軍用ユニフォームの描画(男性と女性)-ビデオ

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Michael88

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ビデオ

開始

こんにちは、サレットです。今回は軍服の作り方のヒントをご紹介します

 

まずキャンバスを作成し、[ファイル] / [新しいラベル]に移動し、サイズを選択して[OK]をクリックします

 

ブロック、スケッチ、比率

ユニフォームを作るために、最初に希望のサイズのキャラクターまたは主題を描きます

そのため、私たちはそれが私たちに提供されるように、頭の数を使用して自分自身を導きます。

服だけでもキャラ全体でも、この方法をお勧めします。

 

ここでは、キャラクターの身長に応じて、図面をブロックで表示し、体の各部分の位置を確認できます。

 

私はデジタル化タブレットを持っていないことがわかるように、私は紙の上でそれをしました

しかし、まだそうすることを好む人もいます。まあ、それはみんなの味です。

 

だから、この男は6頭身です。

制服のパーツ(男)

Line Artは、「Figure」ツールとそのさまざまなオプションを使用してそれを詳しく説明します

 

軍服のパーツを見てみましょう(男性-女性)

ACU(軍の戦闘服)

1. ACUランクパッチ

2. ACUネームテープ

3.フラグパッチ

4.ユニットパッチ、スキルタブ、認識デバイス

5. ACUジャケット

6. ACUパンツ

7.サンドカラーTシャツ

8. ACUブランチテープ

9.スキルテープ

10.ユニットパッチと認識デバイス

11. ACUランクパッチ

12.ブーツ

処理する

画像素材を配置するためのラインアートの準備はすでに整っています。

「魔法の杖」ツールで必要な領域を選択してから、マテリアルメニューに移動して、必要なマテリアルの単語を書き込みます

この場合、「comouflage」になります。結果が表示され、私たちに役立つものを選択して、選択した領域にドラッグします。

 

好きなように回転またはサイズ変更できます

 

 

ここでは、この特定の資料へのリンクを残します

https://assets.clip-studio.com/es-es/detail?id=1735277

制服の色を撮る参考画像をインポートできます。

新しいカラーパレットを作成するには、カラーセットに移動し、カラーセットを編集します。

[新しい設定を追加]をクリックしてパレットの名前を入力し、[OK]をクリックします

次に、スポイトで色を取り、パレットのセクションを右クリックして、色を追加するか、右下隅のボタンをクリックします

 

次に、マテリアルレイヤーを選択し、レイヤープロパティに移動します。

「レイヤーサブカラー」をアクティブにして、最初のボックスで最も暗い色を適用し、2番目のボックスで最も明るい色を適用します

この手順で、残りのユニフォームを適用します

マテリアルレイヤーのフォルダーを作成します。

常に順番に作業し、レイヤー、フォルダーなどに名前を付けることを忘れないでください。これにより、作業が簡単になり、ヘルパーがいる場合はとても感謝します。

 

名前を付けるには、テキストツールを使用して、目的の領域を左クリックします。

名前を書いて、サイズ、色、フォントを調整します。

パッチとバッジは引き続き適用します。

簡単な方法は、自分で撮った画像や写真をインポートすることです。

File / Import / Imageメニューに行きます

削除された背景が透明になるように、画像をPNG形式で保存してください。

指定された領域に画像を配置し、選択ツールを使用して編集または移動します。

 

正しい視点を与えるために、メニューに移動します:編集/変換/自由変換。

そして、画像を調整します

残りの作業の色を適用するには、ラインアートレイヤーをこのフォルダーにドラッグしてフォルダーを作成します

新しいラスターレイヤーを作成します

「塗りつぶし」ツールと「他のレイヤーを参照」オプションを使用して、色を付けます。

異なるエリアに応じて異なるレイヤーに色を適用することをお勧めします

 

次に、影を適用します

そのために、マテリアルレイヤーがあるフォルダーに移動します。

シェーディングされるマテリアルレイヤーの上に新しいラスターレイヤーを作成します

そして、「Fit to bottom layer」オプションをクリックします

これにより、レイヤーの領域を離れることなくペイントできます

 

 

皮膚をペイントし、魔法の杖と塗りつぶしツールを使用します。

新しいレイヤーでやります

地面に投影される影を作成するには、次のツールを選択します:選択/楕円

必要な影のサイズに応じて選択し、次のツールで塗りつぶします:グラデーション/スリーブグラデーション

床と背景には、次のツールを使用します:選択/長方形

最後に、ラインアートに色を付けます。

右クリックでレイヤーを複製して......

ラスタライズ...

透明なピクセルをブロックします。

そして準備ができて!!!

初め:女性のスーツ

医療法人(女性)

これから、ドクターズガラの制服を着用します。

手順は実質的に同じです。

 

ブロック、スケッチ、比率

 

ブロック図から始めます

体の各部分の位置を確認できます

次に、キャラクターをドレスアップします。そのために、ユニフォームの各部分がどこにあるかを確認します

スーツのパーツ

1.カントリーブローチ

2.ショルダーボード、ランクバッジ

3.ブランチバッジ

4.ネームプレート

5.ディビジョンブローチ

6.スーツ

7.長袖シャツ

8.スカート

9.ボウタイ

10.バッジ

11.リボン

12.ヒールシューズ

処理する

ペイントしましょう...

白い色を適用するために、「レイヤープロパティ」に移動します

「レイヤーカラー」を選択し、「サブカラー」で印象的なカラーを適用します

白を適用し、「コートカラー」を削除します

 

バッジ、ブローチ、リボンなどを配置します。

影には「エアブラシ」ツールと「ぼかし」を使い......

 

 

底と地を作る

ラインアートに色を付け、ディテールを調整します

そして完成しました!!!

お役に立てば幸いです。チュートリアルをご覧いただきありがとうございます。

またね

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