ファンタジーキャラクターデザイン

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MistedSky

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前書き

こんにちは!

このチュートリアルでは、人間と動物/サブレースの機能とアピールを組み合わせて、ファンタジーキャラクターをデザインして説明するプロセスを紹介します。 1つのプロジェクトを説明する前に、耳、角、足、爪など、さまざまな動物の特徴に焦点を当てたいと思います。最後にファンタジーキャラクターをデザインし、例としてイラストを描いていきます。

 

 

>>>柔らかい毛皮のような耳

かわいい猫をロリスやボアにしたくないのは誰ですか?

わかりました。(//∇//)

 

とにかく、人間の耳を既存の哺乳類の耳に置き換えると、人種の外観が柔らかくなり、かわいい妖精のような、土の生き物(国内の耳)、または制御不能で激しい(野生の耳)の説明が表示されます。以下は、キャラクターデザインで検討する耳とシェイプ言語の例です。

 

実生活では、キツネの耳は猫の耳にいくらか似ていますが、フェネックギツネの耳を模倣するために、キツネの耳を高く/長く描くのが好きです。以下は、通常、小柄な、従順な、または無邪気なキャラクターデザインを示すウサギの耳です。

正直なところ、クマの耳を描いたことはありませんが、かなりかわいいので、興味を引くかもしれません。

考慮すべき他のいくつかの柔らかいまたは毛皮のような哺乳類の耳はここにあります。

特に鳥瞰図では、耳が実際に頭に付いているように見えることを確認してください。下の写真は少し誇張されていますが、実際には猫の耳は頭の後ろ側にあります。また、頭が傾いている場合、耳は水平に整列せず、一方が他方より低くなります。耳が不正確に配置されないように、頭を横切る水平のクロスコンターラインを使用してください。

>>>悪魔とドラゴンの角

ドラゴンの角、悪魔、オークも考慮すべき耳です。アニメ 『進撃のバハムートヴァージンソウル』を見た後、セミデモンがロックだと断定できます!サブエンジェル、サブデモン、サブドラゴンを垣間見るためにそれを見るのを強くお勧めします。

 

ホーンのペアの全体的な形状は次のようになります。

やや45度を向いたセミデーモンキャラクターでは、次のようになります。短縮とは、ホーンが私たちに向いているほど、側面が見えなくなり、幅が狭く見えることを意味します。反対も当てはまります。ホーンが私たちから離れて面しているほど、より広く表示されます。実生活の例をさらに勉強するのに最適です!

ここから、さまざまな形、角度、サイズ、長さなどのホーンをスケッチしてみてください。目的のキャラクター/クリーチャーの雰囲気や実用性に応じて、より鋭く、ギザギザ、カール、ダブル、トリプル、グラデーションホーンがデザインに合う場合がありますより良い。以下のスケッチでは、デフォルトのgペンを使用しました。

ホーンをペイントするために、デフォルトのオイルペイントブラシ(単色とライトのブレンド用)とデフォルトの不透明な水彩ブラシ(濃いブレンド用)を使用しました。一般的な灰色や赤の悪魔の角と比較して、さまざまな色やパレットを試してみてください。以下は私が思いついたいくつかの簡単な例です、私は他の着色のアイデアのためにインターネットを閲覧することを勧めます。

>>>他のタイプの耳と角

耳の最後のヒント!独自の人間以下のレースや神話上のレースを設計している場合は、思いとどまることは絶対に控えてください。これは、柔らかな毛皮のような耳や悪魔のような耳に当てはまらない既存の動物からすばやくブレインストーミングした他の耳です。

 

1.鹿からインスピレーションを得た

2.羊の影響

毛皮のような耳と同様に、角は対称的であり、頭の上で水平に平行に置かれていることを覚えておいてください。

3.昆虫に触発された(個人的には、昆虫ベースの機能にはそれほど興味がありませんが、シンプルなので、XDを含めました)

行き詰まっている場合は、実際の動物のリファレンスを使用してください。

足と爪

セミタイガー/ライオン/パンサー/チーター/ヒョウの足には、実際には爪全体に比べてかなり小さい爪がありますが、さらに減らして、半人間的な雰囲気を模倣することもできます。人間の手について考えると、通常の人間の手にパディングと厚さを追加すると、以下のようにセミタイガーの手の感覚を強調することができます。鱗を追加して手を伸ばすと、ドラゴンの爪の描写に役立ちます。ウサギの足にも人間や虎のように4つの指骨/指がありますが、ウサギの飼育の性質と無邪気さを強調するために、それらを3つの指骨に簡略化したいと思います。

鳥の爪は少し異なりますが。鳥には3つの指骨/指と、3つの指骨の反対方向の1つの「親指」があり、鳥が木の枝と爪の獲物を掴むのに役立ちます。

以下では、明るい色から暗い色へのグラデーション全体にデフォルトの「ソフトエアブラシ」を使用し、基本色と影の形状の両方を配置するためにデフォルトの「オイルペイント」ブラシを使用しました。

もちろん、テール、ヘルメットなどのヘッドウェア、体重計などの肌の質感など、変更できる場所はたくさんあります。デザインのアイデアやインスピレーションを得るために、インターネットを閲覧することをお勧めします。

ファンタジーキャラクターのデザイン

可憐な、小柄な、雄大な(そう妖精、木のエルフ)または巨大な、悪役、ディストピア(悪魔、オーク)などの人種のオーラに応じて、さまざまな機能やジェスチャーさえ考えられます。私は実用性とリアリズムを邪魔にならないようにする傾向がありますが、ストーリーを埋め込んでレースを設計する場合は、存在の清掃方法を検討し、それに応じて四肢のタイプを選択する必要があります。形の言語も覚えておいてください。柔らかく丸みを帯びた形状は、鋭いギザギザの角張った形状の反対を意味する傾向があります。

今度は、デモンストレーションとしてファンタジーのキャラクターデザインを作成します。今日は、おそらく「悪魔」などのヒントを添えて「雄大で純粋」の説明をエミュレートするキャラクターデザインをスケッチしたいと思います。

最初に私は3-5のデザインをスケッチし、ラフな色でブロックするのが好きです。ブレーンストーミングとサムネイルの要点は詳細ではないので、私はそれらをスタイルでむしろ「ちび」にするのが好きです。スケッチにはdae pen4を無料でダウンロードできます。ラフなカラーリングには、デフォルトの「濃い水彩」ブラシを使用して、ラインアートレイヤーの下の1つのレイヤーにペイントしました。

2つ目のデザインを説明します。これは、以前の説明をかなりうまく保持していて、それが説明されていることを想像できるからです。正面図、側面図、背面図をスケッチして、自分と他の人の両方を明確にすることをお勧めしますが、ここでは行いません。これは、やりたいイラストがヘッドショットになるので、この場合はあまり問題にならないためです。これでデザインが完成したので、次に説明します。

ファンタジーキャラクターのイラスト

最初に、私は通常、クイックポーズスケッチ/ジェスチャースケッチを行います。今回はヘッドショットをペイントしているので、ルーミスヘッドメソッドを使用して、少し高い角度(下を向いた状態)でヘッドを構築しました。

次に、ラインアートまたは実際のスケッチを行います。私は再びdaeペン4を使用しています。アートスタイルに応じて、ラフスケッチまたはクリーンなラインアートスケッチを行う場合があります。一部のアーティストは最初のラフスケッチの後に別のスケッチを行いますが、この場合、私のスタイルはかなり急いで画家なので、大まかにスケッチします。細かいところまで行き過ぎたので、私がやろうとしているようなスケッチにあまり従わずにペイントするつもりなら、スケッチはそれほどディテール指向ではないはずです。

 

次に、髪、服、肌、顔、角のベースカラーをブロックします。デザインに使ったオリジナルカラーでいきます。不透明度に一貫性があるため、デフォルトの「オイルペイント」ブラシを使用しました。

次に、柔らかいエアブラシを使用してスケッチを明るくし、内側の線を明るくし、外側の線を暗くしました。何も消去せずにラインアートの色を簡単に変更できるようにするために、スケッチレイヤーで「透明なピクセルをロック」を使用します。

服の周りのラインには、紫のベースカラーとは少し異なる色合いであるブルーを選び、肌のラインにはブラウンを選びました。

シャドウとミッドトーン(ライトの値とシャドウの値の間の値)をペイントするために、デフォルトの「濃い水彩」ブラシを使用して、上から光が差し込み、単純化されたシャドウの形状をぼかしました。光源が暖かい場合、影の色がより涼しい色相であることを確認します。これは、ここで行ったものです。髪の毛の部分を私たちの後ろ/最も遠くに向かって灰色に塗って、遠くにあることを示しました。実際の生活では、遠くにあるオブジェクトは彩度が低く、大気の視点からも見えます。

ここからは、反射光を加えることで影を微調整しました。これは影の「灰色」で示されています。また、シャドウとライトの間に飽和ストロークを追加して、サブサーフェススキャッタリングの効果を模倣しました。多くのアーティストがこれを行い、活気と活気に満ちた地域を生み出しています。これはすべて、濃い水彩ブラシで行われます。

最後に、スケッチをほぼすべて消去しました。カラーレイヤーとスケッチレイヤーを含むすべてのレイヤーをマージし、透明なピクセルを再度ロックします。次に、オーバーレイモードで柔らかいエアブラシでキャラクターの上部をガラス張りし、明るい黄色/ベージュ色を使用して、暖かい照明を追加しますトップ。イラスト全体が青オレンジ色であり、この色の組み合わせは補色であるため自然にうまく機能することに注意してください。また、ブルーとパープルを使って「隣接する色」の方法を悪用しました。

ありがとうございました !

これまでお読みいただき、ありがとうございました!このチュートリアルが、動物やファンタジーの機能の描画、およびファンタジーキャラクターのイラストのスケッチ、カラーリング、レンダリングのプロセスの点で役立つことを願っています。

 

私はインスタグラムにあまり積極的ではありませんが、私をサポートしたい場合、または私の作品に興味がある場合は、インスタの@pufenでフォローできます。

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