等角投影で城を描きましょう

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Semicolon9991

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概要

おはようございます。簡単な設定と「サブツール」の描画により、アイソメ図で必要なものを簡単に描画できます。城を描く過程をお見せします。

セットする

キャンバスは1750x 1230 px、144dpiで作成されました。

まず、「サブツール」から「直線」ツールを選択し、「サブツール設定」をクリックします。

[単位曲線]で、[角度単位]を30に設定し、チェックボックスをオンにします。

 

 

「Shift」キーを押しながら、水平線に基づいてマウスを動かし、30度回転させます。

これで、実質的に描画する準備が整いました。別のアイソメグリッドが必要な場合

このアセットを試してください。

ショートカット「O」を押すと、グリッドのサイズを拡大または縮小できます。

計画と計画

最初に大まかな形を描きます。必要なサイズのシルエットを線で描くことと考えてください。

大きな形で描く場合は、少しずつ詳細に追加する要素を描きます。

空に浮かぶ砂岩でできたお城をテーマに描きます。

アイソメ図は、前面と側面を表す材料の単純な平面図を描くことをお勧めします。

描画するオブジェクトによって上面は異なりますが、ほとんどの場合、正面図と側面図のみを描画しても、

当然、上面の描き方がわかります。

 

左側は門、右側は壁全体を表現する方法の大まかなグリッドです。

スケッチ

変換ツールを使用して、上記の概念図をアイソメグリッドに同様に適合させます。

 

「平行変形」、「自由変形」、「メッシュ変形」ツールを使用して、形状を自由に操作できます。

次に、「ベクターレイヤー」を追加し、直線ツールでスケッチを完成させましょう。

最初は「平行定規」ツールで設定し、1つずつクリックして描画しましたが、個人的には処理が非常に遅く非効率的であるため、直線ツールでスケッチしたり、「ベクトル消しゴム」で不要な部分を消去したりするのは簡単です。 。

形状が表と同じである場合は、不必要に描画せず、単に「コピー、貼り付け」で描画します。

特にアイソメを描画する場合、オブジェクト間にオーバーラップするセクションがある場合、または精巧に描画する必要がある場合は、

間違いを避けるためにレイヤーを追加します。 1つのレイヤーに描画することは、修正するのが非常に困難です。

それでは、城の内側の塔を描きましょう。先ほどのラフスケッチから円形の塔を描きました。

 

アイソメ図で円を描くのは簡単です。

「サブツール」の形で設定を入力するときは、「垂直方向と水平方向を指定」フィールドのチェックボックスをアクティブにし、「垂直」比を「0.6」に設定します。

上記のように円を描くことができます。代わりに、精巧に描くのはあなた次第です。

このようにスケッチを完成させました。それでは、カラーリングに移りましょう。

着色

まず、色の領域を指定する必要があります。 「W」キーを押して「自動選択」に変更します。

[別のレイヤーを参照]を選択し、スケッチパーツの外側をクリックします。

 

クリックした後、下部の表示バーを左から3回押して、[逆選択]をアクティブにします。

この状態で、ベースカラーを指定して[塗りつぶしカラー]をクリックできます。

「Ctrl + U」を押すと、「色相/彩度/明るさ」を変更できる設定ウィンドウが表示されます。そこから、必要な背景色を作成します。

次に、上の画像のように、カラーリングツールを使用して、明るい側と暗い側になる部分を分離します。

次に、「Ctrl + U」を押して、彩度と色を少し変更します。彩度を上げると、画像が新鮮になります。

太陽の下で砂岩でできたお城を描くつもりなので、上に向けました。

それでは、スケッチレイヤーの不透明度をある程度下げて、本格的にペイントしてみましょう。

ラフブラシを使って石の質感を表現しました。

同じ塔なので「コピー&ペースト」しました。ここで少しずつテクスチャや色を変えても、

どれも手で描いたような自然な感じがします。

塔の側面は壁に貼り付けられました。

水も流れるように、追加の水路を描きます。

この方法で同じ要素を不必要に描画しないでください。最初に「コピー、貼り付け」を使用してこの1回限りの描画を行い、少し後で手を見るだけで十分です。

 

時間が重要だからです。

本来の門の大きさは非常に大きくなっていますが、城ごとに異なります。門の正面も平らに見えたので、石の柱を追加しました。

着色するとき、それを修正するために層を分割して着色する必要があるとき、それは非常に安定していて快適です。

アイソメ図は簡単に見えますが、その中に小さな要素を描くことは一般的ではありません。

あと…今描いたものもありますが、もっと細かい彫刻のようなものを追加したほうがいいと思いますので、追加します。

ワシのようなものを描いてみましたが、ワシではありません。ある種の鳥と考えてください。

 

彫刻などを描画し、「コピー、貼り付け」でサイズを変更することをお勧めします。そうすれば、画像が損傷することはありません。

さて、裏面に背景を描きながら、同時に「乗算レイヤー」を追加して、全体として暗い面を強調し、

日光の効果を際立たせました。

「スマッジスプレー」と「スプレー」を使用するだけで簡単に水を引くことができます。

レイヤー効果、仕上げ

順序は少し異なりますが、前にも言ったように、「乗算レイヤー」で暗闇をより強調します。

次に、「オーバーレイレイヤー」を使用して明るい領域をさらに強調し、シャドウとアウトラインを「マルチレイヤー」にします。

メイクしましょう。

次に、「発光回避層」を備えたスプレーを使用して太陽光をペイントし、さらに平らな領域をいくつか追加します。

終わり

 

長い記事を読んでいただきありがとうございます。着色工程について詳しくお話ししたいと思いますが、スピード塗装工程を見た方がいいと思います。ありがとうございました。

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