グラデーションマップを使用して白黒のペイントに色を追加する
前書き
このチュートリアルでは、グラデーションマップを使用して、泥だらけの外観を避けながら、白黒のペイントに色を追加する方法を示します。
勾配マップとは何ですか?
グラデーションマップは、暗さの値を色に「マッピング」する効果です。たとえば、虹のグラデーションマップを使用した場合、50%の黒ピクセルが緑になり、100%の黒ピクセルが紫になります。
なぜ勾配マップが必要なのですか?
この白黒の絵を例に取りましょう。
「ハードライト」モードのブレンドレイヤーを使用してこれに色を追加すると、次のようになります。
悪くない!しかし、画像のトーンは間違いなく濁っています。影は単一のトーンで構成されているため、あまり鮮明ではありません。
実際の生活では、影は多くの色、特に明暗の境界で構成されています。多くの場合、影と明るい領域の境界はまったく異なる色に見えます。
勾配マップはこれと何の関係がありますか?
グラデーションマップを使用して、これらの「境界色」を白黒画像に追加できます。
メニューで、レイヤー>新しい色補正レイヤー>グラデーションマップに移動し、選択したグラデーションを選択して、白黒画像に適用します。
Clip Studio Paintに組み込まれているこの日没のようなグラデーションは、実際の光の動作に似ているため、使用することを好みます。
グラデーションマップレイヤーを作成した後、不透明度とブレンドモードを好みに合わせて調整します。これは100%の「ピンライト」上にあります。
暗い色と明るい色の境界がわずかに赤みを帯びている一方で、影がどのように涼しくなったかを見てください!そして、あなたは何もする必要さえありませんでした。
さて、色を追加すると、以前よりも鮮やかに表示されます。
グラデーションのさらなる用途
顔の側面にいくつかのグラデーションを追加するだけで、画像の雰囲気を大幅に増やすことができます。
次のようなレイヤーを追加する場合:
...そして、25%の追加光に設定すると、これが得られます!
最終的な考え
この方法は非常に高速で簡単ですが、私の意見では、自分の手でこの効果を作成する方法を学ぶことに勝るものはありません。
ただし、グラデーションマップとグラデーションを使用した色調整は、特に多くの異なるパレットを探索する時間がない場合に、図の色をブロックする非常に便利な方法です。良さそうに聞こえたら、試してみてください!
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