アンドロイドを描いてください! (ビギナーズガイド)

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Daya.Ill

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前書き

みなさん、こんにちは。アンドロイドを描くための基本的なチュートリアルをお届けします。基本的な形状からより精巧なデザインまで、ロボット部品をどのように描くことができるかをお見せします。

 

さて、しかし、始める前に、アンドロイドとは何ですか?

 

インターネットで検索すると、Androidは人間に似た外観と特性の両方を備えたロボットまたは自動化されたマシンであることがわかります。

 

このチュートリアルでは、次の点に注意してください。「人間と同様の特性としての外観」

 

始めましょう!

 

パーツを描きましょう

あなたがそれを読んでいるとき、私たちはこのチュートリアルを部分的に行うつもりです、私がすでにアンドロイドが人間に非常に似ているロボットであることを述べたことを覚えておいてください。

 

頭と首

画像にある人間の顔から始めて、ロボットの特徴を与えるために首に焦点を合わせます。青色では、首を動かすことができるピースを描画します。赤で、頭と体の間の接続として機能するチューブ。ケーブルは紫色に塗られ、最後に、うなじから背中の一部に接続する太いケーブルが緑色に塗られました。

 

ご覧のとおり、これらのタイプのパーツは人間の筋肉と非常によく似ています。

 

ボールやスティックで描く方法を知っていますか?ええと、それはAndroidの描画に大いに役立ちます。青では、腕の最大の部分である赤で関節(肩、肘、指)を見ることができます。

さて、この基本的な形を持って、実験を始めます。2つのオプションを紹介します。デザインはより複雑になっていますが、基本的な形は失われていません。

 

体のこの部分を描くために「ズーム」します。壊れたレコードのように聞こえますが…基本的な形状を使用します。この場合は、より角度があり、曲がりが少なくなっています。

左側の最初のものとして簡単に残して詳細を説明することができます。特別なデザインや複雑なデザインである必要はありません(キャラクターを数回描く場合にこれを言います)が、描くことはできますケーブルをシミュレートするための数行。

 

胴体

最初の形のままにして、「ピースをつなぐ」感覚を与える数本の線を追加するか、2番目の図のように、ベースから始めて胸と腰をデザインします。

さらに、側面の線は常に「ピースを結合する」効果を追加します。

 

この場合、最も詳細なデザインを描くことができるジョイント(青色)では、太ももなどのパーツを円筒形のままにしたり、数本の線を追加したり、ケーブルを引いたりします。

アンドロイドのデザイン

これまで見てきたことを適用する時が来ました。左側では、図面のベースを非常に単純な形状で描画しました。このままにして、そこからAndroidを描画するか、右側に示すように、よりまっすぐな形状で再描画し、首に焦点を合わせます。関節。

 

最初の部分で強調したことを思い出してください。「人間と同様の特徴としての外観」を考慮して、私のAndroidは腕、首、背中、顔にこれらのロボットの特徴を持たせることにしました。

 

線を引くためにGペンツールを使用し、次になげなわを使用して、肌、髪、服、腕などの各パーツを選択して基本色をペイントしました。

さて、ロボット効果を追加するために(名前を付ける方法を考えましたが、何も起こりませんでした(-w-))、選択した新しいレイヤーに追加します:関節、背中、顔にペイントする覆い焼き(輝き)腕を強調するために数行目を向けます。

 

最後に、背景にグラデーションを追加します。このために、[グラデーション] >> [青い空]を選択します。図面と調和するように3色を変更します。

 

つまり、このチュートリアルは「拘束衣」ではないことを忘れないでください。すべてのキャラクターに明らかにロボットパーツが必要であると考える場合は、特定の何かを表示するだけであれば、それを行うことができます。私の場合は、腕を強調し、彼らはそうするのは自由です。

 

このチュートリアルがお役に立てば幸いです。基本的な形状から、より手の込んだデザインまでを覚えておいてください。キャラクターを何度も描く必要があると疲れ果ててしまうので、この種の決定には賢明です。部品を衣服で覆って作業を節約することができます。 ウインクウインク

 

最終的なイラスト

ここまで来てくれてありがとう!

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