構成、三分割法、黄金比

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Michael88

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あいさつ、今回は構成、特に三分割法と黄金比の適用方法についてお話します。どちらも関連しているからです。

構成ルールは実際にはルールではありません。代わりに、それらは私たちが目に心地よい構図を得るのに役立つガイドラインです。ただし、各作品は独自のものであり、一般的なルールがすべてのイラストで機能するとは限らないことを明確にする必要があります。

 

時間の理由から、Clip Studio3dモデルを使用して例を説明します。

 

三分割法

これは、発見された最初の構成リソースの1つであり、おそらく、その単純さと結果における効果の両方について最初に学んだものの1つです。

三分割法は、黄金比を近似する簡単な方法です。これについては後で説明します。これは、関心の中心へのより大きな魅力を生み出す画像内の空間の分布を扱います。

三分割法を使用すると、イラストに奥行き感を与えることができ、より大きなバランスを評価して、視聴者の目を直接最大の関心のあるポイントに導くことができます。

キャンバスを垂直と水平の3つの等しい部分に分割します。画像は9つの等しい部分に分割され、それらの線の4つの交点は、画像の1つまたは複数の関心のある中心を配置するための適切な点を設定するものです。このようにして、主題または主人公の要素をキャンバスの真ん中に配置するという一般的な習慣を打ち破ります。

三分割法のガイドラインの配置方法。

まず、次の方法で新しいファイルを作成します。

 

1920 x 1080

3つの水平分割を計算するには、次のグリッド設定を使用します。

グリッドを使用して、ベクターレイヤーでグリッドに合わせるオプションを有効にすると、2本の線を描画して、キャンバスを3つに水平に分割します。

以下は、垂直分割を描画するためのものです。このために、グリッドの次の構成を使用します。

2本の垂直線を引くので、三分割法の関心の中心を知るためのガイドがあります。

これらの4つの交点のそれぞれは、強度点と呼ばれます。イラストを作成するときに、関心のあるポイントが1つしかない場合は、キャンバスの中央に直接配置するのではなく、前述の4つの交点のいずれかに配置することをお勧めします。これは通常、関心の中心がイラストの中心にある場合よりも、視聴者に多くの魅力を生み出します。

三分割法について詳しく話すことはできましたが、ほとんど役に立たないイメージはありませんでした。

バランスをとろうと考えて、画像の中央に要素を配置する習慣がありますが、これは完全に真実ではありません。

ここでは、対象が特定の方向に向かっている、または見ていることが認識されます。

 

 

主人公を構図で勝つために関心のあるポイントの1つに配置することは、広い風景やシーンを作成するときに発生するだけでなく、ポートレートにも当てはまります。

ほとんどの場合、関心のある焦点を中央に配置することが通常最も効果的である例外の1つは、画像、反射、または平行線に対称要素がある場合です。

三分割法とは何か、そしてそのアプリケーションが画像の構図を改善するのにどのように役立つかを説明したので、今度は規則に常に従う必要はないことを説明します(もちろん構図では)。

構図ルールは、視覚的な結果を向上させるための一種のヘルプのようなものです。しかし、それらを適用してその可能性を最大限に引き出す方法を知ったら、次のイラストをその対象にする必要があるのか、それとも逆にそのルールを破って新しいものを表示するのかを判断する時が来ました。創造的なアプローチ。

 

複数の関心のあるセンターがある場合

 

イラストに2つの関心のある中心がある場合は、これらのポイントのうち2つを探し、可能な場合は反対に、イラストに対角線を形成することをお勧めします。例を使ってよく見てみましょう。

三分割法の実施結果

すべてのイラストで三分割法を適用することが理にかなっているわけではありませんが、一般的に、画像は次の理由でより魅力的になります。

•バランス感覚が生まれます。

•被写体や被写体をフレームの中央に配置するよりも、画像が面白く複雑になります。

•画像はより強い力とエネルギーを持っています。

•画像に奥行き感が加わり、フラットではなくなります。

 

黄金比

それはすべてレオナルド・ピサーノと黄金数から始まりました

フィボナッチとしても知られるレオナルドピサーノは、アラビア記数法(1、2、3 ...)を10進基数とヌル値(ゼロ)で広めた有名なイタリアの数学者でした。

 

しかし、フィボナッチの素晴らしい発見は、フィボナッチの継承であり、その後、黄金比をもたらしました。

 

フィボナッチ継承とは何ですか?これは、0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55などの数の級数です。2つの連続する数の合計が常に次の数になる無限の級数です( 1 + 1-2; 13 + 21-34)。連続する数字の各ペア間の関係(つまり、各数字を前の数字で割った場合)は、ギリシャ語のアルファベットの文字Phi(Φ)で識別される黄金数(1,618034)に近似します。

 

黄金長方形

黄金長方形は、その側面が黄金比を維持し、自然界に非常に存在し、視覚的魅力が非常に高い長方形であり、通常、調和のとれた画像を作成するために視覚的構成で使用されます。

 

開始するには、新しいファイルで、必要な分割数(この場合は高さ13、幅21)を持つようにグリッドを構成します。

辺がフィボナッチ数列の2つ、13と21を測定する長方形を作成しましょう。

そして今、数列に従ってそれを分割しましょう:

ボックスの隅々を閉じるスパイラルラインを描くと、次のようになります。

結果として生じるスパイラル(ゴールデンスパイラルまたはゴールデンスパイラルとして知られている)は、自然界に永続的に存在します:ヒマワリの種子または貝殻

フィボナッチスパイラルは、作成を支援するための単なるガイドであり、創造性を妨げる手に負えないルールであってはなりません。また、視覚的に魅力的であるという理由だけで、気づかずに黄金らせんに従って作曲することもよくあります。

黄金比に従うと、地平線をどこに配置するか、または写真の最も重要なポイントを知ることができます。重要なことは、それは常に満たさなければならない法律ではなく、最終的な画像の品質を保証することであることに注意することです。

 

三分割法と黄金比の関係

前に使用した長方形を続行します。ここで行うのは、同じ長方形に4つのスパイラルを配置することです。長方形の四隅のそれぞれかららせんが始まるように配置します。

ご覧のとおり、三分割法は黄金比のバージョンです。一般に、ゴールデンスパイラルよりも、三分割法を念頭に置いて(またはガイドとしてオーバーレイして)画像を作成する方が簡単です。

最終コメント

三分割法を使用することにした場合は、それらを長所の1つに配置する必要があることがわかります。しかし、どれですか?サードを使用したくない場合はどうなりますか?伝えたい内容によっては、いくつかのポイントが他のポイントよりも役立ちます。

 

重要なことは、イラストの構成において、被写体が動き出すために必要な空気を残すことです。移動する必要がある場合は、彼の前に部屋を残してください。すでに移動している場合は、その後ろにスペースが必要です。落ちたら下から。被写体が何かに閉じ込められていることを伝えたい場合は、飛行機を閉じて「溺れる」ようにし、自由に見せたい場合は、空気が周囲を囲む非常に開いた構図に置きます。

 

これに加えて、コンポジションで送信しようとするすべてのものに付随するコンポジションラインを追加すると、イメージはおそらく成功します。特に重要なのは、画像に高度なダイナミズムを与え、視聴者が画像を読むのに役立つ対角線の場合です。

 

被写体、場所、光源、画角などによって、構図を変えても同じ効果が得られます。構図のルールは決定的な法則ではなく、それぞれのイメージと状況は独特であり、各イラストレーターでさえ、それらを異なる方法で、非常に異なる結果で使用することができます。

ルールを知り、適用し、改善し、一緒に学びましょう。そうすることで、あなたが追求する目標を達成するために、イラストでそれらを自由に利用できるかどうかが決まります。

 

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