作業服の描き方
皆さん、こんにちは。私はリアですが、ウォンリーと呼んでください。今日は作業服の描き方(消防士、警官)をお見せします。
どこから始めますか?
作業用ユニフォームの描画を始める前に、リファレンスを使用して、それが何であるかを理解することをお勧めします。見たことのないものを描くのは難しいので。これはチュートリアルなので、私のアートを参考にしてください。
描画プロセスを複雑にしたくないので、この方法は非常に簡単です。このプロセスを容易にするには、Clip Studioマテリアルを使用します。武器、背景、追加のブラシなど、便利な追加のマテリアルを大量に見つけることができます。
キャンバスのサイズと解像度
また、描画を開始する前に、キャンバスの解像度とサイズを慎重に検討することをお勧めします。アートを使用する目的によって異なります。印刷の場合-大きなサイズと解像度をお勧めします。ソーシャルネットワークの場合は、ファイルサイズに小さな制限があるため、中サイズを使用することをお勧めします。アニメーションの場合も、GIFへのエクスポートで問題が発生するため、キャンバスサイズを大きくすることはお勧めしません。
私は通常、標準のA4形式を使用し、解像度は350以下です。
非常に大きなキャンバスを非常に高い解像度で描くのが好きでしたが、それが本当に不便なこともありました。そして、私は私のイメージのサイズを縮小しなければならなかった、私の間違いを繰り返さないでください。
消防士の制服
それでは、消防士のユニフォームから始めましょう。お気づきかもしれませんが、あなたがおそらくファンなら、消防士は非常に特殊な形をしています。消防士は、熱を反射して内部に入った湿気を取り除くように設計された2層生地で作られた露骨なズボンとジャケットを着用します。パンツやジャケットには、消防士が煙を見やすくするために、通常、明るいオレンジ、黄色、または反射性のシルバーのストライプがあります。重要なコンポーネントはヘルメットでもあり、その上におそらく多くの消防隊があります。
いつものようにスケッチから始めます。参考にClip Studioの3Dモデルを使用しています。それは非常にシンプルで、あなたの仕事を簡素化します。
3Dモデルを追加するには、キャンバスにドラッグするだけです。次に、おおよそのポーズを設定します。
必要なポーズを調整したら、スケッチを開始できます。
これをする :
1)3Dモデルでレイヤーの不透明度を約30%に減らします
2)新しいレイヤーを追加
これで簡単にスケッチできます。
スケッチ
ラインアートとベースカラー
私は常にエアブラシでペイントを始める前に影を描く前に。それはボリュームを与えます。次に、標準のブラシを使用してシャドウを追加します。
ここで、すべてのステージを表示します。
これで消防士の制服が完成しました。難しいですね。
警察の制服
それでは、警官の制服を描き始めましょう。きっと多くの人がこのフォームを気に入っていると思います。非常に多くのバリエーションがあります。しかし、いつでも想像力を使って、ある種のユニフォームを描くことができます。これで自由になれます。詳細は非常に重要です。どんなユニフォームを提供するか見てみましょう。
ここでも、スケッチから始めます。
ラインアートとベースカラー。
影を追加します。また、エフェクト付きの追加のブラシを使用することも好きです。
絵は今それほど複雑ではないようですね?この段階ですべての想像力を使い、必要に応じてボリュームとシャドウを追加し、ビジョンを発展させます。
すべての段階
完成した結果
これで、これらの作業服の描き方がわかりました。うまくできると思います。さて、私が得た完成した結果を見てみましょう。これらを参照として自由に使用してください。このチュートリアルで描画すると、すべてのユーザーとコメントでアートを共有できます。
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