線画/ベクトルと色/ペイントのためのカスタマイズ可能なワークスペース
線画/ベクトルと色/ペイントのための簡単に適応可能なワークスペース
私は、数回クリックするだけで実行していることに適応できるワークスペースを使用しています。線画または色を編集します。
最初に、ワークスペースをカスタマイズした方法と理由を説明します。経験豊富なユーザーの場合、概要としてはこれでおそらく十分です。次に、Clip Studio Paintを使い始めたばかりの人のために、ワークスペースをカスタマイズして登録し、リロードして何度も使用できるようにする方法を説明します。
これは長いチュートリアルになるので、小見出しを追加します。チュートリアル全体を読みたくない場合は、興味のある見出しまでスクロールするだけです。
1.Lineart / Vectorsワークスペースの概要(番号は図の番号に対応しています)
スケッチ:私はそこに古風です。私は主に鉛筆と紙でスケッチし、デジタルで処理するためにスケッチをスキャンまたは写真撮影します。
1:線画をベクターとして作成し、スケッチを背景の別のレイヤーとして配置し、上で作成したベクターレイヤーに描画します。私は主にペンで描きますが、複雑な表現のための図形ツールでも描きます。線画を作成する限り、黒以外の色は使用しないので、カラーパレットを非表示にします。必要に応じてスイッチを入れることができる別のドックで作成しました。
2:ツールドックを非表示にして、もう少しスペースを確保します。
3:ツールドックの代わりに、クイックアクセスを使用します。クイックアクセスには、操作、レイヤーの移動、選択領域、自動選択、ペン(ベクトルを作成するための最も一般的な描画ツール)、消しゴム(ベクトルを作成するための最も一般的な描画ツール)など、頻繁に必要なツールしかありません。ベクトル)、図(ここでは主に[連続曲線]と[ベジェ曲線]を使用します)、線を修正します。
4:ベクターレイヤーがアクティブな場合、ベクターを編集するための追加のツールがレイヤープロパティに表示されます(そのため、レイヤープロパティの下にクイックアクセスを追加したので、ほとんどすべてのツールが画面の1か所にあります):操作→オブジェクト、正しい線→アンカーポイント、正しい線→プレスベクトル線、正しい線→正しい線幅。ベクトルを操作するときは、これらすべてのツールをよく使用します。
5:アンカーポイントツールが保存されていない別のセットをクイックアクセスで選択した場合にすばやく使用できるように、アンカーポイントツールもコマンドバーに追加しました。
6:黒と透明の描画色にすばやくアクセスするために、コマンドバーのコマンドとして両方の色を作成しました。
7:コマンドバーに[選択したレイヤーのベクターパスを表示]を作成しました(通常は[表示]→[ベクターパスを表示]の下にあります)。さらに、このコマンドのショートカットVを作成しました。この機能を使用して、ベクターレイヤーの操作中に作業しているレイヤーを確認できます。私は常にベクトルパスが表示されている平面上にいます。その結果、間違った平面に描画することはほとんどありません。この機能は、線画のギャップを見つけるのにも役立ちます。
例:下の画像では、左奥の壁パネルに装飾が施されたレイヤーのベクトルパスがオレンジ色で強調表示されています。このレベルはアクティブです。それが気になる場合は、Vキーを押すか、コマンドバーの機能を無効にします。作業中のベクターレイヤーを確認したいときはいつでもオンに戻すことができます。
2.カラー/ペイント作業エリアの概要
これで線画が完成し、色付けしたいと思います。まず、クイックアクセスセットをVektorからColourworkに変更します。
1:クイックアクセス記号の横にある3本の小さな線をクリックします
2:チェンジセット
3:今色をつけたいのでカラーワークセットを選びます。
ここには、カラーリング、シェーディング、または後処理(左上から右下へ)に通常頻繁に使用するすべてのツールがあります:レイヤーの移動、選択領域、自動選択(魔法の杖)、ピペット、ペン、鉛筆、ブラシ、エアブラシ、装飾、消しゴム、ディゾルブ、塗りつぶし領域。
次に、コマンドバーの左側にある小さな二重矢印をクリックしてカラーパレットをオンにします(パレットは自動的に表示されないので、そこに保存しました。これを行う方法については、以下で説明します)。
画面がいっぱいになりましたが、色を塗るときに完全に混乱しているので、次のように表示する必要があります。
これらの機能に加えて、ペイント時に使用するコマンドバーに次のコマンドを追加しました。
1:自由変換とフォームグリッド変換。私は実際にそれをめったに使用しません。 [編集]メニューの機能に戻るのが面倒でした。つまり、これは一種のバックアップです。 (コマンドは、[編集]→[変換]→[自由変換]および[フォームグリッド変換]にあります。)
2:水平方向に反転し(オレンジ色の背景)、垂直方向に反転します。これらの2つのコマンドは、Clip StudioPaintの初期の頃のものでもあります。私はベクターデザインの出身なので、最初はほぼ必死に[ミラー]コマンドを探していました。それを見つけた後、私はそれを預けました。あります!とても心強い。 (これらの2つのコマンドは通常、[編集]→[変換]→[[水平方向に反転]および[垂直方向に反転]]の下にあります。)
3:画面の色を取得します。この素敵なカラーピッカーを使用すると、Clip StudioPaintウィンドウの外側から色を取得することもできます。たまに使っています。 (下で見つけてください:編集→画面の色を取得(ほぼ下部))
4:色域を選択します。これは、同じ色であるが接続されていない領域を選択するために使用されます。自動選択(魔法の杖)で[隣接するピクセルをフォロー]のチェックマークを外しても同じ効果が得られます。私は実際にこれをかなりよく使用します。 (下にあります:選択→色範囲の選択。)
5:もう一度選択します。最後の選択を再度選択します。 [選択解除]ボックスをクリックしてから作業を続けた場合の救済。 (下で見つけてください:選択→もう一度選択してください。)
2.1私の塗装プロセス
1:ペイントバケツで基本色を設定します。
2:これを行うには、カラーフィールドを使用して徐々にカラーパレットを作成するか、適切と思われる場合は、別のイラストにすでに使用しているカラーパレットを使用します。
3:使用した色を忘れた場合は、カラーログから調べるか、ピペット(4)を使用して写真から取り出します。
5:カラーホイール(HLSモデル、中央に三角形があるモデル。HSVモデル(中央に正方形があるモデル)よりも使いやすいと言われたことがあります)で色を選択します。彩度と明るさは別々に調整されます。私はそれに固執しましたが、HSVモデルに私を納得させる機会を実際に与えたことはありませんでした。)
6:カラースライダーで値、彩度、明るさを調整します。
7:次に中間色をシェーディングに使用します。
2.2中間色によるシェーディング
1:カラーフィールドから使用したい色を選択します。
2:中間色なので、この色を中間色の対角線上にある2つの角に配置します。
3:昼光を表現したいので、カラースライダーを使用して少し暖かく明るい色を選択します。
4:明るい色を使用して、中間色の残りの2つのコーナーの1つに色を付けます。
5:カラースライダーを使用して、最も深い影に対して少し暗くて涼しい色を選択します(画像は下にあります)。
6:そしてそれを使用して、最も明るい色の対角線上にある中間色の最後のコーナーを着色します。
7:また、光と影の2つの新しいレイヤーを作成し、クリッピングマスクを使用して色でレイヤーにアタッチします。 (この時点で、1つのレイヤーを作成し、その上にすべてのシャドウとライトをペイントすることもできます。または、ライトのみまたはシャドウのみをペイントすることを決定すると、実際の基本色(中間色)が最も明るい色または最も暗い色になります。 )
8:これまで、1つのレイヤーですべての色を作成しただけなので(もちろん、色ごとに個別のレイヤーを作成できますが、さまざまなレイヤーがあります)、これを行わないようにする方法が必要です。色を付けたい領域を超えてペイントします。そのため、[色域を選択]で選択範囲を作成します。したがって、選択したカラーレイヤーの領域のみをペイントできます。これにより、実際にはクリッピングマスクが不要になりますが、どのレイヤーが一緒に属しているかを区別するのに役立つため、通常はそのままにしておきます。
9:頻繁に選択する必要がありますか、それとも非常に複雑な場合は、そこから選択レベルを作成し([選択]→[選択レベルに変換])、必要に応じてダブルクリックして何度も選択できます。レベルの小さな緑色の記号。
10:両方の色をカラーフィールドに保存して、何度も使用できるようにします。 (カラーフィールドに新しいパレットを作成するには、パレット名の右側にある小さなレンチをクリックしてから、[新規追加]をクリックします。パレットに現在の色を登録するには、右側のドロップをクリックします。パレットの下+またはAltキーを押しながら、空のフィールドをクリックします。)
次に、光が当たる領域を明るい中間色でシェーディングします(これにより、光源であるウィンドウから離れるほど、暗い中間色を選択します)。次に、ウィンドウフレームの影付きの側にある領域で、中間色が暗くなります。
このために、私は比較的透明度の高い水彩ブラシを使用しましたが、どのブラシでも可能です。
それが、これまでのやり方でペイントしたり描いたりできるように、作業領域を設計する方法でした。次に、最初にワークスペースを設定する方法を簡単に説明します。
3.個人用ワークスペースを設計する
3.1つのコマンドバーを設定します
コマンドバーの設定にアクセスするには、次の2つの方法があります。
1:ファイル→設定コマンドバー..。
または:
2:コマンドバーをマウスの右ボタンでクリック→コマンドバーの設定..。
3:このドロップダウンメニューには、現在の描画色をコマンドバーに保存できるコマンドも含まれています。
4:現在の描画色は、コマンドバーにシンボルとして作成され、クリックするだけでいつでも呼び出すことができます。
可能なコマンドを文字通り選択してコマンドバーに保存できるウィンドウが開きます。
1:ここでは、メインメニュー、ツール、自動アクションなどからコマンドを保存するかどうかを選択します。ここで選択した内容に応じて、大きなフィールド(2)のオプションが変わります。
3:探しているコマンドが見つかったら、それを使用して実行するアクションを選択します(コマンドバーに追加、削除など)。
3.2パレットの配置
簡単なヒント:非常にきれいな作業領域をすばやく作成したい場合は、[Tab](Tabキー)を押すことができます。その後、すべてのパレットが非表示になります。また、下にあります:ウィンドウ→すべてのパレットを非表示にします(かなり下にあります)。すべてのパレットにも[タブ]が付いています。
1:すべてのパレットは、メインメニューの[ウィンドウ]領域で個別に表示または非表示にすることもできます。
2:パレットを隠すには、パレットの前にあるフックを外すだけです。それらを表示するには、それらの前でそれらを確認してください。
表示されているパレットは、パレット領域の上部にある名前をクリックしてマウスボタンを押したままにすることで移動できます。次に、それらは赤で強調表示され、どこにでも移動できます。
別のパレットの隣、上、または下の特定のポイントに挿入する場合は、このポイントに赤い線が表示されます。次に、マウスボタンを離すと、パレットが適切な場所に挿入されます。
パレットをグループ化したい場合は、少し注意が必要です。これを例で示します。
パレットを分解して、中間カラーパレットと近似カラーパレットを他のカラーパレットとは別に、同じ場所に表示したい(中間カラーと近似カラーをフェードインするときに他のパレットを非表示にしたい)。
これを行うには、最初に両方のパレットをドックから引き出し、作業面に浮かせて保管します。
それらを個別に表示するには、最初に他のパレットをアイコンとして表示する必要があります(2)。これは、パレットドック(1)の上部にある単一の矢印をクリックすることによって行われます。
これで、おおよその色と中間色を他のカラーパレットのアイコンの下の場所にドラッグできます。
これで、他のカラーパレットと同じパレットドックに両方のアイコンがありますが、それらを個別に開くことができる方法でのみです。
ただし、他のカラーパレットとは独立して、中間色パレットと近似色パレットを一緒に開くことができるように配置したいと思います。
おおよその色のアイコンが赤になるまで、中間の色のアイコンをおおよその色のアイコンにドラッグします。次に、マウスボタンを離します。
これで、両方のパレットがグループ化されて一緒に表示できるようになりましたが、同じ場所に保存されている他のカラーパレットとは別になっています。
この手順は、すべてのツール、サブツール、レベルダイアログ、ナビゲーターなどで機能します。
3.3クイックアクセス
各作業ステップのツールバーで使用可能なすべてのツールが常に必要なわけではないため、ツールバーの代わりにクイックアクセスを使用します。これが私がスペースを節約する方法だと思います...
[ウィンドウ]→[クイックアクセス]ボックスをオンにして、クイックアクセスを呼び出します。
1:デフォルトでは、クイックアクセスはマテリアルドックの上部にあります。ただし、3.2に示すように、どこにでも移動できます。
2:ボタンをクリックして異なるセットから選択できます。
3:新しいセットを作成するには、名前の左側にある3本の小さな線をクリックします»クイックアクセス«。
新しいセットを作成するには:
1:[セットの作成...]を選択します。
2:新しいセットに名前を付けます。
3:そしてクイックアクセスで新しいセットを入手してください。
4:マウスの左ボタンを押したまま、新しいセットに入れたいすべてのツールをドラッグできます。ただし、メインメニューからクイックアクセスにコマンドを追加する場合は、最初にクイックアクセス名の横にある3つの小さな線をクリックしてから、[クイックアクセス設定...]をクリックする必要があります。
3.4ワークスペースの登録
一生懸命頑張ってワークスペースを最適に設計したら、後でまた呼び出せるように保存したいと思います。たとえば、ツールの配置を変えることが理にかなっている特定のプロジェクトがあるので、変更を加えたいと思うかもしれません。でも後で、以前の作業エリアに戻れるようになりたいです。
1:これを行うには、[ウィンドウ]→[ワークスペース]→[ワークスペースの登録...]を選択します。
2:そして私の新しい作業領域に名前を付けます。
1:新しいワークスペースが[ワークスペース]メニューのさらに下に表示されます。
2:ここに保存されている別のワークスペースをクリックすると、いつでもワークスペースを変更できます。
3:または、ワークスペースをデフォルト設定にリセットします。
それでは、これまで頑張ってくださった、あるいはこのチュートリアルの一部を読んでくださった皆様、本当にありがとうございました。
私が言ったことがお役に立てば幸いです!
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