マスクを使用してグリッチ効果のあるカバーを作成する

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Bencob

Bencob

こんにちは私の名前はベンジャミンコボスです。今日は表紙やイラストのタイポグラフィと組み合わせてグリッチエフェクトを作成する方法の創造的なプロセスをご案内します。

1.-スケッチ

まず、描画の基礎となる事前スケッチ、フォーカスポイントを定義するのに役立つ単純な線を描画します。

作業する領域を区切ると、2番目のスケッチを作成します。ここで、線と最終レンダリングを決定するのに不可欠な線が非常に明確になります。

2.-エンティンタド

スケッチが完了したら、2つのツールを使用して新しいレイヤーにインクを塗り始めます。1つは基本的な鉛筆ブラシ、もう1つは回路型ブラシです。回路ブラシのリンクは以下からダウンロードします。

鉛筆ブラシで線の別のレイヤーで回路ブラシを使用した後、メッシュ変換ツールを使用して好みに合わせて角度を成形します

また、マジックワンドツールと表にある値を使用して、ブラシの白い塗りを消去し、インクの付いた線だけを保持します。

3.-音調と老化

次のステップでは、描画のグリルとして役立つグレースケールでインクを塗りつぶし、すべてをトーンスケールに分離し、線だけでなくそのトーンでも要素を識別します。

グリルが完成したら、スキャンした紙のテクスチャを配置して、図面の線と色にビンテージ感を加えます。最初のレイヤーは通常のミキシングモードになります。

レイヤーを右クリックしてレイヤーマスクを選択します-選択範囲外のマスク

次に、PCでCTRLを押し、MacでCMDを押してサムネイルをクリックして行を選択します

レイヤーを選択したら、テクスチャブラシを使用します。これは、エルパソデルティエンポによって消去されたイラストであるかのように、特定の空のスペースを残してテクスチャを表示するのに適しています。

 

一方、2番目のテクスチャは画面ブレンドモードに配置されます

グリズリーをセレクションマスクとして使用して、トーンに老化を与えます

以前のすべてのレイヤーの上にラインアートレイヤーを配置し、摩耗を失わずにラインをシャープにするように不透明度を64%に減らします。

4.-カラー

今こそ、イラストの色の配置を開始するときです。ボックスにある値を持つCSPマテリアルのハーフトーンテクスチャの1つを使用して、テクスチャを作成して、グリットを使用し、トーンスケールからイメージを色付けします。

色のパラメータを自由に使用したり、パラメータを選択したりできます。

ハーフトーンの結果に満足したら、レイヤーをラスタリングし、セレクションマスクとエアブラシツールとドロップレットサブツールを使用して、好みに合わせてパラメーターを調整し、ハーフトーンにエージング効果を作成します。

すでに持っている色をさらに増やしたい場合は繰り返します。さらに、レイヤーを混合するさまざまな方法を試すことができます。レイヤーとマスクに夢中になります。

次に、さらに1つのテクスチャを追加して、イラストに黄色と熟成した色を付けます。それを追加することにより、乗算混合モードで変更します

 

次に、グリルの形状を含む選択レイヤーを追加します。

次に、変更されたノイズのレイヤーを追加して、色のダイナミックレンジを変更し、より広い範囲のシェードをイラストに追加し、不透明度が100%のオーバーレイブレンディングモードに変更します。

Clip Studio Assetsで見つけた修正アクションを使用します。これは、色収差を作成し、赤(赤)、緑(緑)、青(青)(RGB)のチャンネルを分離し、エフェクトを作成するのに役立ちますグリッチとしてよく知られています。このアクションにより、フォルダー内に一連のレイヤーが作成されます。ここでは、このフォルダー内のレイヤーに加えた変更を共有します。パラメーターを使用するか、またはパラメーターを使用できます。

5.-グリッチ

エフェクト値の準備ができたので、赤、緑、青のレイヤーを元の場所に再配置し、フォルダーのコピーを作成し、さらにコピーを作成する必要がある場合に備えて元のファイルを分離したままにします。コピーして、RGBレイヤーを移動して色収差を作成します。非常に微妙なものから極端なものに移すことができます。オプションはあなた次第です。フォルダーのコピー内のすべてのレイヤーを結合します

選択範囲外にエアブラシツールとさまざまなサブツールを使用して選択マスクを作成し、色収差のあるさまざまなレイヤーから表示したい部分を見つけて非表示にします。

グリッチのあるレイヤーの上に、パステルピンク色の不透明度15%のソフトライトブレンドモードでレイヤーを作成します。

特定のクリーム、緑、紫のドットを配置してテクスチャを追加できるレイヤーと、このテクスチャにノイズを追加する修正されたノイズレイヤー。

グスタの色の彩度を少しオフにし、測色をよりニュートラルにするために、ピスタチオグリーンの不透明度53%のカラーブレンディングモードのレイヤー。

6.-ファンド

顔が定義されたので、中間トーンスケールのグレー色で他のすべての下にあるレイヤーを作成することから始めて、背景を続けます。

ここで、顔に適用するのと同じテクスチャを適用し、多重ブレンドモードのレイヤーで黄色になります。

次はスキャンされた用紙が摩耗しているもので、画面混合モードで有効にします

スクリーンミキシングモードで欠陥と輝度ポイントを示すもう1つのテクスチャを配置します。

100%の不透明度でサブトラクトモードのもう1つのレイヤーを、中間の低階調でグレーの色で表示します。

変更されたノイズレイヤーは、ノイズ効果の作成に使用したものと同じです。不透明度が100%のオーバーレイミキシングモードです。

そして、8%の不透明度を持つオーバーレイブレンドモードの最後のレイヤーには、高い彩度と明度の赤色が含まれている必要があります。

レイヤーを下以外のすべての下に移動します

次に、顔のグリッチに影響する以前のすべてのレイヤーを選択して、PCでCTRL + C、次にCTRL + VまたはMacでCMD + CおよびCMD + Vを押して顔のサイズを変更し、この方法でコピーしますすべてのレイヤー。

それらを単一のレイヤーにミックスします。

結果が得られたら、PCでCTRL + Tを押すか、MacでCMD + Tを押してレイヤーのサイズを変更できます。レイヤーのサイズを移動しているときにSHIFTキーを押すと、レイヤーが同じ割合とそれは反りません。

7.-タイポグラフィ

テキストを作成し続け、HELVÉTICANUENタイポグラフィを選択し、フェイスレイヤーに配置しました。

顔のレイヤーをオフにして、背景とタイポグラフィのみを残すため、グリッチ効果を再び使用して、タイポグラフィの周りに異常を作成します。

グリッチフォルダーのすべてのレイヤーの混合を続け、マジックワンドツールでレイヤーの下部を選択し、選択したレイヤー(レイヤーマスク-マスク選択)を右クリックします。

8.-最終タッチ

再び顔のイラストレイヤーをオンにし、色収差効果をもう一度適用します。さらに極端にそれを取り、混合する前に作成されたレイヤーのパラメーターを再度使用して、さまざまな結果として、私たちがこれを顔で行ったときと同じ値を使用することにしました。準備ができたら、レイヤーを混ぜて、この新しいレイヤーをテキストレイヤーに配置します。

レイヤーが再び必要になった場合にレイヤーを2倍にし、ラインツールとラインサブツールを使用してコピーし、任意の色を選択していくつかの垂直カットを作成します。Shiftキーを押しながら、方法すべてのカットはまっすぐになり、より良い審美性が得られます。

レイヤーの新しい複製を使用して、サイズをわずかに大きく変更し、右クリック-レイヤーマスク-マスク選択を行い、エアブラシツールとドロップレットサブツールを使用して、このレイヤーの特定の部分を表示し、テクスチャの印象を与えます印刷の遅れ。

そして、グリッチレイヤーの最後のコピーを使用して、イラストのサイズを超えるまでサイズを変更し、選択レイヤーをアクティブにします。今度は、前のレイヤーのようにファイルの端にのみ近いようにエアブラシを再び使用します。

終了したら、ファイルを保存します。もちろん、署名することを忘れないでください。

このチュートリアルを読んでくれてありがとう、あなたがそれを気に入ってくれたことを願っています、私はすぐに新しいものをアップロードします。コメントや疑いを残して、喜んで答えます

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