フィクションの宇宙船インテリアを作成する

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jessbernadette

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スケッチ

このTIPSチュートリアルでは、最初のスケッチ段階からファンタジー/ SF宇宙船のインテリアの完成したイラストを描くまでの経緯を紹介します。それは私が普段とは異なるスタイルで作業しなければならないプロジェクトでしたが、いくつかのヒントとコツを手に入れて作業時間を短縮し、インテリアを気楽にしないことを願っています。

この図では、一点透視法を使用して、視聴者が船の運転席にいるかのように感じたかったので、他の宇宙船内部の参照を収集した後、透視線の位置を変えていくつかの異なる大まかなサムネイルをスケッチしました。

サムネイルを決定したら、対称ルーラーを使用して大まかなスケッチを描き、パネルとステアリングホイールの構成と配置を計画しました。

次に、ラフスケッチの不透明度を下げ、詳細なスケッチの作成を開始しました。ハンドルやパネルボードなど、スケッチの大部分には対称ルーラーを使用していますが、モニターやワイヤーなどの細かい部分には使用していません。この部分はガイドラインとしてのみ使用されるので、この部分はまだ荒くしておき、後でそれを塗りつぶします。

ペイントを開始

スケッチを乗算するように設定し、色相を青に変更してカラースキームにさらに溶け込み、次に下に濃い紫色を使用して新しいレイヤーを作成します。作成したばかりの暗いレイヤーの上に、新しいレイヤーを作成し、明るい紫色を選択して、船の内部構造の形でブロックを開始します。

乗算されたラインアートレイヤーの下に新しいレイヤーを作成するサイドボードと足の粗い暗いトーンでブロックを開始します。

明るい紫色の色調を選択して、作成してペイントした暗い色のレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、光が輝いて船の表面に当たる最も明るいポイントにペイントします。暗い部分に最初にペイントしたので、最も明るい部分がどこに行くのかが簡単にわかります。

新しいレイヤーを作成するには、オレンジ色のシェードを選択してホイールのボタンにペイントし、次に新しいレイヤーを作成して追加(グロー)に設定し、同じオレンジ色のシェードをエアブラシに使用して、ボタンからアンビエント照明をペイントします。

次に注目するのは、フロントパネルのブロック、モニターのボタン詳細の追加、船内のボディのネジの追加です。

ほとんどの平らなベースレイヤーがペイントされたら、新しいレイヤーで薄紫の色合いを選択し、船内のワイヤーに詳細を追加し、モニターやステアリングホイールなどの他のすべてにリムライトをペイントし始めます。

選択ツールを使用して、円、長方形、ポリラインのツールを交互に使用して、新しいレイヤーを作成し、UIディスプレイのベースにペイントします選択範囲の端の周り。

透明ディスプレイを表示するセクションを設定した後、イラストで使用できるロイヤリティフリーのHUD UIディスプレイを検索し、好きなものをいくつか選択して、セクションにコピーして貼り付けてから設定しました追加する各HUD UIレイヤー(グロー)。また、参考文献をもう一度見て側面の配電盤に詳細を追加することにしました。イラストの右側は左側に比べて空に見えたので、バランスをとるために色付きスイッチと一連のダイヤルを追加しました。

銀河のペイント(簡単な方法)

Clip Studio Paint Assetsを使用して、銀河を簡単に作成できるブラシセットを見つけ、レイヤーの色相を編集して、イラストのカラースキームと一致させました。

完成したイラスト

そして、それが完成したイラストです!最後のいくつかのタッチでは、新しい追加(グロー)レイヤーとエアブラシブラシを追加して、大きな紫色の円を柔らかく塗り、銀河の背景に鮮やかさを加え、船のサイドウィンドウに光の反射のブロックで塗りました。

 

頑張って絵を描いてください。イラストの崩壊が助けになったと思います!

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