水彩ブラシでシェーディングするための簡単なトリック。

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みなさん、こんにちは!これはインマRです。今日は、水彩ブラシで色を塗るのに使用する簡単なトリックや手順をいくつか紹介したいと思います。

さぁ、始めよう!

レイヤー設定。

最初に行うことは、ベースレイヤーをさまざまなレイヤー(髪、目、肌など)に適用することです。

シャドウを適用するには、各要素の上にマルチプライモードで新しいレイヤーを作成し、[下のレイヤーにクリップ]アイコンをクリックします。

ここで私独自のテクニックを紹介します。水彩ブラシで作業していると、色を適切にブレンドするのが非常に難しく、すべてが汚れて見え、他のアーティストのように見栄えがよくないことに気付きました。だから私はこれを解決するための小さなトリックを作成しました:

1)ベースレイヤーから選択を作成します(レイヤーを右クリック->レイヤーからの選択->選択を作成)。

2)選択範囲を拡大します(選択->選択範囲を拡大-> 50ピクセル拡大)。

3)乗算モードのシャドウレイヤーをクリックします。次に、白色を選択し、そのレイヤーの選択した領域を塗りつぶします([編集]-> [塗りつぶし])。変化はありませんが、これはMULTIPLYモードの白が透明色のように機能するためです。

4)シャドウレイヤーの不透明度をブロックします。

これで、より簡単にブレンドする水彩ブラシを使用できるレイヤーができました。

これが小さな例です。不透明な水彩ブラシを使用して、(1)の通常のMULTIPLYレイヤーと(2)で作成した白いレイヤーをシェーディングしています。

重要:このレイヤーのシェーディングの一部を削除する場合は、透明色を使用しないでください。常に白を使用してください。消しゴムのように機能します。

白を使わずに消してしまうと、塗りつぶしたとしても、その部分を塗り直すことができなくなります。

*このレイヤー設定は毎回作成するのが少し面倒な場合があるため、ワンクリックですべてのステップを実行するアクションを作成することをお勧めします!

シェーディング。

次に、先ほど作成したシャドウレイヤーを操作します。最初に、このブラシを使用して、シャドウを開始する場所に多くのペイントをドロップします。

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1707560

次に、白を使用して同じブラシでその一部を削除します(透明色/消しゴムは使用しないでください!)。

次に、不透明な水彩ブラシを使用して、影を下にドラッグします。

パケの水彩ブラシのみを使用して、シャドウを追加します。

今私はこのブラシを選びます:

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1726019

それで、白い色を使って、影の部分を明るくします。また、シャドウカラーを使用して、シャドウの上部に "スパイク"を追加し、髪の毛のように見せます(シャドウカラー(#DDC2BC)とホワイト(#FFFFFF)を切り替えます)。

次に、このブラシを非常に小さなサイズで使用して、カラーを使用して詳細を追加します#AE909E

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1642324

丸/マッピングペンとホワイトカラーを使用して、髪の感触を際立たせます。

次に、シャドウレイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。 「下のレイヤーにクリップ」アイコンをもう一度クリックして、レイヤーモードをCOLOR BURNに設定します。柔らかいエアブラシを使用して、#CAA8B9の色を使用して、暗い部分を追加します。

次に、ぬめ油彩ブラシ(シャドウの最初のステップでインクをドロップするのに使用したもの)を使用して、SCREENモードのレイヤーにハイライトを追加します。

次に、特定の部分にいくつかの「冷たい」トーンを追加します。これにより、常に良いシェーディングタッチが得られます。

新しいレイヤーを作成し、柔らかいエアブラシを使用して青を追加します。

レイヤーの不透明度を40に下げ、レイヤーモードをCOLORに設定します(全体の色に応じて、OVERLAYやSCREENなどのさまざまなレイヤーモードを使用できます)。

これで完了です。

修正レイヤー。

ときどき、他のレイヤーに影響を与えずにシェーディングを編集したいと思います。ここで、修正レイヤーが非常に便利になります。

修正レイヤーは、後で編集を後悔した場合に備えて、レイヤーの元の外観を失うことなく、必要な編集を作成します。これは、アクティブ化または非アクティブ化できるものです。

値を変更したいレイヤーの上にそれらを適用する必要があります。

ただし、シャドウレイヤーの上に修正レイヤーを適用すると、ベースカラーを含む、その下にある他のすべてのレイヤーに影響します...では、どうすればよいですか?

次の手順を実行します:

1)シャドウレイヤーをフォルダーに配置します(CTRL + G)。
2)シャドウレイヤーの[下のレイヤーにクリップ]アイコンをクリックします。
3)シャドウレイヤーのモードをNORMALに設定します。
4)フォルダーを選択し、「下のレイヤーにクリップ」アイコンをクリックします。
5)フォルダーレイヤーモードをMULTIPLYに設定します。
6)シャドウレイヤーをクリックし、その上に新しい修正レイヤーを作成します。
7)修正レイヤーの「下のレイヤーにクリップ」アイコンをクリックします。

これで、シャドウレイヤーにのみ影響する修正レイヤーができました。

さまざまな補正レイヤーを使用してシェーディングにいくつかの変更を適用し、図の次の要素に移動します。

最後の。

イラストの各要素にほぼ同じ手順を使用します。それらを試したり、変更したり、独自のステップを追加したりして楽しんでください!

アーティストについて。

私はスペイン出身のフリーランスのアーティスト、インマRです。私はビデオゲーム、マンガ本、イベントマスコットなどの描き方をしており、自由な時間には自分で描いたり、他の人を助けるためのチュートリアルを作成したりしています。

私の作品リストが私のポートフォリオにあります。

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ありがとうございました!

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