Que es pictorizar, como usarlo y ejemplos.

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Buenos días o tardes según como convenga soy "Andrés Taida", en este tutorial les mostrare de que trata la herramienta "filtro de pictorizacion" y algunas cosas entretenidas que se pueden hacer con ella.

Primero que nada veamos como llegar a la herramienta

Vayamos por partes y veamos los elementos que la componen, primero empecemos con las barras movibles

1) - Primero entre las barras tenemos el * Grosor de linea *, como básicamente solo afecta en el grosor de las lineas no vamos ahondar en ello ya que con lo que dice en la barra es suficiente para comprender cual es su función total

2) - * Simplicidad de lineas * denota la cantidad de detalle en las lineas de dibujo, mientras mas simples sean las lineas mas se va a alejar el resultado del dibujo original, pero si las pones demasiado detalladas el dibujo se va a notar muy manchado por la cantidad de detalles, combinar este elemento con la densidad de lineas puede ser esencial para ocupar la foto como fondo de manga o cómic.

3) - * Densidad de Lineas * es la cantidad de lineas que el programa tiene para trabajar, mientras mas alta se encuentre la barra mas lineas tendrás en el dibujo.

volviendo al punto 2) una de las grandes combinaciones que tienes para hacer es mantener un alto detalle en las lineas pero dejando una densidad relativamente baja, de esa manera el fondo se vera realista, detallado y a la vez limpio.

Mientras que muchos detalles se pierden bajando la densidad ( como la rueda del auto ) hay que tener claro que esta forma de usar la herramienta es una buena forma de ahorrar tiempo.

4) - * Opacidad de linea* si bien el nombre describe claramente la función de la herramienta, esta tiene una importancia vital cuando se trata del "filtro de pictorizacion" con color pues ayuda a mantener definidos los limites entre la pintura y los elementos que la componen sin que el line-art tome mucha presencia.

Si bien es difícil de observar se nota un poco la intrusión que tienen las lineas en la imagen, sin embargo si vemos la 2da imagen es claro que los elementos están más definidos especialmente si miramos la reja a la derecha del arbusto

5) - * Suavizado de linea * es básicamente el desenfoque de las lineas en el " filtro de picturizacion ", lo interesante de esto es que viendo el line-art parecería que el que va a tener un acabado mas realista va a ser el que tiene no esta desenfocado

pero al momento de agregar color a la ecuación la sombras generadas por el desenfoque agregan sustancia al dibujo y contrastes en los sombreados manteniendo el enfoque realista, mientras que los que tienen las lineas sin suavizar se acercan mas a un estilo caricaturesco

6) - * Simplicidad de manchas de color * es la complejidad de la colorización que va a tener el dibujo, es decir, mientras mas alta este la barra mas detalles se van a ignorar como las arrugas de las hojas y algunos efectos de luz/sombra.

Aumentar esta barra es una buena manera de alejarse del realismo de la foto para que parezca mas una pintura tradicional

7) - * Difuminado de color * es la herramienta que trabaja como el enfoque, mientras mas difuminado mas se combinaran los colores y definiciones de los elementos de la imagen y mientras menos difuminado este mas nítido y detallado se vera

( La imagen de arriba izquierda no tiene ningún tipo de filtro de picturizacion )

8) - * Degradado de color * es la cantidad de colores que tiene la herramiente para ocupar en el " efecto de picturizacion ", en el color esta es por lejos la herramienta mas importante y menos facil de ocupar de todas

Esta herramienta es que permite los cambios graduales de colores, mas alta la barra y mas uniforme sera el cambio de colores, mas baja y los cambios serán súbitos, muy baja y solo podrás ver un rango muy limitado de colores, similar a cuando le subías el contraste a las televisiones antiguas.

Ahora ya sabes cuales son todas las herramientas y que hace cada una, con esto tendrás una idea vaga de como apuntar a cierta necesidad cuando desees usar la herramienta

pero creo aun falta la parte mas importante que es jugar con la herramienta, para aprender a usar una herramienta de diseño lo mas esencial es definitivamente usarla para satisfacer la curiosidad de saber como se verían las fotos que estamos usando, por ello, a continuación pondré unos ejemplos junto a las barras que les pertenecen.

estos son algunos de las muchos " filtros de picturizacion " que hice en el transcurso de hacer el tutorial

Las partes que mas me encantaron de esta herramienta son

1) -Aprender como hacer agua y cielo en monocromático, muchas veces los principiantes como yo mismo tenemos problemas saber como representar el agua en un dibujos sin sombras como lo es el monocromático ( que es lo que se usa en la mayoría de los mangas actualmente ) y aunque en ningún momento use ninguna trama para los dibujos, el " filtro de picturizacion " te da una idea de que tramas podrías ocupar para llegar al resultado que deseas.

2) -En las imágenes de naturaleza especialmente nos encontramos con la duda de como llegar a los colores que vemos, y al igual que el punto anterior el " filtro de picturizacion " te da una gran idea de como llegar a ello , la herramienta " simplicidad de manchas de color " es especialmente efectiva en esto.

3) -La libertad de aprender a colorear sin gastar tiempo dibujando, esta es por lejos la mejor parte de manera personal que vi en el " filtro de picturizacion " pues muchas veces queremos pintar pero sin la necesidad de dibujar algo cada vez que lo desees, la solución obvia a este problema seria dibujar con la pintura, pero para los principiantes como yo dibujar aun es un proceso complejo, mas aun con la pintura

Pues acá la solución que nos da el programa es el line-art, si en la foto bajamos la densidad y la opacidad de las lineas tenemos un excelente libro para pintar sin que afecte demasiado a la vista mientras dibujamos

Para finalizar debo decir que el " filtro de picturizacion " es una herramienta bastante útil y espero que todos la usen sabiamente, ya sea para ahorrar tiempo en escenarios, aprender a pintar o simplemente divertirse mientras juegan con ella.

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