作業服の描き方を学ぶ

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FreddyCabrera

FreddyCabrera

作業服とその個々の特徴を描くことを学ぶ

フレススケッチと申します。グラフィックデザイナー、イラストレーター、キャラクタークリエイターです。今回は消防士、医者、シェフ、パイロット用の作業服の描き方を教えるチュートリアルを紹介します。また、服を美しく見せるためのヒントをいくつか紹介します。

 

1.裸のマネキンで描くこれは少し変わっているように見えるかもしれませんが、マネキンやお気に入りのキャラクターで描くよりも服を描く方法を学ぶのが一番です。

 

注:たとえば、マネキンのみを描画している場合、そのレイヤーは「マンネキン」と呼ばれるため、別のレイヤーで服のスケッチを描画する場合は、レイヤーのコンテンツに関連する名前を付けることが非常に重要です。 「スケッチ」という名前を付けます。これで、作成するすべてのレイヤーについて、

2.キャラクターが描かれたら、キャラクターが描かれたレイヤーの不透明度を下げます。

3.別のレイヤーで服の輪郭を描き始めます。服を描いたように見えるので、服を体に近づけすぎないようにすることをお勧めします。これが効果です。服にあげたくない。 Clip Studio Paintが提供するツールを使用して、スーツの生地をグラフ化できます。職業によっては、生地や質感があるため、各プロフェッショナルがより良い方法で仕事を遂行できるように心がけてください。キャラクターを参考に服の輪郭を描き、服の線と体がつながらないようにします。グラフでは、赤い線が皮膚と衣服の間のスペースであることがわかります。

 

4.次のグラフは、消防士用の服の描画がどのように見えるか、または描画するために選択した職業を示しています。このフェーズでは、等高線と各職業のユニフォームを区別する詳細のみを描画する必要があります。次に例を示します。

1.消防士のスーツは非常にだぶだぶです。

2.ブーツ、手袋、ケース、顔の保護具が付いています。

 

5.次に、服の折り目が通常形成される部分を特定します。すべてはキャラクターの位置に依存し、赤い円は折り目が描画される場所を示します。

衣服のしわがある部分が関節です。これは、衣服の緩みからも発生します。

 

6.心に留めておくことができるもう1つのヒントは、折り目を描くとき、布地の重力をシミュレートするために、常に下向きになることです。

7.各ユニフォームでこのプロセスを繰り返します。消防士のスーツは非常に厚く、多くの防護具を備えているだけでなく、各職業はその衣服によって特徴付けられることを覚えておく必要があります。医師は多くの時間を足で過ごすため、防護服と非常に快適な靴を着用します。シェフの場合、彼のワークシャツは非常に特殊で、多くのボタンが付いたラペルがあり、パンツと靴はよりエレガントです。パイロットには会社員のようなユニフォームがありますが、彼のシャツは両肩のストライプで識別されます。

職業によれば、各作業服に特徴的な詳細があります。たとえば、医者のための聴診器、シェフのための帽子。そして、パイロットの肩と帽子のストライプ。

 

8.次のステップは簡単です。作成したスケッチにインクを塗るだけです。そのため、ベクターレイヤーとペンツールを使用することをお勧めします。

ベクトルレイヤー

ペンツール

9.塗りつぶしエラーを回避するためのヒント:

1.名前「紙」の最初のレイヤーで、ダブルクリックします。

2.カラーパレットで、濃い灰色を選択します。

このヒントは、スーツの塗装されていない領域があるかどうかを視覚化するのに役立ちます。

 

10.キャラクターの衣装をベースカラーで塗り始めます。

衣服の各部分をレイヤーで区切ることをお勧めします。このようにすると、輝きと色合いを付けるのがはるかに簡単になります。たとえば、単一のレイヤーでヘルメットをペイントし、別のレイヤーでブーツと手袋をペイントします。

 

11.ベースカラーのシェーディングについては、次の手順を実行します。

1.ペイントしたい衣服にレイヤー「新しいラスターレイヤー」を作成します。たとえば、グラフィックは、スーツのシャドウとハイライトを作成するレイヤーを示しています。

 

2.「下のレイヤーに合わせる」オプションを選択し、「スーツの光沢の影」などの参照名を付けます。これらの調整により、選択した領域から離れることを心配することなく、またベースカラーレイヤーに影響を与えることなくペイントできます。

12.ベースカラーに輝きと色合いを与えるために、次の手順を実行します。

1.「スポイト」ツールでベースカラーを選択します。

 

2.スーツコートから色見本を選択します

3.ベースカラーを選択したら、カラーサークルで、画像に表示されているように色合いと輝きを与える色を選択します

1.ベースカラー

2.影の色

3.キラキラの色

 

これらの色を参照として、図面に影響を与えない空白の領域にペイントして、失われないようにすることができます。

13.光源の位置に応じて、衣服を塗装します。

1.シャドウ

2.きらめき

 

14.各作業ユニフォームでこのプロセスを繰り返し、各職業に適した色を選択します。

1.消防士:黄色のベースカラー。濃い黄色のブーツ、手袋、ヘルメットを着用。そして、淡い黄色の反射ストライプ。

2.医療:緑のベースカラー。

3.シェフ:白いシャツ、灰色のズボン、茶色の靴、白い帽子。

4.パイロット:白いシャツ、紺のスカートと帽子、茶色の靴、黄色のディテール。

すべてのキャラクターは、肌と髪を同じベースカラーで塗装しています。

 

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