得するツールです。

 

ここで、カバーのデザインに必要なアールデコとデコパンクのテーマのいくつかの画像をまとめたボードを見つけることができます。

 

 

3.カバーまたはシャツの構造。

色とフォントを選択する前に、本の表紙のデザインがどの部分で構成されているかを知る必要があります。

ハードカバーの本をカバーするために使用されるシャツと呼ばれるものを実行します。

このタイプのデザインは、カバーまたはカバー、スパイン、バックカバー、2つの内側フラップで構成されています。

シャツの寸法は次のとおりです。

 

既にデザインしたシャツを着る必要がある本を使用する場合は、新しい対策を講じ、本に関連して提供されるサイズを変更する必要があります。

 

本の表紙には、本のタイトル、著者の名前、印刷機のロゴの3つの主要な要素があります。

 

背骨には同じ3つの要素があります

 

裏表紙には、本の概要または概要、本を持っていることの文学的な引用、およびバーコードを記載します。

 

内側のフラップは、コレクションを構成する残りの本を示し、著者の伝記を書くために使用されます。

 

 

4.スケッチ。

色とフォントを選択する前に、カバーを形成する要素の階層をどのように構成するかを知るために、いくつかのスケッチを作成する必要があります。

すべてのカバーは異なる色やパターンを使用している場合でも、すべてのカバーが同じモデルに従う必要があるため、デザインを制限しすぎないように注意する必要があります。つまり、デザインは要素を最小限に変更し、依然として残る自由を与える必要があります一貫しています。残りのカバー付き。このフェーズでは、ページの構造のスケッチのみを作成します。

 

カバーのデザインのために、以前に収集した参考文献に基づいて、アールデコパターンがコレクションのメインスレッドであるいくつかのカバーモデルを作成しました。

非常に特徴的で個別のデザインを使用した場合、変更を加えるとコレクションの一貫性が失われる可能性があるため、ニーズに合っていません。

 

5.カラーパレットの選択。

すべての参照画像を含むムードボードを作成したら、テーマの最も特徴的な色を選択できます。

 

コレクション内のすべてのタイトルには、まとまりを作り出す特定の特性が必要であることに注意してください。それを実現する方法の1つは、カラーパレットを使用することです。すべてのタイトルが同じ色を使用する必要はありませんが、カラーパレットは同じです。つまり、タイトルの1つでパステルトーンを使用する場合、残りは同じスタイルに従う必要があり、したがって、たとえそれらが同じではありません。

 

デコパンクでは、主に暗い色とは対照的に、金とクロムが明確に使用されているため、最初のカラーパレット(白黒)は次のようになります。

 

カバーのデザインができたら、色を試して、どれが最も効果的かを確認します。

 

 

6.タイポグラフィ。

カラーパレットで行ったのと同じ方法で、ムードボードを使用してカバーのフォントを検索します。デザインに不可欠な活版印刷要素は次のとおりです。

 

・タイトルと著者

・あらすじ

・予定

・著者の伝記

・コレクション内の他のタイトル

 

各活版印刷要素の重要性と機能は異なるため、これらの要素を区別するには異なるフォントを使用する必要があります。

すべてに同じ書体を使用しないのと同じ方法で、各要素に異なる書体を使用しません。

理想は、それらの間に顕著な違いがある2つのフォントを使用することです。デザインに何も貢献しないため、同様の書体の使用を避ける必要があります。また、デザインがオーバーロードして失われるのを防ぐために3つ以上の異なるフォントを使用する必要はありませんその主な要素。

 

2つの明確に区別されたフォントを使用します。タイトルと著者については、表紙と背骨の両方で、アールデコ風の活版印刷、ドライスティック、またはサンセリフを使用します。残りの要素については、読みやすくする必要があるため、前の要素よりも小さいセリフのタイポグラフィを選択しますが、これらの要素のいくつかを他のものと区別するために、タイポグラフィの重みも使用します。したがって、通常と太字の少なくとも2つの異なる重みを持つフォントを選択することをお勧めします。 Clip Studio Paintテキストツールを使用すると、斜体を作成できますが、既に含まれている書体ファミリーを使用することをお勧めします。

 

書体ファミリーにお金を払いたくない場合は、1001fonts.comやfontsquirrel.comなどの無料のオンラインオプションが常にあり、個人用またはプロ用のいずれかでプロジェクトに役立つさまざまなフォントを見つけることができます。特にテキストパッドに関しては、選択する書体に作業中の言語のすべての文字が含まれていることを確認することが重要です。

 

この特定の場合、選択される2つの書体は次のとおりです。

7.パターンを作成するグラフィック要素。

タイポグラフィと色は別として、私たちのデザインの他の主な要素は、アールデコの参照に触発されたこのコレクションの各タイトルに対して作成するパターンです。

各タイトルは異なるパターンを持っている必要がありますが、誰もが共通の何かを持っている必要があります。この場合、デザイン構造は同じで、フォントと色も同じです。

 

最初に、参照画像に触発されたスケッチを作成しますが、アールデコスタイルから逸脱することなく、デコパンクに近い要素を追加します。

 

パターンの5つのデザインができたら、きれいな線で対称ルーラーツールを使用して、それぞれを作成します。

[150dpi]の解像度で[500X500px]のファイルを作成します。

 

完全に対称で幾何学的なデザインであることを確認するために、[表示]タブに移動して[グリッド]をクリックします。

 

グリッドが表示されたら、[ルーラー]ツールを開いて[対称ルーラー]を選択し、[線対称]が選択されていることを確認します。

 

グリッドのおかげで、キャンバスの中心を見つけ、定規をそのポイントまでドラッグし、次の図に示すようにキャンバスを半分に区切る垂直線を作成します。

 

作成したすべてのレイヤーでルールが表示されるようにします。[レイヤー]ウィンドウに移動し、[ルーラーの表示領域を設定]で[すべてのレイヤーに表示]をアクティブにします。

 

画面の上部で、[グリッドにスナップ]がアクティブになっていることを確認します。これにより、次のステップがはるかに簡単になります。

 

次に、レイヤーの1つにスケッチを配置し、不透明度を少なくとも50%に下げます。

パターンを完全に幾何学的にするには、[図]タブのツールを使用します。

 

[ポリライン]ツールで塗りつぶしのない線のみを選択すると、画像の片側のみでスケッチしたデザインの再作成が開始されます。対称ルールのおかげで、作成するすべてのストロークが反対側に移動するからです。キャンバスの。

 

すべてのストロークを完了したら、[Fill]ツールを使用して、パターンを必要とするすべての部分を塗りつぶします。

 

パターンが完成したら、画面の右上にある[素材]タブを開き、パターンを含むレイヤーをドラッグします。

レイヤーのドラッグに問題がある場合は、すべてを選択し、新しいレイヤーにコピーして貼り付け、[素材]タブにドラッグします。

 

それを行うと、新しい要素を作成し、それをダブルクリックすると、次のようなウィンドウが開きます。

 

[タイリング]のチェックボックスをオンにし、実行したパターンのタイプに別のタイプの繰り返しが必要な場合を除き、[繰り返し]を選択する必要があります。ここで変更します。パターンをもう少し順序付けしたい場合は、[カラーパターン]のカテゴリに配置し、必要に応じて、より具体的にし、[背景]などのサブカテゴリの下に配置することもできますが、私たちが信じるすべてのパターンが同じカテゴリーにある限り必要です。

パターンを使用するには、パターンを選択して、目的のレイヤーにドラッグするだけです。

 

 

8.シャツの作成。

シャツのデザインを決定したら、各要素をどこに置くかを正確に知るために、もう少し具体的なデザインを作成します。

 

カバーのデザインに使用するすべてのパターンを用意し、それらを保存して、幅55cm、高さ26'50cm、解像度300dpiのドキュメントを作成します。

血液と切り取り線のためのスペースを残すため、測定値は上記のものと異なります。そのため、ファイルの幅と高さの両方に4cmを追加します。

ドキュメントを作成するときは、測定単位がピクセルではなくセンチメートルであることを確認する必要があります。

 

ファイルを印刷で印刷する場合は、カラーモードをCMYKに変更する必要があります。この時点ではこれは必要ありませんが、ファイルをあるカラープロファイルから別のカラープロファイルに変更すると色が変わることに注意してください。後でカラープロファイルについて説明します。

この変更を行うには、[表示]-[カラープロファイル]-[プレビュー設定]に移動し、ドロップダウンリストから基本的なCMYKプロファイルを選択します。

 

次のステップは、ドキュメントのカットラインとエッジを作成することです。これについては、後でさらに詳しく説明します。

[表示]メニューから、カットラインを設定する[クロップマーク/デフォルトの境界設定]ウィンドウを開きます。

 

最初のグループ(赤で選択)は、カットライン、つまりデザインを制限するラインを示すグループです。これらのライン以外はすべて最終的な印刷物には表示されませんが、セキュリティ対策として使用されます機械的なミリメートルエラーの可能性があるため、ドキュメントを印刷してカットするときに白い境界線が残っていないことを確認してください。測定値は、幅と長さの場合、ポイント3に示されているものになります。血液については、0-50cmのままにします。

 

2番目のグループは、デザインの主要な要素が含まれる内部マージンを示します。ロゴやテキストは、縁に非常に近いため、失う可能性があるため、このマージンに配置しないでください。この場合、デザイン領域内に1センチメートルのスペースを残します。

 

 

ドキュメントは次のようになります。

 

青い線はドキュメントのにじみを示し、赤い線はデザインの完全な領域であり、印刷後にカットする必要がある場所です。最後に、緑の線はデザインで作業する内側の余白を示します。

 

次のステップは、デザインスペースを2つのフラップ、カバーとバックカバー、およびガイド付きスパインに分割することです。ルールの上部(必要に応じて[表示]-[ルーラー]に移動)からドラッグして目的の位置に移動するだけで、これらのガイドを配置するときにキャンバスに追加されるセンチメートルを考慮します。 [表示]-[グリッド]タブでグリッドをアクティブにして、ガイドおよびその他の要素の位置を確認できます。

 

キャンバスの準備ができたので、スケッチの要素をこのドキュメントに転送し始めます。必要に応じて、ガイドを追加して、ブックシャツの各部分の平均値を見つけたり、必要な距離をマークしたりします。

 

伝記のフラップに沿って、より多くのテキストを含む錠剤が見つかる裏表紙から始めます。

裏表紙には、概要、予定、バーコードがあります。

デザインのこの部分だけでなく、2つのセクション間のエッジには、シャツの折り目が邪魔にならないように、少なくとも0.5センチのスペースを常に確保する必要があることを考慮する必要があります私たちのデザイン。

これを念頭に置いて、3つの要素を裏表紙に配置し始めます。

スケッチによれば、裏表紙の重量は下部にあり、概要、見積、予約、そして最後にバーコードをこの順序で配置します。

テキストを配置する前に、左側のテキストタブで[フレームでテキストを折り返す]がアクティブになっていることを確認します。

 

センチメートル半のあらすじのテキストボックスを配置するとき、両側に同じスペースを残します。また、グリッドのフレーム数によってガイドすることもできます。

 

概要の下に引用を配置し、左に揃えて、両方の要素の間に約1センチのスペースを残します。シノプシスと引用を区別するために、後者を太字にし、発明の新聞の名前を太字の斜体にします。

 

次に、右下に少なくとも1センチメートル離してバーコードを配置します。

示されているすべての測定値は相対的であり、これに厳密ではないため、設計に応じて変更できます。

 

スケッチに示されているように、すべてのテキストボックスに、下に色のついた丸薬を入れて、前に行ったパターンの1つを運ぶ背景から分離します。したがって、ボックスを配置するときは、これらのカラーパッド用のスペースも残しておく必要があることに注意してください。

 

テキストの編集と完成を開始する前に、シャツのフラップのテキストボックスを作成します。

 

左のタブに、コレクションのすべてのタイトルを配置します。この例では5つあります。必要に応じて、作業している表紙の本のタイトルを付けることはできませんが、この場合、すべての表紙のデザインにまとまりを加えるためにそれを含めます。

 

すべてのテキストを右に揃えることを決定しました。これは修正可能な文体上の決定です。覚えておくべき重要なことは、テキストボックスの両側、特に下部と上部に常にマージンを残すことです。そこにあるので、カバー用に作成したパターンを配置します。

タイトル間の分離を作成するために、コレクションの番号を追加し、これと各本のタイトルの両方を太字で書きます。

境界線と裏表紙のバーコードを一致させることにより、このテキストボックスを下部に揃えます。これには、グリッドとガイドを使用します。

 

右のフラップについては、デザインを水平方向に中央揃えして下に揃え、前に説明したのと同じバーコードガイドを制限します。

 

私たちの場合のように著者の画像を配置したい場合、後で画像を挿入できるように十分なスペースを上部に残します。画像を追加したくない場合は、他のフラップのようにパターン設計を含めるために、上下両方の必要なマージンを考慮して、上記のガイドに対して残りのカバー設計を調整します。 。

 

メインの背景色を暗くします。この場合、色#222632を選択しました。新しいレイヤーを作成し、この色で塗りつぶしてから、すべてのテキストの色を黒から白に変更します(# ffffff)。

また、脊椎の下部の水平方向の中央にロゴを配置し、垂直方向に中央に配置するために、バーコードと下部マージンのエッジをマークする上部ガイドを使用します。カバーロゴについても同じことを行いますが、この場合、約1センチの余白を残して水平に右に揃えます。

 

9.カバー。

次に、カバーデザインに焦点を当てます。前のスケッチで見たように、私たちの表紙は幾何学的なモチーフと、小説のタイトルと著者のそれの少なくとも2つの行に分けられたテキストを備えた中央の通路で構成されています。

 

最初に行うことは、カバーの中心を見つけて、カラーピルを配置するための水平および垂直ガイドを作成することです。

縁に血色の丸薬を作ります。つまり、カバーの端に触れ、余白を残さずに、内部で幾何学的設計を開始します。この場合、金色のフレームに余白を残します。デザインが失われることはありません

使用する色は、以前に作成したパターンの色と同じになります。この場合は#9d7a14です。

 

これらのパターンを作成するために、対称規則を使用します。この場合、線の数は2ではなく4で、角度は45度になります。

 

前と同じように、カバーの中心からではなく、中心から、この場合はキャンバスからではなく、定規をドラッグします。このようにして、キャンバスは4つの対称ゾーンに分割され、[図]タブを使用して、[ポリライン]ツールがポイント7で行ったようにデザインを作成します。

 

対称性ルールが有効化されていない別のレイヤーで、テキストの操作を開始できます。

 

タイトルの単語数に応じて、3行以上を作成する必要があります。この場合の重要なことは、本の著者よりもタイトルに階層の重要性を与えることです。通常、著者がよく知られていない場合、タイトルは常に本の表紙で最初に注意を引くものです。反対に、著者がよく知られている場合、彼の名前は、カバーのデザインで重量が大きくなる要素になります。どちらのオプションを選択しても、すべてのカバーで同じデザインルールを満たさなければならないことに留意する必要があります。

 

タイトルと著者のタイポグラフィはアールデコのインスピレーションです。この場合、読みやすさはやや難しかったですが、裏表紙やフラップにあるような通常の読書テキストよりもサイズが大きいため、読むテキストの数は非常に少ないため、労力は最小限になります。ただし、読み取りがほとんど不可能なタイポグラフィは使用しないでください。

 

色は、前に作成したパターンとグラフィック要素と同じになります。

 

複数のウェイトを持つ書体を選択した場合、小説のタイトルにはより大きく太字のウェイトを使用し、著者には通常のウェイトを使用します。

同様に、タイトルの文字サイズは明らかに2行も大きく、著者の場合は1行を占めて小さくなります。

両方のテキストは、可能な範囲で中央揃えされて正当化されます。

2つの要素間の分離を強化するために、両方のテキストを金色の線で分離します。

 

著者のタイトルセットが最も多い場合は、前に作成したグラフィックモチーフとカラーピルに関するページに焦点を当てます。

 

10.遠いデザイン。

シャツのデザイン全体を見ると、本に配置されると各要素が個別に表示されるため、シャツのすべての要素間に関係があるだけでなく、Onceもあることに注意してください別々に見た場合、それらはそのスペースの残りの要素に関連してスペースに正しく配置されなければなりません。

 

背骨の場合、論理的には、同じ要素を持っているので表紙のタイトルで行ったのと同じ方法で焦点を合わせることですが、スペースがはるかに小さいため、要素の動作が異なり、したがって視覚的に正しくなるように特定の調整を行う必要があります。

脊椎のタイトルと著者の要素を作成するとき、脊椎の中心に配置するための空きスペースを考慮しますが、ロゴが占めるスペースは考慮しません。それは奇妙に見えるでしょう。

 

ロゴの上に、その下のスペースに等しいマージンを残します。残りのスペースから、水平方向と垂直方向の中心を見つけ、ガイドを使用してそれらをマークします。

カバーのグラフィック要素で行ったのと同じ方法で対称規則を再度使用して、背骨用の別の要素を作成し、その中にテキストを配置します。

 

脊椎のタイポグラフィの場合、スペースがあまりないので、著者とテキストの両方が同じ行に配置され、両方の要素の重量とサイズが同じになるため、両方の要素を色で分けます。タイトルに金を使用し、著者に白を使用して、両方の要素を中央に配置して、グラフィック要素とテキストの間にマージンを残します。

 

多くのガイドがあり、作業を妨げる場合は、ガイドの使用が終了したらそれらを削除できます。

 

11.パターン。

デザインにパターンを追加するには、いくつかの方法でそれを行うことができます。必要なのは、テキストの背後にカラーパッドを追加し、デザインを変更したい場合にそれらを移動できるようにするため、パターンを完全なレイヤーに適用することです。

 

これを行うには、新しいレイヤーを作成し、[素材]タブから使用するパターンデザインをドラッグして、キャンバスにドロップするだけです。このレイヤーを、背景色のレイヤー以外のすべてのレイヤーの下に配置する必要があります。

 

パターンを配置したら、必要なサイズに合わせてパターンを変更できます。

 

テキストの下にカラーパッドを作成するには、新しいレイヤーを作成し、グリッドを使用して、背景色で塗りつぶすデザインのさまざまな部分を選択します。

このレイヤーは、パターンを配置したレイヤーのすぐ上に配置する必要があります。

 

次のステップを行うには、パターンのレイヤーを非表示にしてグリッドをアクティブ化することをお勧めします。そうすれば、グリッドの正方形で自分自身を助けることができるので、選択しやすくなります。

ロースの場合、ガイドのおかげで、ポイント8で話す緑の線で示されたスペースを選択します。

次の画像では、カラーピルが占めるスペースは赤でマークされ、緑では余分なにじみスペースに関係なく、印刷および切断後に背骨のパターンを占めるスペースがマークされます。

 

裏表紙のテキストについては、概要と引用文を同じタブレットに結合し、周囲の余白を4辺すべてで同じにし、バーコードの右端と一致させます。

 

2つのフラップは同じ色の錠剤サイズを持ち、脊椎に等しい下部と上部のスペースを除くフラップ全体を占有し、その部分にパターンが表示されます。

 

異なるスペースを同時に選択するには、[選択領域]ツールを使用して新しい選択を行うときにShiftキーを押す必要があります。

 

使用する色を選択したら、Alt + Deleteキーの組み合わせを使用するだけで、選択範囲全体が選択した色で塗りつぶされます。

 

12.テキストボックス。

設計がほぼ完了したので、テキストボックスを完成させます。理想は、すべてをどこに配置するかをすでに考えており、大きな変更を加えない場合に、最後にこのステップを実行することです。

 

裏表紙とフラップのテキストは、9〜13ポイントである必要があります。特に選択する印刷の種類に応じて背景を活版印刷で食べることができるため、特に暗い背景に白い文字の場合、小さすぎることはお勧めできませんが、大きすぎると粗すぎるため、大きすぎてはなりません。

 

他の変更を行う前にテキストを右に揃えて、後で特定の手順を繰り返さなくても済むようにします。

長いテキストを見ると肉眼で見えるテキストボックスに川が表示されないように、[Word space]を使用して文字と単語の間隔を調整し、特定のカットされることからの言葉であり、一般的なイメージがはるかにきちんとしているように。値-0.5と0.5の間で再生することをお勧めしますが、これらの数字を超えないようにしてください。違いは非常に顕著であるため、気付かないうちにテキストを調整する必要があります。

 

 

13.作者の写真(オプション)。

この時点でデザインは完成しますが、必要に応じて著者の写真を追加できます。この場合、インターネット上で著作権フリーの画像が見つかります。

 

必要なサイズの画像を用意する必要があります。残りのシャツに使用する写真はすべて同じサイズにする必要があります。画像があるフォルダーからレイヤータブに画像をドラッグします。ここで、画像を含む新しいレイヤーを作成します。

 

作成者の伝記のテキストの上に右フラップで配置し、テキストボックスの幅に合わせて調整します。

画像が正しいサイズでない場合は、[選択領域]ツールで画像が占めるスペースを選択し、画像レイヤーにある[レイヤーマスクの作成]アイコンをクリックしてマスクレイヤーを作成します。次の画像で見ることができます。

 

この時点で、カバーの1つのデザインが完成し、これが最終結果になります。

 

14.ページの複製(EXバージョンで使用可能)。

残りのページを作成するために、最初からプロセス全体をやり直す必要はありません。マンガページの作成に通常使用されるツールを使用して、テンプレートとして最初のデザインを作成します。変更する必要があるのは、テキストボックス、タイトル、作成者、および背景パターンのコンテンツだけですが、すべての要素の位置と特性。

 

[Story]タブで[Duplicate page]を選択して、作成したページと同じページを作成し、後で変更できるようにします。

 

プロジェクトの名前を入力する場所と、ページを整列するためのさまざまなオプションを提供する場所にウィンドウが表示されます。このオプションは、すべてのファイルを統合して複製を作成するためにのみ使用するため、この場合は重要ではありません。

 

新しいページを作成すると、左側のタブにサムネイルが表示されます。サムネイルをControlキーを押しながらクリックすると、別のページを追加、複製、または削除できます。

ここから必要な数のページを作成し、テキストと画像を変更して各ページを変更します。

 

すべてのカバーを取得したら、それらを含むジョイントファイルを保存したことを確認します。プロジェクト全体を開くか、各カバーを個別に開くことができるようにフォルダーが作成されます。

 

これがシャツの最終結果です。

 

15.印刷の準備。

カバーを印刷する際に留意すべきことがいくつかあります。印刷する場所に応じてファイルを変更する方法を知るための基本について説明します。

 

ファイルを印刷用に送信する場合は、常に4色(CMYK)で、4つ以上のインクを使用するときは常に300dpiの解像度で実行します。つまり、フルカラー画像を印刷する場合は、 CMYKを使用します。 Pantonesのようなフラットインクを使用した場合、プロセスは別のものになります。デザインが2色のみで構成されている場合、Pantoneを使用するのが理想的で安価です。その場合、色がCMYKではなくPantoneとして表示されるようにする必要があります。 CMYKとフラットインクの混合物を使用する場合、同様に、5番目のインクとして表示され、CMYKに渡されないようにする必要があります。

パントンは不透明なインクであるため、暗い色でも問題なく印刷できます。

 

理想は、パントネラを使用して、色が一度印刷される方法を知ることです。私たちの印刷がユニークな場合、個人的な仕事のために、CMYKでの印刷はPantoneと同じかそれ以下のコストになる可能性がありますので、印刷会社に相談することをお勧めします。

 

個人的なプロジェクトまたは非常に小さな印刷物であるため、自宅またはコピーショップで印刷する場合、ファイルはRGBで、150dpiの解像度で十分です。

 

どちらの場合でも、自宅で印刷するか印刷物で印刷するかにかかわらず、デザインが設定サイズの端に達した場合、デザインで既に行ったように、約5枚の余分な裁ち落としを残すことが理想的です。カットが100%完璧でない場合に備えて、空白スペースはありません。

 

デザインをカットできるようにするには、ファイルを作成するときにすでに行ったカットラインを追加する必要があります。

 

正しい形式でファイルを送信するようにしてください。家でそれを行う場合、または.jpgまたは.pdfをコピーするだけで十分な場合は、.tiff形式の方がはるかに適切です。

 

印刷会社が本のシャツを折り畳む場合は、破線で示す必要があります。折り畳みやカットを行うためにモックアップまたはモックアップが必要になる場合があるため、印刷会社に相談することをお勧めします適切な場所で

 

自宅で印刷する場合は、[ファイル]-[印刷設定]に移動し、[クロップマーク]を選択して、プリンターからカットマークを印刷します。シャツのサイズは通常、通常のFolioのサイズよりも大きいため、DinA4よりも大きなプリンターがない限り、コピーショップで印刷するのが理想です。社内では、少なくとも2ページでドキュメントを印刷する必要があります。カットマークは、それらを結合するのに役立ちます。

 

ファイルを印刷用に送信する場合、ファイルを送信する前に、カラープロファイルと解像度が正しいこと、およびカットラインが表示されることを確認する必要があります。

 

[複数ページのエクスポート]メニューから[バッチエクスポート]を開くと、ドキュメント内のすべてのファイルを個別に保存できます。

特定の数のページのみをエクスポートする場合は、フォーマットを.TIFFに変更してすべてのページを選択するか範囲を指定する必要があるウィンドウが表示されます。

 

表示される次のウィンドウで、カラープロファイルをCMYKに変更し、スケールが100%であることを確認する必要があります。

ここでは、カッティングマスクを選択するオプションが表示されます。このオプションを使用できない場合は、作成したドキュメントに表示されている限り、マーク付きでファイルを保存するため、重要ではありません。

 

16.デジタル版。

ソーシャルネットワークまたはオンラインポートフォリオに画像をアップロードする場合、それらの画像の重量を大きくしたくないことを考慮する必要があります。 RGBは明るい色であるため、常にRGBを使用します。72dpiの解像度を使用します。これは、品質を失わず、ファイルの重量が重くならないようにするためです。

 

ポートフォリオにそれらをアップロードしたい場合は、展開されたシャツを使用できますが、視覚的に目立つようにするには、既に印刷されて本に入れられているシャツの画像をアップロードするのが理想です。

それらを印刷したくない場合は、モックアップを使用できます。モックアップは、それが何であり、次のポイントでどのように使用されるかを説明します。

 

17.モックアップ。

手元のモックアップは、デジタルデザインを本物のように偽造するために使用される本物の空のオブジェクトの画像です。

本の表紙が空白である本の写真は、インターネット上であろうとそれ自身であろうと必要です。

 

これらの画像を取得したら、Clip Studio Paintでそれらを開き、カバーの画像も開いて新しいレイヤーに追加します。

 

カバーのレイヤーで、[編集]-[変形]-[自由変形]タブに移動し、モックアップとして使用する画像のサイズと形状に合わせて画像を編集します。

 

完全なカバーで作業することも、パーツを分割することもできます。

 

カバーの画像をモックアップによりフィットするようにカーブさせる必要がある場合は、前の同じメニューで[メッシュ変換]を使用します。これにより、画像の内部ポイントを変更でき、カバーを調整する際の自由度が高まります。

 

カバーをモックアップに適応させたら、コマンドを使用して選択し、カバーレイヤーをクリックし、下に示すアイコンをクリックしてマスクを作成します。

 

マスクを選択して、サイズを写真のサイズに完全に合うまで、描画または消去します。

 

完了したら、レイヤーモードを[標準]から[オーバーレイ]に変更してより自然にし、レイヤーを通して写真のテクスチャを表示します。

 

同じファイルを使用しても、残りのカバーに対して同じプロセスを繰り返すことができます。

これが最終結果です。

 

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