手とジェスチャーを描く方法-HandGestures

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FreddyCabrera

FreddyCabrera

このチュートリアルでは、手とジェスチャーを描く方法を学びます

手を引くには、次の点を考慮する必要があります。

に。手は骨と関節が最も多い体の部分です

b。指はそれぞれの関節で3つの部分に分かれています

 

1.手の描画を開始するには、この図に円を描く必要があります。これを4つの部分に分割します。これが、私たちの手の構築のベースになります。

2.次に、分割の1つに楕円を描画します。この楕円は、親指が配置されるスペースに配置され、手の位置にも依存します。

3.手のひらの輪郭をよく描き、側面を少し切ります。

4.次のステップとして、手のひらの各半分に2本の指を置き、自分の手で各指のサイズを確認します。

注:各指には3つの部分があり、親指には肉眼では2つの部分しかないようだと言ったことを思い出してください。ただし、最初の部分は手のひらの中にあるため、そうではありません。彼らは最初の円の象限の1つに楕円形を描きます。

5.そして最後のステップでは、手の輪郭をしっかりと描きます。これで手の絵が完成しました。

6.このステップは常に繰り返され、すべてが手の姿勢に依存します。

拳の側面図を描く

 

7.このチュートリアルでは、自分の手をモデルとして使用しますが、インターネットで多くの参考文献があります。これらのテクニックを練習すると、図面が大幅に改善されます。

チュートリアルのこの第2部では、キャラクターのジェスチャーを描くためのヒントをいくつか紹介します。

目、眉、口は、ジェスチャーの基本的な部分です。これらを変更すると、それぞれのイラストで描画が意味を持つようになるためです。

1.まず、キャラクターを出したい位置で頭の輪郭を描き、4つの部分に分割します。

 

2.図面のこの部分に目、口、鼻のベースを描きます。目と眉毛がどこにあるかを知っているので、問題を詳しく説明するのはおもしろくありません。彼らが鼻孔を見つける終わり。

3.眉の傾きを変えてみましょう。これはキャラクターの気分を大きく変えます。

に。悲しい顔

 

b。笑顔

d。びっくり顔

4.キャラクターの気分が決まったら、細かいところまで描いていきます。細心の注意を払うと、眉と口の位置と姿勢が変わるのは、頭の絵のベースだけです。

5.最後のヒントとして、さまざまな頭の位置でこれらのジェスチャーを練習します。

 

ジェスチャーはキャラクターの気分を視覚化するのに役立ちますが、これに手を加えると、このジェスチャーが強化されます。

 

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