ステッカーに命を吹き込むさまざまな方法!

3,528

Bani_ty

Bani_ty

こんにちは!このチュートリアルでは、ステッカーを作成するいくつかの方法を紹介したいと思います。それがあなたに多くの助けとなり、あなたが美しいことをすることを願っています。 💛

1.小さな理論

ステッカーは比較的新しいものですが、テキストでは達成できない感情を何度も表現できるため、コミュニケーションにおいて非常に重要な位置を占めるようになりました。

ステッカーを作成するためのヒントの小さなリスト:

🔸ステッカーは、一般的な表現がある場合や、笑顔、悲しい、お祝いなど、私たちが通常行うアクションがある場合に会話で使用できます。

🔸彼らは理解しやすい必要があります。ステッカーが何を表しているのか理解するのが難しい場合、それを使用するのは快適ではありません。ステッカーはサイズが小さく、あまりにも多くの詳細が表示されないため、通常はシンプルです。

🔸キャラクターは常に良い選択ですが、それはあなたが他のものを使用できないことを意味しません。キャラクターは行動や表情をはっきりと表現することができますが、特定の瞬間、または会話でキャラクターと同じように食べ物やその他のオブジェクトを使用できない場合でも印刷されたステッカーが必要な場合は、それは非常にいいでしょうノートブックまたはあなたのインスタグラムの物語を飾ること。

specific特定のソーシャルネットワークのステッカーが必要な場合は、サイズなどに要件があるかどうかを確認する必要があります。

🔸ステッカーパッケージは同じグラフィックラインに従います。つまり、同じステッカーパッケージでは、現実的なスタイルのうさぎがお茶を飲んだり、漫画スタイルのうさぎが運動したりすることができません。それぞれが他の人と調和する場所を設定します。Lineなど、これが必要なソーシャルネットワークがあります。

stickステッカーを作るのはとても楽しいです、楽しみながらステッカーを作るのに時間をかけてください!真実は、それがあなたを幸せにし、それがあなたやあなたの友人のためであるなら、あなたが望むようにそれらを行うことができるということです。

2.プリティステッカーのパッケージ

ステッカーのパッケージを作成します。測定値は370 x 320 pxを使用します。まず、キャンバスを準備します。

[ファイル]> [新規]、[作業の種類]、[イラスト]に移動します。

うさぎが横になっている、キスをしているなど、いろいろなことをしているバニーのステッカーのパックを作りたいです。私はバニーが本当に好きなので、これをとても楽しんでいました。

8つのレイヤーに8つのバニーステッカーのスケッチを作成しました。

次に、スケッチごとにレイヤーフォルダーを作成し、線をきれいにしました。ストロークを太くしたかったので、Pen> Texturedを使用しました。各レイヤーフォルダー内でも、簡単な方法でペイントしました。

お好みの方法でペイントできます。私のようなフィラーキューブを使用する場合は、すべてが正しくカバーされていることを確認してください。異なる背景色のレイヤーを配置して、ペイントされていない可能性のあるスペースに気付くことができます。

結局、私は2枚のステッカーが気に入らなかったので、それらを交換しました。1つ(祝っているバニー)も泣いて祝っているように見えるので、フォルダをコピーして水平に回転させるだけの2つのバージョンを作成しました。

保存するには、[ファイル]> [エクスポート(1つのレイヤー)]> [.png(PNG)]に移動します。紙のレイヤーの表示を無効にして、背景を透明にしてください。

ファイルを保存する場所を選択すると、このpngエクスポート設定ウィンドウが表示されます。デフォルト値のままにしておきます。[スケーリング処理]で[イラスト用]が選択されていることに気付きます。

[プレビュー]で[終了時にレンダリング結果をプレビューする]オプションがオンになっている場合は、保存後の作業の様子を確認できる別のウィンドウが表示されます。

つまり、最後にあったのは9つのステッカーです。これらはすべて共通点があることがわかるように、異なる機能を実行する同じキャラクター(ウサギ)であり、同じパッケージの一部であることを示す色です。ステッカーの場合、これは、彼らが調和してお互いを見ることを望む場合に重要です。

3.理論の少しだけ

私が始めたときの真実がそれらが何であったかについて何も理解していなかったいくつかの用語について話します。これがあなたにとって少し簡単になることを願っています。

🔸フレーム/フレーム:アニメーションまたはムービーを構成するさまざまな画像です。特定の期間のフレーム数に応じて、プロジェクトは多少流動的に見えます。

🔸Fps:1秒あたりのフレーム数または1秒あたりのフレーム数から取得されます。1秒あたりのフレーム数を知るための指標です。

Els Cels:各画像が作成されるセルです。

たとえば、ここでは3フレームのアニメーションステッカーと10フレームのアニメーションステッカーの流動性の違いを確認できます。

ステッカーを作成する方法はいくつかありますが、他のものよりも簡単なものもありますが、一般に、フレーム数の多いステッカーを作成すると作業が増えるため、慣れるまでステッカーの数を少なくすることをお勧めします。幸運!

4.美しいアニメーションステッカー

4a。フレームごとのステッカー

新しいファイルを開いて、[ファイル]> [新規]に移動し、ステッカータイプのgifを作成します。サイズ320 x 270 pxを再度使用します。これは、画面用に作成され、印刷されないためです。十分な72の解像度を使用してください。

シンプルなステッカーを作るために、アニメーションよりも「作品の種類」>「イラスト」で作業する方が簡単だと思いますが、それも可能です。

「動くイラストを作成」を選択すると、毎秒6コマの速さで3セルのステッカーが作れます。

タイムラインが下部に表示されない場合は、[ウィンドウ>タイムライン]に移動すると表示されます。

右側には、キャンバスの作成時に指定した3つのセルを含むアニメーションフォルダがあり、これらのセルはそれぞれ、タイムラインの矢印に対応するセルに対応しています。

動きのあるステッカーを作成する場合は、アニメーションの各描画部分をペイントし、色を繰り返す必要があります。これは、今行うような少しシンプルなステッカーであれば必要ないように見えるかもしれませんが、それが1つの場合「もう少し理論」の例で使用したFromのようなフレームが多いので、使用しているカラーパレットを手元に置くと非常に便利です。

カラーセットを開いていない場合は、[ウィンドウ]> [カラーセット]に移動し、カラーセットの名前の横に[カラーセットの編集]というアイコンを表示します。

カラーセットを編集するウィンドウが表示されます。「新しい設定を追加」を入力し、テキストボックスに希望の名前を入力し、「stickerconejo」を入力して受け入れます。

空のウサギのステッカーと呼ばれる色のセットが表示されます。使用したい以前のカラーパレットがある場合は、それらをすぐに見つけることができます。最初に色を決定する図面を描き、そこからそれらを配置します。カラーセット。

セル1では最初の絵をスケッチします。このステッカーでは、うさぎを泣かせます。アニメーションは涙が落ちます。

最初のドローイングをベースとして、それから他のドローイングを作成するには、「オニオンスキンを有効にする」を指定します。これにより、セル2の場合はセル1が表示されますが、青のトーンで表示されるため、描画せずに描画できます。必要な変更を加えることによる不快感。

[アニメーション]> [アニメーションセルを表示]> [オニオンスキンの設定]で必要に応じて、オニオンスキンの設定を変更できます。このウィンドウでは、他の設定の中でも、前の色または背景の色の外観を変更できます。

すでに3つのフレームのそれぞれでスケッチを作成しましたが、次のようになりました。

それが動く様子を見てみましょう。「タイムライン」で「再生」をクリックすると、次のようになります。

スケッチして、それぞれにアウトラインを描き、ペイントする必要があるため、セルごとにフォルダを作成する必要があります。このレイヤを作成すると、内部のすべてがセルと見なされます。

[レイヤー>フォルダーを作成してレイヤーを挿入]に移動し、各セルでこれを行います。

レイヤーの名前を変更して、順番に並べます。スケッチに不透明度を下げて、快適に描写できるようにしました。

このgifでは、ウサギの表情と涙に動きがあるようにしたかったので、ウサギの顔の輪郭を描きました。フォルダごとにコピーして、残りの作業を行いました。私はペンを使用しました>テクスチャード加工

これは、gif内の各セルのアウトラインは次のようになります。

次に、各フォルダ内に最初のセルを描画します。塗りつぶし>他のレイヤーを参照ツールを使用しました。このオプションを使用すると、別のレイヤーに塗りつぶしをペイントできます。このツールはうまく機能しますが、まだペイントされていない小さなスペースがある可能性があります。塗りつぶし>閉じるを使用できますそれらの部分を埋めるか、ペン先などの別のツールでペイントします。

最初のセルの準備ができているので、先ほど作成したカラーセットで使用した色を保存します。そこで色を保存するには、「ドロップカウント」を選択して、「stickerconejo」カラーセットに保存する色をクリックするだけです。

 

これは、ペイントを終えた後の各セルの外観です。

それを保存しましょう!

このステッカーをAPNG形式で保存します。これにより、背景を透明にして保存できます。紙層の表示をオフにすることを忘れないでください。

[ファイル]> [アニメーションのエクスポート]> [アニメーションステッカー(APNG)]に移動します。

ファイルの場所を決定すると、このエクスポート設定ウィンドウが表示されます。 gifを無限に繰り返すループにするには、[ループ]> [無制限]を選択する必要があります。2番目のオプションである[ループ]> [回数]を指定すると、配置した回数に応じてgifが停止します。繰り返します。

最後に、エクスポートが完了したことを通知するウィンドウが表示されます。

すでに準備ができています!完成したgifは次のようになります。

注:APNG形式はすべてのWebサイトで機能するわけではないため、配置するWebサイトの仕様を確認する必要があります。たとえば、この記事ではこの形式でアップロードできないため、GIF形式でアップロードする必要があります。

4b。イラストからのアニメーションステッカー(編集可能)

タイトルがわかったのかどうかはわかりません。

作成したイラストがあり、それをアニメーションステッカーにしたい場合はどうしますか?または、高品質で印刷されるように設計されたステッカーを作成し、ソーシャルネットワーク用の動きを持たせたい場合もあります。

編集可能なファイル(つまり、クリップスタジオペイント形式)がある場合は、この方法で行うことができます。

この例では、ドーナツのこのイラストを使用し、すべてのレイヤーを含むフォルダーを選択してCtrl + Cを押すか、[編集]> [コピー]に移動します。

新しいファイルを開き、[File> New]に移動します。

作品の種類>イラストを選択します。以前使用したのと同じサイズを使用します。72の解像度で320 x 270ピクセルです。「動きのあるイラストを作成」を選択します。シンプルなものにしたいので、gifに3つのセルがあり、ドーナツの釉薬が使用されます。落ちます。

最初のセルを選択し、[レイヤー]> [フォルダーを作成してレイヤーを挿入]に移動します。セルごとに行います。

最初のセルのフォルダに、イラストを含むフォルダを貼り付けます。Ctrl+ Vまたは[編集]> [貼り付け]を使用できます。

私たちのアートワークは作業中のキャンバスよりも大きいので、Ctrl + Tまたは[編集]> [変形]> [スケール+ /スケール-/回転]を使用してサイズを調整します。

次に、ドーナツがあるフォルダーをコピーし、セル2に貼り付けます。このファイルの編集可能なファイルがあるので、ドーナツの釉薬があるレイヤーに移動し、ブラシでそれを拡張しました。

次に、セル3で作業したばかりのフォルダーをコピーして、同じことをもう一度行い、アイシングレイヤーが長くなるようにペイントしました。

終了したら、「再生」ボタンに行きます。

私たちのgifは0.5秒間続きます。

gifが非常に速いと思われる場合は、速度を落とす方法を確認します。

(1)これが現在のタイムラインです。

(2)速度を遅くしたいので、青いポインターの上をクリックしてフレーム6にドラッグします。キャンバスを作成するときに、フレームレートを6フレーム/秒に設定しているため、gifをフレーム6まで拡張すると1秒続きます。

(3)タイムラインを少し下に移動します。紙の隅からドラッグしてフレーム6に移動するのと同じように、紙も移動する必要があります。

(4)いずれかのセルを選択し、「指定したセルを削除する」を指定すると、すべてのセルが削除されます。

(5)次に、最初のセルをクリックし、「セルの指定」をクリックします。

このウィンドウでレイヤーを選択し、レイヤー1を選択して受け入れます。

(6)最初のセルがすでにあるので、フレーム番号3を選択します。これにより、各セルがgifに表示される時間が均等になり、「セルを指定」して、レイヤー番号2を選択します。同じことが3番目のセルでも行われます。セル。

(7)これが私たちの新しいタイムラインです。

gifは1秒続き、前のものより明らかに遅く見えます。

保存します。GIF形式でエクスポートします。

[ファイル>アニメーションのエクスポート>アニメーションgif]に移動します。

ファイルの場所を選択すると、エクスポート設定タブが表示されるので、gifが無限に繰り返されるように、[ループ]> [無制限]を選択してください。

完成しました!

4c。イラストからのアニメーションステッカー(画像のみ)

私はpngでこの図をgifにしています。透明な背景がない場合は、画像を背景なしにしたい場合は、好きな方法で背景を削除してみてください。

 

まず、キャンバスを開いて、[ファイル]> [新規]で、以前と同じサイズを使用します。

[File> Import> Image]で画像をインポートします。

画像はキャンバスより大きいサイズで取得するため、[Operation> Object]で目的のサイズに調整します。

画像をラスタライズするには、[レイヤー]> [ラスタライズ]に移動するか、画像レイヤーを右クリックして[ラスタライズ]をクリックします。

[ウィンドウ>タイムライン]に移動します。

タイムラインで[新しいタイムライン]をクリックして構成するためのウィンドウが表示されます。[再生時間]で、フレーム数、秒とフレームまたは時間コードを入力できます。 3.承諾します。

タイムラインは次のようになります。

「新しい動画フォルダ」を差し上げます。

使用するフレーム数に応じて、Ctrl + Cでアニメーションフォルダー内の画像のラスター化されたフォルダーをコピーし、セルの名前を変更して順序を付けます。

最初のセルを選択し、「レイヤーの指定」を行います。

ウィンドウで1を選択して受け入れます。

他の2つのセルについても同様です。

タイムラインは次のようになります。

次に、[レイヤー>フォルダーの作成とレイヤーの挿入]で、セルごとにレイヤーフォルダーを作成します。

レイヤーは次のようになります。

レイヤーフォルダー内でいくつかのグリッターを作成し、1つのレイヤーに線を入れ、別のレイヤーに色を入れました。

「タマネギの皮を有効にする」を必ず選択してください。

キラキラレイヤーを各セルの他のフォルダーにコピーして貼り付けましたが、Ctrl + Uまたは[編集]> [色調補正]> [色相/彩度/明度]で色を変更しました。

最初にグリッターを移動するには、レイヤーを結合します。ストロークレイヤーとカラーレイヤーを選択し、右クリックして[選択したレイヤーを結合]をクリックします。

[Selection> Lasso]ツールを使用してグリッターを選択して移動できるようになりました。オニオンスキンを使用すると、前のレイヤーのグリッターがどこにあったかを確認できます。

以上です!

これをお読みいただき、誠にありがとうございます。 💛

コメント

新着

公式 新着